¿Cuál es el número de ajustes en CS2 que se pueden cambiar a través del menú del juego? Hay bastantes más que en CS:GO, pero aún así no cubre todos los ajustes de juego disponibles.
La consola de desarrollador proporciona la gama más completa de herramientas para configurar la mecánica del juego, las métricas de rendimiento y las características adicionales, donde puedes introducir comandos que controlan directamente los ajustes del juego.
Puedes leer sobre cómo abrir la consola de desarrollador, qué problemas pueden surgir y cómo solucionarlos en un artículo aparte, y a continuación consideraremos el propósito de los comandos de entrada, las características de su uso y las variedades existentes.
- Para qué se necesitan los comandos de la consola
- Peculiaridades del uso de los comandos de consola de CS2
- Comandos de consola para aumentar los FPS y optimizar Counter-Strike 2
- Comandos para practicar y jugar con amigos
- Comandos para personalizar la retícula
- Comandos para personalizar el radar
- Comandos para personalizar los robots
- Comandos para personalizar el sonido
- Comandos para el ajuste de la posición de las manos
- Comandos para la entrega de armas, granadas y equipo
- Comandos para BunnyHop
- Otros comandos
- Cómo personalizar el archivo Autoexec para Counter-Strike 2
Para qué se necesitan los comandos de la consola
El propósito de los comandos de consola es cambiar los parámetros de configuración de CS2 inmediatamente después de introducir un comando responsable de un parámetro en particular y que tiene argumentos específicos.
Conociendo el conjunto de comandos de consola, puedes cambiar la mecánica del juego directamente durante los combates o entre ellos, introduciéndolos rápidamente
Peculiaridades del uso de los comandos de consola de CS2
Las particularidades del uso de comandos activados a través de la consola de desarrollador son las siguientes:
- La entrada debe hacerse secuencialmente o utilizando un carácter delimitador (punto y coma);
- Las reglas de escritura de algunos comandos estipulan el uso de «-» o «+» al principio;
- Para cambiar la mecánica del juego (cheats), el conjunto de comandos debe ejecutarse después de introducir«sv_cheats 1«, que activa esta característica;
- El uso de comandos que mejoren artificialmente las capacidades de juego del personaje es contrario a las reglas de competición en CS2 y puede llevar al baneo de la cuenta.
Comandos de consola para aumentar los FPS y optimizar Counter-Strike 2
Los siguientes comandos de consola pueden utilizarse para aumentar el número de fotogramas por segundo (FPS) reproducidos por el monitor y mejorar el rendimiento de CS2:
- +cl_forcepreload 1 – realiza la precarga de modelos y estructuras antes de que comience el juego;
- fps_max 0 – cancela el límite de fotogramas reproducidos por unidad de tiempo o lo establece (si el valor es distinto de cero);
- –fullscreen – cambia el modo de juego a pantalla completa si inicialmente se realizó la apertura en una ventana;
- –tickrate 128 – establece el valor de la tasa de refresco a 128 Hz;
- –novid – desactiva la reproducción del clip de inicio, liberando la RAM del adaptador gráfico;
- cl_disable_ragdolls 1 – desactiva parcialmente los elementos de física del juego que sobrecargan el procesador;
- cl_autohelp [0/1] – cuando se usa con el argumento «0» activa las ayudas, y con «1» – las desactiva;
- cl_hide_avatar_images [0/1] – desactiva/activa los avatares de los personajes con «0» y «1», respectivamente;
- cl_crosshair_friendly_warning [0/1] – desactiva o activa la advertencia sobre disparar a los aliados al apuntar;
- cl_interp 0.015625 – permite mejorar la transferencia de paquetes de datos a los servidores de juego gracias a la interpolación;
- cl_updaterate 128 – limita el máximo de paquetes con actualizaciones;
- cl_interp_ratio 1 – establece el número de intervalos a través de los cuales se realiza la interpolación;
- demo_flush 0 – deja de escribir información en el archivo en cada actualización de la conexión de red.
Comandos para practicar y jugar con amigos

Para disfrutar de combates amistosos y afinar tus habilidades de puntería y tiro, puedes usar trucos sin consecuencias:
- sv_cheats 1/0 – activa/desactiva la posibilidad de cambiar los parámetros de la mecánica del juego;
- sv_infinite_ammo 1/0 – hace que la cantidad de munición sea infinita o desactiva la opción en 1 y 0, respectivamente;
- noclip – te permite volar si estableces una acción en alguna tecla (por ejemplo, «bind ctrl noclip» te permitirá levitar cuando pulses «Ctrl»);
- sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1/0 – visualiza la trayectoria de vuelo de la granada y activa una demostración separada del lugar de lanzamiento (desactiva la opción a 0);
- sv_rethrow_last_grenade – lanza la granada que se usó en último lugar (se recomienda definir una tecla separada para el comando);
- sv_showimpacts 1 – activa la visualización de los rastros de bala, permitiéndole determinar las paredes atravesadas por los disparos;
- sv_showbullethits 1 – muestra las heridas de bala en el oponente;
- mp_warmup_end – fin del calentamiento;
- mp_warmup_start – inicia el calentamiento;
- mp_warmup_pausetimer 1 – establece el calentamiento infinito;
- mp_warmup_pausetimer 55555555 – permite cambiar la duración del calentamiento;
- mp_freezetime 2 – establece la duración de la pausa antes del inicio del combate (en segundos);
- mp_restartgame 1 – reinicia el servidor;
- mp_buy_anywhere 1 – desbloquea la compra en cualquier lugar;
- mp_maxmoney 14000 – define el dinero máximo (en dólares);
- mp_startmoney 6000 – permite definir el capital inicial (en dólares);
- impulse 101 – repone el saldo al máximo;
- mp_roundtime 5 – permite establecer la duración de la ronda (en minutos);
- mp_roundtime_defuse 0 – necesario para el correcto funcionamiento de «mp_roundtime X«;
- mp_maxrounds 155 – establece el número máximo de rondas;
- mp_timelimit 45 – establece la duración máxima de las rondas (en minutos);
- mp_c4timer 45 – establece el tiempo de activación de los explosivos;
- sv_visiblemaxplayers 25 – el número de jugadores en la localización pasa a ser máximo;
- sv_specnoclip 1 – permite a los observadores atravesar paredes y objetos;
- sv_specspeed 1,5 – cambia la velocidad de visión de los espectadores;
- cl_showpos 1 – coordina la visualización.
Comandos para personalizar la retícula

La personalización del Crosshair, a pesar de la presencia de una sección especial de menú completa, también se puede realizar a través de la consola del desarrollador introduciendo los siguientes comandos:
- cl_crosshairstyle 2 – establece el clásico Crosshair verde que se expande al moverse;
- cl_crosshairstyle 4 – elimina el efecto de que las lamas de la retícula se separen al moverse;
- cl_crosshairstyle 5 – cambia el Crosshair a un Crosshair clásico dinámico pero con una distancia reducida entre las barras;
- cl_crosshair size (de 0 a 10, incluyendo fracciones decimales) – permite cambiar el tamaño de la retícula;
- cl_crosshairgap (de -5 a 5) – establece el espacio central entre las barras de la retícula;
- cl_crosshairdot 0/1 – desactiva/activa el punto en el centro de la retícula;
- cl_crosshair_t 1/0 – cambia la forma de la retícula a una retícula en forma de T y viceversa;
- cl_crosshairalpha (de 0 a 255) – determina la transparencia de las barras de la retícula;
- cl_crosshairthickness (de 0 a 6) – define el grosor de las barras de la retícula;
- cl_crosshair_drawoutline 0/1 – el trazo alrededor de los elementos del Crosshair se desactiva/activa respectivamente;
- cl_crosshaircolor 0 – retículo rojo;
- cl_crosshaircolor 1 – retículo verde;
- cl_crosshaircolor 2 – elementos Crosshair amarillos;
- cl_crosshaircolor 3 – color azul de la retícula;
- cl_crosshaircolor 4 – Crosshair de color turquesa;
- cl_crosshaircolor 5 – Crosshair de color blanco;
- сІ_crosshaircolorr (de 0 a 255) – cuota personalizable de tinte rojo;
- sl_crosshaircolor g (de 0 a 255) – contenido de color verde;
- cl_crosshaircolor b (de 0 a 255) – la cantidad de azul;
- cl_crosshair_sniper_width – permite cambiar el grosor del Crosshair en el Crosshair óptico.
Comandos para personalizar el radar

Una alternativa a la personalización del radar del juego a través del me apropiado es introducir los siguientes comandos de consola:
- cl_radar_always_centered 0/1 – el centro del radar no coincide o coincide con la posición del jugador, respectivamente;
- cl_radar_scale (de 0,25 a 1) – escala del minimapa del radar;
- cl_radar_icon_scale_min (de 0,4 a 1,25) – tamaño de los símbolos del jugador en el minimapa;
- cl_radar_rotate 0/1 – la rotación del radar respecto a la posición del jugador está desactivada o activada, respectivamente;
- cl_radar_square_with_scoreboard 0/1 – activa/desactiva la función de cambiar la forma del radar a cuadrada al pulsar la tecla «Tab».
Comandos para personalizar los robots

Durante los combates de entrenamiento con oponentes informáticos (bots), puedes usar ajustes flexibles de su comportamiento usando los siguientes comandos:
- ai_disable – modo inactivo de los bots;
- bot_add – añade un jugador bot para un bando aleatorio;
- bot_add_ct – añade un bot al grupo antiterrorista;
- bot_add_t – añade un bot terrorista;
- bot_all_weapons – permite a todos los jugadores de ordenador utilizar la lista completa de armas;
- bot_autodifficulty_threshold_high – establece el nivel máximo de dificultad para los bots;
- bot_autodifficulty_threshold_low – reduce al mínimo las habilidades de los oponentes;
- bot_crouch – todos los personajes informáticos se agachan;
- bot_defer_to_human_goals – los oponentes no realizan tareas con script;
- bot_defer_to_human_items – impide que los robots cojan objetos;
- bot_difficulty – permite establecer el nivel de habilidad de los oponentes (0 – débil, 1 – medio, 2 – avanzado; 3 – experto);
- bot_dont_shoot – elimina la posibilidad de disparar;
- bot_freeze – congela a los bots;
- bot_goto_mark – mueve los personajes de ordenador a una ubicación especificada;
- bot_zombie – todos los personajes informáticos se convierten en zombis;
- bot_goto_selected – los robots actuarán en un área limitada;
- bot_kick – elimina a los personajes informáticos;
- bot_kill – mata a todos los bots;
- bot_knives_only – sólo se usan armas frías;
- bot_mimic – los bots copian las acciones del jugador;
- bot_pistols_only – sólo se usan pistolas;
- bot_stop – detiene a todos los bots.
Para todos los comandos: «1» – activar, «0» – desactivar.
Comandos para personalizar el sonido

Los siguientes comandos se utilizan para personalizar el sonido a través de la consola de desarrollador:
- volume (0 a 1) – ajusta el volumen general;
- voice_modenable 0/1 – chat de voz desactivado/activado respectivamente;
- voice_always_sample_mic 0/1 – parámetros mejorados del micrófono activos/no activos.
Comandos para el ajuste de la posición de las manos
- viewmodel_presetpos 1 – posición normal del objeto en la mano;
- viewmodel_presetpos 2 – vista ampliada del objeto en la mano;
- viewmodel_presetpos 3 – posición clásica del objeto en la mano;
- viewmodel_fov (de 54 a 68) – cambio del ángulo de inclinación.
Comandos para la entrega de armas, granadas y equipo
Para tener la oportunidad de comprar munición y diversas armas, debes introducir«giveweapon_WEARNAME» en la línea de comandos. El valor de «weapon_WEARNAME» puede ser el siguiente:
- ak47 (AK-47, introducido después de«sv_cheats 1«);
- galilar ;
- sg556 (SG556);
- m4a1 (M4A1);
- m4a1_silencer (M4A1-S, con silenciador);
- famas (Famas);
- aug ;
- awp (AWP);
- ssg08 (SSG 08);
- scar20 ;
- g3sg1 ;
- mp9 (MP9);
- mp7 (MP7);
- p90 (P90);
- bizon («Bizon»);
- ump45 (UMP-45);
- mac10 ;
- deagle ;
- elite (dos Berettas)
- glock (Glock-18);
- usp_silencer (USP-S);
- hkp2000 (P2000);
- cz75a (CZ-75);
- fiveseven (Five Seven);
- tec9 ;
- m249 ;
- negev ;
- mag7
- nova ;
- sawedoff ;
- xm1014 ;
- cuchillo ;
- granada de humo ;
- flashbang ;
- granada ;
- molotov ;
- granada de incandescencia ;
- señuelo ;
- c4 (bomba);
- taser (Zeus x27);
- defusor ;
- vesthelm ;
- chaleco.
Comandos para BunnyHop
Para divertirte, puedes activar el modo BunnyHop, que consiste en saltar con velocidad creciente:
- Introduce«sv_cheats 1» y activa la posibilidad de usar códigos de trucos.
- Usa el comando«sv_autobunnyhopping 1«, habilitando el retardo de la tecla «Barra espaciadora», permitiéndote saltar en un lugar con sólo pulsarla.
- Maneja«sv_enablebunnyhopping 1» y activa el modo BunnyHop.
- Utiliza el comando«sv_maxspeed 999999999″ para fijar la velocidad máxima alcanzable.
- Utilice«sv_staminalandcost 0» si desea asegurarse de que se mantiene la velocidad.
- Utiliza«sv_staminajumpcost 0» para asegurarte de que no pierdes velocidad al saltar.
Otros comandos
- clear – elimina todas las entradas de la consola de desarrollador;
- disconnect – desconecta del servidor;
- quit – sale al escritorio;
- status – muestra información sobre el servidor;
- buda 1 – la salud baja a 1 XP, pero el jugador no muere;
- dios 1 – invulnerabilidad;
- binddefaults – todos los ajustes de las teclas vuelven a sus valores por defecto;
- cl_draw_only_deathnotices 1 – se desactivan todos los elementos gráficos de la información del jugador excepto el ámbito;
- cl_drawhud – el HUD se desactiva por completo;
- kill – suicidarse;
- map de_dust2 – carga la ubicación (las opciones aparecen al escribir el nombre del mapa);
- bind KEYACTION – asigna una acción a una tecla específica.
- unbind key – cancela la acción asignada a la tecla;
Cómo personalizar el archivo Autoexec para Counter-Strike 2
Si algunos comandos de consola se utilizan cada vez que ejecutas el juego, es aconsejable automatizar su uso para lo que será necesario:
- Vaya a Steam >> haga clic en Counter Strike-2 >> seleccione la línea «Ver archivos locales» en la sección «Gestionar».
- Ir secuencialmente juego >> csgo >> cfg en la ventana abierta del explorador.
- Crea un archivo de texto en la carpeta abierta «cfg» y renómbralo a «autoexec.cfg», asegurándote de cambiar la extensión «.txt» por «.cfg»,
- En el archivo de configuración creado en el modo de edición, inserte los comandos en la forma utilizada al introducirlos en la consola de desarrollador.
- Guarde los cambios y cierre el editor de texto.
- Ir a Steam >> en el nombre del juego, haga clic en el PCM >> haga clic en la línea «Propiedades».
- En el menú abierto, vaya a la pestaña «Básico» y desplácese hasta el final del contenido.
- Introduce «+exec autoexec.cfg» (sin las comillas) en la línea de configuración de inicio para usuarios avanzados.
- Cierra la ventana.
- Cuando inicies el juego, los comandos de consola guardados en «autoexec.cfg» se aplicarán automáticamente.

















