Najbardziej niszczycielska akcja w World of Warships ma miejsce, gdy trafią w nią specjalne torpedy, które nie mają systemu naprowadzania i są zrzucane za pomocą wstępnego pozycjonowania.
Ładowanie torped trwa długo, a liczba torped jest ograniczona, więc każde chybienie zmniejsza skuteczność bojową statku i wystawia go na działanie wroga, którego nie można zatopić.
W takiej sytuacji istnieją dwie opcje: pospieszny odwrót lub haniebne spoczęcie pod słupem wody.
Radzimy również zapoznać się z pomocnym artykułem: Jak grać: Okręty podwodne w World of Warships.
Jak prawidłowo strzelać torpedami w WoWs, jakie są cechy torpedowania, kiedy należy go używać i jak obliczyć optymalną trajektorię wystrzelenia, omówimy poniżej.
Nie zapomnij zrealizować kodów do World of Warships, aby otrzymać bonusy w grze. Występują one w dwóch rodzajach: kody zaproszeniowe dla nowych graczy i kody bonusowe dla weteranów. Jeśli napotkasz trudności, skorzystaj z instrukcji na temat rejestracji z bonusami w World of Warships.
A jeśli masz ochotę na coś innego, mamy również kody do World of Tanks.
Cechy ataków torpedowych w World of Warships w 2024
Specyfika ataku torpedowego polega na tym, że musi on być przeprowadzony z odległości wielokrotnie mniejszej niż odległość strzału dział głównego kalibru.
Przechodząc na odległość ataku torpedowego, każdy niszczyciel lub krążownik podejmuje znaczne ryzyko, ponieważ znajduje się tak blisko wroga, że trudno jest wykonać manewry unikowe, a ryzyko otrzymania salwy bezpośredniego ognia w burtę wzrasta proporcjonalnie do bliskości.
Wyrzutnie torpedowe są umieszczone na burtach okrętów, więc aby wykonać atak, muszą obrócić się w stronę wroga, zajmując najbardziej narażoną na atak pozycję.
Jedynym gwarantowanym wyjściem z takiej sytuacji bez znaczących uszkodzeń jest wykonanie celnego ataku torpedowego, który pośle wroga na dno lub znacząco zmniejszy jego skuteczność bojową.
Kiedy używać torped
Torpedy powinny być używane podczas zbliżania się do wroga, ponieważ:
- czas do wroga ulega skróceniu, a manewr unikowy staje się prawie niemożliwy;
- zmniejsza się kąt rozbieżności i więcej torped trafia w cel.
Torpeda powinna być skierowana w kierunku przeciwnym do ruchu przeciwnika, aby zwiększyć szanse na skuteczny odwrót w przypadku chybienia.
Trajektoria ataku torpedowego nie może przecinać trasy sojuszniczych okrętów, ponieważ torpedy są równie dobre w niszczeniu obcych, jak i własnych.
Torpedowanie na początku bitwy jest niedozwolone, ponieważ:
- Odległość do wroga jest znakomita; torpedy mogą chybić lub wróg wykona unik.
- Im dalej od celu, tym większy kąt rozbieżności i większe ryzyko chybienia.
- Rozmieszczenie sojuszników jest niepełne i ktoś może znaleźć się na drodze torped.
Jak obliczyć idealną trajektorię wystrzelenia torpedy
Przy obliczaniu idealnej trajektorii należy wziąć pod uwagę kierunek i prędkość celu, które mogą ulec zmianie, jeśli wróg wykryje atak torpedowy i wykona manewr unikowy.
Interfejs WoWs zapewnia system prewencyjny dla ataków torpedowych, który pokazuje pozycję sektora torpedowego w oparciu o aktualną prędkość i kierunek.
Wystarczy zrównać zielony sektor celowania z szarym przewidywanym obszarem, by torpedy poruszały się po idealnej trajektorii obliczonej przez SI.
Jeśli wróg zauważy atak i zacznie manewrować, nawet idealna trajektoria wystrzelenia torpedy nie zagwarantuje celnego trafienia.
Zmiana kąta rozbieżności torped w World of Warships
Naciśnięcie klawisza „3” aktywuje celownik ataku torpedowego, przełączając ekran gry w tryb celowania w wąskim sektorze.
Ponowne naciśnięcie klawisza „3” spowoduje zwiększenie kąta rozbieżności i poszerzenie sektora.
Zwiększenie kąta zwiększy prawdopodobieństwo, że przynajmniej część torped trafi w cel. Korzystanie z szerokiego sektora ma jednak zastosowanie tylko w przypadku dalekiego zasięgu, gdy istnieje wysokie ryzyko chybienia w przypadku korzystania z wąskiego obszaru celowania.
Maksymalny i minimalny zasięg torped
Najdłuższy dystans osiągalny dla wyrzutni torpedowych danego okrętu można znaleźć w charakterystyce okrętu, podczas gdy najkrótszy zostanie pokazany na mapie jako zielony promień.
Minimalna odległość gwarantuje detonację torped, które w przeciwnym razie po prostu trafią w burtę wroga i nie spowodują żadnych uszkodzeń.