Компания Mediteck Solutions открыла секретный научный комплекс в Африке в секторе N26. Он располагается в жерле вулкана, но какие исследования и разработки там проводят — не известно. Отряд Warface получает задачу: пробраться в комплекс, собрать всю доступную информацию, провести разведку. Если будут выявлены угрозы, то уничтожить их. Это — спецоперация «Вулкан».
Не забудьте использовать Промо страницы Warface, чтобы получить бонусы и подарки в игре!
Подарки и награды
За успешное прохождение спецоперации «Вулкан» каждый член отряда Warface получает FCG-R3 K1. Это энергетическая винтовка, стреляющая плазмой. Эффективна она против СЭД всех типов, против турелей, других технических врагов. Винтовка имеет фиксированный прицел х1,2. FCG-R3 K1 — оружие, без которого завершить миссию «Вулкан» невозможно.
- Легкий:
- Нормальный:
- Профи:
Достижения спецоперации «Вулкан»
В спецоперации «Вулкан» есть 22 дополнительных достижения. За их выполнение игрок получает дополнительный опыт, значки и звания. Полный список достижений в спецоперации «Вулкан»:
- Исследователь вулканов. Пройти миссию на уровне сложности «Легко».
- Специалист по турелям. При прохождении спецоперации уничтожить в сумме 500 автоматических орудий противника.
- Тактический эксперт. Пройти спецоперацию на «Профи», ни разу не умерев и не использовав знак воскрешения.
- Зачистка. Уничтожить 1000 врагов выстрелами в голову.
- Сила магмы. Убить 5000 врагов, используя оружие из серии «Магма».
- Знаток вулкана. Пройти операцию на уровне сложности «Профи».
- Мастер своего дела. Необходимо уничтожить 100 турелей, используя для этого дополнительное оружие.
- Битва в вулкане. Убить в сумме 5000 врагов.
- Удар магмы. Уничтожить 1000 врагов, используя для этого холодное оружие из серии «Магма».
- Штурмовик. Завершить миссию на «Профи», играя штурмовиком.
- Медик. Завершить миссию на «Профи», играя медиком.
- Инженер. Завершить миссию на «Профи», играя инженером.
- Снайпер. Завершить миссию на «Профи», играя снайпером.
- СЭД. Завершить миссию на «Профи», играя СЭД.
- Шторм. Пройти миссию 3 раза, играя штурмовиком.
- Поездка в ад. Пройти миссию 3 раза, играя за медика.
- В самое пекло. Завершить спецоперацию 3 раза, играя инженером.
- Огненная пучина. Завершить миссию 3 раза, играя снайпером.
- Врата ада. Завершить миссию 3 раза, играя за СЭД.
- Серьезный вызов. Уничтожить 50 турелей с помощью энергетической винтовки FCG-R3 K1.
- Бойня. Уничтожить 10000 врагов.
- Храброе сердце. Убить 500 противников холодным оружием.
Самыми простыми для выполнения достижениями являются «Исследователь вулканов», «Мастер своего дела», «Сила магмы».
Задания и миссии
После прибытия к точке сбора отряд обнаруживает, что научным комплексом Mediteck Solutions управляет искусственный интеллект. Его имя — Урсула. Этот прототип отвечает за систему безопасности. Отряд Warface он воспринимает как опасность, поэтому сразу после входа в комплекс включается боевая тревога.
Сражаться придется с турелями. Всего их в миссии 6 разновидностей:
- Кобра. Базовая турель, стреляет короткими очередями.
- Мурена. Выдвижная модель, монтируется в пол. При приближении к ней — раскрывается, открывает огонь на поражение. Быстрая скорострельность, но броня минимальная.
- Дикобраз. Настенная турель. Передвигается по рельсам, поэтому поразить сложнее, чем статичные модели.
- Шершень. Дальнобойная турель. Стреляет короткими очередями, но на больших расстояниях. Уничтожается одним точным выстрелом из гранатомета.
- Мамонт. Тяжелая турель. Броня спереди непробиваемая. Чтобы уничтожить турель, необходимо зайти ей с тыла и расстрелять энергетическую батарею.
- Урсула. Самая мощная турель с искусственным интеллектом, который управляет всем научным комплексом.
В миссии игрок узнает, что за разработкой научного комплекса стоит Blackwood. Организация занималась созданием искусственного интеллекта для участия в боевых действиях.
Общие советы по прохождению спецоперации «Вулкан» в 2025 году
Лучший состав команды: один или два медика, два штурмовика, инженер. Снайпер не нужен, потому что миссия коридорная, бои происходят на небольших аренах. СЭД уязвим к энергетическому оружию, которое здесь используют враги. Максимальное количество игроков в отряде — 5 человек.
Рядом с каждым штурмовиком всегда должен находиться медик. Инженер выступает в роли штурмовой поддержки, при необходимости занимается починкой брони.
Дополнительные советы для прохождения миссии:
- У всех турелей есть «слепая зона». Даже у дикобраза и мамонта, хоть они подвижные. Потребуется 2-3 прохождения, чтобы их выучить.
- При входе в новый зал нужно сразу прятаться за укрытиями. Затем расстреливать штурмовиков, врагов с гранатометами. И только когда новые враги перестанут появляться — заниматься турелями.
- У всех орудий противников есть уязвимые места. Они подсвечиваются темным цветом. Именно туда необходимо стрелять. Сначала необходимо сбить металлическую броню, затем — уничтожить энергетическую батарею.
- Лучшее оружие для прохождения операции — энергетические винтовки. При первом прохождении на любой сложности их бесплатно выдают в 12 зале перед финальным боссом.
- Дополнительных ресурсов во время прохождения спецоперации предоставляют мало. Их рекомендуется тратить на энергетические барьеры. Покупать автоматические турели не нужно: их уничтожают за считанные секунды.
- Из холодного оружия нужно выбирать метательное, например, томагавк. Это позволит быстрее завершить достижение «Удар магмы».
В одиночном режиме пройти спецоперацию возможно. Для этого рекомендуется полученные ресурсы использовать на покупку гранатометных выстрелов.
Поэтапное прохождение спецоперации «Вулкан»
Научный комплекс Mediteck Solutions разделен на 13 залов. В последнем располагается «Урсула». Главная задача — уничтожить ее. Переход к новому залу доступен только после зачистки текущего.
Первый
В зале 4 орудия «Кобра». Они появляются после уничтожения группы штурмовиков.
Второй
В зале 14 турелей «Мурена». Они появляются из пола, расстреливать их нужно с максимальной дистанции. Для укрытия доступны 4 энергетических барьера. На уровне сложности «Профи» они периодически отключаются.
Третий
Противники: штурмовики, 12 «Мурена» и 1 «Шершень». Сперва требуется уничтожить солдат, которые расположены внизу и на верхних мостиках. Затем — расстреливать турели. «Шершень» стреляет очередями с перерывом в 2-3 секунды. То есть необходимо дождаться атаки, после чего — расстреливать из гранатомета или энергетической винтовки.
Четвертый
В следующем зале 6 «Кобра» и множество штурмовиков. Укрытия не позволяют полностью скрыться от огня автоматических орудий, поэтому нужно двигаться, меняя перед каждой атакой свою позицию.
Пятый
Противники — «Кобра». Но в начале зала отсутствуют укрытия, необходимо быстро искать «слепые зоны». Это можно поручить медикам, пока штурмовики отряда сражаются с солдатами.
Шестой
В секторе будут разные турели: «Кобры», «Мурена», «Шершень». В начале еще появятся «Дикобразы», которые уничтожить нужно гранатой, брошенной в нишу.
Седьмой
Главный противник — «Дикобразы». Также будут снайперы Blackwood, но стреляют они с расстояния и часто промахиваются. Нужно ждать их выстрела, после чего можно быстро занять новое укрытие, постепенно продвигаясь в сторону лифта: он является точкой сбора отряда.
Восьмой
Этап начинается с появления «Шершня» и «Мурены». Нужно как можно быстрее их уничтожить, пока не начали появляться солдаты Blackwood: их всего будет 3 волны. Солдаты с штурмовыми винтовками атакуют снизу, снайперы и гранатометчики — сверху.
Девятый
На этапе все противники — это охрана альянса Blackwood, вооруженная только дубинками. Помещение будет заполнено дымом, что ухудшает видимость. В этом зале можно сделать наибольшее количество headshot для выполнения достижения «Зачистка».
Десятый
Противники: 2 «Мурена» и 4 «Шершень». Солдаты Blackwood атакуют энергетическим оружием, одно попадание отнимает около 70% HP. Со стороны стен будут набегать толпы охраны. Они могут использовать дымовую гранату. Когда помещение задымлено, то солдаты не атакуют энергетическим оружием.
Одиннадцатый
В начале этапа будет 2 подвижные «Кобры». После их уничтожения появляется турель «Мамонт». Ее огонь на себя должны вызывать штурмовики. Инженеру или медику в этот момент нужно обойти противника, уничтожить энергетические батареи, расположенные сзади «Мамонта».
Двенадцатый
В этом зале будет все варианты турелей. Появляются они случайным образом, чтобы игроку пришлось каждый раз менять тактику прохождения. Необходимо активно пользоваться гранатами, забрасывая ими «Мурену» и «Дикобразов». Солдаты Blackwood атакуют с верхнего мостика. При завершении этапа игрокам выдадут энергетические винтовки FCG-R3 K1.
Финал
В начале зала игроки встретят машину, создающую «Кобра». После уничтожения двух появится босс Урсула. Она создает новые орудия, устанавливая их в случайном месте на карте. Иногда на боссе появляется значок «восклицательный знак». Это означает, что сейчас откроется дверца Урсулы. Внутри — процессор, который и нужно атаковать выстрелами с FCG-R3 K1. Солдаты альянса используют такое же оружие, поэтому нужно ждать в укрытии. Против обычных противников можно использовать гранаты, но против Урсулы — только FCG-R3 K1.
Тактика прохождения залов подходит для всех уровней сложности. Они отличаются только количеством солдат Blackwood, которые атакуют отряд Warface, и размером HP у турелей. Среднее время на прохождение — 24 минуты.