Далее: как смотреть записи, переключать режимы, и где искать удаленные файлы.
Не забывайте использовать коды War Thunder, чтобы получить бонусы в игре. Если у вас до сих пор нет аккаунта, воспользуйтесь инструкцией по регистрации с бонусами в War Thunder.
Но если вам хочется чего-то другого, у нас также есть коды Мира Танков.
Как посмотреть повтор боя в War Thunder

Пересмотр матчей помогает:
- Анализировать ошибки;
- Поднять навыки;
- Доказать вину читера.
Полезный инструмент.
Матчи можно сохранять автоматически. Откройте «настройки», «основные параметры», «повторы и режим зрителя». Включите функцию автосохранения. Готово, бои сохраняются на жестком диске. Функция включена по умолчанию, но новички отключают ее и забывают об этом.
В левом верхнем углу экрана расположена кнопка «сообщество». При нажатии кнопки откроется вкладка с боевой статистикой. Здесь же запускается просмотр — выберите одно из недавних сражений и нажмите кнопку «просмотр повтора».
Предел хранимых файлов — 100. Старые бои автоматически перезаписываются. Новые патчи ломают записи, лучше сохранить нужные моменты на видео.
Как посмотреть старый повтор, которого нет в списке
На официальном сайте разработчиков хранятся записи матчей. Найдите меню со скриншота, загрузите файл и воспроизведите его.
Куда сохраняются повторы War Thunder в 2025 году
Данные хранятся в папке :\War Thunder\Replays.
Полные копии размещены на серверах Gaijin. Из-за ограничения в 100 файлов лучше делать бэкапы.
Клавиши для управления повтором
После воспроизведения появится панель с никнеймами и цифры вверху. Найдите свой ник, кликните по нему, нажмите цифру 1. Включится режим слежения за техникой игрока. Цифра 2 переключит камеру в режим слежения за прицелом. Остальные кнопки отвечают за дополнительные режимы камеры.
Не всегда возможно проследить за действиями другого игрока, потому что запись ведется с клиента. С этим опять поможет официальный сайт игры. Там сохраняются действия всех игроков.
Как перемотать повтор в War Thunder
Перемотка не похожа на плеер YouTube. В файле хранится последовательность событий сервера и команд игроков. Вес получается небольшим, но перемотка возможна только между виртуальными точками. Для создания этих точек нужно заранее включить опцию в настройках игры, иначе запись можно только замедлять, ускорять, или перезапустить. Функция работает для клиентских повторов, в серверном варианте есть только ускорение и перезапуск.
Клиентская запись не хранит полный список событий, поэтому блогерам лучше пользоваться записью экрана, и сохранять нужные моменты на видео.