При наличии двух на первый взгляд похожих проектов, всегда возникает проблема выбора и вопрос какой из вариантов лучше. Хочется не ошибиться с предпочтением и не потратить время зря, проведя десятки, а то и сотни часов за игрой, которая в конечном итоге разочарует и будет безвозвратно удалена.
С момента выхода в сеть War Thunder заядлые игроки со всего мира сравнивают ее с Мир Танков, пытаясь найти точки соприкосновения, которые позволят объективно оценить, какой из двух проектов лучше и заслуживает большего внимания со стороны аудитории.
Далее постараемся сравнить различные параметры War Thunder и Мир Танков, произвести независимую оценку и сделать вывод, какая из двух игр лучше.
В чем разница между War Thunder и Мир Танков в 2024 году ![War Thunder Vs World of Tanks](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%20730%20411'%3E%3C/svg%3E)
Изначально War Thunder не должна была стать конкурентом Мир Танков, потому что боевые действия в ней должны были происходить исключительно с использованием авиации.
В процессе разработки недостаточность подобного подхода стала очевидной и разработчики добавили сухопутный боевой транспорт, который в сочетании с авиацией позволил создать неординарный игровой сюжет, позже дополненный военными кораблями.
Очевидно, что при разработке War Thunder был учтен опыт Мир Танков и то, что разработчикам нового проекта показалось недостатком, было видоизменено или дополнено.
Графика и физика
Сразу после релиза War Thunder, его графическое превосходство над Мир Танков было очевидным, учитывая трехлетнюю разницу между разработкой проектов.
Со временем этот визуальный разрыв качества боевой техники, текстур и окружающей среды был устранен и на сегодняшний день существенных различий в зрительном восприятии изображений в двух играх, при одинаковом разрешении, нет.
Посмотрим на минимальные требования двух конкурентов:
Оборудование | Мир Танков | War Thunder | |
---|---|---|---|
Стационарный ПК | Ноутбук | Любой ПК | |
Операционная система | 64-битная Windows 7, 8, 8.1, 10 | Windows 7 SP1/8/10 (64bit) | |
Процессор (CPU) | Intel Pentium E2180 (2,0 ГГц)
AMD Athlon 64 X2 4200+ (2,2 ГГц) |
Intel Core i5-2540M (2,6 ГГц)
AMD A4-3305M (1,9 ГГц) |
2,2 ГГц |
Оперативная память (RAM) | 3 ГБ | 4 ГБ | 4 ГБ |
Видеоадаптер (GPU) | NVIDIA GeForce 8600
Radeon HD 4550 |
Intel HD Graphics 3000 (Sandy Bridge)
AMD Radeon HD 6480G |
AMD Radeon HD 77XX
NVIDIA GeForce GTX 660 |
Свободное место на диске | 70 ГБ | 70 ГБ | 17 Гб |
По результатам сравнения, Мир Танков является немного менее требовательным программным обеспечением, но нуждается в большем объеме свободного пространства на жестком диске.
С точки зрения физики, War Thunder беспорно выигрывает, если считать правдоподобность физических моделей преимуществом. Не каждого игрока обрадует необходимость постоянных остановок для прицельной стрельбы, подпрыгивание на неровностях и возможность опрокидывания при неверно выбранном маршруте движения по наклонной плоскости.
Реалистичность окружения и правдоподобные модели его изменений от действий игроков присутствуют в обоих проектах, позволяя насладится ломающимися заборами и деревьями, приминающейся травой и крошащимися камнями.
Звук
Впечатления игроков от звука зависят от их предпочтений:
- если реалистичное лязганье танковых траков, рычание дизельных агрегатов и механический скрежет при повороте башни позволяют получить удовольствие от игры и погрузиться в ее атмосферу, то выбирать следует War Thunder;
- если звуковые эффекты не играют важного значения и спокойные фоновые звуки позволяют лучше сосредоточится на сражении, то выбор должен быть сделан в пользу Мир Танков.
В целом любые звуковые эффекты являются настраиваемыми, поэтому параметры по умолчанию могут быть адаптированы под конкретного пользователя.
Геймплей
Адаптироваться к интенсивности происходящих вокруг событий в Мир Танков значительно проще, хотя бы потому что арсенал технических средств ограничен сухопутными разновидностями. Возможность получения урона с пролетающего штурмовика или бомбардировщика в War Thunder бесспорно добавляет реалистичности происходящим сражениям, но превращает новичков в живые мишени, которые не успевают реагировать на опасности.
Реалистичность боев
Различие двух проектов становится очевидными при рассмотрении системы проведения боев, прицеливания и нанесения урона противникам.
Боевая система Мир Танков организована следующим образом:
- Каждая боевая единица имеет определенный запас прочности.
- Прочность равномерно распределяется между элементами бронемашины.
- При попадании, каждая составная часть может быть уничтожена с определенной вероятностью:
- траки и визоры — 100%;
- двигатель — 45% и вероятность пожара — 20%;
- топливные баки — 45% и возможность возгорания — от 10 до 20%;
- орудие и члены экипажа — 33%;
- боезапас — 27%.
- Снаряд проникает в корпус на 10 своих калибров и при уклонении первого по ходу модуля, становится неактивным, не нанося ущерба.
- При нанесении урона, происходит снижение запаса прочности, вплоть до его исчерпания, означающего уничтожение танка.
Система прозрачная понятная и простая, но немного не правдоподобно выглядят выглядывания игрока из-за препятствия и выстрелы в заднюю бронированную панель рамы, которые в итоги приводят к уничтожению танка.
То есть в Мир Танков не важно куда именно ты попал, значение имеет количество попаданий и урон, наносимый орудием.
Создатели War Thunder при разработке боевой системы отдали предпочтение реалистичности происходящего:
- сделав возможным уничтожение техники с одного попадания;
- в деталях проработав механику воздействия различных снарядов на технику при попадании в различные ее части;
- исключив уничтожение корпуса танка, как неправдоподобное;
- проработав механизм поражения последовательно расположенных модулей при попадании снаряда и пробитии им корпуса;
- прочность отсутствует, есть набор модулей и члены экипажа, которые могут быть уничтожены и тогда танк будет ликвидирован.
Боевой режим в игре максимально правдоподобен и исключает повреждение при попадании в бронированные части, зато предусматривает полную ликвидацию при точном попадании в уязвимые места.
К вопросу о прицеливании:
- в Мир Танков все противники и союзники подсвечены, красным и зеленым соответственно, поэтому понятно в какой они стороне, остается до них доехать и отстрелять;
- в War Thunder подобное прицеливание отсутствует и чтобы отследить противника, необходимо его увидеть воочию.
Режимы игры![WoT vs WT](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%20730%20411'%3E%3C/svg%3E)
В Мир Танков игрок может выбрать один из девяти режимов:
- случайный поединок;
- сражение в команде;
- генеральную битву,
- ранговые противостояния;
- ротные поединки;
- сражение на линии фронта (30 против 30);
- укрепленные районы (для кланов);
- глобальная карта (клановое событие),
- тренировочные битвы.
War Thunder предлагает всего шесть основных режимов:
- аркадный, с упрощенными механиками и возможностью воскрешения;
- реалистичный, с усложненным управлением и приближенным к реальным характеристиками техники и вооружений;
- симуляторный, предусматривающий управление танком из кабины, а самолетом с использованием джойстика;
- мировой войны, в котором полки сражаются за превосходство;
- противостояния, где команды встречаются в смертельном поединке, а авиация может возрождаться;
- локальный конфликт, в котором на одной карте встречаются все виды техники.
По разнообразию режимов Мир Танков превосходит своего конкурента.
Разнообразие техники
Количество единиц техники в War Thunder превышает 2000 и включает в себя разнообразные сухопутные боевые машины, авиацию и различные военные корабли.
Суммарное количество боевых машин в Мир Танков составляет 731 единицу.
Киберспортивная составляющая
Возможность участия в соревнованиях по киберспорту присутствует на обоих игровых площадках, предоставляя игрокам возможность сразиться в рейтинговых поединках и получить уникальные призы.
Стоит отметить, что киберспортивная история Мир Танков и количество профессиональных игроков в нее больше, чем у конкурента.
Донат
Необходимость вкладывать в развитие присутствует в обоих проектах и в сравнении выглядит следующим образом:
Мир Танков | War Thunder |
---|---|
Присутствует дорогое оборудование, требующее доната | |
Дорогие ремкомплекты, аптечки и огнетушители | Тушить и ремонтировать технику самостоятельно нельзя, нужно ждать союзника или ехать в депо |
Зарабатывать без доната сложно, даже имея премиум-аккаунт | Премиум техника приносит больший доход, но и на обычной можно иметь положительный баланс |
После 8-го уровня без доната можно играть, если ничего не покупать | Стоимость техники растет медленно, но она изначально выше |
Данный показатель лучше у War Thunder, позволяющей не донатить, если умеешь играть.
Плюсы и минусы War Thunder
Подытожим выводы по War Thunder:
Достоинства | Недостатки |
---|---|
Высокое качество графики, текстур и окружения | Более высокопроизводительные и дорогие комплектующие для ПК |
Небольшой объем на жестком диске при минимальной установке | При минимальной установке файлов игры на диск загрузка происходит дольше |
Реалистичные звуковые эффекты, записанные на реальной технике | Эффекты могут утомлять и их захочется отключить или приглушить |
Максимальная правдоподобность боевой системы | Без радара и автонаведения сложно найти и попасть в противника соответственно |
Присутствует игровой режим с участием всех видов техники | Меньшее число игровых режимов |
Огромное количество разнообразной техники, развиваться можно долго | |
Историческая достоверность сражений, наличие сюжетной составляющей | |
Возможность заниматься киберспортом и принимать участие в турнирах |
Плюсы и минусы Мир Танков
Сравним положительные и отрицательные характеристики по результатам оценки Мир Танков:
Достоинства | Недостатки |
---|---|
Высокое качество графики, текстур и окружения | Высокие минимальные требования к свободному пространству на жестком диске |
Менее высокопроизводительные и дорогие комплектующие для ПК | Звуковые эффекты не претендуют на 100% правдоподобие |
Звуковое сопровождение ненавязчивое, не утомляет при длительных сетах | Боевые настройки упрощенные, можно подбить противника, стреляя ему по броне |
Простота поиска и наведения на противника | Меньшее число техники |
Большое количество игровых режимов | Нет разнообразия, присутствуют только наземные боевые машины |
Развитое киберспортивное направление, большое число участников | Историческая реконструкция отсутствует, просто сражения без претензии на 100% соответствие реальным танкам |
Заключение
По результатам сравнения достоинств и недостатков преимущество получает War Thunder, подкупающая разнообразием боевой техники и реалистичностью боевой системы, выводящей мастерство пилотирования и точности наведения на новый уровень.
В заключение, обратимся к статистике и посмотрим на количество пользователей у обоих конкурентов:
- зарегистрированных игроков на проекте Мир Танков — свыше 110 млн. человек;
- на платформах War Thunder зарегистрировано более 70 млн. человек.
Если учитывать мнение реальных пользователей, то большей привлекательностью отличается Мир Танков, несмотря на объективное превосходство игровых механик его конкурента.