Die besten Waffen in Enlisted in 2024

Die Fähigkeiten des Spielers in Enlisted entscheiden über den Ausgang eines Spiels. Aber nicht weniger wichtig ist die verwendete Waffe. Zum Beispiel sind Karabiner besser auf kurze und mittlere Distanz, und einige unterstützen die Installation eines erweiterten Absehens. Leichte Maschinengewehre haben eine bessere Trefferquote, die es Ihnen ermöglicht, große Gruppen von Feinden ohne Ziel zu beschießen. All diese Nuancen sollten berücksichtigt werden, bevor man sich auf den Kampf vorbereitet.

Wir haben eine Bewertung der 5 besten Waffen in Enlisted in 2024 erstellt. Sie wurde auf der Grundlage der Meinung von normalen Spielern, Cybersportlern, erstellt. Berücksichtigt werden die Bewertung der Nutzer, die Gesamtprozentzahl der Treffer und der verursachte Schaden.

M2 Karabiner

M2 Carbine

An fünfter Stelle steht der automatische Karabiner M2, eine modernisierte Version des M1. Es wird ähnliche Munition verwendet, aber es gibt nur die automatische und die halbautomatische Schießweise. Jedes Magazin fasst 30 Schuss, und die Gesamtmunitionskapazität beträgt 120 Schuss.

Es eignet sich am besten für Angriffe auf feindliche Stellungen und zur Deckung angreifender Sturmgewehre. Wenn das Magazin gewechselt wird, wird das Visier zurückgesetzt, aber der Feind bleibt im Blickfeld. Der M2-Karabiner gilt als eine der zuverlässigsten Waffen im Spiel. Die Wahrscheinlichkeit einer Ladehemmung ist gering. Aber der Schaden ist gering. Manchmal reichen sogar zwei präzise Kopfschüsse nicht aus, um den Feind zu treffen, wenn die Entfernung mehr als 150 Meter beträgt.

M2 Carbine Enlisted

Vorteile:

  • mäßiger Rückstoß, das Visier prallt nur senkrecht nach oben ab;
  • es ist möglich, ein Bajonettmesser für den Nahkampf zu montieren;
  • hohe Genauigkeit, die Abweichung von der eingestellten Flugbahn beträgt nicht mehr als 0,4, wie bei Gewehren mit Einzelschussmodus.

Nachteile:

  • unterdurchschnittlicher Schaden, stark unterlegen gegenüber dem FG 42;
  • nur wenige Modifikationen der Visierung mit einem einfachen Absehen.

Die M2 Carabine ist eine Offensivwaffe. Die Feuerrate ist niedrig, so dass 1 Magazin für 5-6 Schüsse ausreicht. Wenn sie aufgerüstet wird, erhöht sich die Tötungsleistung um 10%, während der Rückstoß um 15% reduziert wird.

AVT 40

AVT 40

Der vierte Platz geht an das halbautomatische Gewehr AVT 40 aus sowjetischer Produktion. Es hat eine Feuerrate von bis zu 570 Schuss pro Minute. Allerdings ersetzt der Einzelfeuer-Modus ein Scharfschützengewehr bei einer Entfernung zum Ziel von 150-200 Metern. Der größte Nachteil ist der starke vertikale Rückstoß; nach jedem Schuss müssen Sie neu zielen. Das Magazin fasst 15 Schuss, so dass es im automatischen Modus unwirksam ist. Die Magazinkapazität beträgt 2 Magazine. Die Verbesserung erhöht die Tötungsleistung um 20% und verringert den Rückstoß um 15%. Mit den Rängen Silber und Gold können Sie 3 oder 4 Magazine gleichzeitig aufnehmen.

AVT Enlisted

Vorteile:

  • geringer horizontaler Rückstoß;
  • hoher Schaden;
  • komfortables Visier, ermöglicht das Schießen auf dem Niveau eines Scharfschützengewehrs;
  • kann mit einem Bajonettmesser ausgestattet werden;
  • niedriger Preis.

Nachteile:

  • 15-Schuss-Magazin;
  • nur 2 Magazine können ohne das Upgrade mitgeführt werden.

AVT 40 wird am besten nur im halbautomatischen Modus verwendet. Die Zielweite beträgt über 300 Meter, so dass es nicht notwendig ist, die Ballistik im Kampf zu berücksichtigen, das Geschoss fliegt immer ohne Abweichung. Die mögliche Streuung beträgt nur 0,4, was unter dem Durchschnitt im Spiel liegt. Aber es gibt eine große Lücke zwischen den Schüssen im halbautomatischen Modus.

StG-44

StG-44

Den dritten Platz belegt das StG-44, ein deutsches Sturmgewehr, das als Konkurrenz zum sowjetischen Kalaschnikow-Sturmgewehr entwickelt wurde. Die Zielweite beträgt 600 Meter, die effektive Reichweite jedoch nur 300 Meter. Die Geschossbewegung wird außerdem durch die Ballistik und die Windrichtung beeinflusst. Das Magazin fasst 30 Schuss. Der Einbau eines Trommelmagazins für 120 Schuss ist im wirklichen Leben möglich, im Spiel jedoch unmöglich.

Es gibt einen Modus-Schalter, um die Waffe für automatisches und halbautomatisches Feuer zu verwenden. Der maximale Munitionsvorrat beträgt 3 Magazine. Die Waffe hat eine gute Durchschlagskraft, aber eine zu große horizontale Streuung beim Feuern. Am effektivsten ist sie in einer Entfernung von bis zu 300 Metern zum Feind.

Stg 44 Enlisted

Vorteile:

  • verursacht eine Menge Schaden;
  • reichweite bis zu 600 Meter;
  • schnelles Nachladen ohne Zurücksetzen des Visiers;
  • kann mit einem Bajonettmesser ausgestattet werden.

Nachteile:

  • starker Rückstoß;
  • verwendet 7.92×33 Munition, die in Enlisted schwieriger zu finden ist als andere.

Das Sturmgewehr ist eher für den Kampf auf kurze Distanz geeignet. Sein Hauptvorteil ist der hohe Schaden; ein präziser Schuss in den Kopf reicht aus, um jeden Gegner zu töten.

Der Hauptnachteil ist eine starke Streuung im automatischen Feuermodus. Bereits nach 4-5 Schuss verschiebt sich das Visier um eine ganze Position zur Seite. Aus diesem Grund ist das StG-44 bei massiven feindlichen Angriffen, bei denen man sowohl vorne als auch hinten gleichzeitig verteidigen muss, unwirksam.

Fjodorow Avtomat

Fedorov Avtomat

An zweiter Stelle steht die Fedorov Avtomat. Nach Meinung vieler Spieler ist dies die beste Handfeuerwaffe für Sturmtruppen. Es hat eine niedrige Feuerrate, die durch massive Schäden auf jede Entfernung bis zu 600 Meter-Magazin für 25 Runden kompensiert wird. Mit erhöhter Genauigkeit gibt es die Möglichkeit, ein modernisiertes Visier zu installieren. Es wird freigeschaltet, wenn man Stufe 32 erreicht, wenn man für die deutschen Truppen spielt und Stufe 38 – für die Alliierten. Es gibt 3 Stufen von Upgrades.

Fedorov Avtomat Enlisted

Vorteile:

  • genauigkeit;
  • enormer Schaden im Vergleich zu anderen Sturmgewehren;
  • schnelles Nachladen, ohne das Ziel zu verfehlen.

Nachteile:

  • niedrige Feuerrate;
  • 25-Schuss-Magazin;
  • langsames Umschalten vom automatischen in den halbautomatischen Modus mit Zielrückstellung;
  • upgrades auf der dritten Stufe verbessern die Leistung nicht.

Das Sturmgewehr ist nur für Sturmgewehrschützen verfügbar. Der Schaden wird um 15% erhöht, der Rückstoß um 20% reduziert und die Feuerrate bleibt unverändert. Die maximale Munitionsmenge beträgt 3 Magazine. Es ist nur 1 Visiermöglichkeit vorhanden. Sie können kein Bajonettmesser anbringen, daher ist es nicht für den Nahkampf mit dem Feind geeignet. Es wird empfohlen, nur bis zur Stufe 2 aufzurüsten, da die nächste Stufe nur eine geringe Verbesserung bringt.

FG 42 II

FG 42 II

Das FG 42 II nimmt verdientermaßen den ersten Platz ein. Der Schaden ist durchschnittlich, aber das Hauptmerkmal des Gewehrs ist der sehr geringe Rückstoß und die hohe Feuerrate. Damit können Sie einen automatischen Feuerhagel abfeuern, durch den kein Feind hindurchkommt. Eine Scharfschützenversion wird freigeschaltet, wenn Sie für die Alliierten in der Normandie spielen. Das Magazin für 20 Schuss ist der größte Nachteil des automatischen Gewehrs. Gleichzeitig dauert das Nachladen mehr als 2 Sekunden. Und wenn man viele Gegner auf einmal abschießt, ist das Magazin sofort leer, und man kann nur 2 davon mitnehmen.

FG 42 II Enlisted

Vorteile:

  • 12 Schaden auf Entfernungen bis zu 200 Metern, danach 6 Schaden;
  • einer der geringsten vertikalen Rückstöße unter allen Handfeuerwaffen im Spiel;
  • es gibt eine Scharfschützenversion, aber sie feuert nur im automatischen Modus in Stößen;
  • kann in jeder Klasse verwendet werden, einschließlich Ingenieure und Sanitäter;
  • die Waffe ist effektiv gegen gepanzerte feindliche Fahrzeuge.

Nachteile:

  • die maximale Munitionskapazität des Spielers beträgt nur 40 Schuss, 2 Magazine;
  • langsames Nachladen: 2.6 Sekunden; wenn das Visier zurückgesetzt wird, ist der Spieler anfällig für Angriffe und kann sich nicht vollständig hinter einer Deckung verstecken;
  • am effektivsten auf Entfernungen von bis zu 200 Metern.

Im Kampf ist es mit dem FG 42 II nur mit einem Minimum an Chancen möglich, einen Gegner zu besiegen. Dies wird durch einen kleinen Munitionsvorrat von 40 Schuss kompensiert, der in nur 3-5 Salven endet, sowie durch langsames Nachladen. Es ist nicht möglich, ein Scharfschützenvisier selbst zu installieren, diese Waffenmodifikation ist nur in wenigen Missionen verfügbar.

Best Weapons Enlisted New Guide

Mit dem FG 42 II kann man sogar gepanzerte Fahrzeuge angreifen. 2-3 präzise Schüsse reichen aus, um das Fahrgestell eines Infanteriefahrzeugs auszuschalten. Eine weitere Besonderheit ist, dass sich die Treffsicherheit beim Schießen aus der Hüfte oder im Liegen fast um den Faktor 2 erhöht. Es wird daher empfohlen, einzelne Schüsse nur in dieser Position abzugeben. Vergessen Sie nie die begrenzte Munition, denn das Magazin reicht nur für 4 Sekunden Schießen im Automatikmodus.

Nach Meinung der Spieler ist das FG 42 II die beste Waffe im Spiel, aber das Fedorov-Sturmgewehr ist für den Angriff besser geeignet. Das StG-44 ist die beste Alternative zum Kalashnikov-Sturmgewehr im Spiel. M2 ist ein Gewehr mit geringem Rückstoß und Unterstützung für den Einzelschussmodus, der sich besser für gezieltes Feuer aus der Deckung eignet.

Es gibt keine Universalwaffe in Enlisted, jede Waffe hat ihre eigenen Vor- und Nachteile. All diese Nuancen sollten bei der Auswahl berücksichtigt werden und machen Sie Ihr Arsenal für die Mission, unter Berücksichtigung der Aufgaben, die vor dem Spieler gesetzt sind.

Kolusik

Ich spiele und lerne seit über 15 Jahren professionell Videospiele.
Ich verstehe World of Tanks, War Thunder, World of Warships, Crossout, Counter-Strike 2, Fortnite, Valorant und viele andere Spiele perfekt.

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