Operacja specjalna „Hydra” w Warface 2025

Operacja specjalna „Hydra” w Warface została dodana w 2019 roku. Warto ją przejść ze względu na doskonały drop prezentów i nagród. Początkowo misja składała się z 10 etapów, ale później, wraz z wydaniem aktualizacji, dodano 10 kolejnych. Osobliwością operacji specjalnej jest to, że mapa jest mała, ale doskonale dopracowana. Istnieje system schronów i możliwość farmienia skrzyń. Zaleca się, aby misję przeszła kompania złożona z 3 graczy. Dowiedzmy się, jak najlepiej się do niej przygotować, jakie są sekrety i jakie są zalecenia doświadczonych graczy.

Prezenty i nagrody

Nagrody za zaliczenie misji zależą od wybranego poziomu trudności. Liczba punktów doświadczenia i waluty gry na poziomie Trudnym będzie największa o 30-40%. Możesz więc wybrać poziom Easy i przechodzić misje nieograniczoną liczbę razy.

  • Łatwy:

Spec-Ops Hydra Rewards

  • Normalny:

Warface Spec-Ops Hydra Rewards

  • Pro:

Warface Spec-Ops Hydra

Upuszczaj losowo pancerze i bronie z serii Spectre i Hydra. Dodatkowo przyznawane są karty Cobalt Kinetics. Gracze twierdzą, że przeciętna operacja specjalna musi zostać ukończona 4 razy, aby upuścić rzadkie przedmioty.

Osiągnięcia w Operacji Specjalnej Hydra

Spec-Ops Hydra Achivments

Musisz ukończyć mini-osiągnięcia w danej operacji, aby otrzymać punkty bonusowe. Najwięcej przyznawanych jest za:

  • zabicie 4 lub więcej wrogów jednym strzałem;
  • zabicie 8 lub więcej wrogów w fali przez jednego gracza;
  • 7 lub więcej kolejnych zabójstw w walce wręcz.

Nie ma ograniczeń co do liczby prób wykonania misji. Dlatego Hydra może być używana do zdobywania punktów bonusowych i awansowania.

Zadania i misje

” Hydra” Warface

Misja rozpoczyna się od lądowania zespołu sił specjalnych w sektorze Pacyfiku. Głównym celem jest zdobycie bazy Hydry. W sumie będzie 20 fal. Nowe sektory mapy są otwierane po 2, 5, 9 i 14 fali. Zadanie polega na utrzymaniu się tak długo, jak to możliwe.

Misji towarzyszy seria losowych wydarzeń. Mogą to być:

  • przerwa w dostawie prądu na jednym z fragmentów mapy (przywracana w ciągu 2 minut);
  • przelot helikoptera z atakiem grupowym;
  • aktywacja barier ochronnych uniemożliwiających dostanie się do ukrycia.

Fabuła jest tu minimalna, nacisk położono na „mięsiste” ataki. Każda kolejna fala jest bardziej złożona od poprzedniej. Ataki wrogów są łączone między bliskim i dalekim zasięgiem.

Ogólne wskazówki dotyczące przechodzenia operacji specjalnych

Spec-Ops ”Hydra”

Ogólne wskazówki, których przestrzeganie ułatwia zaliczenie operacji specjalnej „Hydra”:

  1. Na operację specjalną lepiej udać się w następującym składzie: Szturmowiec, inżynier, medyk.
  2. Podczas 20 fal 2 lub 3 razy potrzebny będzie granatnik z co najmniej 2 ładunkami. Pierwszy raz – aby zabić 8. falę, kiedy zombie są masowo wypuszczane na arenę. Drugi raz – na 15 fali, kiedy nadlatuje wrogi helikopter. Musi on zostać zniszczony; nie przestanie strzelać sam z siebie.
  3. Odradzające się skrzynie z zasobami pojawiają się co 1,5 minuty. Pojawi się w nich amunicja. Reszta zasobów jest losowa, ale granatnik i pociski będą wśród nich; nie powinieneś ich marnować.
  4. Wrogowie powinni być precyzyjnie trafiani w głowę: zwiększa to liczbę punktów bonusowych i pozwoli ci wykonać dodatkowe mini-misje. Zombie można zabijać w dowolny dogodny sposób. Nie ma to wpływu na punkty bonusowe.
  5. Jeśli jeden z graczy zginie, lepiej użyć symbolu zmartwychwstania. W 99% przypadków medyk nie będzie miał wystarczająco dużo czasu na regenerację: obaj gracze zginą.
  6. Wrogowie wchodzą na arenę losowo przez wiele wejść. Konieczne jest kontrolowanie wszystkich podejść. Najlepszą opcją jest komunikowanie się z innymi członkami drużyny na czacie głosowym.
  7. Jeśli masz dwóch szturmowców, trzeci gracz powinien być inżynierem. W tej konkretnej operacji jest on potrzebny częściej niż medyk.

Lepiej jest umieścić dwóch graczy przy każdym z wejść podczas rozpoczynania nowej fali. Trzeci gracz porusza się między nimi, zapewniając wsparcie techniczne i medyczne. Przestrzegając tych zasad, misja zakończy się całkowitym sukcesem nawet dla niedoświadczonych graczy.

Przewodnik krok po kroku po operacji specjalnej „Hydra” 2025

Każda fala jest unikalna, ale lista wrogów jest z góry określona. Będziesz musiał walczyć z 3 bossami: Juggernautem, helikopterem i statkiem z artylerią. Aby pomyślnie przejść operację specjalną, musisz aktywnie oszczędzać zasoby do 12. fali. Po tym – zacznij używać barier i wieżyczek. Granaty należy zachować na walkę z helikopterem i statkiem.

1

Hydra Guide

Misja rozpoczyna się w terminalu Blackwatch. Graczy zaatakują zombie Alpha 2. Jest to rozgrzewka; każdy gracz powinien wybrać punkt do obrony w tej i następnej fali.

2

Pierwsza fala jest taka sama, ale liczba wrogów będzie o 30% większa. Wieżyczki nie powinny być rozstawiane. Po zakończeniu ataku można uzupełnić zasoby ze skrzyń.

3

Z wody wyłania się dodatkowa platforma Blackwood. Znajduje się na niej skrzynia, której otwarcie wymaga 50 zasobów. Zombie Alpha-2 i zwykli żołnierze atakują graczy z karabinami szturmowymi i pistoletami.

4

Ta fala jest taka sama jak trzecia, ale dodatkowo pojawia się jako siły specjalne. Mają więcej pancerza, poruszają się szybciej i atakują bardziej aktywnie. Lądują z krawędzi platformy – jeden z graczy powinien być tam umieszczony. Gracze odpowiedzą spadochroniarzom zmasowanym ostrzałem i odwrócą ich uwagę na siebie, podczas gdy pozostali zajmą się zombie i żołnierzami.

5

Warface Hydra Guide

W piątej fali atakują tylko zombie i tylko z dolnej platformy. Ale wśród wrogów pojawiają się kamikadze. Starają się podejść jak najbliżej gracza, po czym następuje eksplozja. Konieczne jest trzymanie takich wrogów w maksymalnej odległości.

6

Pojawia się nowa platforma ze skrzynią zawierającą granatnik. Należy ją zabrać! Wrogowie to siły specjalne na dachu, ale ustawiają pole siłowe i atakują z RPG. Lepiej ukryć się w schronie; nie trzeba trzymać wejść.

7

Zaczyna się od pojawienia się czerwonego dymu na miejscu. Następnie atakują szturmowcy z celownikami laserowymi. Atak jest aktywny, więc konieczne jest wcześniejsze ustawienie jak największej liczby przeszkód.

8

Ta fala rozpoczyna się od użycia przez wroga trującego gazu. Gracze automatycznie przenoszą się na dolną platformę – szturmowcy atakują, a od czasu do czasu SWAT na dachu z RPG i karabinami szturmowymi.

9

W tej fali gracze giną najczęściej. Zmasowany atak ze wszystkich stron: żołnierze, szturmowcy, zombie i kamikadze. Naprzemiennie losowo; musisz trzymać się podejść.

10

Warface Hydra New Guide

Pierwszym bossem jest Juggernaut. Próbuje zakraść się do terminalu. Algorytm działania: 2 graczy broni terminalu, strzelając do wrogich żołnierzy. Szturmowiec walczy z bossem, starając się utrzymać od niego dystans.

11

Warface Hydra Full Guide

W zależności od poziomu trudności fala przebiega w 2 różnych scenariuszach:

  1. Pojawia się trujący gaz; trzeba zejść na dół. A potem – jak w ósmej fali, ale presja wrogów jest bardziej znacząca.
  2. Pojawia się czerwony dym, a wrogowie mocno atakują terminal; wszyscy gracze muszą go bronić.

Zaleca się trzymanie blisko skrzyń: wkrótce pojawi się w nich kolejny granatnik.

12

Atakuj zombie Alpha-2 i trójnogich żołnierzy, których głowy są podatne na ataki. Szturmowcy okresowo pojawiają się na dachu: jedna z grup powinna stale monitorować ten punkt.

13

Fala 12 powtarza się, ale liczba Szturmowców na dachu wzrośnie. Będą oni częściej atakować z RPG.

14

Warface Hydra Updated Guide

Jednoczesny atak szturmowców, Alpha 2 i kamikadze. Możesz zamknąć tylne ściany na podkładce; wrogom pozostaną tylko 2 ścieżki, na których mogą spotkać się z potężnym ostrzałem.

15

Kolejnym bossem jest śmigacz. Można się go szybko pozbyć tylko przy pomocy granatników. Żołnierze również atakują, ale rzadko, więc nie można dać się im rozproszyć.

16

Hydra Warface Guide

Powinieneś ustawić automatyczne wieżyczki na górnym poziomie i natychmiast zejść na dół. Szturmowcy z RPG będą atakować z góry. Wieżyczki odwracają ich uwagę, co pozwala zaatakować ich celnym ogniem z ukrycia.

17

Wszystkie wyjścia są zablokowane. Tłumy szturmowców, zombie i kamikadze wpadają na arenę z różnych wejść. Nie należy oszczędzać zasobów; należy aktywnie korzystać z barier.

18

Powtarza się 17 fala, ale liczba wrogów będzie o 30% większa.

19

Hydra Warface New Guide

Fala 18 zostaje powtórzona. Zamiast barier należy użyć wieżyczek rozmieszczonych na obwodzie lokacji graczy.

20

Ostatnim bossem jest statek. Jeden gracz powinien strzelać do małych wrogów: szturmowców, zombie i kamikadze. Pozostała dwójka będzie atakować artylerię statku za pomocą RPG i pozostałych granatników. Konieczne będzie zniszczenie 2 dział. Podczas ostrzału artyleryjskiego należy poruszać się w lewo i do tyłu. Boss zostanie zabity w ciągu 3-4 minut.

Przechodząc operację specjalną „Hydra”, większości graczy udaje się przejść drugą lub trzecią próbę, nawet na najtrudniejszym poziomie. Najważniejsze jest, aby nie wydawać zasobów na wieżyczki i bariery z wyprzedzeniem, ale oszczędzać je przynajmniej do 12. fali wroga.

Kolusik

I have been playing and learning video games professionally for over 15 years. Perfectly understand World of Tanks, War Thunder, World of Warships, Crossout, Counter-Strike 2, Fortnite, Valorant and many other games.

Rate author
Game Code City
Subscribe
Powiadom o
guest

0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x