Wenn es um zwei scheinbar ähnliche Projekte geht, stellt sich immer das Problem der Wahl und die Frage, welche Option besser ist. Sie wollen sich nicht vertun und Ihre Zeit nicht damit verschwenden, Dutzende oder gar Hunderte von Stunden mit einem Spiel zu verbringen, das am Ende enttäuscht und unwiderruflich gelöscht wird.
Seit der Veröffentlichung von War Thunder haben begeisterte Spieler aus der ganzen Welt das Spiel mit World of Tanks verglichen und versucht, eine gemeinsame Basis zu finden, die es ihnen ermöglicht, zu beurteilen, welches der beiden Projekte objektiv besser ist und mehr Aufmerksamkeit vom Publikum verdient.
Im Folgenden werden wir versuchen, verschiedene Parameter von War Thunder und WoT zu vergleichen, eine unabhängige Bewertung vorzunehmen und zu dem Schluss zu kommen, welches der beiden Spiele besser ist.
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Was ist der Unterschied zwischen War Thunder und World of Tanks in 2024
Ursprünglich sollte War Thunder kein Konkurrent von WoT sein, da die Kämpfe ausschließlich mit Hilfe von Luftfahrzeugen ausgetragen werden sollten.
Im Laufe der Entwicklung wurde die Unzulänglichkeit eines solchen Ansatzes deutlich, und die Entwickler fügten Landkampffahrzeuge hinzu, die in Kombination mit der Luftfahrt die Schaffung einer außergewöhnlichen Spielgeschichte ermöglichten, die später durch Kriegsschiffe ergänzt wurde.
Offensichtlich wurden bei der Entwicklung von War Thunder die Erfahrungen aus World of Tanks berücksichtigt und das, was den Entwicklern des neuen Projekts als Manko erschien, wurde geändert oder ergänzt.
Grafik und Physik
Unmittelbar nach der Veröffentlichung von War Thunder war dessen grafische Überlegenheit gegenüber WoT offensichtlich, da zwischen der Entwicklung der beiden Projekte drei Jahre lagen.
Im Laufe der Zeit wurde dieser visuelle Unterschied in der Qualität der Kampffahrzeuge, Texturen und Umgebungen beseitigt, und heute gibt es keine signifikanten Unterschiede in der visuellen Wahrnehmung von Bildern bei der exakten Auflösung in den beiden Spielen.
Werfen wir einen Blick auf die Mindestanforderungen der beiden Konkurrenten:
Hardware | World of Tanks | War Thunder | |
---|---|---|---|
Desktop-PC | Laptop | Beliebiger PC | |
Betriebssytem | 64-Bit-Windows 7, 8, 8.1, 10 | Windows 7 SP1/8/10 (64bit) | |
Prozessor (CPU) | Intel Pentium E2180 (2,0 GHz)
AMD Athlon 64 X2 4200 (2,2 GHz) |
Intel Core i5-2540M (2,6 GHz)
AMD A4-3305M (1,9 GHz) |
2.2 GHz |
ARBEITSSPEICHER | 3 GB | 4 GB | 4 GB |
Video-Adapter (GPU) | NVIDIA GeForce 8600
Radeon HD 4550 |
Intel HD Grafik 3000 (Sandy Bridge)
AMD Radeon HD 6480G |
AMD Radeon HD 77XX
NVIDIA GeForce GTX 660 |
Freier Speicherplatz | 70 GB | 70 GB | 17 GB |
Aus dem Vergleich geht hervor, dass WoT eine etwas weniger anspruchsvolle Software ist, aber mehr freien Festplattenspeicher benötigt.
In Bezug auf die Physik ist War Thunder der klare Sieger, wenn man die Plausibilität der physikalischen Modelle als Vorteil betrachtet. Nicht jeder Spieler wird mit der Notwendigkeit ständiger Stopps zum Zielen, dem Hüpfen auf unebenem Terrain und der Möglichkeit des Umkippens bei falscher Routenwahl auf einer schiefen Ebene glücklich sein.
Realistische Umgebungen und glaubwürdige Modelle ihrer Veränderungen durch die Aktionen der Spieler sind in beiden Projekten vorhanden, so dass Sie das Brechen von Zäunen und Bäumen, das Zerknittern von Gras und das Zerbrechen von Felsen genießen können.
Ton
Der Eindruck, den die Spieler vom Sound haben, hängt von ihren Vorlieben ab:
- Wenn das realistische Scheppern von Panzerketten, das Dröhnen von Dieselaggregaten und das mechanische Knirschen beim Drehen des Geschützturms es ermöglichen, das Spiel zu genießen und in seine Atmosphäre einzutauchen, dann sollte man sich für War Thunder entscheiden;
- Wenn die Soundeffekte nicht so wichtig sind und man sich dank der ruhigen Hintergrundgeräusche besser auf das Gefecht konzentrieren kann, dann sollte man sich für World of Tanks entscheiden.
Im Allgemeinen sind alle Soundeffekte anpassbar, so dass die Standardeinstellungen an den jeweiligen Benutzer angepasst werden können.
Spielverlauf
Die Anpassung an die Intensität der Ereignisse um Sie herum ist in WoT viel einfacher, und sei es nur, weil das Arsenal an Fahrzeugen auf landgestützte Varianten beschränkt ist. Die Möglichkeit, in War Thunder von einem vorbeifliegenden Kampfflugzeug oder Bomber Schaden zu nehmen, trägt zweifellos zum Realismus der Schlachten bei. Dennoch macht es Neulinge zu lebenden Zielen, die keine Zeit haben, auf die Gefahren zu reagieren.
Realismus der Gefechte
Der Unterschied zwischen den beiden Projekten wird deutlich, wenn man das System für die Durchführung von Kämpfen, das Zielen und das Zufügen von Schaden an Gegnern betrachtet.
Das Kampfsystem von World of Tanks ist wie folgt aufgebaut:
- Jede Einheit hat eine bestimmte Haltbarkeit.
- Die Stärke ist gleichmäßig auf die Elemente des gepanzerten Fahrzeugs verteilt.
- Bei einem Treffer kann jedes Teil mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit zerstört werden:
- ketten und Visiere – 100%;
- motor – 45% und eine 20%ige Chance auf Feuer;
- treibstofftanks – 45% und eine 10 bis 20%ige Chance auf Feuer;
- kanone und Besatzung 33%;
- munition: 27%.
- Das Projektil durchdringt die Hülle um 10 seines Kalibers und wird inaktiv, wenn das erste Modul in seiner Bewegung umgangen wird, und verursacht keinen Schaden.
- Wenn Schaden entsteht, nimmt die Kraftreserve ab, bis sie erschöpft ist, was die Zerstörung des Panzers bedeutet.
Das System ist transparent, klar, einfach und unplausibel. Der Spieler schaut hinter einem Hindernis hervor und schießt in die hintere Panzerung des Rahmens, wodurch der Panzer schließlich zerstört wird.
In World of Tanks spielt es keine Rolle, wo genau man trifft; entscheidend ist die Anzahl der Treffer und der Schaden, den das Geschütz verursacht.
Die Schöpfer von War Thunder haben bei der Entwicklung des Kampfsystems dem Realismus des Geschehens den Vorzug gegeben:
- Sie haben es möglich gemacht, Fahrzeuge mit einem einzigen Treffer zu zerstören;
- detaillierte Ausarbeitung der Mechanik der Auswirkungen verschiedener Granaten auf die Ausrüstung beim Einschlag in andere Teile derselben;
- ausschluss der Zerstörung der Panzerwanne als unplausibel;
- ausarbeitung des Mechanismus der Zerstörung aufeinanderfolgender Module, wenn eine Granate die Hülle trifft und durchdringt;
- Es gibt keine Haltbarkeit; eine Reihe von Modulen und Besatzungsmitgliedern kann zerstört werden, und der Panzer wird vernichtet.
Der Kampfmodus im Spiel ist so glaubwürdig wie möglich. Er schließt Schaden aus, wenn gepanzerte Teile getroffen werden, bietet aber eine vollständige Eliminierung, wenn verwundbare Stellen genau getroffen werden.
Apropos zielen:
- In WoT sind alle Gegner und Verbündeten rot bzw. grün markiert, so dass klar ist, auf welcher Seite sie sich befinden; man muss sie nur noch erreichen und schießen;
- In War Thunder gibt es kein solches Ziel; um den Feind zu verfolgen, muss man ihn mit eigenen Augen sehen.
Spielmodi
In World of Tanks kann der Spieler einen von neun Modi wählen:
- zufallsgefecht;
- mannschaftskampf
- allgemeiner Kampf,
- ranglisten-Konfrontationen;
- kompanie-Schlachten;
- kampf an der Frontlinie (30 gegen 30);
- befestigte Gebiete (für Clans);
- globale Karte (Clan-Event),
- trainingskämpfe.
War Thunder bietet insgesamt sechs Hauptmodi:
- arcade, mit vereinfachter Mechanik und der Möglichkeit der Wiederauferstehung;
- realistisch, mit komplizierter Steuerung und realitätsnahen Eigenschaften von Ausrüstung und Waffen;
- simulation, bei der ein Panzer aus dem Cockpit und ein Flugzeug mit einem Joystick gesteuert werden;
- weltkriegsführung, bei der Regimenter um die Vorherrschaft kämpfen;
- unentschiedene Gefechte, bei denen Teams in tödlichen Gefechten aufeinandertreffen und die Luftfahrt wiederbelebt werden kann;
- lokaler Konflikt, bei dem alle Fahrzeugtypen auf derselben Karte aufeinandertreffen.
Was die Vielfalt der Modi anbelangt, übertrifft WoT seinen Konkurrenten.
Vielfalt der Fahrzeuge
Die Anzahl der Fahrzeuge in War Thunder übersteigt 2000 und umfasst eine Vielzahl von Landkampffahrzeugen, Flugzeugen und Kriegsschiffen.
Die Gesamtzahl der Kampffahrzeuge in WoT beträgt 731 Einheiten.
Cybersport-Komponente
Auf beiden Spielplätzen gibt es die Möglichkeit, an Cybersport-Wettbewerben teilzunehmen, bei denen die Spieler in Ranglistenspielen antreten und einzigartige Preise gewinnen können.
Es ist erwähnenswert, dass die Cybersport-Geschichte von World of Tanks und die Anzahl der professionellen Spieler größer ist als die seines Konkurrenten.
Donat
Die Notwendigkeit, in die Entwicklung zu investieren, ist bei beiden Projekten gegeben und sieht im Vergleich wie folgt aus:
World of Tanks | War Thunder |
---|---|
Es gibt teure Ausrüstung, die eine Spende erfordert | |
Teure Reparatursets, Erste-Hilfe-Kästen und Feuerlöscher | Man kann die Ausrüstung nicht selbst löschen und reparieren, sondern muss auf einen Verbündeten warten oder zum Depot gehen |
Es ist nicht einfach, ohne Spenden zu verdienen, selbst wenn Sie ein Premium-Konto haben | Premium-Ausrüstung bringt mehr Einkommen, aber man kann auch mit normaler Ausrüstung ein positives Guthaben haben |
Nach Stufe 8 kann man ohne Spenden spielen, wenn man nichts kauft | Die Kosten für die Ausrüstung steigen langsam, aber sie sind anfangs höher |
Dieser Indikator ist besser als bei War Thunder, bei dem man nicht spenden muss, wenn man weiß, wie man spielt.
Vor- und Nachteile von War Thunder
Lassen Sie uns die Schlussfolgerungen über War Thunder zusammenfassen:
Vorteile | Nachteile |
---|---|
Hochwertige Grafiken, Texturen und Umgebungen | Höhere Leistung und teurere PC-Komponenten |
Geringer Platzbedarf auf der Festplatte bei minimaler Installation | Bei minimaler Installation der Spieldateien auf der Festplatte dauert es länger, bis das Spiel geladen ist |
Realistische Soundeffekte, die mit echter Ausrüstung aufgenommen wurden | Die Effekte können ermüdend sein und wollen möglicherweise ausgeschaltet oder stummgeschaltet werden |
Maximale Glaubwürdigkeit des Kampfsystems | Ohne Radar und automatische Zielerfassung ist es schwierig, den Feind zu finden bzw. zu treffen |
Spielmodus mit allen Arten von Fahrzeugen ist vorhanden | Weniger Spielmodi |
Es gibt eine große Anzahl verschiedener Fahrzeuge, die Sie über einen langen Zeitraum entwickeln können. | |
Historische Authentizität der Schlachten, das Vorhandensein einer Handlungskomponente | |
Möglichkeit, Cybersport zu betreiben und an Turnieren teilzunehmen |
Vor- und Nachteile von World of Tanks
Vergleichen wir die positiven und negativen Eigenschaften gemäß den Ergebnissen der World of Tanks-Bewertung:
Vorteile | Nachteile |
---|---|
Hochwertige Grafiken, Texturen und Umgebungen | Hohe Mindestanforderungen an den freien Festplattenspeicher |
Weniger leistungsstarke und teurere PC-Komponenten | Soundeffekte erheben nicht den Anspruch, 100% glaubwürdig zu sein |
Die Sounduntermalung ist dezent, nicht ermüdend bei langen Sätzen | Die Kampfeinstellungen sind vereinfacht; Sie können den Feind treffen, indem Sie auf seine Rüstung schießen |
Einfaches Auffinden und Anvisieren des Gegners | Weniger Fahrzeuge |
Eine große Anzahl von Spielmodi | Es gibt keine Abwechslung; nur Bodenkampffahrzeuge sind vorhanden |
Entwickelte Cyber-Sport-Richtung, eine große Anzahl von Teilnehmern | Keine historischen Rekonstruktionsschlachten ohne Anspruch auf 100%ige Übereinstimmung mit echten Panzern |
Fazit
Wenn man die Vor- und Nachteile vergleicht, ist War Thunder im Vorteil. War Thunder verfügt über eine Vielzahl von Kampffahrzeugen und ein realistisches Kampfsystem, das die Fähigkeiten des Piloten und der Führungsgenauigkeit auf ein neues Niveau bringt.
Wenden wir uns abschließend den Statistiken zu und betrachten wir die Anzahl der Nutzer beider Wettbewerber:
- über 110 Millionen registrierte Spieler auf dem World of Tanks-Projekt;
- mehr als 70 Millionen Menschen sind auf den Plattformen von War Thunder registriert.
Wenn wir die Meinung der realen Nutzer berücksichtigen, ist WoT attraktiver, trotz der objektiven Überlegenheit der Spielmechanik seines Konkurrenten.