Dans les jeux en ligne modernes où les utilisateurs s’affrontent, les performances de l’ordinateur sont essentielles pour déterminer s’il existe un avantage tactique.
Le moyen le plus évident de dominer WoT grâce aux performances matérielles est de disposer d’un PC puissant, ce qui est également le plus coûteux.
Une autre solution consiste à utiliser les paramètres de jeu optimaux, qui peuvent améliorer les performances de n’importe quel ordinateur et augmenter le taux de rafraîchissement de l’écran (FPS).
Les principaux réglages disponibles dans WoT et les paramètres recommandés pour optimiser le gameplay seront abordés ci-dessous.
N'oubliez pas de convertir les codes codes World of Tanks pour obtenir des bonus dans le jeu. Il existe deux types de codes : les codes d'invitation pour les nouveaux joueurs et les codes bonus pour les vétérans. Si vous rencontrez des difficultés, utilisez les instructions concernant l'enregistrement avec des bonus dans World of Tanks.
Mais si vous avez envie de quelque chose de différent, nous avons aussi des codes pour World of Warships.
- Paramètres généraux du jeu World of Tanks
- Chat
- Communication de combat
- Interface de la bataille
- Paramètres des batailles aléatoires
- Panneau des véhicules
- Affichage des éléments de personnalisation en combat
- Transparence de la mini-carte
- Animation de la caméra dans le garage
- Enregistrement de la bataille
- Autres paramètres
- Paramètres de World of Tanks pour un PC bas de gamme en 2024
- Paramètres pour augmenter le FPS
- Paramètres graphiques
- Paramètres sonores
- Volume
- Préréglages
- Éléments sonores
- Chat vocal
- Paramètres de contrôle du WoT
- Réglages des viseurs
- Mire arcade
- Lunette de sniper
- Viseur d’artillerie
- Paramètres des contours
- Réglage des marqueurs
- Équipe ennemie
- Équipe alliée
- Marqueurs des chars d’assaut
- Informations sur la bataille
- Indicateurs de tir
- Informations sur les événements de la bataille
- Historique de la bataille
- Bordure de la carte
- Rapport de bataille et missions
Paramètres généraux du jeu World of Tanks
Le premier onglet des paramètres de WoT contient les principaux paramètres du jeu, qui sont divisés en plusieurs blocs :
Chat
Cette section vous permet de personnaliser la communication avec les autres utilisateurs du projet et de sélectionner l’état des options suivantes :
- activer la censure des messages et activer le masquage des spams, ce qui vous permet de vous protéger contre les attaques des trolls et des toxicomanes ;
- afficher la date et l’heure des messages (nécessaire pour organiser des batailles en équipe) ;
- autoriser les invitations d’amis uniquement ;
- activer les invitations de peloton pendant une bataille ;
- permettre de recevoir des demandes d’ajout en tant qu’ami si vous souhaitez élargir votre liste de contacts ;
- autoriser la réception de messages uniquement de la part de vos contacts, ce qui vous permet d’éviter de discuter avec des personnes extérieures ;
- désactiver le chat avec les alliés, ce qui est utile lorsqu’ils sont trop amicaux et que vous devez vous concentrer sur le combat ;
- l’activation de la réception des messages du clan est nécessaire pour ne pas manquer des événements importants dans votre communauté.
Communication de combat
Le bloc vous permet de personnaliser l’échange d’informations importantes avec vos alliés, et par défaut, tous les éléments sont dans un état actif, y compris l’affichage :
- communication sur le panneau de commandement ;
- marqueurs fixes ;
- les commandes personnelles ;
- les marquages de base dans les batailles aléatoires.
Interface de la bataille
Ce bloc comprend plusieurs paramètres nécessaires :
- L’affichage du niveau des véhicules doit être activé.
- La démonstration des jetons ennemis détruits et de ses propres jetons n’apporte pas d’information utile et peut être désactivée.
- L’effet d’optique verte est réservé aux amateurs, mais pour améliorer la perception, il vaut mieux ne pas cocher la case.
- L’affichage d’un ennemi détruit vous permet de vous souvenir de lui comme d’un adversaire dangereux.
- L’activation de la caméra dynamique n’est pas utile car le viseur tremble lorsque l’on roule sur un terrain accidenté.
- Une commutation fluide entre les multiples de zoom de la vue doit être activée.
- Une vue tactique active vous permet de dézoomer la caméra et de voir l’ensemble du champ de bataille afin de comprendre la formation des forces et des ressources.
- En activant la caméra du commandant, il sera possible d’observer la bataille après votre mort.
- La stabilisation horizontale du viseur en mode sniper doit être activée pour faciliter la visée.
- Ceux qui aiment viser de loin peuvent noter la multiplicité des zooms x16 et x25.
- Pour éviter de passer accidentellement en mode sniper en faisant défiler la molette de la souris, n’activez cette fonction qu’en appuyant sur la touche Shift.
- Pour passer le corps en mode sniper, il ne faut pas cocher la case qui désactive cette fonction car vous devrez le faire avec les flèches du clavier, ce qui n’est pas toujours pratique.
- L’utilisation de la visée par serveur est utile en cas de connexion Internet lente et augmente la précision des tirs.
- Vous pouvez choisir le taux de zoom préféré en mode sniper dans la liste déroulante, mais il est préférable de conserver le taux de zoom « Dernier utilisé ».
- L’affichage des marqueurs d’équipement sur le panneau de compte n’interfère pas avec la perception et peut être laissé.
Pour terminer la personnalisation de l’interface de combat, il est nécessaire de faire défiler le menu et de définir les options suivantes :
- Affichage :
- pas de notification de dégâts ;
- compteur de vitesse pour les véhicules à roues ;
- temps de réparation des modules endommagés ;
- la bataille précédente dans le chat.
- Il est préférable de choisir dans les listes déroulantes :
- afficher la force des véhicules sur le panneau de commande et la mini-carte ;
- activer les fonctions supplémentaires de la mini-carte ;
- sélectionner la minimap comme info-bulle sur les écrans de chargement des batailles simples et classées.
- Il n’est pas utile de cocher la case « Commutation de la configuration sur l’écran de chargement », car 30 secondes avant la bataille suffisent à cette fin.
Paramètres des batailles aléatoires
Ce bloc vous permet d’augmenter la variation des batailles lors de la sélection d’une bataille aléatoire et de l’inclure dans la liste :
- Bataille de rencontre, disponible après la recherche d’un équipement de niveau IV ;
- Assaut, disponible pour les véhicules de niveau VI et plus ;
- Grande bataille, accessible aux chars de niveau X.
Panneau des véhicules
Ce bloc est utile si vous avez beaucoup d’équipement dans le garage et que le défilement standard à un niveau est trop long. Vous pouvez choisir une version à deux niveaux et activer l’affichage des statistiques lorsque vous passez le curseur sur une unité.
Affichage des éléments de personnalisation en combat
Ce bloc vous permet de sélectionner l’une des trois options pour l’apparence de vos véhicules :
- Historique – les chars auront une apparence historiquement exacte.
- Historique et non-historique – diverses couleurs de camouflage sans rapport avec la réalité seront disponibles.
- Historique, non-historique et fictif – permet d’utiliser tous les styles, designs et couleurs disponibles dans le jeu.
Transparence de la mini-carte
Il n’est pas recommandé d’activer le mode transparent de la minimap, car sa lisibilité est réduite.
Tous les éléments disponibles doivent être marqués afin d’obtenir le maximum d’informations utiles sur la minimap.
Animation de la caméra dans le garage
Vous pouvez activer la rotation de la caméra lorsqu’il n’y a pas d’activité et activer l’animation lorsque vous déplacez le curseur avec la souris.
Enregistrement de la bataille
Dans ce bloc, vous pouvez activer ou désactiver l’enregistrement de tous les combats ou des derniers combats. Les clips enregistrés sont sauvegardés dans le dossier « replays » du répertoire racine et occupés :
- batailles régulières – 1-2 MB ;
- combats sur la « ligne de front » – 3-6 Mo.
Autres paramètres
Les options restantes ne sont pas combinées dans un bloc séparé et permettent :
- Activer les marques d’excellence.
- Afficher l’équipement de garage du joueur et de ses coéquipiers.
- Offrir la possibilité de sélectionner un serveur au début de l’application.
- Remplacer le surnom exact par un surnom aléatoire.
Paramètres de World of Tanks pour un PC bas de gamme en 2024
Pour améliorer les performances d’un ordinateur peu performant, vous devrez définir les paramètres graphiques minimaux :
- la résolution de rendu 3D doit être laissée au niveau déterminé par WoT et réduite uniquement si le taux de rafraîchissement de l’écran (FPS) est inférieur à 60 images par seconde.
- La case située à côté de la fonction « Ajustement dynamique » doit être décochée (si elle est cochée) ; dans le cas contraire, une détérioration périodique de l’image peut être observée.
- La lecture du jeu en plein écran n’affecte pas les performances, mais le passage en mode fenêtré facilite le passage entre WoT et d’autres applications en cours d’exécution ou le bureau à l’aide de la touche Alt-Tab.
- La résolution affecte directement les performances de l’adaptateur graphique, de sorte qu’une réduction de celle-ci augmentera sensiblement le taux de rafraîchissement de l’écran.
- La synchronisation verticale et la triple mise en mémoire tampon doivent être vérifiées si le nombre d’images par seconde dépasse 60, afin d’éliminer l’apparition d’artefacts et d’éviter les sauts d’images.
- L’utilisation du navigateur interne du client WoT permet d’accélérer le chargement des lieux.
- En augmentant l’angle de vue, vous augmentez le nombre d’objets à l’écran et réduisez leur taille, ce qui devrait charger la carte vidéo. Cependant, cela ne se produit pas toujours dans la pratique, c’est pourquoi la diminution de la valeur du paramètre devrait permettre d’évaluer objectivement l’augmentation du nombre de FPS.
- L’anticrénelage élimine la raideur de l’image sur les bords des objets, et sa réduction au minimum augmente les performances.
- La qualité des textures affecte le réalisme des graphiques, mais elle peut être réduite au minimum sans affecter la jouabilité.
- Il est préférable de ne pas réduire la qualité des objets en dessous de « Maximum », car cela réduit leur distance de visibilité.
- La distance de dessin ne doit pas non plus être inférieure à « Maximum » afin de ne pas dégrader la perspective ou donner un avantage tactique à l’ennemi.
- Les autres effets peuvent être minimisés, et les effets additionnels peuvent être maximisés parce qu’il en est autrement :
- l’attaque de l’artillerie ne sera pas visible ;
- les ricochets deviennent invisibles ;
- la pénétration du blindage devient visuellement indiscernable.
Paramètres pour augmenter le FPS
Pour augmenter le nombre de FPS, vous devez systématiquement effectuer des opérations visant à améliorer les performances d’un ordinateur faible (voir Paramètres de World of Tanks pour un PC faible), en sélectionnant les paramètres optimaux de World of Tanks pour une combinaison particulière de matériel et de logiciels.
Paramètres graphiques
Les paramètres de visualisation ont été partiellement abordés dans la section Paramètres de World of Tanks pour un PC faible, alors concentrons-nous sur les options qui ont été omises :
- Dans l’onglet des paramètres avancés, vous pouvez sélectionner l’une des options possibles pour la qualité graphique :
- ultra ;
- max ;
- haute ;
- moyenne ;
- faible ;
- minimum ;
- personnalisé.
- Il est possible d’élargir le choix entre les graphiques standard et améliorés.
- Le bloc d’options d’éclairage et de post-traitement fait référence aux effets cinématographiques. Il rend la composante visuelle aussi réaliste que possible, ce qui est utile pour tourner une vidéo de découverte de WoT, mais ne donne pas d’avantage tactique au combat.
- Les blocs de paramètres pour la qualité de l’eau, le paysage, la végétation et l’herbe vous permettent de rendre l’environnement plus coloré et plus réaliste, mais n’offrent pas de supériorité tactique, de sorte qu’ils peuvent être minimisés sans dommage.
- Les options « Transparence du film » et « Herbe en mode sniper » nuisent à la visibilité lors de la visée et devraient de toute façon être désactivées.
- La physique de destruction avancée fait que les débris s’accrochent à la coque du char et gâchent l’impression du jeu, c’est pourquoi l’option doit être désactivée.
- L’activation des effets des chenilles et des roues et de leurs traces est une visualisation redondante qui peut être sacrifiée.
Paramètres sonores
Vous pouvez désactiver tous les sons dans cet onglet en décochant une case ou en réglant le niveau global de tous les effets audio à l’aide du curseur.
Volume
Dans cette boîte de réglage, vous pouvez définir le volume souhaité pour les sons suivants :
- Les sons d’interface qui accompagnent les différents événements du jeu et qui peuvent être augmentés ;
- les sons desvéhicules, y compris le rugissement des moteurs et le cliquetis des chenilles, qui sont gênants et peuvent être réduits de manière significative ;
- lesnotifications vocales, qui vous permettent de ne pas manquer les messages importants (coups, tirs, répliques de camions-citernes, etc.) ;
- leseffets, notamment les coups de feu, les explosions, les collisions de véhicules de combat, etc., qui sont entendus inopinément et distraient du jeu, de sorte qu’ils peuvent être désactivés ou réduits au minimum ;
- l‘ambiance, y compris les avions en vol, les chants d’oiseaux, les phénomènes météorologiques, etc., qui créent un effet de présence et ne détournent pas l’attention du processus ;
- lamusique de combat qui est jouée au début et à la fin du combat et qui n’a pas d’importance pratique ;
- la musique dans les garages qui peut être éteinte sans dommage.
Préréglages
Les paramètres suivants peuvent être sélectionnés dans ce bloc de paramètres :
- Le mode nuit met en sourdine tous les composants audio.
- Faible qualité et pertinent pour les PC faibles avec adaptateurs audio intégrés.
- Augmentation des basses, ce qui déforme le son.
- Sous-titres qui fonctionnent dans les modes avec voix off (par exemple, dans l’enseignement).
Vous pouvez également sélectionner un appareil de lecture audio entre :
- des haut-parleurs ;
- casque ;
- ordinateur portable.
Il est possible d’identifier automatiquement les enceintes ou de sélectionner un appareil dans une liste déroulante.
Éléments sonores
Cette section permet de sélectionner des sons dans des listes déroulantes :
- des messages vocaux au cours d’une bataille ;
- application du sixième sens ;
- de l’activation de l’Intelligence Sonique.
Chat vocal
Cet onglet vous permet de :
- Activer/désactiver le microphone.
- Régler le volume :
- voix de l’utilisateur ;
- sons ambiants.
- Réglez la touche pour activer le microphone.
- Sélectionnez un appareil pour recevoir le son et réglez sa sensibilité.
Paramètres de contrôle du WoT
Dans le bloc « Clavier », vous pouvez définir des boutons pour chaque action prévue par le jeu.
Le bloc « Souris » vous permet de :
- d’ajuster la sensibilité du dispositif lors de l’utilisation des viseurs existants ;
- d’activer différents types d’inversion (horizontale, verticale et en marche arrière).
Réglages des viseurs
Dans cette section du menu, vous pouvez personnaliser les viseurs (arcade, sniper et artillerie) et la traversée des cibles.
Mire arcade
Permet de récupérer les composants visuels d’un viseur utilisé pour le ciblage régulier des ennemis, notamment :
- indicateur ;
- marqueur central ;
- charge ;
- condition ;
- viser ;
- marqueur de canon ;
- conteneurs ;
- minuterie de chargement.
Lunette de sniper
Elle vous permet de personnaliser la lunette de tir du sniper, de préférence similaire à la lunette d’arcade, afin qu’il n’y ait pas de dissonance de perception lorsque vous passez de l’une à l’autre.
Viseur d’artillerie
Le viseur d’artillerie standard est assez informatif et peut être laissé tel quel.
Paramètres des contours
Cette section est essentielle pour la visée en combat et fournit :
- La sélection d’un trait :
- standard – avec tous les éléments décoratifs ;
- simplifié – uniquement le corps.
- Zones de remplissage :
- tirable derrière l’obstacle ;
- pas de tir en raison de l’obstacle.
Réglage des marqueurs
Cette section vous permet de personnaliser les informations sur les ennemis, les alliés et les unités touchées affichées au-dessus du véhicule.
Équipe ennemie
Vous pouvez définir les informations principales et alternatives (affichées en appuyant sur la touche Alt) avec une identification de couleur rouge dans le cadre de l’identification de l’équipe ennemie :
- le modèle de véhicule ;
- le niveau et le modèle de l’équipement ;
- le nom de l’utilisateur ;
- indicateur de santé ;
- indicateur de visée automatique ;
- la force de l’unité ;
- les dommages reçus.
Équipe alliée
Cette section vous permet de personnaliser les informations relatives à l’équipement de vos coéquipiers, y compris des données similaires à celles des ennemis mais de couleur verte.
Marqueurs des chars d’assaut
De la même manière, vous pouvez personnaliser les informations affichées au-dessus des véhicules touchés.
Informations sur la bataille
Les messages affichés pendant le jeu comprennent les blocs suivants :
- indication de tir ;
- événements de combat ;
- historique des événements ;
- limites de la carte ;
- rapport de combat et objectifs personnels de combat.
Indicateurs de tir
Il permet de voir qui a tiré, d’où et avec quel résultat (bloquer, toucher, module de dégâts).
Informations sur les événements de la bataille
L’onglet vous permet de sélectionner les informations nécessaires dans une longue liste proposée, affichée dans la partie inférieure centrale de l’écran, et de disparaître.
Historique de la bataille
Cette option permet de personnaliser la visualisation des dommages reçus et infligés dans la séquence chronologique des événements.
Bordure de la carte
Cet onglet vous permet de personnaliser l’apparence du bord de la carte sans que l’on puisse rouler dessus.
Rapport de bataille et missions
Dans ce bloc de réglages, vous pouvez sélectionner les paramètres qui afficheront le mieux le rapport des forces des équipes alliées et ennemies et l’accomplissement des tâches personnelles de combat.