Залогом успеха в CS2 являются быстрота реакции и своевременность выполнения определенных действий, некоторые из которых невозможно выполнить нажатием одной клавиши, если используется базовая конфигурация параметров игры.
Зачастую в процессе схватки необходимо выполнить целую последовательность движений, требующую нажатия нескольких кнопок на клавиатуре, что затруднительно сделать, когда нужно сосредоточиться на перемещении.
В Counter-Strike 2, в отличие от большинства игр, есть возможность задавать последовательность выполнения действий на одну клавишу, при нажатии которой она активируется — это называется биндами.
Для чего нужны бинды, как их можно установить и какие из них пользуются наибольшей популярностью рассмотрим далее.
- Для чего нужны бинды в CS2 и как их правильно использовать
- Как поставить бинды в CS2 через консоль
- Как настроить выполнение биндов через autoexec
- Бинд на прыжок и на jumpthrow
- Бинд на дроп бомбы
- Бинд на увеличение и уменьшение радара
- Бинды на звук и громкость
- Бинд на отключение голосового чата
- Бинд для включения режима XRAY
- Бинд на поворот
- Бинд на пинг и FPS
- Бинды на прицел
- Бинд на руки
- Бинды на закупку оружия и гранат
- Бинд на очистку карты
- Бинд для скрытия интерфейса net_graph
- Как убрать бинды в Counter-Strike 2
- Что делать, если не работает бинд в CS2
Для чего нужны бинды в CS2 и как их правильно использовать
Программировать выполнение отдельных действий или их последовательности (биндов) необходимо только в том случае, если в процессе игры в них возникает обоснованная потребность и они востребованы, то есть регулярно используются.
Правильное использование биндов заключается в выборе удобной клавиши для использования и оптимальной последовательности программируемых действий, чтобы они не мешали перемещаться и стрелять.
Как поставить бинды в CS2 через консоль
Последовательность назначения последовательности действия на определенную клавишу следующая:
- Открыть консоль разработчика нажатием клавиши “~”.
- Скопировать сохраненный набор команд, вставить его в командную строку и нажать ввод.
Ручной набор программного кода является затруднительным по причине его большого размера, который сложно запомнить.
Установка бинда через консоль разработчика является одноразовой, потому что при выходе из игры и повторном запуске заданные настройки не будут действовать.
Чтобы не повторять каждый раз процедуру ввода программного кода, необходимо использовать возможность его автоматического применения с помощью файла конфигурации.
Как настроить выполнение биндов через autoexec
Чтобы настроить автоматическое применение биндов, потребуется:
- Открыть Steam >> кликнуть ПКМ на CS2 >> в разделе “Управление” найти строку “Просмотр локальных файлов”.
- Откроется проводник, в котором нужно выполнить последовательный переход game >> csgo >> cfg.
- В директории “cfg” нужно создать текстовый файл и изменить его название, включая расширение “.txt” на “autoexec.cfg”.
- Данный файл будет являться файлом конфигурации, в который нужно вставить последовательность команд для бинда, используемую через консоль разработчика.
- Изменения необходимо сохранить и закрыть текстовый редактор.
- Снова открыть Steam >> нажать ПКМ на названии игры >> выбрать строку “Свойства”.
- Откроется меню, в котором нужно открыть вкладку “Основные” и спуститься вниз раздела.
- Ввести “+exec autoexec.cfg” (без кавычек) в строке пусковых настроек, чтобы обеспечить применение сохраненной конфигурации при каждом запуске игры.
Если файл “autoexec.cfg” был создан ранее, например, для автоматизации применения консольных команд, то его нужно отредактировать, а не создавать заново.
Бинд на прыжок и на jumpthrow
Стандартная настройка прыжка на клавише “Пробел” не очень удобна, если прыгать приходится в сочетании с движением и стрельбой, поэтому многими игроками практикуется бинд на прыжок колесиком мыши, в следующих вариантах:
- Чтобы прыгать, прокручивая колесо мыши вверх или нажимая пробел, необходимо ввести в консоль: bind «mwheelup» +jump; bind «space» +jump.
- Для прыжка при повороте колесика в любом направлении или при нажатии клавиши “Пробел” используются команды: bind «mwheeldown» +jump; bind «mwheelup» +jump; bind «space» +jump.
- Если удобно прыгать прокручивая колесико мыши вниз или нажимая пробел, то следует использовать код: bind «mwheeldown» +jump; bind «space» +jump.
Чтобы добраться до возвышенностей, которые недостижимы для стандартной высоты подпрыгивания, используется прыжок из приседа, который обычно биндится на клавишу “F” следующим набором команд: alias «+hjump» «+jump; +duck»; alias «-hjump» «-jump; -duck»; bind f «+hjump».
Нажатие, как минимум двух кнопок, для выполнения броска любой из гранат в прыжке, можно свести к использованию одной клавиши если использовать следующий набор команд: alias «+jt» «+jump» ; alias «+ta» «-attack; -attack2»; alias «-jt» «-jump» или ALT bind «+jt;+ta;».
Бинд на дроп бомбы
Когда необходимо выполнить сброс заряда взрывчатки С4, находясь под огнем противника, то процедура переключения на бомбу, ее закладки и возвращения к используемому оружию, оказывается очень долгой и может стоить жизни. Чтобы упростить задачу можно использовать соответствующий бинд:
- alias «+bomb» «slot5»;
- alias «-bomb» «drop; lastinv»;
- bind «КЛАВИША» «+bomb»;
- alias «+bomb» «slot3; slot5»;
или
- bind «КЛАВИША» «use weapon_knife;
- use weapon_c4; drop; slot1″.
Под элементом кода «КЛАВИША» понимается любая удобная для конкретного пользователя кнопка на клавиатуре.
Бинд на увеличение и уменьшение радара
Радар является незаменимым инструментом для ориентирования на локации, но иногда требуется изменить его масштаб:
- уменьшить, чтобы увидеть карту целиком и понять расстановку сил противников и союзников;
- увеличить, для определения местоположения друзей или врагов.
Чтобы можно было решать эту задачу нажатием одной клавиши, следует использовать следующий программный код: bind «КЛАВИША» «incrementvar cl_radar_scale «X» «Y» «Z»«, где:
- «КЛАВИША» — удобная клавиша;
- «X» — минимальный масштаб (обычно 0,25);
- «Y» — максимальный масштаб (до 1);
- «Z» — шаг изменения масштаба (например, 0,1).
Бинды на звук и громкость
При использовании клавиши “Shift” для незаметного подкрадывания к противнику звуки шагов становятся приглушенными, но этого недостаточно, чтобы услышать, как передвигаются соперники. Чтобы на время подкрадывания увеличить громкость звуков вокруг, используется соответствующий бинд:
- alias +incvol «incrementvar volume 0 2 0.5;+sprint»;
- alias -incvol «incrementvar volume 0 2 -0.5;-sprint»;
- bind SHIFT +incvol.
Чтобы регулировать звуки одной клавишей, достаточно ввести в консоли разработчика следующий программный код: bind «КЛАВИША»«incrementvar volume «X» «Y» «Z»«, где:
- «КЛАВИША» — клавиша регулировки;
- «X» — самый тихий звук (от 0);
- «Y» — наиболее громкий уровень (до 1);
- «Z» — шаг регулировки (например, 0,2).
Бинд на отключение голосового чата
В некоторых случаях голосовая связь с союзниками становится помехой (например, при снайперской стрельбе) или неприятным обстоятельством (при столкновении с токсичным игроком) и хочется отключить звук одним нажатием клавиши. Чтобы реализовать такую возможность, существует бинд: bind «КЛАВИША» «toggle voice_modenable 1 0».
Бинд для включения режима XRAY
Для использования читерской способности видеть других игроков через стены предназначен следующий программный код: bind «КЛАВИША» «sv_cheats 1; toggle r_drawothermodels 1 2», который может быть полезен при работоспособности функции рентгеновского зрения.
Бинд на поворот
Чтобы поворачивать персонажа, не используя компьютерную мышь, существует два бинда:
- Плавно влево: bind «КЛАВИША»«+turnleft».
- Плавно вправо: bind «КЛАВИША»«+turnright».
Бинд на пинг и FPS
Чтобы выводить на экран информацию о частоте обновления экрана (FPS) и задержке передачи данных сервером (пинг) предусмотрено пять консольных команд, которые могут быть запрограммированы кодом: bind «КЛАВИША» “cl_showfps «Xi»”, где:
- «КЛАВИША» — задает предпочитаемую кнопку клавиатуры;
- «Xi» — значение от 1 до 5 выводит один из вариантов представления данных;
- «Xi» = 0 — отключает вывод информации.
Все пять вариантов демонстрации пинга и FPS, как видно на вырезках из скриншотов ниже, плохо различимы на экране и только по цвету можно понять статус:
- зеленый — все хорошо;
- красный — оставляет желать лучшего.
Бинды на прицел
Если требуется удалить перекрестие с экрана для выполнения качественного скриншота или для повышения сложности ведения огня по противникам, то это можно сделать введя следующий код: bind «КЛАВИША» «toggle crosshair 0 1».
Для удобства наведения на цель при броске любой из гранат, игроки в CS2 практикуют увеличение планок прицела, которого можно достичь использованием соответствующего бинда:
- bind 1 «slot1 ; cl_crosshairsize 3»;
- bind 2 «slot2 ; cl_crosshairsize 3»;
- bind 3 «slot3 ; cl_crosshairsize 3»;
- bind 4 «slot8 ; cl_crosshairsize 1000»
Бинд на руки
Для изменения положения рук на экране можно использовать следующий код: bind «КЛАВИША» «incrementvar viewmodel_offset_x -13.37 4.5 4.5»
Бинды, которые позволяли в CS:GO перекладывать оружие из правой руки в левую и обратно, в CS2 не работают.
Бинды на закупку оружия и гранат
Для покупки любимого предмета нажатием одной клавиши, необходимо использовать командный код со следующим синтаксисом: bind «КЛАВИША» «buy «ОРУЖИЕ»«, где вместо «ОРУЖИЕ» может быть указано одно из возможных названий: secondary0, secondary1, secondary2, secondary3, secondary4, midtier0, midtier1, midtier2, midtier3, midtier4, rifle0, rifle1, rifle2, rifle3, rifle4, glock, hkp2000, usp_silencer, elite, p250, tec9, fiveseven, cz75a, deagle, revolver, nova, mag7, sawedoff, xm1014, m249, negev, mp5sd, p90, mp7, mac10, mp9, bizon, ump45, galilar, famas, ak47, m4a1, m4a1_silencer, ssg08, aug, sg556, awp, g3sg1, scar20, vest, vesthelm, taser, defuser, flashbang, smokegrenade, hegrenade, molotov, incgrenade, decoy.
Бинд на очистку карты
Чтобы удалить следы перестрелки с поверхностей стен, пола и предметов, необходимо использовать следующий набор команд: bind «КЛАВИША» «sv_cheats 1; toggle r_csgo_render_decals 1 0».
При однократном нажатии назначенной клавиши все отметины от сражений будут удалены и перестанут появляться, если не включить эту функцию повторным использованием той же кнопки.
Бинд для скрытия интерфейса net_graph
Для просмотра сведений о статистике производительности, FPS и пинге используется интерфейс net_graph, воспроизводящий информацию внизу экрана, чтобы игрок мог непрерывно мониторить состояние своего подключения и отсутствие задержек при передаче данных.
Чтобы не загромождать экран лишней информацией и не рассредоточивать внимание, можно настроить вывод данной информации при нажатии определенной клавиши, если использовать следующую последовательность команд:
- alias +netg «cl_showfps 2;cq_netgraph 1;+showscores»;
- alias -netg «cl_showfps 0;cq_netgraph 0;-showscores»;
- bind «КЛАВИША» «+netg»;
Как убрать бинды в Counter-Strike 2
Чтобы отключить заданное для клавиши действие, необходимо ввести в консоль код: unbind «КЛАВИША».
Что делать, если не работает бинд в CS2
Если при нажатии клавиши не происходит назначенные ей действия или их последовательность, причина может быть в следующем:
- ошибка в синтаксисе команд введенных в консоли разработчика или сохраненных в файле конфигурации;
- конфликт назначений, когда на одну клавишу определено несколько действий;
- повреждены файлы конфигурации или игры.
Для устранения неполадок нужно последовательно выполнить следующие действия:
- Проверить синтаксис кода и убедиться в правильности написания.
- Перезагрузить игру.
- Перезагрузить компьютер.
- Выполнить переустановку игры.
Каждое следующее действие необходимо предпринимать, если предыдущее не помогло.