Okręty podwodne pojawiły się w World of Warships stosunkowo niedawno, ale już mają swoich fanów, którzy wolą podkradać się do przeciwników i zadawać im miażdżące obrażenia spod lustra wody.
Lista okrętów podwodnych wciąż rośnie i posiada ograniczoną liczbę jednostek bojowych, wśród których tylko kilka może zainteresować wytrawnego gracza.
Radzimy również przeczytać pomocny artykuł: Jak zdobyć okręty podwodne w World of Warships
Najlepsze okręty podwodne w WoWs w 2025 roku, jakie są ich zalety i wady, zostaną omówione poniżej.
Nie zapomnij zrealizować kodów do World of Warships, aby otrzymać bonusy w grze. Występują one w dwóch rodzajach: kody zaproszeniowe dla nowych graczy i kody bonusowe dla weteranów. Jeśli napotkasz trudności, skorzystaj z instrukcji na temat rejestracji z bonusami w World of Warships.
A jeśli masz ochotę na coś innego, mamy również kody do World of Tanks.
Najlepsze okręty podwodne w World of Warships w 2025 roku
W przeciwieństwie do okrętów nawodnych, okręty podwodne nie pojawiają się na każdym poziomie, ale po jednym, podobnie jak lotniskowce, począwszy od poziomu VI.
W związku z tym tylko trzy okręty podwodne w WoWs można uznać za warte uwagi, a ich cechy zostaną rozważone.
Poziom VI: U-69
Najbardziej śmiercionośnym okrętem podwodnym na poziomie VI jest niemiecki U-69, którego zbadanie wymaga 40000 doświadczenia, a jego zakup kosztuje 4,5 miliona kredytów.
Zalety niemieckiego okrętu podwodnego są następujące:
- Długa autonomia wynosząca 230 jednostek, pozwalająca na przebywanie pod wodą przez 4 minuty, którą można wydłużyć o 1,5 minuty, jeśli wykorzysta się trzy dostępne materiały eksploatacyjne. Zużycie i uzupełnianie powietrza wynosi 1 jednostkę na sekundę.
- Dobra manewrowość, pozwalająca na unikanie bomb głębinowych i ataków torpedowych, wykonywanie zwrotów o promieniu 370 metrów i przełączanie sterów pokładowych w 4,14 sekundy.
- Dobry kamuflaż, pozwalający pozostać niewidocznym na dystansie do 5,66 km przy zasięgu torped wynoszącym 11,502 km.
- Stosunkowo wysokie obrażenia od pojedynczego trafienia torpedowego wynoszące 7533 jednostki, co pozwala na zadanie do 30132 jednostek obrażeń w udanej salwie we wroga ze wszystkich czterech pojazdów dziobowych.
Wadami U-69 są:
- słaby pancerz, którego grubość dookoła wynosi 16 mm, co sprawia, że wynurzanie się w zasięgu wrogów jest wysoce niepożądane;
- niska przeżywalność wynosząca 10200 jednostek, co sprawia, że awaryjne wynurzanie jest jeszcze mniej pożądane.
Podsumowując, niemiecki U-69 może być godnym okrętem wsparcia bojowego dla głównych sił, jeśli jego niewidzialność i duży promień rażenia można wykorzystać poprzez skradanie się, torpedowanie i taktykę natychmiastowego zanurzenia w celu uniknięcia pościgu.
Poziom VIII: Salmon
Najlepszą kombinacją cech wśród okrętów podwodnych VIII poziomu jest amerykański łosoś, badany za 161 000 doświadczenia i możliwy do kupienia za 11,5 miliona zwykłych kredytów gry.
Zalety amerykańskiego łowcy okrętów podwodnych są następujące:
- Dobry kamuflaż, pozwalający mu pozostać niewidzialnym:
- Zasięg 5,96 km przy wykryciu z morza;
- 2.2 kilometry w przypadku obserwacji z powietrza.
- Wysoka prędkość w pozycji nawodnej wynosząca 33 węzły, w połączeniu ze stromym promieniem skrętu, umożliwia unikanie ognia poprzez wykonywanie szybkich manewrów unikowych.
- Duży zasięg 11,001 km torped samonaprowadzających, z których każda, w przypadku celnego trafienia, może spowodować uszkodzenie 7833 jednostek.
- Standardowe torpedy mogą być wystrzeliwane na odległość do 9 km bez użycia sonaru, pozostając niewidocznymi dla wroga i powodując uszkodzenia do 13867 jednostek przy udanym trafieniu.
Słabe strony Łososia są następujące:
- niski zasięg sonaru, czas przeładowania i wydajność torped w porównaniu do innych okrętów podwodnych (U-190);
- brak baterii zapasowych;
- tylko dwie rufowe wyrzutnie torpedowe z 4 dostępnych mogą być serwisowane na raz, które można przeładować w ciągu 48 sekund;
- niska prędkość 16 węzłów w zanurzeniu.
Amerykański okręt podwodny Salmon ma szereg zalet, które pozwalają mu zadawać dość duże obrażenia wrogom, szybko zmieniać pozycję na powierzchni i pozostawać niewidocznym.
Poziom X: Balao
Na szczycie amerykańskiego drzewa technologii okrętów podwodnych znajduje się Balao, poziom X, dostępny do nauki za 355 000 doświadczenia i wart 28 milionów kredytów.
Zalety Balao są następujące:
- Doskonała manewrowość, pozwalająca na:
- osiągnięcie prędkości do 30 węzłów na powierzchni lub 26 węzłów po zanurzeniu;
- obrót o promieniu 590 metrów;
- zmianę sterów w 7,2 sekundy.
- Nie jest źle. Rezerwa autonomii wynosząca 276 jednostek pozwala na przebywanie pod wodą przez około 270 sekund przy zużyciu 1 jednostki na sekundę. Szybkość uzupełniania powietrza po wynurzeniu jest stosunkowo wysoka i wynosi 1,3 jednostki na sekundę.
- Na pokładzie znajduje się sześć przednich i cztery tylne wyrzutnie torped, z których każda może zadać jedną jednostkę obrażeń:
- amunicją naprowadzającą – 7 833 jednostki;
- standardowymi torpedami – 14967 jednostek.
- Ogromne uszkodzenia zadawane kolejnymi salwami najpierw z dział dziobowych, a następnie rufowych:
- 149670 standardową amunicją;
- 78330 przez torpedy samonaprowadzające.
Wady amerykańskiego Huntera są następujące:
- niski margines przeżywalności wynoszący 20,200, co w połączeniu z 19 mm pancerzem sprawia, że okręt jest bardzo podatny na ataki w pozycji nawodnej;
- długotrwałe przeładowywanie sygnału sonaru;
- tylko cztery działa (2 dziobowe / 2 rufowe) mogą być przeładowywane jednocześnie;
- przeciętny kamuflaż.
Bardzo dobry podwodny myśliwy z doskonałymi obrażeniami masowymi dzięki wielu wyrzutniom torped, ale wrażliwy w pozycji na powierzchni ze względu na słaby pancerz, niską przeżywalność i słaby kamuflaż.