Bei der Entwicklung von War Thunder strebten die Entwickler des Spiels nach maximalem Realismus bei Panzerschlachten. Um Fahrzeuge zu zerstören, fügten sie verschiedene Munitionstypen hinzu. Die Liste für jede Schlacht wird individuell ausgewählt. Der Kampf kann aus der Deckung heraus geführt werden, wobei man die gegnerische Ausrüstung von der Seite oder von hinten treffen muss, und mit einem direkten Aufprall, wobei man die vordere Verteidigungsschicht von der Vorderseite des Panzers aus durchdringen muss. Welches ist die durchschlagskräftigste Granate? Und warum sind panzerbrechende Geschosse nicht immer die besten in Panzerschlachten?
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Alle Arten von Panzergeschossen in War Thunder
Die folgenden Munitionstypen sind jetzt im Spiel verfügbar: panzerbrechende Munition, Unterkalibermunition, Hohlladung, Splittergranaten, Betonabwehr und ATGM.
Panzerbrechend
Unterteilt in zwei Typen:
- Panzerbrechend fest;
- Ballistisch gekapselt.
Vollmantelgeschosse durchdringen die Verteidigung besser. Wird jedoch ein leicht gepanzerter Gegner angegriffen, besteht die Möglichkeit einer Durchschlagskraft, die nur geringe Schäden verursacht, da die Hauptaufgabe darin besteht, die Besatzung des Panzers zu treffen. Es ist besser, eine Panzerung mit einer Stärke von 80 mm oder mehr anzugreifen.
Ballistic Capped haben eine geringere Durchschlagskraft. Nach dem Auftreffen auf den Gegner explodieren sie jedoch wieder: Dadurch wird die Besatzung getroffen, wenn keine Durchschlagskraft vorhanden ist. Diese Munition wird empfohlen, um die Stellen im Panzer anzugreifen, die nur bis zu 40 mm gepanzert sind. Weitere Geschosse sind mit einem Funkzünder erhältlich. Das heißt, der Spieler aktiviert die zusätzliche Explosion bei ihnen manuell.
Unter-Kaliber
Unterkalibrige Geschosse sind leichter als Vollmantelgeschosse. Dadurch können sie beim Abfeuern auf höhere Geschwindigkeiten beschleunigt werden. Auf kurze Distanz können sie daher besser in Verteidigungsanlagen eindringen. Doch je größer die Entfernung zum Feind ist, desto geringer ist ihre Durchschlagskraft. Deshalb ist Unterkalibermunition nur für den Nahkampf geeignet, wenn die Entfernung zum Feind nicht mehr als 300-400 Meter beträgt.
Die Munition hat die Form einer Spule. Sie besteht aus zwei Teilen: einem Perkussionskopf und einer Palette. Es ist kein Gefieder vorhanden, so dass die ballistische Leistung geringer ist als bei anderer Munition. Das Risiko, dass der Schuss von der vorgegebenen Bahn abweicht, ist hoch.
Hochexplosive Panzerabwehrmunition
Bei panzerbrechender Munition steht die Schlagkraft in direktem Zusammenhang mit der kinetischen Energie. Dies bedeutet:
- je näher der Gegner ist, desto mehr Schaden wird an seiner Panzerung angerichtet;
- je schwerer die Ladung ist, desto stärker kann die Panzerung getroffen werden.
Hochexplosive Panzerabwehrgeschosse funktionieren nach einem anderen Prinzip. Sie haben keinen festen Kern, und die Durchschlagskraft wird durch die akkumulierte Explosion und den Strahl glühenden Metalls erzeugt, der beim Aufprall auf die Panzerung entsteht. Daher hängt die Durchschlagskraft nicht von der Entfernung ab, aus der die Munition abgeschossen wird. Der Schaden an gegnerischen Fahrzeugen ist sowohl bei einer Entfernung von 100 Metern als auch bei einer Entfernung von 1000 Metern gleich groß.
Es empfiehlt sich, mit dieser Munition Orte zu treffen, an denen Munition gelagert wird. Durch das Durchbrennen der Panzerung mit einem Strahl geschmolzenen Metalls ist die Wahrscheinlichkeit einer Explosion von Ausrüstungsgegenständen im Inneren höher als bei der Verwendung von hochexplosiver Munition. Aber auch bei einem direkten Treffer in die Panzerung – sie verbrennt, trifft geschmolzenes Schrapnell punktuell die Besatzung. Um den Panzer ganz auszuschalten, ist es jedoch notwendig, auf die Munition zu zielen. Ein präziser Treffer reicht aus, um Challenger 2, das beste Kampfsystem im Spiel, zu besiegen.
Hochexplosiv
Die hochexplosive Waffe hat ein dünnes Gehäuse aus Stahl oder Gusseisen. Ihre zerstörerische Kraft besteht aus Schockwellen und Splittern. Sie ist für den Angriff auf leicht gepanzerte oder ungepanzerte Fahrzeuge geeignet.
Sie kann aber auch zum Angriff auf schwere Panzer eingesetzt werden. Die große Anzahl an Sprengstoffen in dieser Munition kann die Panzerung aufbrechen und macht den Panzer anfälliger für panzerbrechende und ballistische Munitionstreffer.
Ein weiterer Vorteil der hochexplosiven Munition ist ihr geringes Gewicht und ihre Größe. So kann eine große Menge an Munition mit in den Kampf genommen werden.
Auch panzerbrechende, flüchtige Munition ist im Spiel erhältlich. Sie haben ebenfalls eine dünne Stahl- oder Gusseisenhülle. Sie sind jedoch mit einer großen Menge an Sprengstoff ausgestattet, der beim Aufprall an der Panzerung „kleben“ bleibt. Bei der Explosion werden die Panzerplatten gespalten, was den Panzer anfällig für Vorderladermunition macht.
Gelenkte Panzerabwehrrakete (ATGM)
Gelenkte Raketen mit einer hochexplosiven Ladung. Wirksam gegen Feinde mit 400-800 Millimetern Verteidigungsstärke. Es gibt zwei Varianten von ATGMs im Spiel:
- Die erste Generation. Nach dem Abschuss können Sie die Flugrichtung mit Hilfe der WASD-Tasten korrigieren. Das heißt, die Besatzung steuert sie. Wie folgt man dem Projektil in War Thunder? Indem man in den Simulationsmodus der Steuerung wechselt. Aber nach dem Schuss verliert der Spieler für einige Sekunden die Fähigkeit, sein System zu steuern, was das Risiko erhöht, von feindlicher Munition getroffen zu werden.
- Zweite Generation. Die Korrektur der Flugrichtung wird automatisch durchgeführt. Die Auswahl und Fixierung des Ziels erfolgt durch die Visiereinrichtung während des Anvisierens.
Wenn der Arcade-Modus von War Thunder ausgewählt ist, funktionieren beide Munitionsgenerationen auf die gleiche Weise: Es ist nicht möglich, die Flugrichtung manuell zu korrigieren, dies geschieht automatisch nach dem Anvisieren.
Anti-Beton
Anti-Beton-Piercer sind am effektivsten gegen Befestigungen. Schwer, man kann nur wenige Stücke als Munition mitnehmen. Dies ist das gewaltigste Geschoss, aber es ist nutzlos gegen Feinde mit Verteidigungsanlagen über 800 mm. Unterscheidungsmerkmale:
- hohes Explosivstoffgewicht (höher als das von Ballistic Capped und High-Explosive);
- robuste Stahlhülle, dank derer die Munition tief in Betonstrukturen eindringt.
Sie kann zum Angriff auf feindliche Fahrzeuge eingesetzt werden. Der Grad der Verteidigungsdurchdringung ist ähnlich wie bei der Munition mit ballistischem Sprengstoff. Das heißt, sie ist für leicht gepanzerte Gegner geeignet. Mit ihr können die Panzerplatten geknackt werden, woraufhin der Feind mit Munition angegriffen werden kann, die ein für die Besatzung wirksames Element enthält (Landmine, Splitter, Schrapnell).
Merkmale des Einsatzes verschiedener Geschosstypen
Welche Geschosse sind in War Thunder in 2024 besser zu verwenden? Erfahrene Spieler empfehlen, Angriffe mit verschiedenen Arten von panzerbrechender Munition zu kombinieren. Allgemeine Empfehlungen:
- Am schwächsten sind die Anti-Beton-Granaten. Sie sind geeignet, um leicht gepanzerte Ziele zu besiegen und die gegnerische Panzerung zu durchbrechen, wodurch das Fahrzeug anfällig für Angriffe mit ballistischer Deckmunition und Lenkraketen (ATGMs) wird.
- Ballistic-Capped-Munition ist vielseitig einsetzbar. Es wird empfohlen, sie als Hauptmunition zu verwenden.
- Unterkalibermunition ist am effektivsten gegen die Spuren des gegnerischen Fahrzeugs. Geeignet für „Scharfschützen“. Mit ihrer Hilfe können Sie den Feind außer Gefecht setzen und mit Anti-Concrete-, Ballistic Capped- oder High-Explosive-Munition Schaden anrichten.
- Hochexplosive Panzerabwehrmunition ist am effektivsten gegen Fahrzeuge mit schweren Verteidigungsanlagen. Wenn Sie das Munitionslager treffen, reicht ein einziger Treffer aus, um den Feind vollständig zu besiegen.
- ATGMs sind besser gegen mobile Feinde geeignet, die sich mit hoher Geschwindigkeit bewegen. Raketen der zweiten Generation sind praktischer. Sie können auch den Arcade-Modus des Spiels einschalten, in dem das manuelle Zielen im Simulator nicht möglich ist.
- Hochexplosive Raketen verursachen den gleichen Schaden, wenn sie einen beliebigen Teil des Fahrzeugs treffen. Sie durchdringen den ungepanzerten Teil und spalten die Panzerplatten. Sie können auch zum Angriff auf aktive Raketenabwehrsysteme verwendet werden, wobei sie sich mit der Tarnkappe abwechseln,
- Die Anti-Beton-Munition sollte nur in extremen Fällen verwendet werden, um den Feind anzugreifen. Sie sind schwer und erfordern ein präzises Ziel. Ihre Durchschlagskraft ist vergleichbar mit der von herkömmlichen panzerbrechenden und kampferzeugenden Geschossen. Aufgrund des fehlenden Gefieders kommt es jedoch bei einer Entfernung von mehr als 1000 Metern nach dem Abschuss zu einer erheblichen Abweichung von der Flugbahn.
Die beste Kombination ist nach Ansicht der Spieler die Kombination aus ballistischer Kapsel und hochexplosivem Sprengstoff. Erstere reißen die Verteidigung bis zu 800 Millimeter auf, letztere verbrennen die Besatzung. Wenn das Ziel darin besteht, das Hauptgeschütz außer Gefecht zu setzen und den Turm anzugreifen, sind Splittergeschosse und panzerbrechende Geschosse aufgrund ihrer geringen Kosten die beste Wahl. Sie haben zwar eine gute Durchschlagskraft, sind aber teuer, weshalb sie gegen Fahrzeuge eingesetzt werden, die sich mit einer Geschwindigkeit von 30 km/h bewegen.
Tipps zur Verwendung von Munition
Für diejenigen, die neu im Spiel sind, sollten Sie die folgenden Nuancen im Auge behalten:
- Es gibt 2 Arten von Panzern im Spiel: manuelles und automatisches Laden. Im manuellen Modus bleibt nach dem Wechsel des Munitionstyps im Lauf die Munition des zuvor eingestellten Typs geladen. Neue Munitionstypen werden verfügbar, nachdem der vorherige abgefeuert wurde.
- Raketen mit Fernzündern werden nur automatisch eingestellt. Es ist nicht möglich, die Einstellungen nach dem Abschuss zu ändern. Am besten ist es, sie nur abzufeuern, wenn sich der Feind seitlich bewegt. Wenn sich der Feind entfernt oder nähert, kann der Fernzünder keinen zusätzlichen Schaden am feindlichen Fahrzeug anrichten.
- Hochexplosiver Sprengstoff – für den Feind am gefährlichsten. Daher sollten Sie die Panzer wählen, die ihre Verwendung unterstützen. Pumping andere Fahrzeuge – sollte nicht sein, weil im tatsächlichen Kampf, der Feind, auch auf einer Maschine von geringerem Rang, aber mit Hohlladungsmunition, um gegen eine gut gepanzerte Maschine zu gewinnen ist nicht schwer.
- Panzerbrechende Hochexplosivmunition ist nicht schlechter als Hohlladungsmunition. Aber auch mit einem kleinen Kaliber – gut durchbrennen die Verteidigung von 400-800 Millimetern. Wer auf Mittelklasse-Maschinen (ohne festen Schutz, Platten bis 800 Millimeter) spielt – der ist hier bestens aufgehoben. Und nicht die teuerste in Bezug auf den Preis.
Aber es gibt keine universellen Kombinationen. Welche Granaten zu verwenden sind, muss der Spieler selbst entscheiden, indem er die aktuelle Kampfsituation bewertet. Es sei daran erinnert, dass War Thunder ein Spiel ist, in dem es keine P2P-Eins-gegen-Eins-Kämpfe gibt. In 99% der Fälle muss man mit einer großen Anzahl von Gegnern kämpfen.
Die besten Geschosse für Panzer
Nach dem Grad der Panzerungsdurchdringung sind die besten Granaten von War Thunder wie folgt:
- Hochexplosive Panzerabwehrgranaten sind am stärksten;
- Hochexplosive Granaten sind den hochexplosiven Panzerabwehrgranaten leicht unterlegen;
- Unterkaliber – geeignet für Angriffe auf Verteidigungsanlagen bis zu 400 Millimetern sowie gegen Ketten;
- Panzerbrechendes Schrapnell – das beste Mittel gegen leicht gepanzerte Gegner;
- Panzerbrechendes Unterkaliber – das schwächste Geschoss dieser Gruppe.
Die Spieler haben Zugriff auf die gesamte Palette moderner Panzergeschosse. Dadurch ist es möglich, mit einer Maschine jedes Modellrangs effektiv in den Kampf zu ziehen. Wenn Sie die verwendete Munition richtig kombinieren, ist es sogar auf einem Panzer mit niedrigem Rang möglich, den Feind mit einer gut gepanzerten Maschine zu treffen.
Es wird empfohlen, zunächst im Arcade-Modus oder im Trainingsmodus zu spielen, um zu lernen, die Schwachstellen der Panzer verschiedener Modelle zu erkennen. Und dann – um optimale Kombinationen der verwendeten Munition zu machen, um mit verschiedenen Reihen von Gegnern zu kämpfen.