Mejores Binds para Counter-Strike 2: Instrucciones de instalación, uso y eliminación

La clave del éxito en CS2 es la capacidad de respuesta y la puntualidad a la hora de realizar acciones específicas, algunas de las cuales no pueden realizarse pulsando una sola tecla si se utiliza la configuración básica de los parámetros del juego.

A menudo, durante un combate, es necesario realizar toda una secuencia de movimientos que requieren pulsar varios botones del teclado, lo que supone un reto cuando hay que concentrarse en el movimiento.

En Counter-Strike 2, a diferencia de la mayoría de los juegos, existe la opción de asignar una secuencia de acciones a una sola tecla que, al pulsarla, la activa: son los llamados binds.

Veamos a continuación para qué sirven los binds, cómo pueden configurarse y cuáles son los más populares.

Para qué sirven los binds en CS2 y cómo usarlos correctamente

Programar la ejecución de acciones individuales o su secuencia (binds) es necesario sólo si, en el proceso del juego, hay una necesidad razonable y están en demanda, es decir, se usan regularmente.

El uso correcto de los binds consiste en elegir una tecla conveniente para su uso y una secuencia óptima de acciones programadas para que no interfieran con el movimiento y el disparo.

Cómo configurar los binds en CS2 a través de la consola

La secuencia de asignación de una secuencia de acciones a una tecla en particular es la siguiente:

  1. Abra la consola del desarrollador pulsando la tecla «~».
  2. Copie el conjunto de comandos guardado, péguelo en la línea de comandos y pulse Intro.

La escritura manual del código de un programa es difícil debido a su gran tamaño, difícil de memorizar.

Configurar un bind a través de la consola de desarrollador es cosa de una sola vez, ya que al salir del juego y reiniciarlo, la configuración no funcionará.

Para no repetir el procedimiento de introducir el código de programa cada vez, debes utilizar la posibilidad de su aplicación automática con la ayuda de un archivo de configuración.

Cómo configurar la ejecución de Bind mediante autoexec

Para configurar la aplicación automática de binds, necesitará:

  1. Abre Steam >> haz clic en PCM en CS2 >> En «Administrar», busca la línea «Ver archivos locales».autoexec CS2 binds
  2. Esto abrirá el Explorador, donde usted debe hacer una transición secuencial juego >> csgo >> cfg.
  3. En el directorio «cfg» es necesario crear un archivo de texto y cambiar su nombre, incluyendo la extensión «.txt» a «autoexec.cfg».
  4. Este será el fichero de configuración en el que deberás insertar la secuencia de comandos para el bind utilizado a través de la consola de desarrollador.
  5. Hay que guardar los cambios y cerrar el editor de texto.
  6. Abra Steam de nuevo >> haga clic en el nombre del juego >> seleccione la línea «Propiedades».
  7. Esto abrirá un menú en el que tienes que abrir la pestaña «Básico» e ir a la parte inferior de la sección.
  8. Escribe «+exec autoexec.cfg» (sin las comillas) en la línea de configuración de inicio para asegurarte de que la configuración guardada se aplica cada vez que se inicia el juego.
    autoexeccfg CS2 binds

Si el archivo «autoexec.cfg» se creó anteriormente, por ejemplo para automatizar la aplicación de comandos de consola, debe editarse en lugar de crearlo de nuevo.

Vincular a Jump y jumpthrow

La configuración estándar de salto de la tecla «Barra espaciadora» no es muy conveniente si tienes que saltar en combinación con el movimiento y el disparo, por lo que muchos jugadores practican el bind to leap con la rueda del ratón en las siguientes variantes:

  1. Para saltar desplazando la rueda del ratón hacia arriba o pulsando la barra espaciadora, introduce en la consola: bind «mwheelup» +jump; bind «space» +jump.
  2. Para saltar girando la rueda en cualquier dirección o pulsando la tecla «Espacio», se utilizan los siguientes comandos: bind «mwheeldown» +jump; bind «mwheelup» +jump; bind «space» +jump.
  3. Si es conveniente saltar girando la rueda del ratón hacia abajo o pulsando la barra espaciadora, se utiliza el siguiente código: bind «mwheeldown» +jump; bind «space» +jump.

Para llegar a elevaciones inalcanzables para la altura de salto estándar, se utiliza un salto en cuclillas, que suele vincularse a la tecla «F» con el siguiente conjunto de comandos: alias «+hjump» «+jump; +duck»; alias «-hjump» «-jump; -duck»; bind f «+hjump».

Pulsar al menos dos botones para lanzar cualquiera de las granadas en un salto puede reducirse a una sola tecla con el siguiente conjunto de comandos: alias «+jt» «+jump» ; alias «+ta» «-attack; -attack2»; alias «-jt» «-jump» or ALT bind «+jt;+ta;»

Vincular para lanzar bombas

Alias Bomb Drop CS2

Cuando necesitas lanzar una carga explosiva C4 mientras estás bajo fuego enemigo, el procedimiento de cambiar a una bomba, colocarla y volver al arma que estás usando resulta muy largo y puede costarte la vida. Para simplificar la tarea, puedes utilizar el bind correspondiente:

  • alias «+bomb» «slot5»;
  • alias «-bomb» «drop; lastinv»;
  • bind «KEY» «+bomb»;
  • alias «+bomb» «slot3; slot5»;

o

  • bind «KEY» «use weapon_knife;
  • use weapon_c4; drop; slot1″.

El elemento de código » KEY » significa cualquier botón del teclado que sea conveniente para un usuario en particular.

Bind para aumentar y disminuir el radar

El radar es una herramienta indispensable para orientarse en el lugar, pero a veces es necesario cambiar su escala:

  • alejar para ver todo el mapa y comprender el equilibrio de poder entre enemigos y aliados;
  • aumentar el zoom para determinar la ubicación de amigos o enemigos.

Para poder resolver esta tarea pulsando una tecla, debes utilizar el siguiente código de programa: bind «KEY » «incrementvar cl_radar_scale «X » » Y » «Z«, donde:

  • » KEY» es una tecla de conveniencia;
  • «X» – escala mínima (normalmente 0,25);
  • «Y» – escala máxima (hasta 1);
  • «Z» – paso de escala (por ejemplo, 0,1).

Enlaces para sonido y volumen

Cuando usas la tecla «Shift» para acercarte sigilosamente a tu oponente, los pasos se amortiguan, pero esto no es suficiente para oír a tu oponente moviéndose. Para aumentar el volumen de los sonidos que te rodean mientras te acercas sigilosamente, utiliza el bind correspondiente:

  • alias +incvol «incrementvar volume 0 2 0.5;+sprint»;
  • alias -incvol «incrementvar volume 0 2 -0.5;-sprint»;
  • bind SHIFT +incvol.

Para ajustar los sonidos con una sola tecla, introduzca el siguiente código de programa en la consola de desarrollador: bind «KEY»«incrementvar volume «X «» » Z««, donde:

  • » KEY» – tecla de ajuste;
  • «X» – el sonido más bajo (desde 0);
  • «Y» – el nivel más alto (hasta 1);
  • «Z» – paso de ajuste (por ejemplo, 0,2).

Cómo desactivar el chat de voz

A veces, la comunicación por voz con los aliados se convierte en una molestia (por ejemplo, al hacer sniping) o en una circunstancia desagradable (al encontrarte con un jugador tóxico), y quieres silenciar el sonido con una sola pulsación de tecla. Para hacer realidad esta posibilidad, existe un bind: bind «KEY » «toggle voice_modenable 1 0».

Bind para activar el modo XRAY

Para utilizar la capacidad del tramposo de ver a otros jugadores a través de las paredes, existe el siguiente código de programa: bind « KEY » «sv_cheats 1; toggle r_drawothermodels 1 2», que puede ser útil si la función de visión de rayos X funciona.

Bind to Turn

Para girar un personaje sin usar el ratón del ordenador, hay dos binds:

  1. Soft left: bind “KEY“”+turnleft“.
  2. Smoothly to the right: bind “CURRENT“+turnright“.

Bind para Ping y FPS

FPS and Ping Bind CS2

Para mostrar información sobre la frecuencia de refresco de pantalla (FPS) y el retardo de transmisión del servidor (ping), se pueden programar cinco comandos de consola con el siguiente código: bind «Bind » «cl_showfps » Xi«» donde:

  • » KEYWORD» – especifica el botón preferido del teclado;
  • «Xi» – valor de 1 a 5 muestra una de las opciones de presentación de datos;
  • «Xi» = 0 – desactiva la salida de información.

Las cinco variantes de demostración de ping y FPS, como se puede ver en las capturas de pantalla a continuación, son poco distinguibles en la pantalla, y sólo por el color se puede entender el estado:

  • verde – todo está bien;
  • rojo – deja mucho que desear.

Ataduras a la vista

Si necesitas quitar la mira de la pantalla para hacer una captura de calidad o para aumentar la dificultad de disparar a los enemigos, puedes hacerlo introduciendo el siguiente código: bind «KEY » «toggle crosshair 0 1».

Para mayor comodidad a la hora de apuntar al objetivo al lanzar cualquiera de las granadas, los jugadores de CS2 practican el aumento de las barras de mira, lo que puede conseguirse utilizando el bind adecuado:

  • bind 1 «slot1 ; cl_crosshairsize 3»;
  • bind 2 «slot2 ; cl_crosshairsize 3»;
  • bind 3 «slot3 ; cl_crosshairsize 3»;
  • bind 4 «slot8 ; cl_crosshairsize 1000»

Atado a mano

New Hands Bind CS2

Puede utilizar el siguiente código para cambiar la posición de las manos en la pantalla: bind «KEY » «incrementvar viewmodel_offset_x -13.37 4.5 4.5 4.5»

Los binds permitidos en CS:GO para mover el arma de la mano derecha a la izquierda y viceversa, en CS2 no funcionan.

Binds para comprar armas y granadas

Para comprar tu ítem favorito presionando una sola tecla, debes usar un código de comando con la siguiente sintaxis: bind «KEY » «buy «WEAPON««, donde en lugar de «WEAPON » se puede especificar uno de los nombres posibles: secondary0, secondary1, secondary2, secondary3, secondary4, midtier0, midtier1, midtier2, midtier3, midtier4, rifle0, rifle1, rifle2, rifle3, rifle4, glock, hkp2000, usp_silencer, elite, p250, tec9, fiveseven, cz75a, deagle, revolver, nova, mag7, sawedoff, xm1014, m249, negev, mp5sd, p90, mp7, mac10, mp9, bizon, ump45, galilar, famas, ak47, m4a1, m4a1_silencer, ssg08, aug, sg556, awp, g3sg1, scar20, vest, vesthelm, taser, defuser, flashbang, smokeegrenade, hegrenade, molotov, incgrenade, decoy.

Atar para despejar el mapa

New Clear Map Bind CS2

Para eliminar las marcas de un tiroteo de las superficies de paredes, suelos y objetos, debes usar el siguiente conjunto de comandos: bind «KEY » «sv_cheats 1; toggle r_csgo_render_decals 1 0».

Si pulsas la tecla asignada una vez, todas las marcas de batalla se eliminarán y dejarán de aparecer a menos que actives esta función volviendo a utilizar la misma tecla.

Bind para Ocultar la Interfaz net_graph

La interfaz net_graph muestra las estadísticas de rendimiento, FPS y ping. La interfaz net_graph reproduce la información en la parte inferior de la pantalla para que el jugador pueda controlar continuamente el estado de su conexión y la ausencia de retrasos en la transferencia de datos.

Para no saturar la pantalla con información innecesaria y no dispersar la atención, se puede personalizar la visualización de esta información cuando se pulsa una determinada tecla mediante la siguiente secuencia de comandos:

  • alias +netg «cl_showfps 2;cq_netgraph 1;+showscores»;
  • alias -netg «cl_showfps 0;cq_netgraph 0;-showscores»;
  • bind «KEY» «+netg»;

Cómo eliminar binds en Counter-Strike 2

Para desactivar la acción establecida para una tecla, introduce el siguiente código en la consola: unbind «key».

Qué hacer si Bind no funciona en CS2

Si al pulsar una tecla no se ejecutan las acciones asignadas a ella o su secuencia, el motivo puede ser el siguiente:

  • un error en la sintaxis de los comandos introducidos en la consola de desarrollador o guardados en un archivo de configuración;
  • conflicto de asignación, cuando se definen varias acciones para una misma tecla;
  • archivos de configuración o del juego dañados.

Para solucionar el problema, realiza las siguientes acciones en secuencia:

  1. Compruebe la sintaxis del código y asegúrese de que está escrito correctamente.
  2. Reinicie el juego.
  3. Reinicie el ordenador.
  4. Reinstale el juego.

Cada acción siguiente debe realizarse si la anterior no ayudó.

Kolusik

I have been playing and learning video games professionally for over 15 years. Perfectly understand World of Tanks, War Thunder, World of Warships, Crossout, Counter-Strike 2, Fortnite, Valorant and many other games.

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