Обзор игры Мир Кораблей в 2024 году | Онлайн, разнообразие техники, обновления

WoWs Review

Существуют разнообразные многопользовательские проекты на военную тематику, среди которых Мир Кораблей является единственной игрой, позволяющей попробовать себя в качестве командира эскадры боевых судов.

Боевые корабли, в отличие от наземных или воздушных видов вооружения, представляют собой настоящие плавучие крепости, способные выдержать многочисленные попадания и нанести огромный ущерб своим противникам.

Зыбкая водная поверхность делает боевые механики уникальными, а сражения плавными и неторопливыми, требующими способности прогнозирования действий противников и положений судов.

Так же советуем ознакомиться с полезной статьей: Нефть в Мир Кораблей: как получить и на что потратить

Что может предложить пользователям Мир Кораблей в 2024 году рассмотрим далее в обзоре игры, ее особенностей, достоинств и недостатков.

Боевые корабли от студии Wargaming

Разнообразие игрового процесса в Мир Кораблей обеспечивается наличием различных типов судов и многообразием наций.

Типы боевых судов

Пользователи Мир Кораблей могут испытать свои навыки капитана боевого судна для пяти различных типов:

  1. Эсминцы, которые обладают слабой броней и небольшими габаритами, но, благодаря высокой скорости и маневренности, могут быстро сближаться с более бронированными судами и под покровом дымовой завесы выполнять разрушительные торпедные атаки.Destroyer Class Review
  2. Крейсеры, являющиеся универсальным типом вооружения и отличающиеся неплохой броней, быстроходностью и маневренностью, которые в сочетании с достаточно высоким уроном орудий и способностью торпедировать противников считаются наиболее опасными противниками.Cruisers Class Overview WoWs
  3. Линкоры, являющиеся настоящими плавучими крепостями за счет толстой брони, способными наносить огромный урон из орудий главного калибра (от 283 мм), но при этом отличающиеся неповоротливостью и очень долгой перезарядкой орудийных башен.Battleships Class Overview
  4. Авианосцы, способные нести на своей палубе от 3 до 7 самолетов различного типа (штурмовики, бомбардировщики, торпедоносцы), которые могут, сформировав эскадрилью и захватив воздушное пространство, наносить массированный урон с воздуха.Aircraft Carriers Class Overview
  5. Подводные лодки (субмарины), способные незаметно подкрадываться к противникам под покровом толщи воды и уничтожать их посредством разрушительной торпедной атаки, но беззащитные на поверхности воды, куда приходиться всплывать, чтобы пополнить ограниченные запасы воздуха.Submarines Class Review WoWs

Разнообразие кораблей

Nations in WoWs - Full Guide

Количество боевых судов в Мир Кораблей на момент времени составляет 685 кораблей различных типов, принадлежащих тринадцати нациям:

  • США;
  • Японии;
  • СССР;
  • Великобритания;
  • Содружество Наций;
  • Франция;
  • Италия;
  • Испания;
  • Нидерланды;
  • Европа;
  • Пан-Америка;
  • Пан-Азия.

Режимы игры

В Мир Кораблей существует множество разновидностей, типов и режимов проведения боев.

Виды сражений
Operations in WoWs Guide

 

Существует 3 разновидности боев:

  1. Стандартные, которые проводятся на обычных картах, с участием прокачиваемых или премиальных боевых судов, при штатном алгоритме отбора противников.
  2. Праздничные, проводимые по особым случаям (праздники или памятные даты) и отличающиеся по условиям от стандартных.
  3. Тренировочные, во время которых действуют облегченные условия, можно выбирать противников и карту для сражения.

Типы сражений

Доступны следующие типы поединков:

  1. Против ботов (PvE):
    1. кооперативный — до 9 пользователей сражаются против эскадры ИИ;
    2. сценарии — доступные с 8 уровня, предусматривающие выполнение специальных задач (защита базы / конвоя и т.п.), проводимые в стандартном и праздничном виде;
  2. Против других пользователей (PvP):
    1. случайные — открывающиеся после достижения 3 уровня доступа, проводимые между командами до 12 участников;
    2. ранговые — командные поединки на кораблях, удовлетворяющих определенным требованиям;
    3. блиц — сражение в одиночку или составе отряда при небольшой продолжительности и малой численности команд.
  3. Клановые:
    1. стандартные — открывающиеся после 15 уровня доступа, доступные для кораблей X уровня в составе команд 7х7;
    2. блиц — проводимые в течение одного дня, где учитываются только победы, а за достижение уровня в казну клана начисляется уголь.
  4. Тренировочные:
    1. вводная миссия — позволяющая изучить основы управления и стрельбы, где игрок сражается против ботов;
    2. тренировочная комната — открывающаяся на 17 уровне доступа и позволяющая отработать навыки, не расходуя ресурсы.
  5. Временные:
  • “Скрытые маневры” — предназначенный для тестирования новых механик авианосцев;
  • “Подводный бой” — позволяющий испытать новые возможности для субмарин;
  • “Ассиметричный бой” — предусматривающий разное число участников в противостоящих командах, состоящих из игроков и ботов;
  • “Генеральное сражение” — бой высокого уровня с участием суперлинкоров, доступный при наличии отчетов разведки и позволяющий использовать перестрелку (специальная механика);
  • “Конвой” — тип боя, заключающийся в нападении на конвой или его защите.

Режимы проведения боев

Существует три режима для проведения сражений:

  1. Превосходство” — победитель определяется по сумме очков, которые начисляются и отнимаются за каждое событие в течении боя:
    1. уничтожение противника или союзника;
    2. захват и удержание опорных точек.
  2. Стандартный бой” — в котором победитель определяется по сумме очков аналогично режиму “Превосходство”, но вместо опорных точек существуют базы команд, приносящие небольшое количество очков за обладание и доступные для захвата.
  3. Гонка вооружений” — отличающаяся наличием зон, дающих положительные эффекты во время перезарядки орудий или восстановления очков боеспособности, а также периодическим появлением опорной точки, которая должна быть захвачена.

Боевая система

WoWs New Review

В Мир Кораблей существует несколько видов вооружений, имеющих свою специфику:

  1. Главный калибр — является основным средством поражения надводных целей, посредством залпового огня снарядами по кораблям противника, осуществляемого в ручном режиме.
  2. Вспомогательный калибр — производится в автоматическом режиме при достаточном для ведения огня сближении с противником.
  3. Торпедные аппараты — позволяют атаковать надводные и подводные цели торпедами, которые наносят наиболее высокий урон среди боеприпасов.
  4. Авиагруппы — представляют собой звенья боевых самолетов, которые базируются на авианосцах и некоторых линкорах, выполняют налеты на корабли противников и бомбардируют их.

Звуковая составляющая игры

Звуковое сопровождение Мир Кораблей является его важной составляющей и позволяет гибко настраивать следующие параметры:

  1. Звуковые эффекты, включающие в себя множество звуков: повреждений, стрельбы, взаимодействия с интерфейсом, окружающей среды, двигателей и голосовых оповещений.
  2. Озвучку, которая предусматривает несколько языков и голосов.
  3. Фоновую музыку, которая может состоять из сменяющих друг друга треков или динамично меняться в зависимости от ситуации на поле боя.
  4. Гудки, используемые для звуковых оповещений союзников.
  5. Голосового чата, позволяющего пользователям общаться.

Донат

Вложение реальных денежных средств в Мир Кораблей позволяет получать преимущество перед другими пользователями, в виде премиальных боевых единиц, дополнительных слотов для вооружения и капитанов, ускоренного развития и других эффектов.

Прохождение сюжетной линии и всех доступных режимов возможно без использования доната, но потребует большего времени для зарабатывания стандартной игровой валюты — кредитов, необходимых для осуществления покупок и улучшений.

Вложение реальных денежных средств дает доступ к премиальным вооружениям и ускоряет его прогресс, но не избавляет от необходимости сражений для получения опыта, который иначе заработан быть не может.

Плюсы Мир Кораблей

К достоинствам проекта можно отнести:

  • необычный сюжет и нестандартные механики морских сражений;
  • высокую детализацию боевых судов и воссоздание атмосферы морских сражений;
  • большое количество видов морских вооружений, позволяющих попробовать себя в роли капитанов различных типов судов.

Минусы Мир Кораблей

Недостатками игры пользователи могу счесть:

  • неторопливое развитие сражений, каждое из которых занимает от 15 минут и более;
  • инерционность боевых судов и средств поражения, требующую работы на упреждение и прогнозирования положения судов;
  • достаточно высокие системные требования к компьютеру.

Различия с Мир Танков

WoWs vs WoT Review

Отличий Мир Кораблей от Мир Танков очень много, в частности:

  1. Поверхность поля боя не является неподвижной, из-за чего:
    1. урон наносится не точечно, а по области;
    2. вместо точности появляется показатель Сигма, характеризующий кучность попадания боеприпасов.
  2. Движение кораблей отличается инерцией, поэтому:
    1. невозможно сразу остановиться или быстро двинуться вперед / назад;
    2. использовать редкие острова в качестве укрытий не получается;
    3. стрелять нужно не в противника, а в место где он будет, когда снаряд долетит до цели.
  3. Живучесть боевых кораблей в разы превышает данный показатель для танков, что позволяет выдерживать десятки попаданий и увеличивает продолжительность боев.
  4. Параллели между видами вооружений являются условными, потому что:
  • эсминец несравним с легким танком, так как может не только засветить противника, но и самостоятельно его уничтожить при успешной торпедной атаке;
  • крейсер можно сравнивать со средним танком, если не учитывать его возможностей торпедировать противника и устраивать дымовую завесу, как у эсминцев;
  • линкоры, похожи на тяжелые танки только в части повышенного бронирования и урона орудий, но больше напоминают револьверные танки или ПТ-САУ, если сравнивать по времени перезарядки;
  • авианосцы весьма условно напоминают САУ, потому что у корабельной авиации совершенной иной принцип ведения боя и интерфейс;
  • подводные лодки вообще не имеют аналогов с вооружениями WoT.

Как себя чувствует Мир Кораблей в 2024 году

Анализ количества зарегистрированных пользователей проекта свидетельствует о неуклонном росте аудитории, но не является объективным показателем, потому что не учитывает численность реально играющей аудитории.

Большей объективностью отличаются показатели пользователей онлайн, которые по состоянию на январь 2024 года для Steam составляют:

  • средняя аудитория за период — 7234 человека;
  • максимум одновременных подключений — 12653.

Данные показатели далеки от своих исторических максимумов (11574 и 400538 соответственно), но находятся на стабильном уровне и не имеют динамики к снижению.

Разработчики проекта регулярно обновляют контент, проводят различные акции, расширяют арсенал боевых судов, что удерживает на проекте старых пользователей и привлекает новых.

Kolusik

I have been playing and learning video games professionally for over 15 years. Perfectly understand World of Tanks, War Thunder, World of Warships, Crossout, Counter-Strike 2, Fortnite, Valorant and many other games.

Оцените автора
Game Code City