Wszystkie polecenia konsoli dla CS2

Jaka jest liczba ustawień w CS2, które można zmienić za pomocą menu gry? Jest ich znacznie więcej niż w CS:GO, ale nadal nie obejmują one wszystkich dostępnych ustawień rozgrywki.

Konsola deweloperska zapewnia najbardziej kompletny zakres narzędzi do konfigurowania mechaniki gry, wskaźników wydajności i dodatkowych funkcji, w których można wprowadzać polecenia bezpośrednio kontrolujące ustawienia gry.

O tym, jak otworzyć konsolę deweloperską, jakie problemy mogą się pojawić i jak je rozwiązać, można przeczytać w osobnym artykule, a następnie rozważymy cel poleceń wejściowych, cechy ich użycia i istniejące odmiany.

Do czego potrzebne są polecenia konsoli
Every CS2 Console Command

Celem poleceń konsoli jest zmiana parametrów konfiguracyjnych CS2 natychmiast po wprowadzeniu polecenia odpowiedzialnego za konkretny parametr i posiadającego określone argumenty.

Znając zestaw komend konsolowych, można zmieniać mechanikę gry bezpośrednio podczas walk lub pomiędzy nimi, szybko je wpisując

Specyfika korzystania z komend konsoli CS2

Specyfika korzystania z poleceń aktywowanych za pośrednictwem konsoli deweloperskiej jest następująca:

  • Wprowadzanie danych powinno odbywać się sekwencyjnie lub przy użyciu znaku ogranicznika (średnika);
  • Zasady pisania niektórych poleceń wymagają użycia „-” lub „+” na początku;
  • Aby zmienić mechanikę gry (cheaty), zestaw poleceń musi zostać wykonany po wpisaniu„sv_cheats 1„, co aktywuje tę funkcję;
  • Używanie komend, które sztucznie poprawiają możliwości gry postaci, jest sprzeczne z zasadami rywalizacji w CS2 i może prowadzić do zablokowania konta.

Komendy konsoli zwiększające liczbę klatek na sekundę i optymalizujące Counter-Strike 2

Poniższe polecenia konsoli mogą być użyte do zwiększenia liczby klatek na sekundę (FPS) odtwarzanych przez monitor i poprawy wydajności CS2:

  • +cl_forcepreload 1 – wykonuje wstępne ładowanie modeli i struktur przed rozpoczęciem gry;
  • fps_max 0 – anuluje limit klatek odtwarzanych na jednostkę czasu lub ustawia go (jeśli wartość jest różna od zera);
  • fullscreen – zmienia tryb gry na pełnoekranowy, jeśli początkowo wykonano otwarcie w oknie;
  • tickrate 128 – ustawia wartość częstotliwości odświeżania na 128 Hz;
  • novid – wyłącza odtwarzanie klipu startowego, zwalniając pamięć RAM karty graficznej;
  • cl_disable_ragdolls 1 – częściowo wyłącza elementy fizyki gry, które przeciążają procesor;
  • cl_autohelp [0/1] – użyty z argumentem „0” aktywuje podpowiedzi, a z „1” – wyłącza je;
  • cl_hide_avatar_images [0/1] – wyłącza/włącza awatary postaci odpowiednio na 0 i 1;
  • cl_crosshair_friendly_warning [0/1] – wyłącza lub włącza ostrzeżenie o strzelaniu do sojuszników podczas celowania;
  • cl_interp 0.015625 – pozwala poprawić transfer danych pakietowych do serwerów gier dzięki interpolacji;
  • cl_updaterate 128 – ogranicza maksymalną liczbę pakietów z aktualizacjami;
  • cl_interp_ratio 1 – ustawia liczbę interwałów, przez które wykonywana jest interpolacja;
  • demo_flush 0 – zatrzymuje zapisywanie informacji do pliku przy każdej aktualizacji połączenia sieciowego.

Polecenia do ćwiczenia i grania z przyjaciółmi
CS2 Console Command

Aby cieszyć się przyjaznymi walkami i wyostrzyć swoje umiejętności celowania i strzelania, możesz używać cheatów bez konsekwencji:

  • sv_cheats 1/0 – włącza/wyłącza możliwość zmiany parametrów mechaniki gry;
  • sv_infinite_ammo 1/0 – sprawia, że ilość amunicji jest nieskończona lub wyłącza opcję odpowiednio na 1 i 0;
  • noclip – pozwala latać, jeśli ustawisz akcję na jakimś klawiszu (na przykład „bind ctrl noclip” pozwoli ci lewitować po naciśnięciu „Ctrl”);
  • sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1/0 – wizualizuje tor lotu granatu i aktywuje oddzielną demonstrację miejsca zrzutu (wyłącza opcję na 0);
  • sv_rethrow_last_grenade – wyrzuca granat, który został użyty jako ostatni (zaleca się zdefiniowanie osobnego klawisza dla tej komendy);
  • sv_showimpacts 1 – włącza wizualizację śladów pocisków, pozwalając określić, które ściany zostały przestrzelone;
  • sv_showbullethits 1 – pokazuje rany postrzałowe przeciwnika;
  • mp_warmup_end – koniec rozgrzewki;
  • mp_warmup_start – rozpoczyna rozgrzewkę;
  • mp_warmup_pausetimer 1 – ustawia nieskończoną rozgrzewkę;
  • mp_warmup_pausetimer 55555555 – umożliwia zmianę czasu trwania rozgrzewki;
  • mp_freezetime 2 – ustawia czas trwania pauzy przed rozpoczęciem walki (w sekundach);
  • mp_restartgame 1 – restartuje serwer;
  • mp_buy_anywhere 1 – odblokowuje kupowanie w dowolnym miejscu;
  • mp_maxmoney 14000 – określa maksymalną ilość gotówki (w dolarach);
  • mp_startmoney 6000 – pozwala ustawić kapitał początkowy (w dolarach);
  • impulse 101 – saldo jest uzupełniane do maksimum;
  • mp_roundtime 5 – pozwala ustawić czas trwania rundy (w minutach);
  • mp_roundtime_defuse 0 – wymagane do poprawnego działania „mp_roundtime X„;
  • mp_maxrounds 155 – ustawia maksymalną liczbę rund;
  • mp_timelimit 45 – ustawia maksymalny czas trwania rundy (w minutach);
  • mp_c4timer 45 – ustawia czas wyzwalania materiałów wybuchowych;
  • sv_visiblemaxplayers 25 – liczba graczy w lokacji staje się maksymalna;
  • sv_specnoclip 1 – pozwala obserwatorom przechodzić przez ściany i obiekty;
  • sv_specspeed 1.5 – zmienia prędkość oglądania dla widzów;
  • cl_showpos 1 – współrzędne wyświetlania.

Polecenia dostosowujące celownik
CS2 Console Command Crosshair

Dostosowanie celownika, pomimo obecności specjalnej, w pełni funkcjonalnej sekcji menu, można również wykonać za pośrednictwem konsoli programisty, wprowadzając następujące polecenia:

  • cl_crosshairstyle 2 – ustawia klasyczny zielony celownik, który rozszerza się podczas ruchu;
  • cl_crosshairstyle 4 – usuwa efekt rozsuwania się listew krzyżyka podczas ruchu;
  • cl_crosshairstyle 5 – zmienia celownik na dynamiczny klasyczny celownik, ale ze zmniejszoną odległością między paskami;
  • cl_crosshair size (od 0 do 10, w tym ułamki dziesiętne) – umożliwia zmianę rozmiaru celownika;
  • cl_crosshairgap (od -5 do 5) – ustawia środkową przerwę między paskami celownika;
  • cl_crosshairdot 0/1 – wyłącza/włącza kropkę na środku celownika;
  • cl_crosshair_t 1/0 – zmienia kształt celownika na kształt litery T i z powrotem;
  • cl_crosshairalpha (od 0 do 255) – określa przezroczystość pasków krzyżyka;
  • cl_crosshairthickness (od 0 do 6) – określa grubość pasków krzyżyka;
  • cl_crosshair_drawoutline 0/1 – obrys wokół elementów krzyżyka jest odpowiednio wyłączony/włączony;
  • cl_crosshaircolor 0 – czerwony krzyżyk;
  • cl_crosshaircolor 1 – zielony krzyżyk;
  • cl_crosshaircolor 2 – żółte elementy krzyżyka;
  • cl_crosshaircolor 3 – niebieski kolor krzyżyka;
  • cl_crosshaircolor 4 – krzyżyk w kolorze turkusowym;
  • cl_crosshaircolor 5 – biały krzyżyk;
  • сІ_crosshaircolor r (od 0 do 255) – konfigurowalny udział czerwonego odcienia;
  • sl_crosshaircolor g (od 0 do 255) – zawartość koloru zielonego;
  • cl_crosshaircolor b (od 0 do 255) – ilość koloru niebieskiego;
  • cl_crosshair_sniper_width – umożliwia zmianę grubości celownika w celowniku optycznym.

Polecenia dostosowywania radaru
CS2 Console Command HUD

Alternatywą dla dostosowywania radaru gry za pomocą odpowiedniego me jest wprowadzenie następujących poleceń konsoli:

  • cl_radar_always_centered 0/1 – środek radaru nie pokrywa się lub pokrywa się odpowiednio z pozycją gracza;
  • cl_radar_scale (od 0,25 do 1) – skala mini-mapy radaru;
  • cl_radar_icon_scale_min (od 0,4 do 1,25) – rozmiar symboli gracza na mini-mapie;
  • cl_radar_rotate 0/1 – obrót radaru względem pozycji gracza jest odpowiednio wyłączony lub włączony;
  • cl_radar_square_with_scoreboard 0/1 – aktywna/dezaktywowana funkcja zmiany kształtu radaru na kwadratowy po naciśnięciu klawisza „Tab”.

Komendy do dostosowywania botów
CS2 Console Command Bots

Podczas walk treningowych z komputerowymi przeciwnikami (botami) można korzystać z elastycznych ustawień ich zachowania za pomocą następujących poleceń:

  • ai_disable – tryb nieaktywny botów;
  • bot_add – dodaje bota dla losowej strony;
  • bot_add_ct – dodaje bota do grupy antyterrorystycznej;
  • bot_add_t – dodaje bota terrorystycznego;
  • bot_all_weapons – umożliwia wszystkim graczom komputerowym korzystanie z pełnej listy broni;
  • bot_autodifficulty_threshold_high – ustawia maksymalny poziom trudności dla botów;
  • bot_autodifficulty_threshold_low – zmniejsza umiejętności przeciwników do minimum;
  • bot_crouch – wszystkie postacie komputerowe kucają;
  • bot_defer_to_human_goals – przeciwnicy nie wykonują zadań skryptowych;
  • bot_defer_to_human_items – uniemożliwia botom chwytanie przedmiotów;
  • bot_difficulty – pozwala ustawić poziom umiejętności przeciwników (0 – słaby, 1 – średni, 2 – zaawansowany; 3 – ekspert);
  • bot_dont_shoot – usuwa możliwość strzelania;
  • bot_freeze – zamraża boty;
  • bot_goto_mark – przenosi postacie komputerowe do określonej lokalizacji;
  • bot_zombie – wszystkie postacie komputerowe zamieniają się w zombie;
  • bot_goto_selected – boty będą działać na ograniczonym obszarze;
  • bot_kick – usuwa postacie komputerowe;
  • bot_kill – zabija wszystkie boty;
  • bot_knives_only – używana jest tylko broń zimna;
  • bot_mimic – boty kopiują działania gracza;
  • bot_pistols_only – używane są tylko pistolety;
  • bot_stop – zatrzymuje wszystkie boty.

Dla wszystkich poleceń: „1” – aktywacja, „0” – dezaktywacja.

Polecenia dostosowujące dźwięk
CS2 Console Command Add Bot

Poniższe polecenia służą do dostosowywania dźwięku za pośrednictwem konsoli programisty:

  • volume (0 do 1) – dostosowanie ogólnej głośności;
  • voice_modenable 0/1 – odpowiednio wyłączenie/włączenie czatu głosowego;
  • voice_always_sample_mic 0/1 – ulepszone parametry mikrofonu są aktywne/nieaktywne.

Polecenia do regulacji położenia dłoni
CS2 Console Command Hands

  • viewmodel_presetpos 1 – normalna pozycja obiektu w dłoni;
  • viewmodel_presetpos 2 – powiększony widok obiektu w dłoni;
  • viewmodel_presetpos 3 – klasyczna pozycja obiektu w dłoni;
  • viewmodel_fov (od 54 do 68) – zmiana kąta nachylenia.

Polecenia wydawania broni, granatów i wyposażenia

Aby uzyskać możliwość zakupu amunicji i różnych broni, należy wpisaćgiveweapon_WEARNAME” w wierszu poleceń. Wartość „weapon_WEARNAME” może być następująca:

  • ak47 (AK-47, wpisane po„sv_cheats 1„);
  • galilar ;
  • sg556 (SG556);
  • m4a1 (M4A1);
  • m4a1_silencer (M4A1-S, z tłumikiem);
  • famas (Famas);
  • aug ;
  • awp (AWP);
  • ssg08 (SSG 08);
  • scar20 ;
  • g3sg1 ;
  • mp9 (MP9);
  • mp7 (MP7);
  • p90 (P90);
  • bizon („Bizon”);
  • ump45 (UMP-45);
  • mac10 ;
  • deagle ;
  • elite (dwa Berettas);
  • glock (Glock-18);
  • usp_silencer (USP-S);
  • hkp2000 (P2000);
  • cz75a (CZ-75);
  • fiveseven (Five Seven);
  • tec9 ;
  • m249 ;
  • negev ;
  • mag7
  • nova ;
  • sawedoff ;
  • xm1014 ;
  • nóż ;
  • granat dymny ;
  • flashbang ;
  • granat ;
  • mołotow ;
  • granat zapalający ;
  • wabik ;
  • c4 (bomba);
  • paralizator (Zeus x27);
  • defuser ;
  • vesthelm ;
  • kamizelka.

Polecenia dla BunnyHop

Dla zabawy możesz aktywować tryb BunnyHop, który polega na skakaniu z rosnącą prędkością:

  1. Wpisz„sv_cheats 1” i uruchom możliwość korzystania z kodów cheat.
  2. Użyj komendy„sv_autobunnyhopping 1„, włączając opóźnienie klawisza „Spacja”, co pozwoli ci skakać w jednym miejscu po prostu go naciskając.
  3. Użyj komendy„sv_enablebunnyhopping 1” i aktywuj tryb BunnyHop.
  4. Użyj komendy„sv_maxspeed 999999999″, aby ustawić maksymalną osiągalną prędkość.
  5. Użyj„sv_staminalandcost 0„, jeśli chcesz mieć pewność, że prędkość zostanie utrzymana.
  6. Użyj„sv_staminajumpcost 0„, aby nie tracić prędkości podczas skoków.

Inne komendy

All CS2 Console Command

  • clear – usuwa wszystkie wpisy z konsoli deweloperskiej;
  • disconnect – rozłącza z serwerem;
  • quit – wyjście do pulpitu;
  • status – wyświetla informacje o serwerze;
  • budda 1 – zdrowie spada do 1 XP, ale gracz nie umiera;
  • god 1 – nietykalność;
  • binddefaults – wszystkie ustawienia klawiszy są przywracane do ustawień domyślnych;
  • cl_draw_only_deathnotices 1 – wszystkie elementy graficzne informacji o graczu są wyłączone z wyjątkiem zakresu;
  • cl_drawhud – HUD jest całkowicie wyłączony;
  • kill – popełnij samobójstwo;
  • map de_dust2 – załaduj lokację (opcje wyskakują po wpisaniu nazwy mapy);
  • bind KEYACTION – przypisuje akcję do określonego klawisza.
  • unbind key – anuluje akcję przypisaną do klawisza;

Jak dostosować plik Autoexec dla Counter-Strike 2

Jeśli niektóre polecenia konsoli są używane przy każdym uruchomieniu gry, zaleca się zautomatyzowanie ich użycia do tego, co będzie wymagane:

  1. Przejdź do Steam >> kliknij Counter Strike-2 >> wybierz wiersz „Wyświetl pliki lokalne” w sekcji „Zarządzaj”.autoexec CS2 Console
  1. Przejdź kolejno do gry >> csgo >> cfg w otwartym oknie eksploratora.
  2. Utwórz plik tekstowy w otwartym folderze „cfg” i zmień jego nazwę na „autoexec.cfg”, pamiętając o zmianie rozszerzenia „.txt” na „.cfg”,
  3. W utworzonym pliku konfiguracyjnym w trybie edycji wstaw polecenia w formie używanej podczas wprowadzania ich do konsoli programisty.
  4. Zapisz zmiany i zamknij edytor tekstu.
  5. Przejdź do Steam >> na nazwie gry kliknij PCM >> kliknij wiersz „Właściwości”.
  6. W otwartym menu przejdź do zakładki „Podstawowe” i przewiń do końca zawartości.
  7. Wpisz „+exec autoexec.cfg” (bez cudzysłowów) w wierszu ustawień uruchamiania dla zaawansowanych użytkowników.CS2 Console Autoexec
  8. Zamknij okno.
  9. Po uruchomieniu gry polecenia konsoli zapisane w pliku „autoexec.cfg” zostaną zastosowane automatycznie.
Kolusik

I have been playing and learning video games professionally for over 15 years. Perfectly understand World of Tanks, War Thunder, World of Warships, Crossout, Counter-Strike 2, Fortnite, Valorant and many other games.

Rate author
Game Code City
Subscribe
Powiadom o
guest

0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x