Все консольные команды для CS2

Counter-Strike 2 Console Commands

Какое количество параметров в CS2, которые можно изменить через игровое меню? Их значительно больше, чем в CS:GO, но все равно не охватывает все доступные настройки игрового процесса.

Наиболее полный спектр инструментов для конфигурирования игровых механик, показателей производительности и дополнительных возможностей предоставляет консоль разработчика, в которой можно вводить команды, непосредственно управляющие настройками игры.

О том как открыть консоль разработчика, какие могут возникать проблемы и как их решать можно прочитать в отдельной статье, а далее рассмотрим назначение вводимых команд, особенности их использования и существующие разновидности.

Для чего нужны консольные командыEvery CS2 Console Command

Назначение консольных команд — непосредственное изменение параметров конфигурации CS2, вступающее в силу сразу после ввода команды, отвечающей за конкретный параметр и имеющей определенные аргументы.

Зная набор консольных команд, можно менять игровые механики непосредственно во время поединков или в перерыве между ними, посредством их быстрого ввода

Особенности использования консольных команд CS2

Специфика применения команд, активируемых через консоль разработчика, заключается в следующем:

  • ввод должен осуществляться последовательно или с использованием разделительного знака (точка с запятой);
  • правила написания некоторых команд предусматривают использование в начале знака “-” или “+”;
  • для изменения игровых механик (читы) набор команд должен выполнять после ввода “sv_cheats 1”, которая активирует данную возможность;
  • применение команд, искусственно улучшающих игровые возможности персонажа, противоречат правилам соревнований в CS2 и могут повлечь за собой бан аккаунта.

Консольные команды для повышения FPS и оптимизации Counter-Strike 2

Для увеличения количества кадров, воспроизводимых монитором в секунду (FPS), и повышения производительности CS2 могут быть использованы следующие консольные команды:

  • +cl_force­preload 1 — выполняет предзагрузку моделей и структур до запуска игры;
  • fps_max 0 — отменяет лимит количества кадров, воспроизводимых в единицы времени, либо устанавливает его (при значении отличном от нуля);
  • -fullscreen — изменяет режим игры на полноэкранный, если изначально было выполнено открытие в окне;
  • -tickrate 128 — устанавливается значение частоты обновления в 128 Гц;
  • -novid — отключает воспроизведение стартового ролика, освобождая оперативную память графического адаптера;
  • cl_disable_ragdolls 1 — производит частичное отключение элементов игровой физики, перегружающих процессор;
  • cl_autohelp [0/1] — при использовании с аргументом “0” активирует подсказки, а при “1” — отключает их;
  • cl_hide_avatar_images [0/1] — производится отключение/включение аватаров персонажей, при 0 и 1 соответственно;
  • cl_crosshair_friendly_warning [0/1] — деактивирует или активирует предупреждение о стрельбе по союзникам при наведении прицела;
  • cl_interp 0.015625 — позволяет улучшить пакетную передачу данных игровым серверов за счет интерполяции;
  • cl_updaterate 128 — лимитирует максимум пакетов с обновлениями;
  • cl_interp_ratio 1 — задает количество промежутков, через которые производится интерполяция;
  • demo_flush 0 — прекращается запись информации в файл при каждом обновлении сетевого подключения.

Команды для тренировки и игры с друзьямиCS2 Console Command

Чтобы насладится дружескими поединками и отточить свои навыки прицеливания и стрельбы, можно без последствий использовать читы:

  • sv_cheats 1/0 — активирует/деактивирует возможность изменения параметров игровых механик;
  • sv_infinite_ammo 1/0 — делает количество патронов бесконечным или отключает опцию при 1 и 0 соответственно;
  • noclip — позволяет летать, если задать действие на какую-либо клавишу (например, “bind ctrl noclip” позволяет левитировать при нажатии “Ctrl”);
  • sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1/0 — визуализирует траекторию полета гранаты и активирует отдельную демонстрацию места падения (отключает опцию при 0);
  • sv_rethrow_last_grenade — выполняется бросок гранаты, которая была использована последней (рекомендуется определить для команды отдельную клавишу);
  • sv_showimpacts 1 — включается визуализация следов от пуль, позволяющая определить простреливаемые стены;
  • sv_showbullethits 1 — демонстрирует на сопернике пулевые ранения;
  • mp_warmup_end — завершение разминки;
  • mp_warmup_start — запускает разминку;
  • mp_warmup_pausetimer 1 — устанавливает бесконечную разминку;
  • mp_warmuptime 55555555 — позволяет изменять продолжительность разминки;
  • mp_freezetime 2 — задает продолжительность паузы перед началом схватки (в секундах);
  • mp_restartgame 1 — выполняется перезапуск сервера;
  • mp_buy_anywhere 1 — разблокирует закупку в любом месте;
  • mp_maxmoney 14000 — определяет максимум наличности (в долларах);
  • mp_startmoney 6000 — позволяет задать стартовый капитал (в долларах);
  • impulse 101 — баланс пополняется до максимума;
  • mp_roundtime 5 — позволяет задать длительность раунда (в минутах);
  • mp_roundtime_defuse 0 — требуется для корректной работы “mp_roundtime Х”;
  • mp_maxrounds 155 — устанавливает максимальное число раундов;
  • mp_timelimit 45 — определяет максимальную длительность раунда (в минутах);
  • mp_c4timer 45 — задается время срабатывания взрывчатки;
  • sv_visiblemaxplayers 25 — количество игроков в локации становится максимальным;
  • sv_specnoclip 1 — позволяет наблюдателям проходить стены и объекты насквозь;
  • sv_specspeed 1.5 — меняется скорость просмотра для зрителей;
  • cl_showpos 1 — индикация координат.

Команды для настройки прицелаCS2 Console Command Crosshair

Настройка прицела, несмотря на наличие специального полнофункционального раздела меню, также может быть выполнена через консоль разработчика, посредством ввода следующих команд:

  • cl_crosshairstyle 2 — устанавливает классическое перекрестие зеленого цвета, раздвигающееся при перемещениях;
  • cl_crosshairstyle 4 — устраняет эффект разъезжания планок перекрестья классического прицела при передвижениях;
  • cl_crosshairstyle 5 — меняет перекрестье на динамическое классического вида, но с уменьшенным расстоянием между планками;
  • сl_crosshair size (от 0 до 10, включая десятичные дроби) — позволяет изменять размер перекрестья;
  • сl_crosshair gap (от -5 до 5) — устанавливает центральный зазор между планками прицела;
  • cl_crosshairdot 0/1 — отключает/включает точку в центре перекрестья;
  • cl_crosshair_t 1/0 — меняет форму прицела на Т-образное перекрестие и обратно;
  • cl_crosshairalpha (от 0 до 255) — определяет прозрачность прицельных планок;
  • cl_crosshairthickness (от 0 до 6) — задает толщину планок перекрестья;
  • cl_crosshair_drawoutline 0/1 — обводка вокруг элементов прицела выключена/включена соответственно;
  • cl_crosshaircolor 0 — красный прицел;
  • cl_crosshaircolor 1 — зеленое перекрестье;
  • cl_crosshaircolor 2 — желтые элементы прицела;
  • cl_crosshaircolor 3 — синий цвет перекрестья;
  • сl_crosshaircolor 4 — прицел бирющового цвета;
  • сl_crosshaircolor 5 — белое перекрестье;
  • сl_crosshaircolor r (от 0 до 255) — настраиваемая доля красного оттенка;
  • сl_crosshaircolor g (от 0 до 255) — содержание зеленого цвета;
  • сl_crosshaircolor b (от 0 до 255) — количество синего;
  • cl_crosshair_sniper_width — позволяет менять толщину прицела в оптических прицелах.

Команды для настройки радараCS2 Console Command HUD

Альтернативой настройки игрового радара через соответствующее меня является ввод следующих консольных команд:

  • cl_radar_always_centered 0/1 — центр радара не совпадает или совпадает с положением игрока соответственно;
  • cl_radar_scale (от 0,25 до 1) — масштаб миникарты радара;
  • cl_radar_icon_scale_min (от 0,4 до 1,25) — габариты условных обозначений игроков на миникарте;
  • cl_radar_rotate 0/1 — поворот радара относительно положения игрока выключен или включен соответственно;
  • cl_radar_square_with_scoreboard 0/1 — активная/выключенная функция изменения формы радара на квадратную при нажатии клавиши “Tab”.

Команды для настройки ботовCS2 Console Command Bots

Во время тренировочных поединков с компьютерными противниками (ботами) можно использовать гибкие настройки их поведения посредством следующих команд:

  • ai_disable — режим бездействия ботов;
  • bot_add — для случайной стороны добавляется игрок-бот;
  • bot_add_ct — добавление бота в ряды антитеррористической группы;
  • bot_add_t — добавление бота-террориста;
  • bot_all_weapons — позволяет всем компьютерным игрокам использовать полный список оружия;
  • bot_autodifficulty_threshold_high — устанавливает максимальный уровень сложности для ботов;
  • bot_autodifficulty_threshold_low — снижает навыки противников до минимума;
  • bot_crouch — все компьютерные персонажи садятся на корточки;
  • bot_defer_to_human_goals — противники не выполняют предписанные сценарием задачи;
  • bot_defer_to_human_items — не позволяет ботам захватывать предметы;
  • bot_difficulty — позволяет задать уровень навыков противников (0 — слабый, 1 — средний; 2 — продвинутый; 3 — эксперт);
  • bot_dont_shoot — отключает возможность стрельбы;
  • bot_freeze — застывшие боты;
  • bot_goto_mark — перемещение компьютерных персонажей в указанное место;
  • bot_zombie — все компьютерные персонажи превращаются в зомби;
  • bot_goto_selected — боты будут действовать в ограниченной области;
  • bot_kick — удаляет компьютерных персонажей;
  • bot_kill — убить всех ботов;
  • bot_knives_only — используется только холодное оружие;
  • bot_mimic — боты копируют действия игрока;
  • bot_pistols_only — используются только пистолеты;
  • bot_stop — останавливает всех ботов.

Для всех команд: “1” — активировать, “0” — отключить.

Команды для настройки звукаCS2 Console Command Add Bot

Для настройки звука через консоль разработчика используются следующие команды:

  • volume (от 0 до 1) — регулировка общей громкости;
  • voice_modenable 0/1 — голосовой чат выключен/включен соответственно;
  • voice_always_sample_mic 0/1 — улучшенные параметры микрофона активны/не активны.

Команды для настройки положения рукCS2 Console Command Hands

  • viewmodel_presetpos 1 — обычное положение предмета в руке;
  • viewmodel_presetpos 2 — увеличенный вид предмета в руке;
  • viewmodel_presetpos 3 — классическое положение предмета в руке;
  • viewmodel_fov (от 54 до 68) — изменение угла наклона.

Команды для выдачи оружия, гранат и снаряжения

Для получения возможности приобрести амуницию и различное оружие необходимо в командной строке ввести “give weapon_НАЗВАНИЕ ОРУЖИЯ”. Значение “НАЗВАНИЕ ОРУЖИЯ” может быть следующим:

  • ak47 (АК-47, вводится после “sv_cheats 1”);
  • galilar (Galilar);
  • sg556 (SG556);
  • m4a1 (M4A1);
  • m4a1_silencer (M4A1-S, с глушителем);
  • famas (Famas);
  • aug (Aug);
  • awp (AWP);
  • ssg08 (SSG 08);
  • scar20 (SCAR-20);
  • g3sg1 (G3SG1);
  • mp9 (MP9);
  • mp7 (MP7);
  • p90 (P90);
  • bizon («Бизон»);
  • ump45 (UMP-45);
  • mac10 (MAC-10);
  • deagle (“Дигл”);
  • elite (две Беретты);
  • glock (Glock-18);
  • usp_silencer (USP-S);
  • hkp2000 (P2000);
  • cz75a (CZ-75);
  • fiveseven (Five Seven);
  • tec9 (Tec-9);
  • m249 (M249);
  • negev (Негев);
  • mag7 (Mag-7)
  • nova (Nova);
  • sawedoff (Sawed-Off);
  • xm1014 (XM1014);
  • knife (нож);
  • smokegrenade (дымовая шашка);
  • flashbang (светошумовая гранат);
  • hegrenade (осколочная граната);
  • molotov (коктейль Молотова);
  • incgrenade (зажигательная граната);
  • decoy (муляж гранаты);
  • c4 (бомба);
  • taser (Zeus x27);
  • defuser (комплект сапера);
  • vesthelm (жилет и шлем);
  • vest (жилет).

Команды для BunnyHop

Для развлечения можно активировать режим BunnyHop, представляющий собой прыжки с увеличивающейся скоростью, для чего потребуется:

  1. Ввести “sv_cheats 1” и активировать возможность использования чит-кодов.
  2. Использовать команду “sv_autobunnyhopping 1”, включив задержку клавиши “Пробел”, позволяющую прыгать на одном месте просто зажав ее.
  3. Вести “sv_enablebunnyhopping 1” и активировать режим BunnyHop.
  4. Командой “sv_maxspeed 9999999” задать максимальное значение достижимой скорости.
  5. Использовать “sv_staminalandcost 0”, если требуется обеспечить сохранение скорости.
  6. Ввести “sv_staminajumpcost 0”, чтобы не терять скорость, находясь в прыжке.

Другие команды

All CS2 Console Command

  • clear — удаляет из консоли разработчика все записи;
  • disconnect — производится отключение от сервера;
  • quit — выход на рабочий стол;
  • status — показывает информацию о сервере;
  • buddha 1 — здоровье падает до 1 ХП, но игрок не умирает;
  • god 1 — неуязвимость;
  • binddefaults — все установки клавиш откатываются до настроек по умолчанию;
  • cl_draw_only_deathnotices 1 — отключаются все графические элементы информации игрока за исключением прицела;
  • cl_drawhud — HUD отключается в полном объеме;
  • kill — совершить самоубийство;
  • map de_dust2 — загрузить локацию (при наборе названия карты всплывают варианты);
  • bind КЛАВИША ДЕЙСТВИЕ — присваивает какое-либо действие определенной клавише.
  • unbind КЛАВИША — отменяет действие назначенное для клавиши;

Как настроить файл autoexec для Counter-Strike 2

Если какие то консольные команды используются при каждом запуске игры, то целесообразно автоматизировать их использования для чего потребуется:

  1. Зайти в Steam >> кликнуть ПКМ на Counter Strike-2 >> выбрать в разделе “Управление” строку “Просмотр локальных файлов”.autoexec CS2 Console
  1. В открывшемся окне проводника перейти последовательно game >> csgo >> cfg.
  2. Создать в открывшейся папке “cfg” текстовый файл и переименовать его, в “autoexec.cfg” обязательно изменив расширение “.txt” на “.cfg”,
  3. В созданном файле конфигурации в режиме редактирования вставить команды в виде, используемом при вводе в консоль разработчика.
  4. Сохранить изменения и закрыть текстовый редактор.
  5. Перейти в Steam >> на названии игры нажать ПКМ >> кликнуть на строке “Свойства”.
  6. В открывшемся меню перейти на вкладку “Основные” и прокрутить содержимое до конца.
  7. В строку пусковых настроек для продвинутых пользователей ввести “+exec autoexec.cfg” (без кавычек).CS2 Console Autoexec
  8. Закрыть окно.
  9. Запустить игру, консольные команды сохраненные в “autoexec.cfg” будут применены автоматически.
Kolusik

I have been playing and learning video games professionally for over 15 years. Perfectly understand World of Tanks, War Thunder, World of Warships, Crossout, Counter-Strike 2, Fortnite, Valorant and many other games.

Оцените автора
Game Code City