Recenzja World of Warships w 2025 | Online, różnorodność statków, aktualizacje

Istnieją różne projekty wieloosobowe o tematyce wojskowej, wśród których World of Warships jest jedyną grą, która pozwala spróbować swoich sił jako dowódca eskadry okrętów wojennych.

W przeciwieństwie do broni naziemnej lub powietrznej, okręty wojenne są naturalnymi pływającymi fortecami zdolnymi do wytrzymania wielu trafień i zadawania ogromnych obrażeń swoim przeciwnikom.

Chwiejna powierzchnia wody sprawia, że mechanika walki jest wyjątkowa, a bitwy płynne i niespieszne, wymagające umiejętności przewidywania działań wroga i pozycji okrętów.

Radzimy również zapoznać się z pomocnym artykułem: Ropa w World of Warships: Jak ją zdobyć i na co wydać.

Co WoWs może zaoferować użytkownikom w 2025, przyjrzyjmy się funkcjom gry, jej zaletom i wadom.

Nie zapomnij zrealizować kodów do World of Warships, aby otrzymać bonusy w grze. Występują one w dwóch rodzajach: kody zaproszeniowe dla nowych graczy i kody bonusowe dla weteranów. Jeśli napotkasz trudności, skorzystaj z instrukcji na temat rejestracji z bonusami w World of Warships.
A jeśli masz ochotę na coś innego, mamy również kody do World of Tanks.

Okręty wojenne od Wargaming Studio

Różne typy statków i nacji zapewniają różnorodną rozgrywkę w World of Warships.

Rodzaje statków

Użytkownicy WoWs mogą sprawdzić swoje umiejętności jako kapitan pięciu różnych typów okrętów wojennych:

  1. Niszczyciele mają słaby pancerz i niewielkie rozmiary, ale dzięki dużej prędkości i zwrotności mogą szybko zbliżać się do lepiej opancerzonych okrętów i przeprowadzać niszczycielskie ataki torpedowe pod osłoną zasłony dymnej.
    Destroyer Class Review
  2. Krążowniki, wszechstronny rodzaj broni z dobrym pancerzem, szybkością i zwrotnością, w połączeniu ze stosunkowo dużymi obrażeniami od dział i możliwością torpedowania przeciwników, są uważane za najgroźniejszych wrogów.
    Cruisers Class Overview WoWs
  3. Pancerniki, naturalne pływające fortece ze względu na gruby pancerz, mogą zadawać ogromne obrażenia z dział głównego kalibru (od 283 mm), ale wyróżniają się powolnością i bardzo długim przeładowywaniem wieżyczek.
    Battleships Class Overview
  4. Lotniskowce są w stanie pomieścić na swoich pokładach od 3 do 7 samolotów różnych typów (samoloty szturmowe, bombowce, torpedowce), które mogą tworzyć eskadry i zajmować przestrzeń powietrzną w celu zadawania ogromnych obrażeń z powietrza.
    Aircraft Carriers Class Overview
  5. Okręty podwodne mogą podkraść się do wrogów pod osłoną słupa wody i zniszczyć ich niszczycielskim atakiem torpedowym. Są jednak bezbronne na powierzchni wody, gdzie muszą się wynurzać, aby uzupełnić swoje ograniczone rezerwy powietrza.Submarines Class Review WoWs

Różnorodność statków

Nations in WoWs - Full Guide

Liczba okrętów bojowych w World of Warships wynosi obecnie 685 statków różnych typów należących do trzynastu nacji:

  • STANY ZJEDNOCZONE;
  • Japonia;
  • ZSRR;
  • Wielka Brytania;
  • Wspólnota Narodów;
  • Francja;
  • Włochy;
  • Hiszpania;
  • Holandia;
  • Europa;
  • Pan-Ameryka;
  • Pan-Azja.

Tryby gry

W WoW istnieje wiele odmian, typów i trybów walki.

Rodzaje bitew
Operations in WoWs Guide

Istnieją trzy rodzaje walki:

  1. Standardowe, odbywające się na zwykłych mapach, z udziałem statków bojowych pompowanych lub premium, ze standardowym algorytmem doboru przeciwników.
  2. Festiwale odbywają się przy specjalnych okazjach (święta lub pamiętne daty) i różnią się warunkami od standardowych.
  3. Trening, podczas którego warunki są łagodniejsze, można wybrać przeciwników i mapę do bitwy.

Rodzaje bitew

Dostępne są następujące rodzaje bitew:

  1. Przeciwko botom (PvE):
    1. kooperacyjne – do 9 użytkowników walczących przeciwko eskadrze SI;
    2. scenariusze – dostępne od 8 poziomu, obejmujące określone zadania (obrona bazy/konwoju itp.), prowadzone w trybie standardowym i świątecznym;
  2. Przeciwko innym użytkownikom (PvP):
    1. swobodne – otwarte po osiągnięciu 3 poziomu dostępu, prowadzone pomiędzy drużynami liczącymi do 12 uczestników;
    2. ranked – bitwy drużynowe na statkach spełniających określone wymagania;
    3. blitz – pojedyncza lub drużynowa walka o krótkim czasie trwania i niewielkiej liczbie drużyn.
  3. Bitwa klanów:
    1. standardowa – otwarta po uzyskaniu dostępu na poziomie 15, dostępna dla statków poziomu X w drużynach 7×7;
    2. błyskawiczna – rozgrywana w ciągu jednego dnia, w której liczą się tylko zwycięstwa, a węgiel jest dodawany do skarbca klanu za osiągnięcie poziomu.
  4. Szkolenie:
    1. misja wprowadzająca – pozwalająca nauczyć się podstaw sterowania i strzelania, w której gracz walczy z botami;
    2. pokój treningowy – otwiera się na poziomie 17 i umożliwia ćwiczenie umiejętności bez zużywania zasobów.
  5. Czasowe:
  • „Stealth Maneuvers” – zaprojektowany, aby przetestować nową mechanikę lotniskowca;
  • „Walka podwodna” – mająca na celu przetestowanie nowych możliwości okrętów podwodnych;
  • „Walka asymetryczna” – zapewniająca różną liczbę uczestników w przeciwnych drużynach składających się z graczy i botów;
  • „Bitwa generalna” – bitwa na wysokim poziomie z udziałem superpancerników, dostępna w obecności raportów wywiadowczych i umożliwiająca wykorzystanie wymiany ognia (unikalna mechanika);
  • „Konwój” – rodzaj bitwy polegający na atakowaniu lub obronie konwoju.

Tryby walki

Istnieją trzy tryby prowadzenia bitew:

  1. „Doskonałość” – zwycięzca wyłaniany jest na podstawie sumy punktów, które są przyznawane i odbierane za każde wydarzenie podczas bitwy:
    1. zniszczenie wroga lub sojusznika;
    2. zdobycie i utrzymanie twierdz.
  2. „Standardowa bitwa” – w której zwycięzca jest określany przez sumę punktów podobną do trybu „Doskonałość”, ale zamiast twierdz znajdują się bazy drużynowe, które przynoszą niewielką liczbę punktów za posiadanie i są dostępne do zdobycia.
  3. „Wyścig zbrojeń” charakteryzuje się obecnością stref, które dają pozytywne efekty podczas przeładowywania broni lub odzyskiwania punktów umiejętności, a także okresowym pojawianiem się twierdzy, którą należy zdobyć.

System walki

WoWs New Review

W World of Warships istnieje kilka rodzajów broni, które mają swoją specyfikę:

  1. Kaliber główny – jest podstawowym środkiem pokonywania celów nawodnych poprzez salwę pocisków w kierunku wrogich okrętów, prowadzoną w trybie ręcznym.
  2. Kaliber pomocniczy – produkowany w trybie automatycznym przy wystarczającej odległości od wroga do odpalenia.
  3. Wyrzutnie torpedowe – umożliwiają atakowanie celów nawodnych i podwodnych za pomocą torped, które powodują największe uszkodzenia wśród amunicji.
  4. Grupy lotnicze – to oddziały samolotów bojowych bazujące na lotniskowcach i niektórych pancernikach. Wykonują naloty na wrogie okręty i bombardują je.

Dźwiękowy komponent gry

Ścieżka dźwiękowa World of Warships jest istotnym elementem gry i pozwala na elastyczne dostosowanie następujących parametrów:

  1. Efekty dźwiękowe obejmujące różne dźwięki, takie jak obrażenia, strzelanie, interakcja interfejsu, środowisko, silniki i powiadomienia głosowe.
  2. Głosy lektora, które zapewniają wiele języków i głosów.
  3. Muzyka w tle może składać się z naprzemiennych ścieżek lub dynamicznych zmian w zależności od sytuacji na polu bitwy.
  4. Sygnały dźwiękowe są używane do ostrzegania sojuszników.
  5. Czat głosowy umożliwiający użytkownikom komunikację.

Darowizna

Inwestowanie prawdziwych pieniędzy w WoW daje przewagę nad innymi użytkownikami dzięki jednostkom premium, dodatkowym slotom na broń i kapitanów, przyspieszonemu rozwojowi i innym efektom.

Przejście fabuły i wszystkich dostępnych trybów jest możliwe bez darowizn, ale będzie wymagało więcej czasu na zdobycie standardowej waluty gry – kredytów potrzebnych do dokonywania zakupów i ulepszeń.

Inwestowanie prawdziwych pieniędzy daje dostęp do broni premium i przyspiesza postępy, ale nie eliminuje potrzeby bitew w celu zdobycia doświadczenia, którego inaczej nie można zarobić.

Plusy World of Warships

Do zalet projektu można zaliczyć:

  • nietypową fabułę i niestandardową mechanikę bitew morskich;
  • wysoki poziom szczegółowości okrętów bojowych i odtworzenie atmosfery bitew morskich;
  • Duża liczba rodzajów broni morskiej pozwala sprawdzić się w roli kapitana różnych rodzajów statków.

Wady World of Warships

Użytkownicy mogą rozważyć wady gry:

  • powolny rozwój bitew, z których każda trwa od 15 min;
  • bezwładność statków bojowych i środków porażki, wymagająca proaktywnej pracy i przewidywania pozycji statków;
  • stosunkowo wysokie wymagania systemowe dla komputera.

Różnice w stosunku do World of Tanks

WoWs vs WoT Review

Różnice między WoW i WoT są liczne, w szczególności:

  1. Powierzchnia pola bitwy nie jest nieruchoma z tego powodu:
    1. Obrażenia są zadawane nie punkt po punkcie, ale obszarowo;
    2. Zamiast celności, Sigma charakteryzuje stos trafień amunicją.
  2. Ruch statków charakteryzuje się bezwładnością:
    1. niemożliwe jest natychmiastowe zatrzymanie lub szybkie poruszenie się do przodu/do tyłu;
    2. nie można używać rzadkich wysp jako kryjówek;
    3. najlepiej byłoby strzelać nie do wroga, ale tam, gdzie będzie się znajdował, gdy pocisk dotrze do celu.
  3. Przeżywalność okrętów wojennych jest wielokrotnie wyższa od tego wskaźnika dla czołgów, co pozwala wytrzymać dziesiątki trafień i wydłuża czas trwania bitew.
  4. Podobieństwa między typami broni są warunkowe, ponieważ:
  • Niszczyciel jest nieporównywalny z lekkim czołgiem, ponieważ może nie tylko oświetlić wroga, ale także samodzielnie go zniszczyć udanym atakiem torpedowym;
  • krążownik można porównać do czołgu średniego, jeśli nie weźmie się pod uwagę jego zdolności do torpedowania wroga i stawiania zasłony dymnej jak niszczyciele;
  • pancerniki są podobne do czołgów ciężkich tylko pod względem zwiększonego opancerzenia i uszkodzeń dział, ale bardziej przypominają czołgi rewolwerowe lub SPG, jeśli porównamy je pod względem czasu przeładowania;
  • lotniskowce są bardzo warunkowo podobne do SPG, ponieważ lotnictwo okrętowe ma zupełnie inną zasadę walki i interfejs;
  • okręty podwodne w ogóle nie mają analogii do broni WoT.

Jak czuje się World of Warships w 2025

Analiza liczby zarejestrowanych użytkowników projektu pokazuje stały wzrost oglądalności. Nie jest to jednak obiektywny wskaźnik, ponieważ nie uwzględnia liczby rzeczywistych graczy.

Bardziej obiektywne są dane dotyczące liczby użytkowników online, które na dzień 2025 stycznia br 2025 dla Steam, wynoszą:

  • średnia oglądalność w danym okresie – 7234 os;
  • maksymalna liczba jednoczesnych połączeń – 12653.

Wskaźniki te są dalekie od swoich historycznych maksimów (odpowiednio 11574 i 400538), ale są stabilne i nie wykazują dynamiki spadku.

Twórcy projektu regularnie aktualizują zawartość, organizują różne promocje, rozszerzają arsenał statków bojowych, co utrzymuje starych użytkowników w projekcie i przyciąga nowych.

Kolusik

I have been playing and learning video games professionally for over 15 years. Perfectly understand World of Tanks, War Thunder, World of Warships, Crossout, Counter-Strike 2, Fortnite, Valorant and many other games.

Rate author
Game Code City
Subscribe
Powiadom o
guest

0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x