В современных онлайн-играх, в которых пользователи соревнуются друг с другом, важной составляющей является производительность компьютера, определяющая наличие тактического преимущества.
Самым очевидным способом доминирования в Мир Танков за счет аппаратного быстродействия является наличие мощного ПК, но этот способ является и наиболее затратным.
Альтернативное решение — использование оптимальных игровых настроек, которые позволяют улучшить производительность любого компьютера и повысить частоту обновления экрана (FPS).
Основные настройки доступные в Мир Танков и рекомендуемые параметры для оптимизации игрового процесса разберем далее.
Не забывайте использовать коды Мира Танков, чтобы получить бонусы в игре. Они бывают двух типов: инвайт-коды для новых игроков и бонус-коды для ветеранов. Если у вас возникли трудности, воспользуйтесь инструкцией о регистрации с бонусами в Мире Танков.
Но если вам хочется чего-то нового, у нас также есть коды Мира Кораблей.
- Основные настройки игры Мир Танков
- Чат
- Коммуникации в бою
- Боевой интерфейс
- Настройки случайных боев
- Панель техники
- Показ в бою элементов внешнего вида
- Прозрачность миникарты
- Анимация камеры в ангаре
- Запись боев
- Прочие настройки
- Настройки Мир Танков для слабого ПК
- Настройки для повышения FPS в 2024 году
- Настройки графики
- Настройки звука
- Громкость
- Предустановки
- Элементы звукового сопровождения
- Голосовой чат
- Настройки управления Мир Танков
- Настройки прицела
- Аркадный прицел
- Снайперский прицел
- Артиллерийский прицел
- Настройки обводки
- Настройка маркеров
- Вражеская команда
- Команда союзников
- Маркеры подбитых танков
- Информирование в бою
- Индикаторы обстрела
- Сведения о боевых событиях
- История событий
- Границы карты
- Боевой отчет и ЛБЗ
Основные настройки игры Мир Танков
Первая вкладка в настройках Мир Танков содержит в себе основные игровые настройки, которые разделены на несколько блоков:
Чат
Данный раздел позволяет настроить общение с другими пользователями проекта и выбрать состояние следующих опций:
- активировать цензуру сообщений и включить сокрытие спама, которые позволяют оградить себя от нападок троллей и токсиков;
- показывать дату и время сообщений (нужно при организации командных боев);
- разрешить получение приглашений исключительно от друзей;
- активировать приглашение во взвод во время сражения;
- допустить получение запросов на добавление в друзья, если есть желание расширить список контактов;
- включение получения сообщений только от своих контактов, которое позволяет избежать общения с посторонними;
- отключение чата с союзниками, актуальное при чрезмерной их общительности и необходимости сосредоточиться на поединке;
- активация получения клановых сообщений, которая требуется, чтобы не пропустить важные события своего сообщества.
Коммуникации в бою
Блок позволяет настроить обмен важной информацией с союзниками и по-умолчанию все пункты находятся в активном состоянии, включая показ:
- сообщений на панели команды;
- фиксированных маркеров;
- персональных команд;
- обозначения баз в режиме Случайных боев.
Боевой интерфейс
Данный блок включает в себя ряд важных настроек:
- Показ уровня техники должен быть включенным.
- Демонстрация жетонов уничтоженного врага и собственных не несет полезной информации и может быть отключена.
- Эффект оптики зеленого цвета на любителя, но для улучшения восприятия лучше не ставить галочку.
- Показ уничтожившего противника позволяет запомнить его, как опасного соперника.
- Не стоит включать динамическую камеру, потому что прицел начинает трястись при езде по пересеченной местности.
- Плавное переключение между кратностью приближения прицела должно быть активным.
- Активное состояние тактического обзора позволяет отдалять камеру и видеть поле боя целиком, чтобы понять расстановку сил и средств.
- Включив командирскую камеру, можно будет наблюдать за сражением после собственной гибели.
- Горизонтальную стабилизацию прицела в снайперском режиме необходимо активировать, чтобы облегчить выцеливание.
- Любители целиться издалека могут отметить кратность приближения х16 и х25.
- Чтобы случайно не переключиться в снайперский режим прокруткой колесика мыши, есть смысл активировать эту функцию только при нажатии клавиши Shift.
- Чтобы доворачивать корпусом в снайперском режиме не следует ставить галочку напротив пункта, отключающего такую возможность, потому что придется это делать стрелочками на клавиатуре, что не всегда удобно.
- Использование серверного прицела актуально при медленном интернет-подключении и позволяет повысить точность стрельбы.
- Настройку прицела в части предпочтительной кратности приближения в снайперском режиме можно выбрать из выпадающего списка, но лучше оставить “Последнюю использованную”.
- Показ маркеров техники на панели счета не мешает восприятию и может быть оставлен.
Для завершения настройки боевого интерфейса необходимо прокрутить меню вниз, и определить следующие опции:
- Показ:
- уведомлений о причинах отсутствия повреждений;
- спидометра для техники на колесном ходу;
- времени восстановления поврежденных модулей;
- результатов предыдущего боя в чате.
- Из выпадающих списков оптимально выбрать:
- показ прочности машин на панели команд и миникарте;
- включить дополнительные возможности миникарты;
- выбрать миникарту в качестве подсказок на экранах загрузки простого и рангового боев.
- Ставить галочку напротив пункта “Переключение комплектов на экране загрузки” не имеет смысла, потому что 30 секунд перед боем для этих целей вполне достаточно.
Настройки случайных боев
Данный блок позволяет дополнить вариативность сражений при выборе случайного боя и включить в список:
- встречный бой, доступный после исследования техники IV уровня;
- штурм, открывающийся для техники уровня VI и выше;
- генеральное сражение, доступное для танков X уровня.
Панель техники
Данный блок актуален, если в гараже очень много техники и стандартную одноуровневую карусель прокручивать слишком долго, тогда можно выбрать двухуровневый вариант, а также активировать показ статистики при наведении курсора на боевую единицу.
Показ в бою элементов внешнего вида
Данный блок позволяет выбрать один из трех вариантов внешнего вида техники:
- Исторический — танки будут иметь исторически достоверный вид.
- Исторический и неисторический — станут доступны различные камуфляжные расцветки, не имеющие отношения к действительности.
- Исторические, псевдо исторические и вымышленные — сделают возможным использование всех имеющихся в игре стилей, оформлений и расцветок.
Прозрачность миникарты
Включать прозрачный режим миникарты не рекомендуется, потому что читаемость ее при этом ухудшается.
Все доступные пункты должны быть отмечены, чтобы получить максимум полезной информации на миникарте.
Анимация камеры в ангаре
Здесь можно включить вращение камеры при отсутствии активности и/или активировать анимацию при перемещении курсора мышью.
Запись боев
В данном блоке можно включить запись всех или последних боев, либо отключить данную возможность. Записываемые ролики сохраняются в папке «replays» корневого каталога, и занимают:
- обычные бои — 1-2 МБ;
- сражения на “Линии фронта” — 3-6 МБ.
Прочие настройки
Оставшиеся опции не объединены в отдельный блок и позволяют:
- Включать отметки на стволе танка.
- Показывать в ангаре технику игрока и его совзводных.
- Предоставлять возможность выбора сервера при запуске приложения.
- Подменять истинный никнейм на случайный.
Настройки Мир Танков для слабого ПК
Для улучшения производительности слабого компьютера потребуется выставить графические минимальные настройки:
- Разрешение 3D рендера следует оставить на том уровне, которое Мир Танков определило самостоятельно и уменьшать только если частота обновления экрана (FPS) менее 60 кадров в секунду.
- Галочку напротив функции “Динамическое изменение” необходимо снять (если она стоит), в противном случае может наблюдаться периодическое ухудшение картинки.
- Полноэкранное воспроизведение игры не влияет на производительность, но его изменение на оконный режим упрощает переключение между Мир Танков и другими запущенными приложениями или рабочим столом посредством Alt+Tab.
- Разрешение непосредственно влияет на производительность графического адаптера, поэтому при его уменьшении частота обновления экрана заметно увеличится.
- Если FPS превышает 60 кадров в секунду, то напротив вертикальной синхронизации и тройной буферизации необходимо поставить галочки, что позволит исключить появление артефактов и не допустит скачка кадров.
- Использование внутреннего браузера клиента Мир Танков позволяет ускорить загрузку локаций.
- Увеличение угла обзора повышает количество объектов на экране, уменьшая их размеры, что должно нагружать видеокарту, но на практике это происходит не всегда, поэтому снижая значение параметра необходимо объективно оценивать прирост FPS.
- Сглаживание устраняет ступенчатость картинки у граней объектов, а его снижение до минимума повышает производительность.
- Качество текстур влияет на реалистичность графики, но может быть снижено до минимума без ущерба для игрового процесса.
- Качество объектов лучше не снижать ниже “Максимального”, потому что это сокращает расстояние их видимости.
- Дальность прорисовки, также необходимо оставить на уровне не ниже “Максимального”, чтобы не ухудшать перспективу обзора и не давать противнику тактическое преимущество.
- Остальные эффекты могут быть уменьшены до минимума, а дополнительные эффекты напротив выставлены максимальными, потому что в противном случае:
- не будет понятно, когда атакует артиллерия;
- станут незаметными рикошеты;
- пробитие брони станет визуально не различимым.
Настройки для повышения FPS в 2024 году
Чтобы повысить FPS следует последовательно выполнить операции, направленные на повышение производительности слабого компьютера (см. Настройки Мир Танков для слабого ПК), подобрав оптимальные настройки Мир Танков для конкретного сочетания аппаратной и программной составляющей.
Настройки графики
Параметры визуализации частично были рассмотрены в разделе «Настройки Мир Танков для слабого ПК», поэтому остановимся на опциях оставшихся без внимания:
- На вкладке расширенных настроек можно выбрать один из возможных вариантов качества графики:
- ультра;
- максимальное;
- высокое;
- среднее;
- низкое;
- минимальное;
- пользовательское.
- Есть возможность укрупненного выбора между стандартной и улучшенной графикой.
- Блок опций освещения и постобработки относится к кинематографическим эффектам и делает визуальную составляющую максимально реалистичной, что имеет смысл при съемке ролика с прохождением Мир Танков, но не дает тактического преимущества в битве.
- Блоки настроек качества воды, ландшафта, растительности и травы, позволяют сделать окружение более красочным и реалистичным, но не предоставляют тактического превосходства, поэтому их можно без ущерба минимизировать.
- Опции “Прозрачность листвы” и “Трава в снайперском режиме” ухудшают обзор при прицеливании и должны быть отключены в любом случае.
- Продвинутая физика разрушений приводит к тому, что обломки цепляются за корпус танка и портят впечатление от игры, поэтому опция должна быть отключена.
- Активация эффектов гусениц и колес, а также их следов является избыточной визуализацией, которой можно пожертвовать.
Настройки звука
На данной вкладке можно отключить все звуки, сняв одну галочку, или задать общий уровень всех аудиоэффектов при помощи ползунка.
Громкость
В данном блоке настроек можно выставить необходимую громкость для следующих звуков:
- интерфейса, сопровождающих различные события в игре, которые можно сделать погромче;
- транспортных средств, включая рев двигателей и лязг гусениц, которые отвлекают от процесса и могут быть сильно уменьшены;
- голосовых оповещений, которые позволяют не пропустить важные сообщения (попадание, пожар, реплики танкистов и т.п.);
- эффектов, в составе выстрелов, взрывов, столкновений боевых машин и т.п., которые раздаются неожиданно и отвлекают от игры, поэтому могут быть отключены или минимизированы;
- окружения, в том числе пролетающих самолетов, поющих птиц, погодных явлений и т.п., создающие эффект присутствия и не отвлекающие от процесса;
- музыки в сражении, играющей в начале и конце боя и не представляющей никакого практического значения;
- музыки в ангаре, которая может быть отключена без ущерба.
Предустановки
В данном блоке настроек можно выбрать следующие параметры:
- Ночной режим, приглушающий все аудио составляющие.
- Низкое качество, актуальное для слабых ПК с встроенными аудио адаптерами.
- Усиление низких частот, искажающее звучание.
- Субтитры, работающие в режимах с закадровым голосом (например, при обучении).
Также можно выбрать звуковоспроизводящее устройство между:
- колонками;
- наушниками;
- ноутбуком.
Есть возможность автоматической идентификации акустики или выбор устройства из выпадающего списка.
Элементы звукового сопровождения
Этот раздел позволяет выбрать из выпадающих списков звуки:
- голосовых сообщений в битве;
- применения “Шестого чувства”;
- активации “Звуковой разведки”.
Голосовой чат
Данная вкладка позволяет:
- Включить/отключить микрофон.
- Настроить уровень громкости:
- голосов пользователей;
- окружающих звуков.
- Задать клавишу, включающую микрофон.
- Выбрать устройство для приема звука и задать его чувствительность.
Настройки управления Мир Танков
В блоке “Клавиатура” можно задать кнопки для каждого действия предусмотренного игровым процессом.
Блок “Мышь” позволяет:
- настроить чувствительности устройства при использовании существующих прицелов;
- включить различные виды инверсии (горизонтальную, вертикальную и при движении задним ходом).
Настройки прицела
В данном разделе меню можно настроить прицелы (аркадный, снайперский и артиллерийский) и обводку цели.
Аркадный прицел
Позволяет подобрать визуальные составляющие для прицела, используемого для обычного выцеливания противников, включая:
- индикатор;
- маркер перекрестия;
- перезарядку;
- состояние;
- сведение;
- маркер орудия;
- кассеты;
- таймер перезарядки.
Снайперский прицел
Позволяет настроить прицел для снайперской стрельбы, желательно аналогично аркадному, чтобы не было диссонанса восприятия при их переключении.
Артиллерийский прицел
Стандартный прицел для артиллерии достаточно информативен и может быть оставлен без изменения.
Настройки обводки
Данный раздел важен для прицеливания в бою и предусматривает:
- Выбор обводки:
- стандартная — со всеми декоративными элементами;
- упрощенная — только корпус.
- Заливку зон:
- простреливаемой за препятствием;
- не простреливаемой из-за помехи.
Настройка маркеров
Данный раздел позволяет настроить показываемые над техникой сведения о противниках, союзниках и подбитых боевых единицах.
Вражеская команда
Можно задать основные и альтернативные (показываются при нажатии клавиши Alt) сведения, имеющие красную цветовую идентификацию, в составе:
- иконки танка;
- уровня и модели техники;
- имени пользователя;
- индикатора прочности;
- маркера автоматического прицела;
- прочности единицы;
- полученного урона.
Команда союзников
Раздел позволяет настроить сведения о технике соратников, включающие данные аналогичные информации о врагах, но имеющие зеленый цвет.
Маркеры подбитых танков
Аналогично можно настроить информацию, которая отображается над подбитой техникой.
Информирование в бою
Сообщения выводимые в процессе игры включают в себя следующие блоки:
- индикацию обстрела;
- боевые события;
- историю событий;
- границы карты;
- боевой отчет и личные боевые задачи.
Индикаторы обстрела
Позволяют увидеть кто сделал выстрел, откуда, и с каким результатом (блокирование, попадание, повреждение модуля).
Сведения о боевых событиях
Вкладка позволяет выбрать из большого предлагаемого перечня необходимую информацию, которая будет отображаться в нижней центральной части экрана и пропадать.
История событий
Данная опция позволяет настраивать визуализацию полученного и нанесенного урона в хронологической последовательности событий.
Границы карты
На этой вкладке можно настроить внешний вид границы, за которую невозможно заехать.
Боевой отчет и ЛБЗ
В данном блоке настроек можно выбрать параметры, которые наиболее полно будут отображать соотношение сил союзной и вражеской команд, а также выполнение личных боевых задач.