Esistono diversi progetti multigiocatore a tema militare, tra cui World of Warships è l’unico gioco che permette di mettersi alla prova come comandante di uno squadrone di navi da guerra.
A differenza delle armi terrestri o aeree, le navi da guerra sono delle vere e proprie fortezze galleggianti in grado di resistere a numerosi colpi e di infliggere ingenti danni agli avversari.
La superficie mossa dell’acqua rende le meccaniche di combattimento uniche e le battaglie fluide e senza fretta, richiedendo la capacità di prevedere le azioni nemiche e le posizioni delle navi.
Vi consigliamo inoltre di familiarizzare con un utile articolo: Petrolio in World of Warships: Come ottenerlo e cosa spendere.
Cosa può offrire WoWs agli utenti in 2024, diamo un’occhiata alle caratteristiche, ai vantaggi e agli svantaggi del gioco.
Non dimenticare di riscattare i codici codici World of Warships per ottenere dei bonus nel gioco. Sono di due tipi: codici invito per i nuovi giocatori e codici bonus per i veterani. In caso di difficoltà, usa le istruzioni per la registrazione con i bonus di World of Warships.
Ma se hai voglia di qualcosa di diverso, abbiamo anche i codici di Codici per World of Tanks.
- Navi da guerra di Wargaming Studio
- Tipi di navi
- Varietà di navi
- Modalità di gioco
- Tipi di battaglie
- Tipi di battaglie
- Modalità di combattimento
- Sistema di combattimento
- La componente sonora del gioco
- Donare
- Pro di World of Warships
- Contro di World of Warships
- Differenze con World of Tanks
- Come si sente World of Warships in 2024
Navi da guerra di Wargaming Studio
Diversi tipi di navi e nazioni offrono un gameplay vario in World of Warships.
Tipi di navi
Gli utenti di WoWs possono mettere alla prova le loro abilità di capitano di una nave da guerra per cinque tipi diversi:
- Icacciatorpediniere hanno una corazza debole e dimensioni ridotte ma, grazie alla loro alta velocità e manovrabilità, possono avvicinarsi rapidamente a navi più corazzate ed eseguire devastanti attacchi con siluri sotto la copertura di una cortina fumogena.
- Gliincrociatori, un tipo di arma versatile con una buona corazzatura, velocità e manovrabilità, combinata con un danno da armamento relativamente alto e la capacità di silurare gli avversari, sono considerati i nemici più pericolosi.
- Le corazzate, naturali fortezze galleggianti grazie alla spessa corazza, possono infliggere ingenti danni dai cannoni di calibro principale (da 283 mm), ma si distinguono per la loro lentezza e per la lunghissima ricarica delle torrette dei cannoni.
- Le portaerei sono in grado di trasportare sui loro ponti da 3 a 7 aerei di vario tipo (aerei d’attacco, bombardieri, aerosiluranti), che possono formare una squadriglia e conquistare lo spazio aereo per infliggere ingenti danni dal cielo.
- I sottomarini possono avvicinarsi furtivamente ai nemici sotto la copertura della colonna d’acqua e distruggerli con un devastante attacco di siluri. Tuttavia, sono indifesi sulla superficie dell’acqua, dove devono emergere per rifornire le loro limitate riserve d’aria.
Varietà di navi
Il numero di navi da combattimento nel Mondo delle navi da guerra è attualmente di 685 navi di vario tipo appartenenti a tredici nazioni:
- STATI UNITI;
- Giappone;
- URSS;
- Regno Unito;
- Commonwealth delle Nazioni;
- Francia;
- Italia;
- Spagna;
- Paesi Bassi;
- Europa;
- Pan-America;
- Pan-Asia.
Modalità di gioco
In WoWs esistono numerose varietà, tipi e modalità di combattimento.
Tipi di battaglie
Esistono tre tipi di combattimento:
- Standard, che si svolgono su mappe regolari, con la partecipazione di navi da combattimento pompate o premium, con l’algoritmo standard di selezione degli avversari.
- Ifestival si svolgono in occasioni speciali (festività o date memorabili) e differiscono in termini di condizioni da quelli standard.
- Allenamento, durante il quale le condizioni sono alleggerite, è possibile scegliere gli avversari e una mappa per la battaglia.
Tipi di battaglie
Sono disponibili i seguenti tipi di battaglie:
- Contro i bot (PvE):
- cooperativa – fino a 9 utenti che combattono contro uno squadrone AI;
- scenari – disponibili a partire dal livello 8, che prevedono compiti particolari (difesa di basi/convogli, ecc.), condotti in modalità standard e festiva;
- Contro altri utenti (PvP):
- casuale – aperto dopo aver raggiunto il livello 3 di accesso, condotto tra squadre di massimo 12 partecipanti;
- classificate – battaglie a squadre su navi che soddisfano requisiti specifici;
- blitz – combattimenti singoli o a squadre di breve durata e con un numero ridotto di squadre.
- Battaglia tra clan:
- standard – aperta dopo l’accesso al livello 15, disponibile per navi di livello X in squadre 7×7;
- blitz – si svolge nell’arco di un giorno, in cui vengono conteggiate solo le vittorie e il carbone viene accreditato alla tesoreria del clan per il raggiungimento di un livello.
- Addestramento:
- missione introduttiva – permette di imparare le basi del controllo e del tiro, in cui il giocatore combatte contro i bot;
- sala di addestramento – si apre al livello 17 e permette di esercitarsi senza consumare risorse.
- Temporale:
- “Manovre Stealth” – progettate per testare le nuove meccaniche delle portaerei;
- “Combattimento subacqueo” – progettato per testare le nuove capacità dei sottomarini;
- “Combattimento asimmetrico” – che prevede un numero diverso di partecipanti in squadre contrapposte composte da giocatori e bot;
- “General Battle” – una battaglia di alto livello con la partecipazione di super navi da guerra, disponibile in presenza di rapporti di intelligence e che consente l’uso di scontri a fuoco (meccanica unica);
- “Convoglio” – un tipo di battaglia che consiste nell’attaccare o difendere un convoglio.
Modalità di combattimento
Esistono tre modalità per condurre le battaglie:
- “Eccellenza” – il vincitore è determinato dalla somma dei punti che vengono assegnati e tolti per ogni evento durante la battaglia:
- distruggere un nemico o un alleato;
- catturare e tenere le roccaforti.
- “Battaglia standard” – in cui il vincitore è determinato dalla somma dei punti simile alla modalità “Eccellenza”, ma al posto delle roccaforti ci sono basi di squadra che portano un piccolo numero di punti per il possesso e sono disponibili per la cattura.
- la modalità “Corsa agli armamenti” è caratterizzata dalla presenza di zone che danno effetti positivi durante la ricarica delle armi o il recupero dei punti abilità, nonché dalla comparsa periodica di una roccaforte che deve essere catturata.
Sistema di combattimento
In World of Warships esistono diversi tipi di armi che hanno la loro specificità:
- Calibro principale – è il mezzo principale per sconfiggere gli obiettivi di superficie attraverso il fuoco a raffica di proiettili contro le navi nemiche, effettuato in modalità manuale.
- Calibro ausiliario – prodotto in modalità automatica quando si è sufficientemente vicini al nemico per sparare.
- Lanciasiluri – permettono di attaccare bersagli di superficie e subacquei con siluri, che causano i danni più elevati tra le munizioni.
- I Gruppi aerei sono collegamenti di aerei da combattimento basati su portaerei e alcune corazzate. Eseguono incursioni sulle navi nemiche e le bombardano.
La componente sonora del gioco
La colonna sonora di World of Warships è una componente essenziale del gioco e consente di personalizzare in modo flessibile i seguenti parametri:
- Gli effetti sonori comprendono vari suoni, come i danni, gli spari, l’interazione con l’interfaccia, l’ambiente, i motori e gli avvisi vocali.
- Voce fuori campo, che fornisce più lingue e voci.
- La musica di sottofondo può essere costituita da tracce alternate o da cambiamenti dinamici a seconda della situazione sul campo di battaglia.
- Le trombe sono utilizzate per gli avvisi audio agli alleati.
- Chat vocale che permette agli utenti di comunicare.
Donare
Investire denaro reale in WoWs ti dà un vantaggio sugli altri utenti grazie a unità premium, slot aggiuntivi per armi e capitani, sviluppo accelerato e altri effetti.
Superare la trama e tutte le modalità disponibili è possibile anche senza donazioni, ma richiederà più tempo per guadagnare la valuta di gioco standard, ovvero i crediti necessari per effettuare acquisti e miglioramenti.
Investire denaro reale dà accesso alle armi premium e accelera i progressi, ma non elimina la necessità di combattere per guadagnare esperienza, che altrimenti non può essere guadagnata.
Pro di World of Warships
I vantaggi del progetto possono essere attribuiti a:
- trama insolita e meccanica non standard delle battaglie navali;
- l’elevato livello di dettaglio delle navi da combattimento e la ricreazione dell’atmosfera delle battaglie navali;
- Un gran numero di tipi di armi navali permette di cimentarsi nel ruolo di capitano di diversi tipi di navi.
Contro di World of Warships
Gli svantaggi del gioco possono essere considerati dagli utenti:
- sviluppo lento delle battaglie, ognuna delle quali richiede dai 15 minuti in su;
- l’inerzia delle navi da combattimento e dei mezzi di sconfitta, che richiede un lavoro proattivo e la previsione della posizione delle navi;
- requisiti di sistema relativamente elevati per il computer.
Differenze con World of Tanks
Le differenze tra WoW e WoT sono molte, in particolare:
- La superficie del campo di battaglia non è stazionaria:
- Il danno non viene applicato punto per punto, ma ad area;
- Invece della precisione, Sigma caratterizza il cumulo di colpi delle munizioni.
- Il movimento delle navi è caratterizzato dall’inerzia, quindi:
- è impossibile fermarsi o avanzare/indietreggiare rapidamente;
- non è possibile utilizzare le isole rare come nascondigli;
- sarebbe meglio sparare non al nemico, ma al punto in cui si troverà quando il proiettile raggiungerà il bersaglio.
- La sopravvivenza delle navi da guerra è molte volte superiore a quella dei carri armati, il che consente di resistere a decine di colpi e aumenta la durata delle battaglie.
- I parallelismi tra i tipi di armi sono condizionati perché:
- Un cacciatorpediniere è incomparabile a un carro armato leggero, in quanto può non solo illuminare il nemico, ma anche distruggerlo da solo con un attacco di siluri riuscito;
- un incrociatore può essere paragonato a un carro armato medio se non si tiene conto della sua capacità di silurare il nemico e di allestire una cortina fumogena come i cacciatorpediniere;
- le corazzate sono simili ai carri armati pesanti solo in termini di maggiore corazza e danno da armamento, ma sono più simili ai carri armati a revolver o agli SPG se si fa un confronto in base al tempo di ricarica;
- le portaerei sono condizionatamente simili agli SPG perché l’aviazione navale ha un principio di combattimento e di interfaccia completamente diverso;
- i sottomarini non hanno alcuna analogia con le armi della WoT.
Come si sente World of Warships in 2024
L’analisi del numero di utenti registrati al progetto mostra una crescita costante del pubblico. Tuttavia, non si tratta di un indicatore oggettivo perché non considera il numero di giocatori effettivi.
Più oggettivo è il dato degli utenti online, che, a partire da gennaio 2024 per Steam, sono:
- pubblico medio per il periodo – 7234 persone;
- connessioni simultanee massime – 12653.
Questi indicatori sono lontani dai loro massimi storici (rispettivamente 11574 e 400538), ma sono stabili e non hanno dinamiche di diminuzione.
Gli sviluppatori del progetto aggiornano regolarmente i contenuti, organizzano varie promozioni, ampliano l’arsenale delle navi da combattimento, il che mantiene i vecchi utenti sul progetto e ne attira di nuovi.