Kluczem do sukcesu w CS2 jest responsywność i czas wykonywania określonych czynności, z których część nie może być wykonana przez naciśnięcie jednego klawisza, jeśli używana jest podstawowa konfiguracja parametrów gry.
Często podczas walki konieczne jest wykonanie całej sekwencji ruchów, które wymagają naciśnięcia kilku przycisków na klawiaturze, co jest trudne do wykonania, gdy trzeba skupić się na ruchu.
W Counter-Strike 2, w przeciwieństwie do większości gier, istnieje możliwość przypisania sekwencji akcji do jednego klawisza, który po naciśnięciu aktywuje ją – są to tzw. binds.
Do czego służą bindy, jak można je ustawić i które z nich są najpopularniejsze, rozważymy poniżej.
- Do czego służą bindowania w CS2 i jak z nich prawidłowo korzystać
- Jak ustawić bindy w CS2 za pomocą konsoli
- Jak skonfigurować wykonywanie bindów przez autoexec
- Powiązanie ze skokiem i rzutem
- Wiązanie do zrzucania bomb
- Wiązanie dla zwiększania i zmniejszania radaru
- Powiązania dla dźwięku i głośności
- Powiąż, aby wyłączyć czat głosowy
- Bind do włączania trybu XRAY
- Bind to Turn
- Wiązanie dla Ping i FPS
- Wiązania na oczach
- Wiązanie ręczne
- Wiązania do zakupu broni i granatów
- Połącz, aby oczyścić mapę
- Wiązanie do ukrywania interfejsu net_graph
- Jak usunąć powiązania w Counter-Strike 2
- Co zrobić, jeśli bind nie działa w CS2?
Do czego służą bindowania w CS2 i jak z nich prawidłowo korzystać
Programowanie wykonywania poszczególnych akcji lub ich sekwencji (bindów) jest konieczne tylko wtedy, gdy w trakcie gry istnieje uzasadniona potrzeba i są one pożądane, to znaczy regularnie używane.
Prawidłowe korzystanie z bindów polega na wybraniu dogodnego klawisza i optymalnej sekwencji zaprogramowanych akcji, tak aby nie przeszkadzały one w poruszaniu się i strzelaniu.
Jak ustawić bindy w CS2 za pomocą konsoli
Kolejność przypisywania sekwencji działań do określonego klawisza jest następująca:
- Otwórz konsolę programisty, naciskając klawisz „~”.
- Skopiuj zapisany zestaw poleceń, wklej go do wiersza poleceń i naciśnij klawisz Enter.
Ręczne wpisywanie kodu programu jest trudne ze względu na jego duży rozmiar, który jest trudny do zapamiętania.
Ustawienie powiązania za pomocą konsoli programisty jest jednorazowe, ponieważ po wyjściu z gry i ponownym uruchomieniu ustawienia nie będą działać.
Aby nie powtarzać procedury wpisywania kodu programu za każdym razem, warto skorzystać z możliwości jego automatycznego zastosowania za pomocą pliku konfiguracyjnego.
Jak skonfigurować wykonywanie bindów przez autoexec
Aby skonfigurować automatyczne stosowanie bindów, będziesz potrzebować:
- Otworzyć Steam >> kliknąć PCM na CS2 >> Pod „Zarządzaj” znaleźć wiersz „Wyświetl pliki lokalne”.
- Spowoduje to otwarcie Eksploratora, w którym należy dokonać sekwencyjnego przejścia gra >> csgo >> cfg.
- W katalogu „cfg” należy utworzyć plik tekstowy i zmienić jego nazwę wraz z rozszerzeniem „.txt” na „autoexec.cfg”.
- Będzie to plik konfiguracyjny, do którego należy wstawić sekwencję poleceń dla wiązania używanego za pośrednictwem konsoli programisty.
- Zmiany należy zapisać, a edytor tekstu zamknąć.
- Otwórz ponownie Steam >> kliknij nazwę gry >> wybierz wiersz „Właściwości”.
- Spowoduje to otwarcie menu, w którym należy otworzyć zakładkę „Podstawowe” i przejść do dolnej części sekcji.
- Wpisz „+exec autoexec.cfg” (bez cudzysłowów) w wierszu ustawień startowych, aby upewnić się, że zapisana konfiguracja jest stosowana przy każdym uruchomieniu gry.
Jeśli plik „autoexec.cfg” został utworzony wcześniej, na przykład w celu zautomatyzowania stosowania poleceń konsoli, należy go edytować, a nie tworzyć ponownie.
Powiązanie ze skokiem i rzutem
Standardowe ustawienie skoku na klawiszu „spacji” nie jest zbyt wygodne, jeśli musisz skakać w połączeniu z ruchem i strzelaniem, więc wielu graczy ćwiczy wiązanie skoku z kółkiem myszy w następujących wariantach:
- Aby skoczyć obracając kółkiem myszy w górę lub naciskając spację, wpisz w konsoli: bind „mwheelup”+jump; bind „space„+jump.
- Aby skoczyć, obracając kółko w dowolnym kierunku lub naciskając klawisz spacji, używane są następujące polecenia: bind „mwheeldown”+jump; bind „mwheelup„+jump; bind „space” +jump.
- Jeśli wygodnie jest skoczyć, obracając kółko myszy w dół lub naciskając klawisz spacji, należy użyć następującego kodu: bind „mwheeldown” +jump; bind „space” +jump.
Aby dostać się na wysokości, które są nieosiągalne dla standardowej wysokości skoku, używany jest skok przysiadowy, który jest zwykle powiązany z klawiszem „F” za pomocą następującego zestawu poleceń: alias «+hjump» «+jump; +duck»; alias «-hjump» «-jump; -duck»; bind f «+hjump».
Naciśnięcie co najmniej dwóch przycisków w celu rzucenia dowolnego granatu w skoku można zredukować do jednego klawisza za pomocą następującego zestawu poleceń: alias alias «+jt» «+jump» ; alias «+ta» «-attack; -attack2»; alias «-jt» «-jump» or ALT bind «+jt;+ta;».
Wiązanie do zrzucania bomb
Kiedy musisz zrzucić ładunek wybuchowy C4 będąc pod ostrzałem wroga, procedura przełączania się na bombę, podkładania jej i powrotu do używanej broni okazuje się bardzo długa i może kosztować cię życie. Aby uprościć zadanie, możesz użyć odpowiedniego wiązania:
- alias «+bomb» «slot5»;
- alias «-bomb» «drop; lastinv»;
- bind «KEY» «+bomb»;
- alias «+bomb» «slot3; slot5»;
or
- bind «KEY» «use weapon_knife;
- use weapon_c4; drop; slot1″.
Element kodu „KEY ” oznacza dowolny przycisk na klawiaturze, który jest wygodny dla konkretnego użytkownika.
Wiązanie dla zwiększania i zmniejszania radaru
Radar jest niezbędnym narzędziem do orientowania się w lokalizacji, ale czasami trzeba zmienić jego skalę:
- pomniejszyć, aby zobaczyć całą mapę i zrozumieć równowagę sił między wrogami i sojusznikami;
- powiększyć, aby określić lokalizację przyjaciół lub wrogów.
Aby móc rozwiązać to zadanie poprzez naciśnięcie jednego klawisza, należy użyć następującego kodu programu: bind „KEY ” „incrementvar cl_radar_scale „X ” ” Y ” „Z„, gdzie:
- ” KEY” jest wygodnym klawiszem;
- „X” – minimalna skala (zwykle 0,25);
- „Y” – maksymalna skala (do 1);
- „Z” – krok skali (na przykład 0,1).
Powiązania dla dźwięku i głośności
Kiedy używasz klawisza „Shift”, aby podkraść się do przeciwnika, kroki stają się stłumione, ale to nie wystarczy, aby usłyszeć poruszającego się przeciwnika. Aby zwiększyć głośność dźwięków wokół siebie na czas skradania się, użyj odpowiedniego powiązania:
- alias +incvol «incrementvar volume 0 2 0.5;+sprint»;
- alias -incvol «incrementvar volume 0 2 -0.5;-sprint»;
- bind SHIFT +incvol.
Aby dostosować dźwięki za pomocą jednego klawisza, wprowadź następujący kod programu w konsoli programisty: bind „KEY”„incrementvar volume „X „” Y” ” Z„„, gdzie:
- ” KEY” – klawisz regulacji;
- „X” – najcichszy dźwięk (od 0);
- „Y” – najgłośniejszy poziom (do 1);
- „Z” – krok regulacji (na przykład 0,2).
Powiąż, aby wyłączyć czat głosowy
Czasami komunikacja głosowa z sojusznikami staje się uciążliwa (na przykład podczas snajperowania) lub nieprzyjemna (w przypadku napotkania toksycznego gracza) i chcesz wyciszyć dźwięk jednym naciśnięciem klawisza. Aby zrealizować tę możliwość, istnieje powiązanie: bind „KEY ” „toggle voice_modenable 1 0”.
Bind do włączania trybu XRAY
Aby wykorzystać zdolność cheatera do widzenia innych graczy przez ściany, przeznaczony jest następujący kod programu: bind „ KEY ” „sv_cheats 1; toggle r_drawothermodels 1 2”, który może być pomocny, jeśli działa funkcja widzenia rentgenowskiego.
Bind to Turn
Aby obrócić postać bez użycia myszy komputerowej, istnieją dwa bindowania:
- Płynnie w lewo: bind „KEY„” +turnleft„.
- Płynnie w prawo: bind „CURRENT” +turnright„.
Wiązanie dla Ping i FPS
Aby wyświetlić informacje o częstotliwości odświeżania ekranu (FPS) i opóźnieniu transmisji serwera (ping), można zaprogramować pięć poleceń konsoli za pomocą następującego kodu: bind ” Bind ” „cl_showfps ” Xi„” gdzie:
- „KEYWORD” – określa preferowany przycisk klawiatury;
- „Xi” – wartość od 1 do 5 wyświetla jedną z opcji prezentacji danych;
- „Xi” = 0 – wyłącza wyświetlanie informacji.
Wszystkie pięć wariantów demonstracji ping i FPS, jak widać na poniższych zrzutach ekranu, są słabo rozróżnialne na ekranie i tylko po kolorze można zrozumieć status:
- zielony – wszystko jest w porządku;
- czerwony – pozostawia wiele do życzenia.
Wiązania na oczach
Jeśli chcesz usunąć celownik z ekranu, aby zrobić wysokiej jakości zrzut ekranu lub zwiększyć trudność strzelania do wrogów, możesz to zrobić, wprowadzając następujący kod: bind „KEY ” „toggle crosshair 0 1”.
Dla wygody celowania w cel podczas rzucania granatami, gracze w CS2 ćwiczą zwiększanie pasków celowniczych, co można osiągnąć za pomocą odpowiedniego binda:
- bind 1 „slot1 ; cl_crosshairsize 3”;
- bind 2 „slot2 ; cl_crosshairsize 3”;
- bind 3 „slot3 ; cl_crosshairsize 3”;
- bind 4 „slot8 ; cl_crosshairsize 1000”
Wiązanie ręczne
Możesz użyć następującego kodu, aby zmienić pozycję rąk na ekranie: bind „KEY ” „incrementvar viewmodel_offset_x -13.37 4.5 4.5 4.5”
Wiązania dozwolone w CS:GO do przenoszenia broni z prawej ręki do lewej i z powrotem, w CS2 nie działają.
Wiązania do zakupu broni i granatów
Aby kupić ulubiony przedmiot poprzez naciśnięcie jednego klawisza, należy użyć kodu komendy o następującej składni: bind „KEY ” „buy „WEAPON„„, gdzie zamiast „WEAPON ” można podać jedną z możliwych nazw: secondary0, secondary1, secondary2, secondary3, secondary4, midtier0, midtier1, midtier2, midtier3, midtier4, rifle0, rifle1, rifle2, rifle3, rifle4, glock, hkp2000, usp_silencer, elite, p250, tec9, fiveseven, cz75a, deagle, revolver, nova, mag7, sawedoff, xm1014, m249, negev, mp5sd, p90, mp7, mac10, mp9, bizon, ump45, galilar, famas, ak47, m4a1, m4a1_silencer, ssg08, aug, sg556, awp, g3sg1, scar20, vest, vesthelm, taser, defuser, flashbang, smokeegrenade, hegrenade, molotov, incgrenade, decoy.
Połącz, aby oczyścić mapę
Aby usunąć ślady walki z powierzchni ścian, podłóg i obiektów, należy użyć następującego zestawu poleceń: bind „KEY ” „sv_cheats 1; toggle r_csgo_render_decals 1 0”.
Po jednokrotnym naciśnięciu przypisanego klawisza wszystkie znaki bojowe zostaną usunięte i przestaną się pojawiać, chyba że ponownie włączysz tę funkcję za pomocą tego samego klawisza.
Wiązanie do ukrywania interfejsu net_graph
Interfejs net_graph wyświetla statystyki wydajności, FPS i ping. Interfejs net_graph odtwarza informacje na dole ekranu, dzięki czemu gracz może stale monitorować stan swojego połączenia i brak opóźnień w przesyłaniu danych.
Aby nie zaśmiecać ekranu niepotrzebnymi informacjami i nie rozpraszać uwagi, można dostosować wyświetlanie tych informacji po naciśnięciu określonego klawisza za pomocą następującej sekwencji poleceń:
- alias +netg «cl_showfps 2;cq_netgraph 1;+showscores»;
- alias -netg «cl_showfps 0;cq_netgraph 0;-showscores»;
- bind «KEY» «+netg»;
Jak usunąć powiązania w Counter-Strike 2
Aby wyłączyć akcję ustawioną dla klawisza, wprowadź następujący kod w konsoli: unbind „key”.
Co zrobić, jeśli bind nie działa w CS2?
Jeśli naciśnięcie klawisza nie powoduje wykonania przypisanych do niego akcji lub ich sekwencji, przyczyna może być następująca:
- błąd w składni poleceń wprowadzonych w konsoli programisty lub zapisanych w pliku konfiguracyjnym;
- konflikt przypisania, gdy dla jednego klawisza zdefiniowano kilka akcji;
- uszkodzone pliki konfiguracyjne lub pliki gry.
Aby rozwiązać problem, wykonaj kolejno następujące czynności:
- Sprawdź składnię kodu i upewnij się, że jest napisany poprawnie.
- Uruchom ponownie grę.
- Uruchom ponownie komputer.
- Ponownie zainstaluj grę.
Każdą kolejną czynność należy wykonać, jeśli poprzednia nie pomogła.