Alle Konsolenbefehle für CS2

Wie viele Einstellungen können in CS2 über das Spielmenü geändert werden? Es sind deutlich mehr als in CS:GO, aber es sind immer noch nicht alle verfügbaren Gameplay-Einstellungen abgedeckt.

Die Entwicklerkonsole bietet die umfangreichste Palette an Tools zur Konfiguration von Spielmechaniken, Leistungsmetriken und zusätzlichen Funktionen. Hier können Sie Befehle eingeben, die die Spieleinstellungen direkt steuern.

Wie man die Entwicklerkonsole öffnet, welche Probleme auftreten können und wie man sie löst, können Sie in einem separaten Artikel nachlesen, und dann werden wir uns mit dem Zweck der Eingabebefehle, den Merkmalen ihrer Verwendung und den vorhandenen Varianten beschäftigen.

Wozu die Konsolenbefehle benötigt werden
Every CS2 Console Command

Der Zweck der Konsolenbefehle besteht darin, die Konfigurationsparameter des CS2 unmittelbar nach der Eingabe eines Befehls zu ändern, der für einen bestimmten Parameter zuständig ist und bestimmte Argumente hat.

Wenn Sie die Konsolenbefehle kennen, können Sie die Spielmechanik direkt während des Kampfes oder zwischen den Kämpfen ändern, indem Sie sie schnell eingeben

Besonderheiten bei der Verwendung von CS2-Konsolenbefehlen

Die Besonderheiten bei der Verwendung von Befehlen, die über die Entwicklerkonsole aktiviert werden, sind wie folgt:

  • Die Eingabe sollte sequentiell oder unter Verwendung eines Trennzeichens (Semikolon) erfolgen;
  • Die Regeln zum Schreiben einiger Befehle schreiben die Verwendung von „-“ oder „+“ am Anfang vor;
  • Um die Spielmechanik (Cheats) zu ändern, muss der Befehlssatz nach der Eingabe von„sv_cheats 1“ ausgeführt werden, wodurch diese Funktion aktiviert wird;
  • Die Verwendung von Befehlen, die die Spielfähigkeiten des Charakters künstlich verbessern, verstößt gegen die Wettbewerbsregeln in CS2 und kann zur Sperrung des Kontos führen.

Konsolenbefehle zur Erhöhung der FPS und Optimierung von Counter-Strike 2

Die folgenden Konsolenbefehle können verwendet werden, um die Anzahl der Bilder pro Sekunde (FPS) auf dem Monitor zu erhöhen und die Leistung von CS2 zu verbessern:

  • +cl_forcepreload 1 – führt das Vorladen von Modellen und Strukturen vor dem Start des Spiels durch;
  • fps_max 0 – hebt die Begrenzung der pro Zeiteinheit gespielten Bilder auf oder setzt sie (wenn der Wert von Null verschieden ist);
  • fullscreen – ändert den Spielmodus in den Vollbildmodus, wenn das Spiel ursprünglich in einem Fenster geöffnet wurde;
  • tickrate 128 – setzt den Wert der Aktualisierungsrate auf 128 Hz;
  • novid – schaltet die Wiedergabe des Startclips aus und gibt den Arbeitsspeicher der Grafikkarte frei;
  • cl_disable_ragdolls 1 – schaltet teilweise Spielphysikelemente aus, die den Prozessor überlasten;
  • cl_autohelp [0/1] – wenn mit dem Argument „0“ verwendet, werden Hinweise aktiviert, mit „1“ deaktiviert;
  • cl_hide_avatar_images [0/1] – deaktiviert/aktiviert die Avatare der Charaktere bei 0 bzw. 1;
  • cl_crosshair_friendly_warning [0/1] – deaktiviert oder aktiviert die Warnung vor dem Schießen auf Verbündete beim Zielen;
  • cl_interp 0.015625 – ermöglicht die Verbesserung der Paketdatenübertragung zu Spielservern durch Interpolation;
  • cl_updaterate 128 – begrenzt die maximale Anzahl von Paketen mit Updates;
  • cl_interp_ratio 1 – legt die Anzahl der Intervalle fest, in denen die Interpolation durchgeführt wird;
  • demo_flush 0 – stoppt das Schreiben von Informationen in die Datei bei jeder Aktualisierung der Netzwerkverbindung.

Befehle zum Üben und Spielen mit Freunden
CS2 Console Command

Um Freundschaftskämpfe zu genießen und Ihre Ziel- und Schießfähigkeiten zu verbessern, können Sie Cheats ohne Konsequenzen verwenden:

  • sv_cheats 1/0 – aktiviert/deaktiviert die Möglichkeit, die Parameter der Spielmechanik zu verändern;
  • sv_infinite_ammo 1/0 – macht die Munitionsmenge unendlich oder schaltet die Option bei 1 bzw. 0 aus;
  • noclip – ermöglicht das Fliegen, wenn man eine Aktion auf eine Taste legt (z.B. „bind ctrl noclip“ ermöglicht das Schweben, wenn man „Ctrl“ drückt);
  • sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1/0 – visualisiert die Flugbahn der Granate und aktiviert eine separate Demonstration der Abwurfstelle (schaltet die Option bei 0 aus);
  • sv_rethrow_last_grenade – wirft die zuletzt benutzte Granate (es wird empfohlen, eine eigene Taste für diesen Befehl zu definieren);
  • sv_showimpacts 1 – schaltet die Visualisierung von Geschossspuren ein, so dass man die Wände, die durchschossen wurden, erkennen kann;
  • sv_showbullethits 1 – zeigt die Einschusswunden des Gegners an;
  • mp_warmup_end – Ende des Aufwärmens;
  • mp_warmup_start – startet die Aufwärmphase;
  • mp_warmup_pausetimer 1 – setzt unendliches Aufwärmen;
  • mp_warmup_pausetimer 55555555 – ermöglicht es, die Dauer des Aufwärmens zu ändern;
  • mp_freezetime 2 – legt die Dauer der Pause vor Beginn des Kampfes fest (in Sekunden);
  • mp_restartgame 1 – startet den Server neu;
  • mp_buy_anywhere 1 – schaltet das Kaufen überall frei;
  • mp_maxmoney 14000 – definiert das maximale Geld (in Dollar);
  • mp_startmoney 6000 – ermöglicht die Festlegung des Startkapitals (in Dollar);
  • impulse 101 – das Guthaben wird bis zum Maximum aufgefüllt;
  • mp_roundtime 5 – ermöglicht es, die Dauer der Runde (in Minuten) festzulegen;
  • mp_roundtime_defuse 0 – erforderlich für die korrekte Funktion von „mp_roundtime X„;
  • mp_maxrounds 155 – legt die maximale Anzahl der Runden fest;
  • mp_timelimit 45 – legt die maximale Rundendauer (in Minuten) fest;
  • mp_c4timer 45 – legt die Zeit für die Auslösung von Sprengstoff fest;
  • sv_visiblemaxplayers 25 – die Anzahl der Spieler am Ort wird maximal;
  • sv_specnoclip 1 – erlaubt Beobachtern, durch Wände und Objekte hindurchzugehen;
  • sv_specspeed 1.5 – ändert die Sichtgeschwindigkeit für Zuschauer;
  • cl_showpos 1 – Koordinatenanzeige.

Befehle zum Anpassen des Fadenkreuzes
CS2 Console Command Crosshair

Die Anpassung des Fadenkreuzes kann, trotz des Vorhandenseins eines speziellen, vollwertigen Menüabschnitts, auch über die Entwicklerkonsole durch Eingabe der folgenden Befehle vorgenommen werden:

  • cl_crosshairstyle 2 – stellt das klassische grüne Fadenkreuz ein, das sich beim Bewegen ausdehnt;
  • cl_crosshairstyle 4 – entfernt den Effekt, dass sich die Fadenkreuze beim Bewegen auseinander bewegen;
  • cl_crosshairstyle 5 – ändert das Fadenkreuz in ein dynamisches klassisches Fadenkreuz, aber mit reduziertem Abstand zwischen den Balken;
  • cl_crosshair size (von 0 bis 10, einschließlich Dezimalbrüche) – ermöglicht es Ihnen, die Fadenkreuzgröße zu ändern;
  • cl_crosshairgap (von -5 bis 5) – legt den mittleren Abstand zwischen den Fadenkreuzen fest;
  • cl_crosshairdot 0/1 – deaktiviert/aktiviert den Punkt in der Mitte des Fadenkreuzes;
  • cl_crosshair_t 1/0 – ändert die Form des Fadenkreuzes in ein T-förmiges Fadenkreuz und zurück;
  • cl_crosshairalpha (von 0 bis 255) – bestimmt die Transparenz der Fadenkreuzbalken;
  • cl_crosshairthickness (von 0 bis 6) – bestimmt die Dicke der Fadenkreuzbalken;
  • cl_crosshair_drawoutline 0/1 – der Strich um die Fadenkreuzelemente wird aus- bzw. eingeschaltet;
  • cl_crosshaircolor 0 – rotes Fadenkreuz;
  • cl_crosshaircolor 1 – grünes Fadenkreuz;
  • cl_crosshaircolor 2 – gelbe Fadenkreuzelemente;
  • cl_crosshaircolor 3 – blaue Fadenkreuzfarbe;
  • cl_crosshaircolor 4 – Fadenkreuz der Farbe Türkis;
  • cl_crosshaircolor 5 – weißes Fadenkreuz;
  • сІ_crosshaircolorr (von 0 bis 255) – anpassbarer Anteil des roten Farbtons;
  • sl_crosshaircolor g (von 0 bis 255) – grüner Farbanteil;
  • cl_crosshaircolor b (von 0 bis 255) – der Anteil an Blau;
  • cl_crosshair_sniper_width – ermöglicht es Ihnen, die Dicke des Fadenkreuzes im optischen Fadenkreuz zu ändern.

Befehle zum Anpassen des Radars
CS2 Console Command HUD

Eine Alternative zum Anpassen des Spielradars über das entsprechende Menü ist die Eingabe der folgenden Konsolenbefehle:

  • cl_radar_always_centered 0/1 – der Mittelpunkt des Radars stimmt nicht mit der Position des Spielers überein bzw. fällt mit ihr zusammen;
  • cl_radar_scale (von 0,25 bis 1) – Skalierung der Radar-Minikarte;
  • cl_radar_icon_scale_min (von 0.4 bis 1.25) – die Größe der Spielersymbole auf der Minikarte;
  • cl_radar_rotate 0/1 – die Rotation des Radars relativ zur Position des Spielers wird ein- bzw. ausgeschaltet;
  • cl_radar_square_with_scoreboard 0/1 – aktiv/deaktiviert die Funktion, die Radarform in ein Quadrat zu ändern, wenn die „Tab“-Taste gedrückt wird.

Befehle zur Anpassung der Bots
CS2 Console Command Bots

Bei Trainingskämpfen mit Computergegnern (Bots) können Sie deren Verhalten mit den folgenden Befehlen flexibel einstellen:

  • ai_disable – Inaktiver Modus der Bots;
  • bot_add – fügt einen Bot-Spieler für eine zufällige Seite hinzu;
  • bot_add_ct – fügt einen Bot zur Anti-Terroristen-Gruppe hinzu;
  • bot_add_t – fügt einen Terroristen-Bot hinzu;
  • bot_all_weapons – erlaubt allen Computerspielern, die gesamte Liste der Waffen zu benutzen;
  • bot_autodifficulty_threshold_high – setzt den maximalen Schwierigkeitsgrad für Bots;
  • bot_autodifficulty_threshold_low – reduziert die Fähigkeiten der Gegner auf ein Minimum;
  • bot_crouch – alle Computercharaktere gehen in die Hocke;
  • bot_defer_to_human_goals – Gegner führen keine geskripteten Aufgaben aus;
  • bot_defer_to_human_items – verhindert, dass Bots Gegenstände an sich reißen;
  • bot_difficulty – erlaubt die Einstellung der Schwierigkeitsstufe der Gegner (0 – schwach, 1 – mittel, 2 – fortgeschritten; 3 – Experte);
  • bot_dont_shoot – schaltet die Fähigkeit zu schießen aus;
  • bot_freeze – friert Bots ein;
  • bot_goto_mark – verschiebt Computercharaktere an einen bestimmten Ort;
  • bot_zombie – alle Computercharaktere verwandeln sich in Zombies;
  • bot_goto_selected – Bots agieren in einem begrenzten Gebiet;
  • bot_kick – beseitigt Computercharaktere;
  • bot_kill – tötet alle Bots;
  • bot_knives_only – nur kalte Waffen werden verwendet;
  • bot_mimic – Bots kopieren die Aktionen des Spielers;
  • bot_pistols_only – es werden nur Pistolen verwendet;
  • bot_stop – stoppt alle Bots.

Für alle Befehle: „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren.

Befehle zum Anpassen des Sounds
CS2 Console Command Add Bot

Die folgenden Befehle werden verwendet, um den Ton über die Entwicklerkonsole anzupassen:

  • volume (0 bis 1) – passt die Gesamtlautstärke an;
  • voice_modenable 0/1 – Sprachchat deaktiviert/aktiviert;
  • voice_always_sample_mic 0/1 – verbesserte Mikrofonparameter sind aktiv/nicht aktiv.

Befehle für die Anpassung der Handposition
CS2 Console Command Hands

  • viewmodel_presetpos 1 – normale Position des Objekts in der Hand;
  • viewmodel_presetpos 2 – vergrößerte Ansicht des Objekts in der Hand;
  • viewmodel_presetpos 3 – klassische Position des Objekts in der Hand;
  • viewmodel_fov (von 54 bis 68) – Änderung des Neigungswinkels.

Befehle zum Ausgeben von Waffen, Granaten und Ausrüstung

Um die Möglichkeit zu erhalten, Munition und verschiedene Waffen zu kaufen, müssen Siegiveweapon_WEARNAME“ in die Befehlszeile eingeben. Der Wert von „weapon_WEARNAME“ kann wie folgt lauten:

  • ak47 (AK-47, eingegeben nach„sv_cheats 1„);
  • galilar ;
  • sg556 (SG556);
  • m4a1 (M4A1);
  • m4a1_silencer (M4A1-S, mit Schalldämpfer);
  • famas (Famas);
  • aug ;
  • awp (AWP);
  • ssg08 (SSG 08);
  • scar20 ;
  • g3sg1 ;
  • mp9 (MP9);
  • mp7 (MP7);
  • p90 (P90);
  • bizon („Bizon“);
  • ump45 (UMP-45);
  • mac10 ;
  • deagle ;
  • elite (zwei Berettas);
  • glock (Glock-18);
  • usp_silencer (USP-S);
  • hkp2000 (P2000);
  • cz75a (CZ-75);
  • fiveseven (Five Seven);
  • tec9 ;
  • m249 ;
  • negev ;
  • mag7
  • nova ;
  • abgesägt ;
  • xm1014 ;
  • messer ;
  • rauchgranate ;
  • blendgranate ;
  • hegranate ;
  • molotow ;
  • brandgranate ;
  • täuschungsmanöver ;
  • c4 (Bombe);
  • taser (Zeus x27);
  • entschärfer ;
  • vesthelm ;
  • schutzweste.

Befehle für BunnyHop

Zum Spaß kannst du den BunnyHop-Modus aktivieren, bei dem du mit zunehmender Geschwindigkeit springst:

  1. Geben Sie„sv_cheats 1“ ein und starten Sie die Möglichkeit, Cheat-Codes zu verwenden.
  2. Verwenden Sie den Befehl„sv_autobunnyhopping 1„, der die Verzögerung der „Leertaste“ aktiviert, so dass Sie an einer Stelle springen können, indem Sie sie einfach drücken.
  3. Fahre„sv_enablebunnyhopping 1“ und aktiviere den BunnyHop-Modus.
  4. Verwenden Sie den Befehl„sv_maxspeed 999999999″, um die maximal erreichbare Geschwindigkeit einzustellen.
  5. Verwenden Sie„sv_staminalandcost 0„, wenn Sie sicherstellen wollen, dass die Geschwindigkeit beibehalten wird.
  6. Verwende„sv_staminajumpcost 0„, um sicherzustellen, dass du beim Springen keine Geschwindigkeit verlierst.

Andere Befehle

All CS2 Console Command

  • clear – löscht alle Einträge aus der Entwicklerkonsole;
  • disconnect – trennt die Verbindung zum Server;
  • quit – verlässt die Konsole und kehrt zum Desktop zurück;
  • status – zeigt Informationen über den Server an;
  • buddha 1 – Gesundheit sinkt auf 1 XP, aber der Spieler stirbt nicht;
  • gott 1 – Unverwundbarkeit;
  • binddefaults – alle Tasteneinstellungen werden auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt;
  • cl_draw_only_deathnotices 1 – alle grafischen Elemente der Spielerinformationen werden ausgeschaltet, mit Ausnahme des Bereichs;
  • cl_drawhud – HUD ist vollständig deaktiviert;
  • kill – Selbstmord begehen;
  • map de_dust2 – lädt den Ort (Optionen erscheinen, wenn man den Kartennamen eingibt);
  • bind KEYACTION – ordnet eine Aktion einer bestimmten Taste zu.
  • unbind key – hebt die Aktion auf, die der Taste zugewiesen wurde;

Wie man die Autoexec-Datei für Counter-Strike 2 anpasst

Wenn einige Konsolenbefehle jedes Mal, wenn Sie das Spiel starten, verwendet werden, ist es ratsam, ihre Verwendung für das, was benötigt wird, zu automatisieren:

  1. Gehen Sie zu Steam >> klicken Sie auf Counter-Strike-2 >> wählen Sie die Zeile „Lokale Dateien anzeigen“ im Abschnitt „Verwalten“.autoexec CS2 Console
  1. Gehen Sie im geöffneten Explorer-Fenster nacheinander zu Spiel >> csgo >> cfg.
  2. Erstellen Sie im geöffneten Ordner „cfg“ eine Textdatei und benennen Sie diese in „autoexec.cfg“ um, wobei Sie die Endung „.txt“ in „.cfg“ ändern müssen,
  3. Fügen Sie in der erstellten Konfigurationsdatei im Bearbeitungsmodus Befehle in der Form ein, wie Sie sie in der Entwicklerkonsole eingeben.
  4. Speichern Sie die Änderungen und schließen Sie den Texteditor.
  5. Gehen Sie zu Steam >> auf den Namen des Spiels, klicken Sie auf den PCM >> klicken Sie auf die Zeile „Eigenschaften“.
  6. Im geöffneten Menü gehst du auf den Reiter „Basic“ und scrollst bis zum Ende des Inhalts.
  7. In der Zeile „Starteinstellungen für fortgeschrittene Benutzer“ gibst du „+exec autoexec.cfg“ (ohne Anführungszeichen) ein.CS2 Console Autoexec
  8. Schließen Sie das Fenster.
  9. Wenn Sie das Spiel starten, werden die in „autoexec.cfg“ gespeicherten Konsolenbefehle automatisch angewendet.
Kolusik

I have been playing and learning video games professionally for over 15 years. Perfectly understand World of Tanks, War Thunder, World of Warships, Crossout, Counter-Strike 2, Fortnite, Valorant and many other games.

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