Jaka jest liczba ustawień w CS2, które można zmienić za pomocą menu gry? Jest ich znacznie więcej niż w CS:GO, ale nadal nie obejmują one wszystkich dostępnych ustawień rozgrywki.
Konsola deweloperska zapewnia najbardziej kompletny zakres narzędzi do konfigurowania mechaniki gry, wskaźników wydajności i dodatkowych funkcji, w których można wprowadzać polecenia bezpośrednio kontrolujące ustawienia gry.
O tym, jak otworzyć konsolę deweloperską, jakie problemy mogą się pojawić i jak je rozwiązać, można przeczytać w osobnym artykule, a następnie rozważymy cel poleceń wejściowych, cechy ich użycia i istniejące odmiany.
- Do czego potrzebne są polecenia konsoli
- Specyfika korzystania z komend konsoli CS2
- Komendy konsoli zwiększające liczbę klatek na sekundę i optymalizujące Counter-Strike 2
- Polecenia do ćwiczenia i grania z przyjaciółmi
- Polecenia dostosowujące celownik
- Polecenia dostosowywania radaru
- Komendy do dostosowywania botów
- Polecenia dostosowujące dźwięk
- Polecenia do regulacji położenia dłoni
- Polecenia wydawania broni, granatów i wyposażenia
- Polecenia dla BunnyHop
- Inne komendy
- Jak dostosować plik Autoexec dla Counter-Strike 2
Do czego potrzebne są polecenia konsoli
Celem poleceń konsoli jest zmiana parametrów konfiguracyjnych CS2 natychmiast po wprowadzeniu polecenia odpowiedzialnego za konkretny parametr i posiadającego określone argumenty.
Znając zestaw komend konsolowych, można zmieniać mechanikę gry bezpośrednio podczas walk lub pomiędzy nimi, szybko je wpisując
Specyfika korzystania z komend konsoli CS2
Specyfika korzystania z poleceń aktywowanych za pośrednictwem konsoli deweloperskiej jest następująca:
- Wprowadzanie danych powinno odbywać się sekwencyjnie lub przy użyciu znaku ogranicznika (średnika);
- Zasady pisania niektórych poleceń wymagają użycia „-” lub „+” na początku;
- Aby zmienić mechanikę gry (cheaty), zestaw poleceń musi zostać wykonany po wpisaniu„sv_cheats 1„, co aktywuje tę funkcję;
- Używanie komend, które sztucznie poprawiają możliwości gry postaci, jest sprzeczne z zasadami rywalizacji w CS2 i może prowadzić do zablokowania konta.
Komendy konsoli zwiększające liczbę klatek na sekundę i optymalizujące Counter-Strike 2
Poniższe polecenia konsoli mogą być użyte do zwiększenia liczby klatek na sekundę (FPS) odtwarzanych przez monitor i poprawy wydajności CS2:
- +cl_forcepreload 1 – wykonuje wstępne ładowanie modeli i struktur przed rozpoczęciem gry;
- fps_max 0 – anuluje limit klatek odtwarzanych na jednostkę czasu lub ustawia go (jeśli wartość jest różna od zera);
- –fullscreen – zmienia tryb gry na pełnoekranowy, jeśli początkowo wykonano otwarcie w oknie;
- –tickrate 128 – ustawia wartość częstotliwości odświeżania na 128 Hz;
- –novid – wyłącza odtwarzanie klipu startowego, zwalniając pamięć RAM karty graficznej;
- cl_disable_ragdolls 1 – częściowo wyłącza elementy fizyki gry, które przeciążają procesor;
- cl_autohelp [0/1] – użyty z argumentem „0” aktywuje podpowiedzi, a z „1” – wyłącza je;
- cl_hide_avatar_images [0/1] – wyłącza/włącza awatary postaci odpowiednio na 0 i 1;
- cl_crosshair_friendly_warning [0/1] – wyłącza lub włącza ostrzeżenie o strzelaniu do sojuszników podczas celowania;
- cl_interp 0.015625 – pozwala poprawić transfer danych pakietowych do serwerów gier dzięki interpolacji;
- cl_updaterate 128 – ogranicza maksymalną liczbę pakietów z aktualizacjami;
- cl_interp_ratio 1 – ustawia liczbę interwałów, przez które wykonywana jest interpolacja;
- demo_flush 0 – zatrzymuje zapisywanie informacji do pliku przy każdej aktualizacji połączenia sieciowego.
Polecenia do ćwiczenia i grania z przyjaciółmi
Aby cieszyć się przyjaznymi walkami i wyostrzyć swoje umiejętności celowania i strzelania, możesz używać cheatów bez konsekwencji:
- sv_cheats 1/0 – włącza/wyłącza możliwość zmiany parametrów mechaniki gry;
- sv_infinite_ammo 1/0 – sprawia, że ilość amunicji jest nieskończona lub wyłącza opcję odpowiednio na 1 i 0;
- noclip – pozwala latać, jeśli ustawisz akcję na jakimś klawiszu (na przykład „bind ctrl noclip” pozwoli ci lewitować po naciśnięciu „Ctrl”);
- sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1/0 – wizualizuje tor lotu granatu i aktywuje oddzielną demonstrację miejsca zrzutu (wyłącza opcję na 0);
- sv_rethrow_last_grenade – wyrzuca granat, który został użyty jako ostatni (zaleca się zdefiniowanie osobnego klawisza dla tej komendy);
- sv_showimpacts 1 – włącza wizualizację śladów pocisków, pozwalając określić, które ściany zostały przestrzelone;
- sv_showbullethits 1 – pokazuje rany postrzałowe przeciwnika;
- mp_warmup_end – koniec rozgrzewki;
- mp_warmup_start – rozpoczyna rozgrzewkę;
- mp_warmup_pausetimer 1 – ustawia nieskończoną rozgrzewkę;
- mp_warmup_pausetimer 55555555 – umożliwia zmianę czasu trwania rozgrzewki;
- mp_freezetime 2 – ustawia czas trwania pauzy przed rozpoczęciem walki (w sekundach);
- mp_restartgame 1 – restartuje serwer;
- mp_buy_anywhere 1 – odblokowuje kupowanie w dowolnym miejscu;
- mp_maxmoney 14000 – określa maksymalną ilość gotówki (w dolarach);
- mp_startmoney 6000 – pozwala ustawić kapitał początkowy (w dolarach);
- impulse 101 – saldo jest uzupełniane do maksimum;
- mp_roundtime 5 – pozwala ustawić czas trwania rundy (w minutach);
- mp_roundtime_defuse 0 – wymagane do poprawnego działania „mp_roundtime X„;
- mp_maxrounds 155 – ustawia maksymalną liczbę rund;
- mp_timelimit 45 – ustawia maksymalny czas trwania rundy (w minutach);
- mp_c4timer 45 – ustawia czas wyzwalania materiałów wybuchowych;
- sv_visiblemaxplayers 25 – liczba graczy w lokacji staje się maksymalna;
- sv_specnoclip 1 – pozwala obserwatorom przechodzić przez ściany i obiekty;
- sv_specspeed 1.5 – zmienia prędkość oglądania dla widzów;
- cl_showpos 1 – współrzędne wyświetlania.
Polecenia dostosowujące celownik
Dostosowanie celownika, pomimo obecności specjalnej, w pełni funkcjonalnej sekcji menu, można również wykonać za pośrednictwem konsoli programisty, wprowadzając następujące polecenia:
- cl_crosshairstyle 2 – ustawia klasyczny zielony celownik, który rozszerza się podczas ruchu;
- cl_crosshairstyle 4 – usuwa efekt rozsuwania się listew krzyżyka podczas ruchu;
- cl_crosshairstyle 5 – zmienia celownik na dynamiczny klasyczny celownik, ale ze zmniejszoną odległością między paskami;
- cl_crosshair size (od 0 do 10, w tym ułamki dziesiętne) – umożliwia zmianę rozmiaru celownika;
- cl_crosshairgap (od -5 do 5) – ustawia środkową przerwę między paskami celownika;
- cl_crosshairdot 0/1 – wyłącza/włącza kropkę na środku celownika;
- cl_crosshair_t 1/0 – zmienia kształt celownika na kształt litery T i z powrotem;
- cl_crosshairalpha (od 0 do 255) – określa przezroczystość pasków krzyżyka;
- cl_crosshairthickness (od 0 do 6) – określa grubość pasków krzyżyka;
- cl_crosshair_drawoutline 0/1 – obrys wokół elementów krzyżyka jest odpowiednio wyłączony/włączony;
- cl_crosshaircolor 0 – czerwony krzyżyk;
- cl_crosshaircolor 1 – zielony krzyżyk;
- cl_crosshaircolor 2 – żółte elementy krzyżyka;
- cl_crosshaircolor 3 – niebieski kolor krzyżyka;
- cl_crosshaircolor 4 – krzyżyk w kolorze turkusowym;
- cl_crosshaircolor 5 – biały krzyżyk;
- сІ_crosshaircolor r (od 0 do 255) – konfigurowalny udział czerwonego odcienia;
- sl_crosshaircolor g (od 0 do 255) – zawartość koloru zielonego;
- cl_crosshaircolor b (od 0 do 255) – ilość koloru niebieskiego;
- cl_crosshair_sniper_width – umożliwia zmianę grubości celownika w celowniku optycznym.
Polecenia dostosowywania radaru
Alternatywą dla dostosowywania radaru gry za pomocą odpowiedniego me jest wprowadzenie następujących poleceń konsoli:
- cl_radar_always_centered 0/1 – środek radaru nie pokrywa się lub pokrywa się odpowiednio z pozycją gracza;
- cl_radar_scale (od 0,25 do 1) – skala mini-mapy radaru;
- cl_radar_icon_scale_min (od 0,4 do 1,25) – rozmiar symboli gracza na mini-mapie;
- cl_radar_rotate 0/1 – obrót radaru względem pozycji gracza jest odpowiednio wyłączony lub włączony;
- cl_radar_square_with_scoreboard 0/1 – aktywna/dezaktywowana funkcja zmiany kształtu radaru na kwadratowy po naciśnięciu klawisza „Tab”.
Komendy do dostosowywania botów
Podczas walk treningowych z komputerowymi przeciwnikami (botami) można korzystać z elastycznych ustawień ich zachowania za pomocą następujących poleceń:
- ai_disable – tryb nieaktywny botów;
- bot_add – dodaje bota dla losowej strony;
- bot_add_ct – dodaje bota do grupy antyterrorystycznej;
- bot_add_t – dodaje bota terrorystycznego;
- bot_all_weapons – umożliwia wszystkim graczom komputerowym korzystanie z pełnej listy broni;
- bot_autodifficulty_threshold_high – ustawia maksymalny poziom trudności dla botów;
- bot_autodifficulty_threshold_low – zmniejsza umiejętności przeciwników do minimum;
- bot_crouch – wszystkie postacie komputerowe kucają;
- bot_defer_to_human_goals – przeciwnicy nie wykonują zadań skryptowych;
- bot_defer_to_human_items – uniemożliwia botom chwytanie przedmiotów;
- bot_difficulty – pozwala ustawić poziom umiejętności przeciwników (0 – słaby, 1 – średni, 2 – zaawansowany; 3 – ekspert);
- bot_dont_shoot – usuwa możliwość strzelania;
- bot_freeze – zamraża boty;
- bot_goto_mark – przenosi postacie komputerowe do określonej lokalizacji;
- bot_zombie – wszystkie postacie komputerowe zamieniają się w zombie;
- bot_goto_selected – boty będą działać na ograniczonym obszarze;
- bot_kick – usuwa postacie komputerowe;
- bot_kill – zabija wszystkie boty;
- bot_knives_only – używana jest tylko broń zimna;
- bot_mimic – boty kopiują działania gracza;
- bot_pistols_only – używane są tylko pistolety;
- bot_stop – zatrzymuje wszystkie boty.
Dla wszystkich poleceń: „1” – aktywacja, „0” – dezaktywacja.
Polecenia dostosowujące dźwięk
Poniższe polecenia służą do dostosowywania dźwięku za pośrednictwem konsoli programisty:
- volume (0 do 1) – dostosowanie ogólnej głośności;
- voice_modenable 0/1 – odpowiednio wyłączenie/włączenie czatu głosowego;
- voice_always_sample_mic 0/1 – ulepszone parametry mikrofonu są aktywne/nieaktywne.
Polecenia do regulacji położenia dłoni
- viewmodel_presetpos 1 – normalna pozycja obiektu w dłoni;
- viewmodel_presetpos 2 – powiększony widok obiektu w dłoni;
- viewmodel_presetpos 3 – klasyczna pozycja obiektu w dłoni;
- viewmodel_fov (od 54 do 68) – zmiana kąta nachylenia.
Polecenia wydawania broni, granatów i wyposażenia
Aby uzyskać możliwość zakupu amunicji i różnych broni, należy wpisać„giveweapon_WEARNAME” w wierszu poleceń. Wartość „weapon_WEARNAME” może być następująca:
- ak47 (AK-47, wpisane po„sv_cheats 1„);
- galilar ;
- sg556 (SG556);
- m4a1 (M4A1);
- m4a1_silencer (M4A1-S, z tłumikiem);
- famas (Famas);
- aug ;
- awp (AWP);
- ssg08 (SSG 08);
- scar20 ;
- g3sg1 ;
- mp9 (MP9);
- mp7 (MP7);
- p90 (P90);
- bizon („Bizon”);
- ump45 (UMP-45);
- mac10 ;
- deagle ;
- elite (dwa Berettas);
- glock (Glock-18);
- usp_silencer (USP-S);
- hkp2000 (P2000);
- cz75a (CZ-75);
- fiveseven (Five Seven);
- tec9 ;
- m249 ;
- negev ;
- mag7
- nova ;
- sawedoff ;
- xm1014 ;
- nóż ;
- granat dymny ;
- flashbang ;
- granat ;
- mołotow ;
- granat zapalający ;
- wabik ;
- c4 (bomba);
- paralizator (Zeus x27);
- defuser ;
- vesthelm ;
- kamizelka.
Polecenia dla BunnyHop
Dla zabawy możesz aktywować tryb BunnyHop, który polega na skakaniu z rosnącą prędkością:
- Wpisz„sv_cheats 1” i uruchom możliwość korzystania z kodów cheat.
- Użyj komendy„sv_autobunnyhopping 1„, włączając opóźnienie klawisza „Spacja”, co pozwoli ci skakać w jednym miejscu po prostu go naciskając.
- Użyj komendy„sv_enablebunnyhopping 1” i aktywuj tryb BunnyHop.
- Użyj komendy„sv_maxspeed 999999999″, aby ustawić maksymalną osiągalną prędkość.
- Użyj„sv_staminalandcost 0„, jeśli chcesz mieć pewność, że prędkość zostanie utrzymana.
- Użyj„sv_staminajumpcost 0„, aby nie tracić prędkości podczas skoków.
Inne komendy
- clear – usuwa wszystkie wpisy z konsoli deweloperskiej;
- disconnect – rozłącza z serwerem;
- quit – wyjście do pulpitu;
- status – wyświetla informacje o serwerze;
- budda 1 – zdrowie spada do 1 XP, ale gracz nie umiera;
- god 1 – nietykalność;
- binddefaults – wszystkie ustawienia klawiszy są przywracane do ustawień domyślnych;
- cl_draw_only_deathnotices 1 – wszystkie elementy graficzne informacji o graczu są wyłączone z wyjątkiem zakresu;
- cl_drawhud – HUD jest całkowicie wyłączony;
- kill – popełnij samobójstwo;
- map de_dust2 – załaduj lokację (opcje wyskakują po wpisaniu nazwy mapy);
- bind KEYACTION – przypisuje akcję do określonego klawisza.
- unbind key – anuluje akcję przypisaną do klawisza;
Jak dostosować plik Autoexec dla Counter-Strike 2
Jeśli niektóre polecenia konsoli są używane przy każdym uruchomieniu gry, zaleca się zautomatyzowanie ich użycia do tego, co będzie wymagane:
- Przejdź do Steam >> kliknij Counter Strike-2 >> wybierz wiersz „Wyświetl pliki lokalne” w sekcji „Zarządzaj”.
- Przejdź kolejno do gry >> csgo >> cfg w otwartym oknie eksploratora.
- Utwórz plik tekstowy w otwartym folderze „cfg” i zmień jego nazwę na „autoexec.cfg”, pamiętając o zmianie rozszerzenia „.txt” na „.cfg”,
- W utworzonym pliku konfiguracyjnym w trybie edycji wstaw polecenia w formie używanej podczas wprowadzania ich do konsoli programisty.
- Zapisz zmiany i zamknij edytor tekstu.
- Przejdź do Steam >> na nazwie gry kliknij PCM >> kliknij wiersz „Właściwości”.
- W otwartym menu przejdź do zakładki „Podstawowe” i przewiń do końca zawartości.
- Wpisz „+exec autoexec.cfg” (bez cudzysłowów) w wierszu ustawień uruchamiania dla zaawansowanych użytkowników.
- Zamknij okno.
- Po uruchomieniu gry polecenia konsoli zapisane w pliku „autoexec.cfg” zostaną zastosowane automatycznie.