Qual è il numero di impostazioni in CS2 che possono essere modificate tramite il menu di gioco? Sono decisamente di più rispetto a CS:GO, ma non coprono comunque tutte le impostazioni di gioco disponibili.
La console degli sviluppatori offre la gamma più completa di strumenti per configurare le meccaniche di gioco, le metriche delle prestazioni e le funzioni aggiuntive, dove è possibile inserire comandi che controllano direttamente le impostazioni del gioco.
Per sapere come aprire la console degli sviluppatori, quali problemi possono sorgere e come risolverli, potete leggere un articolo a parte; in seguito considereremo lo scopo dei comandi di input, le caratteristiche del loro utilizzo e le varietà esistenti.
- A cosa servono i comandi della console
- Peculiarità dell’uso dei comandi della console di CS2
- Comandi da console per aumentare gli FPS e ottimizzare Counter-Strike 2
- Comandi per esercitarsi e giocare con gli amici
- Comandi per personalizzare il mirino
- Comandi per personalizzare il radar
- Comandi per la personalizzazione dei bot
- Comandi per personalizzare il suono
- Comandi per la regolazione della posizione della mano
- Comandi per il rilascio di armi, granate ed equipaggiamento
- Comandi per BunnyHop
- Altri comandi
- Come personalizzare il file Autoexec per Counter-Strike 2
A cosa servono i comandi della console

Lo scopo dei comandi da console è quello di modificare i parametri di configurazione di CS2 immediatamente dopo aver immesso un comando responsabile di un particolare parametro e dotato di argomenti specifici.
Conoscendo l’insieme dei comandi da console, è possibile modificare le meccaniche di gioco direttamente durante i combattimenti o tra un combattimento e l’altro, inserendo rapidamente i seguenti comandi
Peculiarità dell’uso dei comandi della console di CS2
Le peculiarità dell’uso dei comandi attivati tramite la console dello sviluppatore sono le seguenti:
- L’inserimento deve avvenire in sequenza o utilizzando un carattere di delimitazione (punto e virgola);
- Le regole di scrittura di alcuni comandi prevedono l’uso di “-” o “+” all’inizio;
- Per modificare le meccaniche di gioco (cheats), l’insieme dei comandi deve essere eseguito dopo aver inserito“sv_cheats 1“, che attiva questa funzione;
- L’uso di comandi che migliorano artificialmente le capacità di gioco del personaggio è contrario alle regole della competizione in CS2 e può portare al ban dell’account.
Comandi da console per aumentare gli FPS e ottimizzare Counter-Strike 2
I seguenti comandi da console possono essere utilizzati per aumentare il numero di fotogrammi al secondo (FPS) riprodotti dal monitor e migliorare le prestazioni di CS2:
- +cl_forcepreload 1 – esegue il precaricamento di modelli e strutture prima dell’avvio del gioco;
- fps_max 0 – annulla il limite di fotogrammi riprodotti per unità di tempo o lo imposta (se il valore è diverso da zero);
- –fullscreen – cambia la modalità di gioco in fullscreen se inizialmente è stata eseguita l’apertura in una finestra;
- –tickrate 128 – imposta il valore della frequenza di aggiornamento a 128 Hz;
- –novid – disattiva la riproduzione del clip iniziale, liberando la RAM dell’adattatore grafico;
- cl_disable_ragdolls 1 – disattiva parzialmente gli elementi di fisica del gioco che sovraccaricano il processore;
- cl_autohelp [0/1] – se usato con l’argomento “0” attiva i suggerimenti e con “1” li disattiva;
- cl_hide_avatar_images [0/1] – disabilita/abilita gli avatar dei personaggi, rispettivamente a 0 e 1;
- cl_crosshair_friendly_warning [0/1] – disattiva o attiva l’avviso di sparare agli alleati quando si mira;
- cl_interp 0,015625 – permette di migliorare il trasferimento dei dati dei pacchetti ai server di gioco grazie all’interpolazione;
- cl_updaterate 128 – limita il numero massimo di pacchetti con aggiornamenti;
- cl_interp_ratio 1 – imposta il numero di intervalli attraverso i quali viene eseguita l’interpolazione;
- demo_flush 0 – interrompe la scrittura di informazioni sul file a ogni aggiornamento della connessione di rete.
Comandi per esercitarsi e giocare con gli amici
Per divertirsi con i combattimenti amichevoli e affinare le proprie abilità di mira e di tiro, è possibile utilizzare i cheat senza conseguenze:
- sv_cheats 1/0 – attiva/disattiva la possibilità di modificare i parametri delle meccaniche di gioco;
- sv_infinite_ammo 1/0 – rende infinita la quantità di munizioni o disattiva l’opzione a 1 e 0, rispettivamente;
- noclip – permette di volare se si imposta un’azione su qualche tasto (ad esempio, “bind ctrl noclip” permette di levitare quando si preme “Ctrl”);
- sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1/0 – visualizza la traiettoria di volo della granata e attiva una dimostrazione separata del luogo di caduta (disattiva l’opzione a 0);
- sv_rethrow_last_grenade – lancia la granata usata per ultima (si raccomanda di definire un tasto separato per il comando);
- sv_showimpacts 1 – attiva la visualizzazione delle tracce dei proiettili, consentendo di determinare i muri attraversati;
- sv_showbullethits 1 – mostra le ferite da proiettile sull’avversario;
- mp_warmup_end – fine del riscaldamento;
- mp_warmup_start – avvia il riscaldamento;
- mp_warmup_pausetimer 1 – imposta un riscaldamento infinito;
- mp_warmup_pausetimer 55555555 – consente di modificare la durata del riscaldamento;
- mp_freezetime 2 – imposta la durata della pausa prima dell’inizio del combattimento (in secondi);
- mp_restartgame 1 – riavvia il server;
- mp_buy_anywhere 1 – sblocca gli acquisti ovunque;
- mp_maxmoney 14000 – definisce il denaro massimo (in dollari);
- mp_startmoney 6000 – consente di impostare il capitale iniziale (in dollari);
- impulsi 101 – il saldo viene ricaricato al massimo;
- mp_roundtime 5 – consente di impostare la durata del round (in minuti);
- mp_roundtime_defuse 0 – necessario per il corretto funzionamento di “mp_roundtime X“;
- mp_maxrounds 155 – imposta il numero massimo di round;
- mp_timelimit 45 – imposta la durata massima del round (in minuti);
- mp_c4timer 45 – imposta il tempo di attivazione degli esplosivi;
- sv_visiblemaxplayers 25 – il numero di giocatori nella location diventa massimo;
- sv_specnoclip 1 – permette agli osservatori di passare attraverso muri e oggetti;
- sv_specspeed 1,5 – modifica la velocità di visualizzazione degli spettatori;
- cl_showpos 1 – coordina la visualizzazione.
Comandi per personalizzare il mirino

La personalizzazione del mirino, nonostante la presenza di un’apposita sezione di menu completa, può essere eseguita anche attraverso la console dello sviluppatore, immettendo i seguenti comandi:
- cl_crosshairstyle 2 – imposta il classico mirino verde che si espande quando ci si muove;
- cl_crosshairstyle 4 – rimuove l’effetto di allontanamento delle lamelle del mirino quando ci si muove;
- cl_crosshairstyle 5 – modifica il mirino in un mirino classico dinamico, ma con una distanza ridotta tra le barre;
- cl_crosshair size (da 0 a 10, comprese le frazioni decimali) – consente di modificare le dimensioni del mirino;
- cl_crosshairgap (da -5 a 5) – imposta lo spazio centrale tra le barre del mirino;
- cl_crosshairdot 0/1 – disabilita/abilita il punto al centro del mirino;
- cl_crosshair_t 1/0 – cambia la forma del reticolo a forma di T e viceversa;
- cl_crosshairalpha (da 0 a 255) – determina la trasparenza delle barre del crocicchio;
- cl_crosshairthickness (da 0 a 6) – definisce lo spessore delle barre del reticolo;
- cl_crosshair_drawoutline 0/1 – disattiva/attiva il tratto intorno agli elementi del reticolo;
- cl_crosshaircolor 0 – crocicchio rosso;
- cl_crosshaircolor 1 – mirino verde;
- cl_crosshaircolor 2 – elementi del reticolo giallo;
- cl_crosshaircolor 3 – colore del mirino blu;
- cl_crosshaircolor 4 – crocicchio di colore turchese;
- cl_crosshaircolor 5 – crocicchio bianco;
- сІ_crosshaircolor r (da 0 a 255) – quota personalizzabile della tinta rossa;
- sl_crosshaircolor g (da 0 a 255) – contenuto di colore verde;
- cl_crosshaircolor b (da 0 a 255) – la quantità di blu;
- cl_crosshair_sniper_width – consente di modificare lo spessore del mirino nel mirino ottico.
Comandi per personalizzare il radar

Un’alternativa alla personalizzazione del radar di gioco attraverso gli appositi me è quella di inserire i seguenti comandi da console:
- cl_radar_always_centered 0/1 – il centro del radar non coincide o coincide con la posizione del giocatore, rispettivamente;
- cl_radar_scale (da 0,25 a 1) – scala della mini-mappa del radar;
- cl_radar_icon_scale_min (da 0,4 a 1,25) – dimensione dei simboli dei giocatori sulla mini-mappa;
- cl_radar_rotate 0/1 – la rotazione del radar rispetto alla posizione del giocatore è disattivata o attivata, rispettivamente;
- cl_radar_square_with_scoreboard 0/1 – funzione attiva/disattiva per cambiare la forma del radar in quadrata quando si preme il tasto “Tab”.
Comandi per la personalizzazione dei bot

Durante gli allenamenti con gli avversari computerizzati (bot), è possibile utilizzare impostazioni flessibili del loro comportamento utilizzando i seguenti comandi:
- ai_disable – modalità inattiva dei bot;
- bot_add – aggiunge un giocatore bot per un lato casuale;
- bot_add_ct – aggiunge un bot al gruppo antiterroristico;
- bot_add_t – aggiunge un bot terrorista;
- bot_all_weapons – consente a tutti i giocatori di utilizzare l’elenco completo delle armi;
- bot_autodifficulty_threshold_high – imposta il livello massimo di difficoltà per i bot;
- bot_autodifficulty_threshold_low – riduce al minimo le abilità degli avversari;
- bot_crouch – tutti i personaggi del computer si accovacciano;
- bot_defer_to_human_goals – gli avversari non eseguono compiti scriptati;
- bot_defer_to_human_items – impedisce ai bot di afferrare gli oggetti;
- bot_difficulty – permette di impostare il livello di abilità degli avversari (0 – debole, 1 – medio, 2 – avanzato; 3 – esperto);
- bot_dont_shoot – rimuove la possibilità di sparare;
- bot_freeze – congela i bot;
- bot_goto_mark – sposta i personaggi del computer in una posizione specifica;
- bot_zombie – tutti i personaggi del computer si trasformano in zombie;
- bot_goto_selected – i bot agiscono in un’area limitata;
- bot_kick – rimuove i personaggi del computer;
- bot_kill – uccide tutti i bot;
- bot_knives_only – utilizza solo armi fredde;
- bot_mimic – i bot copiano le azioni del giocatore;
- bot_pistols_only – si usano solo pistole;
- bot_stop – ferma tutti i bot.
Per tutti i comandi: “1” – attiva, “0” – disattiva.
Comandi per personalizzare il suono

I seguenti comandi servono a personalizzare il suono tramite la console degli sviluppatori:
- volume (da 0 a 1) – regola il volume generale;
- voice_modenable 0/1 – disabilita/abilita la chat vocale;
- voice_always_sample_mic 0/1 – i parametri del microfono migliorato sono attivi/non attivi.
Comandi per la regolazione della posizione della mano
- viewmodel_presetpos 1 – posizione normale dell’oggetto nella mano;
- viewmodel_presetpos 2 – vista ingrandita dell’oggetto nella mano;
- viewmodel_presetpos 3 – posizione classica dell’oggetto nella mano;
- viewmodel_fov (da 54 a 68) – modifica dell’angolo di inclinazione.
Comandi per il rilascio di armi, granate ed equipaggiamento
Per avere la possibilità di acquistare munizioni e armi varie, è necessario inserire“giveweapon_WEARNAME” nella riga di comando. Il valore di “weapon_WEARNAME” può essere il seguente:
- ak47 (AK-47, inserito dopo“sv_cheats 1“);
- galileo ;
- sg556 (SG556 );
- m4a1 (M4A1);
- m4a1_silencer (M4A1-S, con silenziatore);
- famas (Famas);
- aug ;
- awp (AWP);
- ssg08 (SSG 08);
- scar20 ;
- g3sg1 ;
- mp9 (MP9);
- mp7 (MP7);
- p90 (P90 );
- bizon (“Bizon”);
- ump45 (UMP-45);
- mac10 ;
- deagle ;
- elite (due Beretta);
- glock (Glock-18);
- usp_silencer (USP-S);
- hkp2000 (P2000);
- cz75a (CZ-75);
- fiveseven (Five Seven);
- tec9 ;
- m249 ;
- negev ;
- mag7
- nova ;
- sawedoff ;
- xm1014 ;
- coltello ;
- granata fumogena ;
- flashbang ;
- granata ;
- molotov ;
- granata a incastro ;
- esca ;
- c4 (bomba);
- taser (Zeus x27);
- disinnescatore ;
- vesthelm ;
- giubbotto.
Comandi per BunnyHop
Per divertimento, è possibile attivare la modalità BunnyHop, che consiste nel saltare a velocità crescente:
- Immettere“sv_cheats 1” e avviare la possibilità di utilizzare i codici cheat.
- Utilizzare il comando“sv_autobunnyhopping 1“, che abilita il ritardo del tasto “Barra spaziatrice”, consentendo di saltare in un punto semplicemente premendolo.
- Guidate“sv_enablebunnyhopping 1” e attivate la modalità BunnyHop.
- Usare il comando“sv_maxspeed 999999999″ per impostare la velocità massima raggiungibile.
- Utilizzare“sv_staminalandcost 0” se si vuole garantire il mantenimento della velocità.
- Usare“sv_staminajumpcost 0” per assicurarsi di non perdere velocità durante i salti.
Altri comandi
- clear – rimuove tutte le voci dalla console degli sviluppatori;
- disconnect – disconnette dal server;
- quit – esce dal desktop;
- status – mostra informazioni sul server;
- buddha 1 – la salute scende a 1 XP, ma il giocatore non muore;
- dio 1 – invulnerabilità;
- binddefaults – tutte le impostazioni dei tasti vengono riportate alle impostazioni predefinite;
- cl_draw_only_deathnotices 1 – tutti gli elementi grafici delle informazioni del giocatore sono disattivati, tranne il campo di applicazione;
- cl_drawhud – l’HUD è completamente disattivato;
- kill – si suicida;
- map de_dust2 – carica il luogo (le opzioni appaiono quando si digita il nome della mappa);
- bind KEYACTION – assegna un’azione a un tasto specifico.
- unbind key – annulla l’azione assegnata al tasto;
Come personalizzare il file Autoexec per Counter-Strike 2
Se alcuni comandi della console vengono utilizzati ogni volta che si esegue il gioco, è consigliabile automatizzarne l’uso per ciò che sarà necessario:
- Andate su Steam >> cliccate su Counter Strike-2 >> selezionate la riga “Visualizza file locali” nella sezione “Gestisci”.
- Andare in sequenza gioco >> csgo >> cfg nella finestra di explorer aperta.
- Creare un file di testo nella cartella aperta “cfg” e rinominarlo in “autoexec.cfg”, assicurandosi di cambiare l’estensione “.txt” in “.cfg”,
- Nel file di configurazione creato, in modalità di modifica, inserire i comandi nella forma utilizzata quando li si inserisce nella console dello sviluppatore.
- Salvare le modifiche e chiudere l’editor di testo.
- Andare su Steam >> sul nome del gioco, fare clic sul PCM >> fare clic sulla riga “Proprietà”.
- Nel menu aperto, andare alla scheda “Basic” e scorrere fino alla fine del contenuto.
- Inserire “+exec autoexec.cfg” (senza virgolette) nella riga delle impostazioni di avvio per gli utenti avanzati.
- Chiudere la finestra.
- All’avvio del gioco, i comandi della console salvati in “autoexec.cfg” verranno applicati automaticamente.

















