Operacje specjalne w wieloosobowej strzelance Warface pozwalają użytkownikom odpocząć od bitew z prawdziwymi graczami i połączyć siły, aby ukończyć misje kooperacyjne przeciwko sztucznej inteligencji o różnym stopniu złożoności, zanurzyć się w fabule i zdobyć cenne nagrody od twórców. Przyjrzyjmy się szczegółom operacji „Eclipse” w Warface, w tym jej zadaniom, osiągnięciom i przejściu krok po kroku.
- Prezenty i nagrody
- Łatwy
- Normalny
- Twardy
- Operacja specjalna „Zaćmienie” Osiągnięcia 2025
- Zadania i misje
- Ogólne wskazówki dotyczące przejścia operacji specjalnej
- Przewodnik krok po kroku po operacji specjalnej „Zaćmienie”
- Faza I – Maszyna
- Etap II – Pustynia i bunkier
- Etap III – Wioska i starożytne ruiny
- Etap IV – Baza Blackwood
Prezenty i nagrody
Po pierwsze, zwróćmy uwagę na nagrody przyznawane za pełne ukończenie misji. Różnią się one w zależności od poziomu trudności; niektóre są ustalane losowo, a liczba Warbucksów i jednostek doświadczenia zależy od liczby zabitych wrogów i czasu ukończenia misji.
Łatwy
Pierwszy poziom trudności otwiera się na drugiej randze i pozwala na nieskończoną liczbę powracających postaci. Po ukończeniu wszystkich zadań misji zostaną przyznane następujące nagrody:
- 1206 do 3196 Warbucksów;
- 3015 do 11909 jednostek doświadczenia;
- Nagrody dodatkowe:
- losowy booster;
- losowe dodatkowe doświadczenie lub materiały eksploatacyjne.
Normalny
Kolejny poziom trudności staje się dostępny po osiągnięciu 11. rangi wojownika, a podczas progresji można zaangażować maksymalnie pięć powracających postaci. Sugerowane nagrody:
- 2160 do 5724 Warbucksów;
- od 4600 do 18170 jednostek doświadczenia;
- dodatkowe nagrody za poprzedni poziom trudności;
- Nowe nagrody dodatkowe:
- Walther P99 „Anubis” na 1 dzień lub ten sam kamuflaż na nim na stałe;
- Karty broni Cobalt Kinetics.
Twardy
Wreszcie, najtrudniejszy poziom trudności dla najbardziej doświadczonych. Podobnie jak średni, otwiera się od 11 rangi wojownika, ale z limitem jednego użycia znaku powrotu.
- 3500 do 9275 punktów Warbucks;
- 7000 do 27650 jednostek doświadczenia;
- dodatkowe nagrody z poprzednich poziomów trudności;
- nowe nagrody dodatkowe:
- Jedna z broni na dwa dni z kamuflażem Anubisa:
- MSBS Radon;
- Sidewinder Venom;
- PP-2000;
- ORSIS T-5000;
- lub ta sama skórka na jednym z nich na stałe.
- Jedna z broni na dwa dni z kamuflażem Anubisa:
Operacja specjalna „Zaćmienie” Osiągnięcia 2025

Zadając pytania operacyjne, można zdobyć pewne osiągnięcia w postaci odznak, przypinek i naszywek:
- Odznaki:
- „Dusty Job” – ukończ operację specjalną na łatwym poziomie trudności;
- „Droga do elity” – wyeliminuj 2000 wrogów za pomocą elitarnej broni;
- „Twarzą w twarz z wrogiem” – wyeliminuj 100 wrogów za pomocą broni zimnej.
- Żetony:
- „A master’s work is feared” – ukończ operację specjalną na drugim poziomie trudności;
- „Śmiertelne piękno” – wyeliminuj 2000 wrogów za pomocą złotej broni.
- Odznaki:
- „Ucieczka z piekła” – wyeliminuj 2 tysiące wrogów grając jako konkretna klasa (każda klasa ma swoją naszywkę);
- „Koniec zaćmienia” – ukończ operację specjalną na poziomie trudności „Pro”.
Zadania i misje
Fabuła kontynuuje wydarzenia z operacji specjalnej „Anubis” z dokładnej lokalizacji w Afryce. Rozpoczęła się burza piaskowa, a agenci Warface nie mogą skontaktować się z centralą. Jedyną osobą, której udaje się nawiązać kontakt jest niegodny zaufania Oberon White, ale to właśnie on może pomóc drużynie w ewakuacji.
Gracze muszą współpracować i wykonać kilka zadań, aby dostać się do bazy i otrzymać zasłużone nagrody. Ich krótka lista:
- poczekaj na ewakuację pojazdu opancerzonego;
- chroń go przed zombie, dopóki nie ruszy;
- Zakraść się do najbliższej wioski, w której roi się od wrogów;
- udaj się do starożytnych ruin, gdzie znajduje się schron z dodatkowymi zapasami;
- znajdź wejście do bunkra w ruinach;
- po odczekaniu na przywrócenie połączenia wróć na powierzchnię i udaj się do bazy wroga;
- wyeliminuj wszystkie cyborgi, zestrzel helikopter Oberona White’a i pomyślnie się ewakuuj.
Na każdym etapie gracze muszą walczyć z hordami zombie, agentami Blackwood i bossami w postaci wieżyczek i helikoptera.
Ogólne wskazówki dotyczące przejścia operacji specjalnej
Aby jak najefektywniej przejść operację specjalną „Zaćmienie”, zwłaszcza na profesjonalnym poziomie trudności, zaleca się przestrzeganie wskazówek, które znacznie zwiększają szanse na jej pomyślne ukończenie:
- Broń ze złota lub korony prawie zawsze zadaje dodatkowe obrażenia zombie, więc powinieneś mieć ją przy sobie;
- Najbardziej optymalna formacja drużyny:
- trzech szturmowców – biorą na siebie ciężar ataku i zasypują zombie gradem strzałów;
- medyk – podnosi poległych żołnierzy i przywraca im punkty zdrowia;
- snajper – osłania drużynę, pomocny w ostatnich etapach misji;
- Skuteczna broń dla drużyny:
- szturmowcy – wielkokalibrowe karabiny maszynowe z modem zwiększającym amunicję, rękawice zwiększające szybkość przeładowywania;
- medyk – ulepszone apteczki i defibrylator z modyfikacjami;
- snajper – karabin snajperski o najwyższej szybkostrzelności, najlepiej zwiększonej za pomocą modyfikacji.
Przewodnik krok po kroku po operacji specjalnej „Zaćmienie”
Poniżej szczegółowo omówimy każdy etap operacji specjalnej „Eclipse”, opisując konkretne działania dla wszystkich podzadań.
Faza I – Maszyna

Jeśli przeszedłeś już operację specjalną „Anubis”, pierwsza lokacja będzie znajoma. Pierwszym zadaniem jest czekanie na opancerzony samochód do ewakuacji. Najlepiej wybrać róg, stanąć całą drużyną i strzelać do zombie, aż pojawi się kolejne zadanie.
Gdy samochód nadjedzie, wsiądź do niego i ruszaj w drogę. Umiejętnie rozmieść drużynę w nadwoziu: dwóch z tyłu, jeden po lewej, jeden po prawej. Medyk porusza się dynamicznie i pomaga w problematycznych miejscach.
Strzelając po drodze, zwracaj uwagę na wrogów na wzgórzach; to oni zadają główne obrażenia. Po kilku minutach pościgu połączenie z centralą zostanie utracone, a silnik zgaśnie. Pozostaje przetrwać ostatnią falę zombie, aby ukończyć etap. Taktyka jest taka sama jak na początku misji – ukryć się w kącie i strzelać.
Etap II – Pustynia i bunkier
Przed nami trudna droga przez pustynię. Konieczne jest monitorowanie źródeł światła i poruszanie się tylko w ich kierunku. Punkty zdrowia gwałtownie spadną, jeśli zgubisz drogę i wejdziesz w ciemność.
Najlepiej jest utworzyć krąg z drużyną, aby każdy był odpowiedzialny za swoją stronę, eliminując wrogów i poruszając się razem z resztą.
Po minięciu kilku mieczy świetlnych pojawi się wzgórze. Należy się na nie wspiąć i walczyć z wrogami z Blackwood. Najbardziej niebezpieczni są elitarni snajperzy wroga – powalają jednym strzałem.
W tym momencie sojuszniczy snajper powinien znaleźć dobrą osłonę i rozprawić się z tymi na dużą odległość, zadając jednak spore obrażenia naszej drużynie.
Po uporaniu się z ostatnią falą można zregenerować siły i odnaleźć wejście do podziemnego bunkra. Nie zbliżaj się do jego wrót, dopóki poprzedni przeciwnicy nie zostaną zabici, gdyż chroni ich pole energetyczne.
Wewnątrz schronu na drużynę czekają wieżyczki i żołnierze Blackwood. Najskuteczniej jest podzielić się według lokacji i zająć się zwykłymi wrogami po zniszczeniu ekwipunku przeciwnika. W sumie trzeba wytrzymać trzy fale, po których należy ruszyć dalej, ponownie przedzierając się przez zastępy zombie na wzgórze.
Etap III – Wioska i starożytne ruiny
W kolejnym etapie agenci Warface przedostają się do najbliższej wioski, która leży obok starożytnych ruin i tajnej bazy Blackwood, sprawiającej firmie problemy od czasu poprzedniej operacji specjalnej.
Zaleca się przejście przez wioskę, korzystając z tej samej taktyki, co na pustyni: unikaj ciemności, trzymaj się razem i kontroluj cały okrąg wokół siebie. Im dalej posuwamy się przez lokację, tym bardziej skomplikowani stają się wrogowie, po pojawiających się i uniemożliwiających swobodne przejście minach, a także ulepszonych typach żywych trupów i agentach Blackwood.
Zaleca się szybkie dotarcie do wejścia do starożytnych ruin i zajęcie wysokiej pozycji z pomocą drabiny. Stamtąd wygodniej jest rozprawić się z pozostałymi wrogami na tyłach i kontynuować podróż.
Dalsza taktyka podczas przechodzenia przez ruiny nie zmienia się aż do spotkania z bossem „Enigma”. Należy trzymać się od niego na dystans, gdyż jeden z jego ciosów natychmiast posyła na ziemię. Można tego uniknąć podchodząc do ściany, ale znaczne obrażenia i tak zostaną zadane.
Aby pokonać bossa pośredniego, cała drużyna musi strzelać w jego środek, gdzie znajduje się operator konstrukcji. Strzelanie w inne metalowe części nie zadaje prawie żadnych obrażeń.
Po uporaniu się z Enigmą wskocz do dziury w podłodze. Ustal, który z wojowników będzie odpowiedzialny za naciskanie paneli. Reszta powinna chronić drużynę przed zombie i zapewnić swobodne przejście dalej. Musisz przejść kilka pomieszczeń, w każdym niszcząc system produkcji cyborgów Blackwood.
Etap IV – Baza Blackwood

Po uporaniu się z fabryką drużyna rusza w kierunku bazy Blackwood przez kanion. Należy tu zachować ostrożność, ponieważ miny są wszędzie, na przykład na końcu wioski.
Bazy bronią jeszcze silniejsi wrogowie: latający z plecakami odrzutowymi Szturmowcy, Nosiciele Tarcz i wieżyczka Mamut. Nie ma konkretnej taktyki dla tej luki; najlepiej jest rozproszyć się po lokacji, ukryć się i stopniowo radzić sobie z wrogami.
Ostatnim bossem, ale nie ostatnią bitwą, jest helikopter z operacji specjalnej „Lodołamacz” Dwóch wojowników musi bronić drużyny przed atakiem pieszych żołnierzy z plecakami odrzutowymi; dwóch z nich strzela do helikoptera z RPG, a medyk dynamicznie porusza się po polu bitwy i pomaga swoim sojusznikom w zależności od sytuacji.
Przed nami najtrudniejsza bitwa – Blackwood zebrał wszystkie siły, by uniemożliwić grupie zadaniowej Warface opuszczenie bazy. Czeka na fale wrogów, z którymi wcześniej spotkał się w „Eclipse”. Wykorzystaj osłonę i wszystkie umiejętności nabyte w poprzednich etapach, aby przetrwać i ukończyć misję.