Ustawienia S1mple w CS2: grafika, ramiona, celownik i konfiguracja

Parametry stosowane przez czołowych cybersportowców mogą być punktem odniesienia przy kompletowaniu stacji gamingowej i jej konfiguracji.

Jednym z najbardziej znanych profesjonalnych graczy CS2 jest S1mple, znajdujący się w pierwszej trójce światowego rankingu.

Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, na jakim sprzęcie gra jeden z czołowych cybersportowców naszej planety, jakich ustawień i konfiguracji używa, aby osiągnąć swoje wysokie wyniki.

Charakterystyka komputera S1mple

Wydajny i wygodny sprzęt komputerowy jest jednym z kluczowych elementów sukcesu każdego profesjonalnego gracza podczas rywalizacji z innymi użytkownikami.

S1mple PC jest wyposażony następująco:

Procesor: AMD Ryzen 9 5950X z następującymi głównymi cechami:
S1mple CS2

  • liczba rdzeni procesora – 16 szt;
  • częstotliwość taktowania: początkowa – 3,4 GHz, maksymalna – 4,9 GHz;
  • maksymalne rozpraszanie ciepła (TDP) – 105 W;
  • liczba wątków – 12 szt;
  • pamięć podręczna: L2 – 8 MB; L3 – 8 MB.

Karta graficzna: GV-N3090VISION OC-24GD o specyfikacji:S1mple Config CS2

  • Wielozadaniowe procesory strumieniowe Nvidia Ampere;
  • rdzenie RT 2. generacji;
  • rdzenie tensorowe trzeciej generacji;
  • Procesor graficzny Nvidia GeForce RTX™ 3090;
  • 24 GB szybkiej pamięci wideo RAM GDDR6X, 384-bitowa magistrala pamięci;
  • System chłodzenia WINDFORCE 3X z alternatywnym układem wentylatorów.

Płyta główna: GIGABYTE X570 AORUS Xtreme

Ustawienia S1mple w CS2: grafika, ramiona, celownik i konfiguracja

  • Rodzina AORUS oparta na chipsecie AMD X570;
  • 16-fazowy moduł VRM oparty na cyfrowych komponentach Infineon;
  • układ radiatorów fins-Array;
  • płytka ochronna z nanoCarbonu;
  • trzy gniazda PCIe 4.0 M.2 z radiatorami Thermal Guards;
  • moduł intel® WiFi 6 802.11ax;
  • ESS SABRE HiFi 9218 DAC;
  • Kontrolery AQUANTIA® 10GbE 1GbE LAN;
  • Moduł RGB FAN COMMANDER;
  • Funkcja RGB Fusion 2.0.

Monitor: BenQ ZOWIE XL2546K z funkcjami:
Ustawienia S1mple w CS2: grafika, ramiona, celownik i konfiguracja

  • rozmiar wyświetlacza – 24 in;
  • format obrazu – 16:9;
  • najwyższa rozdzielczość: PC/laptop – 1920 x 1080 przy 144Hz (HDMI 2.0, DP), konsole – 1920 x 1080 przy 120Hz dla PS5 / Xbox series X (HDMI2.0);
  • częstotliwość odświeżania – 144 Hz.

Mysz: Logitech G PRO X SUPERLIGHT z funkcjami:S1mple Mouse in CS2

  • Sensor HERO;
  • bezprzewodowa;
  • 5 programowalnych przycisków;
  • rozdzielczość 100-25600 dpi;
  • maksymalne przyspieszenie: >40 G;
  • maksymalna prędkość: 400 IPS;
  • przesyłanie wiadomości USB 1 ms;
  • mikroprocesor – 32-bitowy ARM.

Zestaw słuchawkowy: Logitech G PRO X z funkcjami:

Słuchawki:

  • przetwornik – Hybrid mesh PRO-G 50 mm;
  • zakres częstotliwości: 20 Hz do 20 kHz;
  • czułość: 91,7 dB SPL przy 1 MW i 1 cm.

Mikrofon:

  • typ przetwornika – elektretowy pojemnościowy;
  • zakres częstotliwości – od 100 Hz do 10 kHz.

Klawiatura bezprzewodowa: Logitech G Pro X RGB TKL GX

Wszystkie ustawienia S1mple Cyber Athlete

Pomimo wysokiej wydajności sprzętu, S1mple praktykuje niestandardowe ustawienia i dostosowania w celu optymalizacji rozgrywki, którym przyjrzymy się w następnej kolejności.

Ustawienia uruchamiania

S1mple używa jako ustawień startowych:

  • -novid;
  • -freq 240;
  • -tickrate 128;
  • -konsola.

Ustawienia monitora i grafiki

Proste ustawienia urządzenia wideo:

  1. Monitor jest ustawiony na 240Hz i rozdzielczość 1280×960.
  2. Ustawienia grafiki:
  • minimalne wartości dla globalnej jakości cieni, rysowania tekstur i modeli, szczegółowego wyświetlania efektów i shaderów;
  • wyłączone: antyaliasing z FidelityFX, synchronizacja pionowa, rozmycie ruchu;
  • włączone przetwarzanie wielordzeniowe;
  • tryb antyaliasingu 8x MSAA;
  • dwuliniowe czyszczenie tekstur.

Ustawienia myszy

Proste ustawienia myszy:

  • prędkość – 400 dpi;
  • częstotliwość – 400 Hz;
  • akceleracja wyłączona;
  • połączenie bezpośrednie;
  • czułość; w grze: 3.09; w windows: 6/11; w zoom: 1.

How to Make S1mple Hands in CS2
S1mple in CS2 Settings

Aby odtworzyć pozycję dłoni używaną przez S1mple, należy użyć konsoli programisty i wprowadzić sekwencyjny zestaw poleceń;

  • Viewmodel_fov 68;
  • Viewmodel_offset_y 0;
  • Viewmodel_offset_x 2.5;
  • Viewmodel_presetpos 3;
  • Viewmodel_offset_z -1.5.

S1mle Crosshair

Aby wygodnie korzystać z celownika wybranego przez S1mple, należy wykonać kolejno następujące kroki:

  1. Przejdź do ustawień.
  2. Wybierz parametry gry.
  3. Przejdź do zakładki konfiguracji celownika.
  4. Kliknij napis „Udostępnij lub zaimportuj”.
  5. Wprowadź odpowiedni kod: CSGO-U2G8z-sKCHw-FqsLG-zhbQy-VtjjD
  6. Kliknij przycisk „Importuj”.

Alternatywna metoda wymagałaby otwarcia Konsoli programisty i wpisania (lub średnika) kolejno następujących poleceń:

  • cl_crosshairalpha 255;
  • cl_crosshairdot 1;
  • cl_crosshaircolor 5;
  • cl_crosshairgap -2;
  • cl_crosshairstyle 5;
  • cl_crosshairize 1;
  • cl_crosshairusealpha 1;
  • cl_crosshair_drawoutline 0;
  • cl_crosshairthickness 0;
  • cl_crosshair_sniper_width 1;
  • cl_crosshaircolor_g 255;
  • cl_crosshaircolor_r 0;
  • cl_crosshaircolor_b 170.

Ustawienia celownika S1mple nie zapewnią jego celności, więc może służyć jako próbka, ale nie jako punkt odniesienia.

Jak zainstalować radar S1mple w CS2

Aby skonfigurować radar na obraz i podobieństwo S1mple, będziesz musiał użyć konsoli programisty i wprowadzać polecenia sekwencyjnie (lub przez średniki):

  • cl_radar_always_centered „1” – centrowanie według pozycji gracza;
  • cl_radar_rotate „1” – rotacja jest wyłączona;
  • cl_radar_icon_scale_min „0.6” – względny rozmiar ikon gracza;
  • cl_hud_radar_scale 0.83 – względny całkowity rozmiar radaru;
  • cl_radar_scale „0.45” – względna skala.

Ten radar pokazuje całą mapę, a środek okręgu pokrywa się z pozycją gracza.

Ustawienia HUD

Oznaczenia wizualne w grze używane przez S1mple można powtórzyć, wprowadzając zestaw poleceń w konsoli programisty (sekwencyjnie lub ze średnikiem):

  • cl_hud_background_alpha „0.5”;
  • cl_hud_color „2”;
  • cl_hud_bomb_under_radar „0”;
  • cl_hud_healthammo_style „0”;
  • cl_hud_playercount_showcount „0”;
  • cl_hud_playercount_pos „0”;
  • cl_hud_playercount_scale „0.845000”;
  • hud_showtargetid „1”;
  • hud_scaling „1”;
  • hud_takesshot „0”.
Kolusik

I have been playing and learning video games professionally for over 15 years. Perfectly understand World of Tanks, War Thunder, World of Warships, Crossout, Counter-Strike 2, Fortnite, Valorant and many other games.

Rate author
Game Code City
Subscribe
Powiadom o
guest

0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x