Recenze World of Warships v roce 2024 | Online, rozmanitost vybavení, aktualizace

Existují různé multiplayerové projekty na vojenské téma, mezi nimiž je World of Warships jedinou hrou, která vám umožní vyzkoušet si roli velitele eskadry válečných lodí.

Na rozdíl od pozemních nebo vzdušných zbraní jsou válečné lodě přirozenými plovoucími pevnostmi, které jsou schopny odolat mnoha zásahům a způsobit svým protivníkům obrovské škody.

Díky rozkolísané vodní hladině je bojová mechanika jedinečná a bitvy jsou plynulé a neuspěchané, což vyžaduje schopnost předvídat akce nepřítele a pozice lodí.

Doporučujeme vám také seznámit se s užitečným článkem: Ropa ve hře World of Warships: Jak ji získat a za co ji utratit

Co může WoWs nabídnout uživatelům v roce 2024, pojďme se podívat na vlastnosti, výhody a nevýhody hry.

Válečné lodě od studia Wargaming

Různé typy lodí a národů zajišťují ve hře World of Warships různorodou hratelnost.

Typy lodí

Uživatelé WoWs si mohou vyzkoušet své schopnosti kapitána válečné lodi pěti různých typů:

  1. Díky své vysoké rychlosti a manévrovacím schopnostem se mohou rychle přiblížit k lépe pancéřovanýmlodím a pod kouřovou clonou provádět ničivé torpédové útoky.
    Destroyer Class Review
  2. Za nejnebezpečnější nepřátele jsou považoványkřižníky, univerzální typ s dobrým pancéřováním, rychlostí a manévrovacími schopnostmi v kombinaci s relativně vysokým poškozením z děl a schopností torpédovat protivníky.
    Cruisers Class Overview WoWs
  3. Bitevní lodě, přirozené plovoucí pevnosti díky silnému pancéřování, mohou způsobovat obrovské škody z děl hlavní ráže (od 283 mm), ale vyznačují se pomalostí a velmi dlouhým nabíjením dělových věží.
    Battleships Class Overview
  4. Letadlové lodě, schopné nést na své palubě 3 až 7 letadel různých typů (útočná letadla, bombardéry, torpédové nosiče), která mohou vytvořit letku a obsadit vzdušný prostor a způsobit masivní škody ze vzduchu.
    Aircraft Carriers Class Overview
  5. Ponorky se mohou k nepřátelům nenápadně připlížit pod příkrovem vodního sloupce a zničit je ničivým torpédovým útokem. Přesto jsou bezbranné na vodní hladině, kde se musí vynořit, aby doplnily své omezené vzdušné rezervy.Submarines Class Review WoWs

Rozmanitost lodí

Nations in WoWs - Full Guide

Počet bojových lodí ve World of Warships v současnosti činí 685 lodí různých typů, které patří třinácti národům:

  • SPOJENÉ STÁTY AMERICKÉ;
  • Japonsku;
  • SSSR;
  • Spojenému království;
  • Společenství národů;
  • Francie;
  • Itálie;
  • Španělsko;
  • Nizozemsko;
  • Evropa;
  • Panamerika;
  • Panasie.

Herní režimy

Ve WoWs existuje celá řada druhů, typů a režimů boje.

Typy bitev
Operations in WoWs Guide

Existují tři druhy bojů:

  1. Standardní, které se konají na běžných mapách, za účasti čerpacích nebo prémiových bojových lodí, se standardním algoritmem výběru protivníků.
  2. Festivaly se konají při zvláštních příležitostech (svátky nebo památná data) a liší se podmínkami od standardních.
  3. Tréninky, během nichž jsou podmínky odlehčeny, si můžete vybrat protivníky a mapu pro bitvu.

Typy bitev

K dispozici jsou následující typy bitev:

  1. Proti botům (PvE):
    1. (kooperativní) – až 9 uživatelů bojuje proti letce s umělou inteligencí;
    2. scénáře – dostupné od 8. úrovně, zahrnující konkrétní úkoly (obrana základny/konvoje atd.), vedené ve standardních a svátečních typech;
  2. Proti ostatním uživatelům (PvP):
    1. příležitostné – otevřené po dosažení 3. úrovně přístupu, prováděné mezi týmy až 12 účastníků;
    2. hodnocené – týmové bitvy na lodích, které splňují specifické požadavky;
    3. bleskové – boje jednotlivců nebo družstev s krátkou dobou trvání a malým počtem týmů.
  3. Klanové bitvy:
    1. standardní – otevřená po přístupu na 15. úroveň, dostupná pro lodě X. úrovně v týmech 7×7;
    2. blesková – koná se během jednoho dne, počítají se pouze vítězství a do klanové pokladnice se připisuje uhlí za dosažení úrovně.
  4. Trénink: V rámci tréninku je možné získat následující tituly:
    1. úvodní mise – umožňuje naučit se základy ovládání a střelby, kde hráč bojuje proti botům;
    2. tréninková místnost – otevře se na 17. úrovni a umožní vám procvičovat dovednosti, aniž byste spotřebovali zdroje.
  5. Časově náročné:
  • „Stealth Maneuvers “ – navrženo k otestování nové mechaniky letadlové lodi;
  • „Podvodní boj“ – určený k testování nových schopností ponorek;
  • „Asymetrické boje“ – umožňující různý počet účastníků v soupeřících týmech složených z hráčů a botů;
  • „General Battle“ – bitva na vysoké úrovni za účasti super bitevních lodí, která je k dispozici za přítomnosti zpravodajských zpráv a umožňuje využití přestřelek (unikátní mechanika);
  • „Konvoj“ – typ bitvy spočívající v útoku nebo obraně konvoje.

Bojové režimy

K dispozici jsou tři režimy vedení bitev:

  1. Vítěz je určen součtem bodů, které jsou uděleny a odebrány za každou událost v průběhu bitvy:
    1. zničení nepřítele nebo spojence;
    2. dobytí a udržení pevností.
  2. „Standardní bitva“ – ve které o vítězi rozhoduje součet bodů podobně jako v režimu „Excelence“, ale místo pevností jsou zde týmové základny, které přinášejí malý počet bodů za držení a jsou k dispozici k dobytí.
  3. „Závod ve zbrojení“ – vyznačuje se přítomností zón, které poskytují pozitivní efekty při dobíjení zbraní nebo obnově bodů schopností, a také občasným výskytem pevnosti, kterou je třeba dobýt.

Bojový systém

WoWs New Review

Ve hře World of Warships existuje několik typů zbraní, které mají svá specifika:

  1. Hlavní ráže – je primárním prostředkem k porážení hladinových cílů pomocí salvové palby střel na nepřátelské lodě, prováděné v ručním režimu.
  2. Pomocná ráže – vyrábí se v automatickém režimu při dostatečné blízkosti nepřítele pro střelbu.
  3. Torpédomety – umožňují útočit na hladinové a podvodní cíle torpédy, která způsobují nejvyšší škody mezi municí.
  4. Letecké skupiny – svazy bojových letounů umístěné na letadlových lodích a některých bitevních lodích, které provádějí nálety na nepřátelské lodě a bombardují je.

Zvuková složka hry

Zvuková stopa hry World of Warships je zásadní složkou hry a umožňuje flexibilně přizpůsobit následující parametry:

  1. Zvukové efekty zahrnují různé zvuky: poškození, střelba, interakce rozhraní, prostředí, motory a hlasová upozornění.
  2. Voiceovery, které poskytují několik jazyků a hlasů.
  3. Hudební doprovod se může skládat ze střídajících se skladeb nebo dynamických změn v závislosti na situaci na bojišti.
  4. Houkačky slouží ke zvukovému upozornění spojenců.
  5. Hlasový chat, který umožňuje uživatelům komunikovat.

Přispějte na

Investování skutečných peněz do WoWs vám dává výhodu oproti ostatním uživatelům díky prémiovým jednotkám, dodatečným slotům pro zbraně a kapitány, zrychlenému vývoji a dalším efektům.

Projít příběhovou linii a všechny dostupné režimy je možné i bez darování, ale bude to vyžadovat více času na získání standardní herní měny – kreditů potřebných k nákupům a vylepšením.

Investování skutečných peněz poskytuje přístup k prémiovým zbraním a urychluje jeho postup, ale neeliminuje potřebu bitev k získání zkušeností, které jinak získat nelze.

Klady hry World of Warships

K výhodám projektu lze přiřadit např:

  • neobvyklý děj a nestandardní mechanika námořních bitev;
  • vysoká detailnost bojových lodí a ztvárnění atmosféry námořních bitev;
  • Velké množství typů námořních zbraní vám umožní vyzkoušet si roli kapitána různých druhů lodí.

Nevýhody hry World of Warships

Za nevýhody hry mohou uživatelé považovat:

  • pomalý vývoj bitev, z nichž každá trvá 15 minut a více;
  • setrvačnost bojových lodí a prostředků porážky, vyžadující aktivní práci a předvídání polohy lodí;
  • poměrně vysoké systémové nároky na počítač.

Rozdíly oproti World of Tanks

WoWs vs WoT Review

Rozdílů mezi WoWs a WoT je mnoho, zejména:

  1. Povrch bojiště není stacionární:
    1. Poškození není aplikováno bodově, ale plošně;
    2. Místo přesnosti charakterizuje Sigma hromadu zásahů municí.
  2. Pohyb lodí je charakterizován setrvačností, takže:
    1. není možné okamžitě zastavit nebo se rychle pohybovat vpřed/vzad;
    2. není možné používat vzácné ostrovy jako úkryty;
    3. nejlepší by bylo nestřílet na nepřítele, ale na místo, kde se bude nacházet, až střela dosáhne cíle.
  3. Přežitelnost válečných lodí je mnohonásobně vyšší než tento ukazatel u tanků, což umožňuje vydržet desítky zásahů a prodlužuje trvání bitev.
  4. Paralely mezi jednotlivými typy zbraní jsou podmíněné, protože:
  • Torpédoborec je s lehkým tankem nesrovnatelný, protože může nepřítele nejen zasáhnout, ale také ho sám zničit úspěšným torpédovým útokem;
  • křižník lze přirovnat ke střednímu tanku, pokud nebereme v úvahu jeho schopnost torpédovat nepřítele a vytvářet kouřovou clonu jako torpédoborce;
  • bitevní lodě jsou podobné těžkým tankům pouze z hlediska zvýšeného pancéřování a poškození děly, ale spíše se podobají revolverovým tankům nebo samohybným dělům, pokud je porovnáváte podle doby nabíjení;
  • letadlové lodě jsou velmi podmíněně podobné SPG, protože lodní letectvo má zcela jiný princip boje a rozhraní;
  • ponorky nemají vůbec žádnou obdobu zbraní WoT.

Jak vypadá World of Warships v roce 2024

Analýza počtu registrovaných uživatelů projektu ukazuje na stálý růst publika. Přesto se nejedná o objektivní ukazatel, protože nezohledňuje počet skutečně hrajících diváků.

Objektivnější jsou údaje o počtu online uživatelů, které k lednu 2024 pro službu Steam činí:

  • průměrná návštěvnost za dané období – 7234 osob;
  • maximální počet současných připojení – 12653.

Tyto ukazatele jsou sice daleko od svých historických maxim (11574, resp. 400538), ale jsou stabilní a nemají dynamiku poklesu.

Vývojáři projektu pravidelně aktualizují obsah, pořádají různé propagační akce, rozšiřují arzenál bojových lodí, což udržuje staré uživatele u projektu a přitahuje nové.

Kolusik

I have been playing and learning video games professionally for over 15 years. Perfectly understand World of Tanks, War Thunder, World of Warships, Crossout, Counter-Strike 2, Fortnite, Valorant and many other games.

Rate author
Game Code City