Affronter l’ennemi dans un combat de chars face à face est une tâche honorable et parfois héroïque, dont l’issue dépend d’une combinaison de capacité de survie, de puissance de feu et de mobilité.
Grâce à un blindage épais, vous pouvez vous permettre un combat de position avec l’ennemi et, s’il n’est pas assez dense, utiliser des manœuvres constantes pour échapper aux tirs ennemis.
Une tactique de combat complètement différente doit être utilisée lorsqu’il s’agit d’une unité d’artillerie automotrice, qui inflige souvent plus de dégâts à l’ennemi que tous les chars alliés réunis.
Quels sont les meilleurs SPG à chaque niveau dans World of Tanks, leurs caractéristiques, leurs avantages et leurs inconvénients seront abordés ci-dessous.
Niveau II – SU-18
La particularité de l’unité d’artillerie chenillée soviétique SU-18 réside dans ses dimensions extrêmement compactes, grâce auxquelles n’importe quel buisson peut devenir un abri fiable et un point de tir pour les véhicules ennemis.
Avec un bon pour ses dégâts unitaires de niveau II de 180 unités, cette arme peut infliger jusqu’à 1350 unités de dégâts au cours d’une minute de combat si l’ennemi est suffisamment proche pour un tir ciblé.
Le champ de vision du SU-18 n’est que de 260 mètres, et la distance maximale à laquelle vous pouvez envoyer un obus ne dépasse pas 500 mètres. Pour participer activement à la bataille, vous devrez donc suivre l’avancée de vos alliés et changer d’embuscade.
En raison de la faible vitesse maximale de 22 km/h et de la faible mobilité, il sera difficile de suivre les forces principales des alliés. Pourtant, vous devrez le faire en permanence, à moins que d’autres joueurs ne jouent le rôle d’appât et n’amènent les ennemis à distance des tirs de visée des SPG.
La capacité de survie du SU-18 est nominale car, avec une épaisseur de blindage de la coque de 16 / 16 / 16, n’importe quel coup suffit pour que la capacité de survie de 140 unités s’arrête brutalement.
Le seul salut est de se cacher dans le feuillage des buissons et de se camoufler, ce qui peut être amélioré grâce au module « Camouflage Net ».
Le tir monté permet de cibler les ennemis cachés derrière des obstacles pour les soustraire aux tirs directs des autres chars.
Artillerie automotrice compacte, peu visible, à tir rapide, capable d’infliger d’énormes dégâts aux véhicules ennemis pour son niveau, mais qui, en raison de sa faible manœuvrabilité et de sa faible capacité de survie, sera détruite au premier coup.
Niveau III – Lorraine 39L AM
L’unité d’artillerie automotrice française Lorraine 39L AM est une arme de niveau III dotée d’une base chenillée étroite qui lui permet de se faufiler dans des passages étroits inaccessibles à d’autres véhicules et de monter des embuscades.
La méthode de tir indirect permet aux GAP français d’atteindre les ennemis qui se trouvent derrière la plupart des obstacles, ce qui constitue une défense contre les canons des chars d’assaut conventionnels.
La longue portée du Lorraine 39L AM permet de fournir un soutien d’artillerie efficace aux principales forces d’attaque alliées, ce qui est la seule tactique disponible pour cette arme car le mince blindage de la coque (20 / 9 / 16) ne lui permet souvent pas de supporter ne serait-ce qu’un seul coup sans résultat létal avec la capacité de survie des unités 215.
La vitesse maximale de 37 km/h de l’automoteur français peut être atteinte en 20 secondes, ce qui permet de manœuvrer et de changer de position pour l’attaque assez rapidement.
L’un des principaux avantages des automoteurs français est qu’ils infligent des dégâts unitaires élevés (410 unités), comparables aux dégâts des chars lourds de niveau V-IV. Cependant, en raison du long temps de rechargement de 20,5 secondes, la puissance de feu du Lorraine 39L AM n’est que de 1200 unités par minute.
Les autres facteurs négatifs sont les suivants :
- Le temps de visée est long (5,5 secondes).
- La précision diminue de 80 cm pour chaque 100 mètres de distance de la cible.
- Vitesse de rotation lente :
- coque – 22 degrés par seconde ;
- canon à 14 degrés par seconde.
Conclusion : C’est une excellente unité d’artillerie automotrice pour son niveau. Elle a d’excellents dégâts unitaires mais ne peut pas causer de dégâts importants à cause du long temps de rechargement. Ses dimensions compactes permettent de trouver un abri inaccessible aux autres véhicules, et sa vitesse assez élevée permet de manœuvrer sur le champ de bataille.
Niveau IV – M37
L’unité d’artillerie chenillée américaine M37, qui appartient au niveau IV, se distingue de ses « camarades de classe » par son grand angle de pointage horizontal, qui lui permet de couvrir la majeure partie de la zone d’un emplacement standard.
Pour maximiser l’efficacité de cette arme, il sera nécessaire d’améliorer ses composants, en en installant le plus possible :
- des chenilles et un moteur de niveau IV ;
- une station radio de niveau X ;
- un canon principal de niveau V d’un calibre de 105 mm.
Le M37 peut infliger un seul dommage de 410 et pénétrer un blindage de 27 mm d’épaisseur en configuration maximale. Avec un temps de recharge de 15 secondes, les SPG américains peuvent infliger 1640 unités de dégâts en une minute.
Le ciblage de cette arme prend 5 secondes et la dispersion des projectiles laisse à désirer et est de 0,8/100 mètres.
La capacité de survie totale de 275 unités lui permet de résister à un seul coup indirect, ce qui entraîne la pénétration du blindage, qui est de 12 mm sur tous les côtés de la coque.
La faible capacité de survie du M37 est compensée par sa vitesse de pointe élevée de 56,3 km/h. Elle peut être atteinte en 40 secondes. Elle peut être atteinte en 40 secondes, ce qui lui permet de se déplacer rapidement sur la carte et de changer de position de tir en utilisant la végétation et les bâtiments comme camouflage.
Résumé : il s’agit d’une excellente unité d’artillerie dotée d’une grande puissance de feu. Elle peut engager l’ennemi à longue distance et changer rapidement de position de tir camouflée si nécessaire.
Niveau V – AMX 13 105 AM
L’unité d’artillerie automotrice chenillée AMX 13 105 AM de niveau V en service dans l’armée française a été développée sur la base du char AMX-B et est l’unité la plus rapide de sa catégorie.
Grâce à sa vitesse limite de 60 km/h, qui peut être atteinte en 34 secondes de déplacement en ligne droite à partir d’une position debout, il peut rapidement changer de position de combat au moindre signe de détection de l’ennemi afin d’éviter une collision directe.
La manœuvre pour ce type d’arme est un élément essentiel de la tactique car sa faible survivabilité de 290 lui permettra d’encaisser au maximum un coup de cible qui pénétrera un blindage de 40 / 20 / 15 mm d’épaisseur.
Cependant, en cas d’embuscade dans un fourré de végétation, l’AMX 13 105 AM sera en mesure de surprendre désagréablement ses adversaires avec des dégâts de 445 unités, chaque coup ciblé pénétrant le blindage sur une épaisseur de 30 mm. Combiné au canon de 105 mm qui se recharge en 14 secondes et se vise en 5 secondes, l’AMX 13 105 AM a une puissance de feu de 1907, comparable à celle des chars lourds de niveau similaire et supérieur.
La précision de l’AMX 13 105 AM est inférieure à celle des chars, mais meilleure que celle des SPG de niveau inférieur et la dispersion des projectiles n’est que de 69 cm pour chaque 100 mètres de distance avec l’ennemi.
Conclusion : La vitesse élevée rend les SPG français très maniables et leur permet d’infliger de sérieux dégâts à l’ennemi tout en changeant périodiquement de position pour échapper aux tirs et réduire la portée.
Niveau VI – M44
Le représentant américain de l’artillerie automotrice, le M44, est de niveau VI. Il se caractérise par la capacité d’étourdir les ennemis pendant 6 à 10 secondes, ce qui compense en partie le long temps de rechargement de 27 secondes.
Si les munitions étaient changées plus rapidement, la puissance de feu pourrait être deux fois plus élevée que les 1 111 unités disponibles pour un seul dégât de 500 unités.
D’autres caractéristiques de l’unité de mesure de la puissance de feu laissent également à désirer :
- 6.2 secondes de temps d’information ;
- la dispersion des projectiles, qui atteint 0,8/100 mètres.
Mais la portée permet au M44 de couvrir les adversaires sur toute la carte de l’emplacement standard, après une modernisation complète des composants.
La faible puissance de feu est partiellement compensée par la vitesse élevée en ligne droite, qui peut atteindre 56,3 km/h avec un temps d’accélération de 26 secondes.
Bien que la vitesse ne soit pas mauvaise, il est difficile de qualifier cette unité de très manœuvrable en raison de ses faibles vitesses angulaires (degrés/seconde) :
- rotation – 22 ;
- guidage horizontal – 9.
En plus de compenser les faibles dégâts, la manœuvre est vitale pour éviter les dégâts car la capacité de survie de 315 unités avec un blindage de 12 mm sera au mieux suffisante pour un coup au passage.
La technique est intéressante et inhabituelle, mais l’ensemble de ses caractéristiques est suffisamment faible pour la considérer comme une source de soutien d’artillerie sérieuse contre des chars de niveau similaire.
Niveau VII – G.W.Panther
Le meilleur représentant de l’UAS parmi les véhicules de niveau VII est le représentant allemand de ce type d’arme – G.W.Panther, pour lequel plusieurs modifications d’équipement sont prévues :
- chenilles et canon de niveau VII ;
- moteur de niveau VI ;
- radio de niveau IX.
Les SPG allemands peuvent infliger 600 dégâts avec un seul tir ciblé, mais comme il leur faut 27 secondes pour se recharger, leur puissance de feu ne dépasse pas 1 333 dégâts par minute. Les dégâts sont faibles pour une arme de niveau VII, partiellement compensés par l’étourdissement de 9,9 à 18 secondes qui accompagne les coups.
Le temps de visée du G.W. Panther est de 5,1 secondes, plus court que celui de la plupart des SPG, et la dispersion des projectiles n’est que de 64 cm pour chaque 100 mètres de distance à la cible.
La capacité de survie des GSP allemands est traditionnellement faible pour ce type d’arme. Elle n’est que de 360 unités, qui, combinées à un blindage de 50 / 30 / 20 mm, ne survivront pas à plus d’un coup.
Pour éviter la destruction, la tactique typique du G.W.Panther est le changement fréquent des positions de tir grâce à sa grande mobilité, qui pour le G.W.Panther est :
- vitesse limite – 46 km/h ;
- temps d’accélération jusqu’au maximum – 37 secondes ;
- vitesse de rotation – 26 deg/sec ;
- vitesse de guidage horizontal – 10 degrés/s.
Résumé : ce n’est pas la meilleure unité pour infliger de sérieux dégâts aux ennemis, mais elle est capable de frapper les chars ennemis à travers la quasi-totalité de la carte de taille standard, ce qui, combiné à la connaissance des itinéraires de déplacement du matériel, peut être un facteur décisif.
Niveau VIII – M40/M43
Représentant américain de l’artillerie automotrice M40/M43, considérée comme la meilleure des armes de niveau VIII, si vous effectuez toutes les modifications disponibles sur les pièces :
- installer des chenilles et un canon principal de niveau VIII ;
- améliorer successivement le moteur aux niveaux V et VI ;
- équiper le cockpit d’une radio de niveau X.
Une fois le canon de 8 pouces installé, le M40/M43 peut infliger un seul dégât de 900 unités accompagné d’un étourdissement de l’ennemi d’une durée de 12,6 à 28 secondes. Cela compense en partie le temps de recharge de 46 secondes du canon, qui l’empêche de faire plus de 1173 unités de dégâts par minute.
Autres composantes de la puissance de feu :
- temps de séparation du canon – 5,3 secondes ;
- dispersion du projectile – 0,77/100 mètres ;
- capacité du chargeur – 16 pièces.
La capacité de survie du M40/M43 est de 400 unités, et l’épaisseur du blindage est de 108 / 12 / 12. Cela signifie qu’il n’y a aucune chance de survivre à plus d’un coup, et qu’aux premiers signes de détection de l’ennemi, il est nécessaire de changer de position.
La mobilité devrait permettre de changer de position et d’éviter les collisions avec l’ennemi, mais ses performances laissent à désirer :
- Vitesse maximale : 38,6 km/h, atteinte en 20 secondes.
- Vitesse angulaire (degrés par seconde) :
- coque – 22 ;
- canon, 10.
Conclusion : Ce n’est pas une mauvaise option que de tirer sur l’ennemi depuis un couvert à longue distance avec la capacité d’étourdissement, que les alliés peuvent utiliser pour détruire une unité immobilisée.
Niveau IX – M53/M55
Le meilleur représentant des unités d’artillerie automotrices de niveau IX est le M53/M55 américain, intermédiaire sur l’arbre technologique entre le M40/M43 et le NMC T92.
Les dégâts unitaires de ce SAMU sont de 900, et l’ennemi est étourdi pendant un certain temps – de 12,6 à 28 secondes. En raison du long temps de rechargement de 42 secondes et de la durée de visée de 5,2 secondes, la puissance de feu n’est que de 1 285 unités par minute.
La portée du signal est de 750 mètres, ce qui vous permet de toucher les ennemis sur toute la carte, mais elle est ajustée pour tenir compte de la dispersion des projectiles de 0,75/100 mètres.
La réserve de survie de 450 unités est suffisante pour un seul coup, qui pénétrera le blindage « carton » de 25/12/12 mm d’épaisseur, ce qui signifie que pour survivre, il faut manœuvrer en utilisant les indicateurs de mobilité :
- une vitesse de pointe de 56,3 km/h avec une accélération en 28 secondes ;
- des vitesses de rotation de 24 et 10 degrés par seconde pour la coque et le canon, respectivement.
Cette unité peut infliger d’importants dégâts combinés à l’étourdissement des adversaires, ainsi que se déplacer à grande vitesse sur le terrain, en changeant de position de combat à temps et en influençant de manière significative l’issue générale de la bataille.
Niveau X – Conquérant GC
L’un des meilleurs représentants des unités d’artillerie automotrices de niveau X est le Conqueror Gun Carriage, qui a servi dans l’armée britannique.
Cette arme peut infliger 1 000 points de dégâts par coup et s’accompagne d’un effet d’étourdissement qui dure de 13,2 à 33 secondes.
Malgré les dégâts unitaires très élevés, le Conqueror GC a une puissance de feu de seulement 1304 unités par minute en raison d’une combinaison de caractéristiques associées :
- La durée :
- 46 secondes pour recharger ;
- 6.1 seconde de temps de visée.
- Faible précision en raison d’un écart de 1,08/100 m.
- Nombre de cartouches – 24 pièces
Comme d’autres SPG, le Conqueror GC a une faible capacité de survie de 530. Combiné à un blindage mince de 130 / 50 / 76 mm, il peut résister à quelques coups tangentiels ou à un seul coup ciblé si vous avez de la chance.
Compte tenu de la vulnérabilité de l’unité, il faut constamment manœuvrer et changer de position de tir furtive, ce qui est difficile à faire étant donné les caractéristiques médiocres de manœuvrabilité :
- il ne peut accélérer qu’à 34,3 km/h et met 15 secondes à le faire ;
- la vitesse de rotation angulaire de la coque et du canon est respectivement de 24 et 8 degrés par seconde.
Les dégâts unitaires élevés et la capacité d’étourdissement peuvent être utiles à l’équipe, si vous connaissez bien les itinéraires de déplacement des ennemis et si vous changez constamment votre propre position.
Niveau X – Objet 261
Le meilleur représentant de la classe des unités d’artillerie automotrices est l’objet soviétique 261, qui appartient au niveau X et vous permet d’obtenir des coupons pour les événements du jeu.
La puissance de feu de ces SPG est de 1500 unités par minute et se compose des indicateurs suivants :
- Dégâts d’un seul coup – 800 unités.
- Durée du tir :
- Étourdissement – 11,6 à 29 secondes ;
- 4.5 secondes.
- Distance entre les projectiles – 0,59/100 mètres.
- La charge de munitions est de 20 balles.
La capacité de survie de l’Objet 261 est nominale car les 510 disponibles dans le stock ne suffiront que pour deux impacts tangentiels, le tir direct ne résistant pas à des épaisseurs de blindage de 75/50/30 mm.
La vitesse de 50 km/h, qui ne prend que 23 secondes pour accélérer, permet d’éviter les collisions avec l’ennemi.
Conclusion : Il s’agit d’une unité très utile pour les tirs d’artillerie contre les ennemis. Elle dispose d’une puissance de feu relativement élevée et d’une bonne mobilité, ce qui lui permet de manœuvrer avec succès sur le champ de bataille.



























