Operacja specjalna Darkness pojawiła się w grze w 2015 roku. Oferuje ona niezwykłe doświadczenie – gracze muszą walczyć z wieloma cybernetycznymi zombie w mrocznej lokacji. Z opisu wynika, że w wyniku eksperymentów Blackwooda doszło do katastrofy, w wyniku której większość Europy Wschodniej wypełniła się cybernetycznymi zombie. Operatorzy Warface muszą przemycić urządzenie z ładunkiem EMP do laboratoriów, aby przerwać ich produkcję.
W artykule powiemy ci, jakie nagrody i osiągnięcia są przyznawane za misję, podamy wskazówki dotyczące jej przejścia.
Prezenty i nagrody
Za ukończenie specjalnej operacji otrzymujesz unikalne pudełko, z którego wypadają bronie z serii „Punisher”:
- XM8 LMG;
- Tavor STAR-21 Navy Blue;
- „Vepr”;
- PP-19 Bison;
- FN Five-seveN;
- Łopatka saperska.
Wszystkie bronie są wykonane w tym samym stylu i mają premię do obrażeń zadawanych zombie od 100 do 250%. Dlatego będzie to pomocne podczas odtwarzania tej operacji lub innych z takimi wrogami. Ponadto za przejście otrzymujemy odznaki, żetony i naszywki w tematyce zombie. Są one unikalne i można je zdobyć tylko w tej misji. Nagrody:
- Łatwa:
- Normalny:
- Trudny:
Warunki otrzymania nagrody są różne. Na przykład, aby otrzymać naszywki na ramię zombie, należy 5 razy ukończyć operację specjalną w tej samej klasie na poziomie „Hard”. Nagrody różnią się w zależności od klasy.
Osiągnięcia za operację specjalną w ciemności
Ukończenie misji nie wiąże się z żadnymi większymi osiągnięciami, a jedynie z czterema mini-osiągnięciami. Są one związane z liczbą zabitych zombie na głowę:
- X1 – za 1;
- X2-X5 – za 2-5;
- X6-X9 – za 6-9;
- X10 – dla 10.
Osiągnięcia są przyznawane na koniec meczu zgodnie z jego wynikami.
Zadania i misje
Głównym zadaniem „Niebezpiecznego eksperymentu” jest eskortowanie pojazdu opancerzonego z urządzeniem EMP do laboratorium. Aby to zrobić, agenci będą musieli przejść przez stosunkowo duży obszar, odbijając atak cyber-zombie. Ładunek EMP może wyłączyć urządzenia elektryczne, więc jeśli uruchomisz go w fabryce, przestaną działać, zapobiegając katastrofie.
Podczas eskorty pojazd zostanie zaatakowany przez poważne fale zombie. Trudność polega na tym, że ich głównym celem jest zniszczenie go, a nie zabicie graczy. Wszystko pogarsza się na poziomie trudności „Hard”, gdzie 2-3 wrogów szybko zniszczy opancerzony samochód. Dlatego wojownicy muszą uważnie go bronić, odstrzeliwując duże fale wrogów przy podejściu. Jednocześnie od czasu do czasu urządzenie EMP gromadzi energię i uruchamia się, powodując następujące efekty:
- Wszyscy pobliscy wrogowie giną;
- Amunicja, pancerz i zdrowie graczy zostają przywrócone;
- Zmarli wojownicy zostają wskrzeszeni.
Ta niewielka chwila wytchnienia rzadko pozwala agentom zregenerować siły po odparciu złożonej fali cybernetycznych zombie. Kilka lokacji zmieni się w trakcie operacji specjalnej, wpływając na liczbę typów wrogów i ich trudność. Mecz rozpoczyna się w lesie; następnie pojazd opancerzony przejeżdża przez bagno, stację naprawczą (w tym momencie jego siła zostanie przywrócona) i tunel samochodowy i dociera do laboratorium, gdzie bojownicy czekają na bossa – Niszczyciela.
Ogólne wskazówki dotyczące przejścia operacji specjalnej w 2026 roku
Większość osób może przejść „Darkness” na pierwszym lub drugim poziomie trudności. Aby jednak przejść ją na poziomie „Hard” i otrzymać maksymalną nagrodę, należy się odpowiednio przygotować. Po pierwsze, musisz znaleźć odpowiedni zestaw klas. Przyjrzyjmy się, która drużyna będzie dla ciebie odpowiednia:
- Inżynier. Został uznany za nieefektywnego w tej misji, ale jeśli lubisz nim grać, pamiętaj o zabraniu min przeciwpiechotnych do ochrony pojazdu opancerzonego;
- Snajper. Niezły w zabijaniu unikalnych wrogów z dużej odległości, zanim zbliżą się do pojazdu. Otrzymuje również karabin półautomatyczny do walki w zwarciu;
- Medyk. Będzie potrzebny w operacjach specjalnych do przywracania zdrowia i wskrzeszania poległych wojowników. Ze względu na dużą liczbę wrogów zalecamy zabranie strzelby z dużą strefą zabijania. Powinna też mieć opcję ładowania po jednym naboju na raz. Pozwoli to na lepszą kontrolę tłumu, uniemożliwiając im zbliżenie się do pojazdu opancerzonego;
- Szturmowiec. Jest on uważany za najlepszą klasę dla Ciemności. W lokacji znajduje się wiele zombie, więc broń automatyczna jest doskonałym wyborem do obrony przed nimi. Ponadto przy ogromnej liczbie wrogów zabraknie amunicji. Dlatego tylko kilku szturmowców skutecznie uzupełni amunicję całej drużyny.
Członkowie drużyny określą ostateczny zestaw klas, ale czterech szturmowców i jeden medyk są uważani za optymalnych. Przed ukończeniem operacji specjalnej na poziomie trudności „Pro” zalecamy ukończenie jej 2-3 razy na poziomie trudności „Hard” Po pierwsze, lepiej poznasz lokację, czasy dużych fal cyber-zombie i trudne momenty. Po drugie, otrzymasz broń z linii „Punisher” z dodatkowymi obrażeniami od zombie, więc łatwiej będzie ci przejść „Darkness” Ostatnią radą jest strzelanie w głowę. Standardowe prototypy zginą od kilku strzałów w ciało, ale do zabicia, zwłaszcza zainfekowanych, potrzeba znacznie więcej trafień.
Przejście Operacji Specjalnej „Ciemność” krok po kroku
Pierwsze dwie lokacje „Niebezpiecznego Eksperymentu” – las i bagna – nie sprawiają graczom większych problemów. Na ich drodze stają najprostsze cyber-zombie – Prototype, Sigma i Omega. Nie posiadają one żadnych specjalnych zdolności, różniąc się jedynie szybkością i pancerzem. Trudności zaczynają się w kolejnych lokacjach, gdy liczba i różnorodność wrogów wzrasta. Rozważmy je osobno.
Stacja naprawcza
Po znalezieniu się w tej lokacji najlepiej będzie bronić się przed wrogami ze wszystkich stron, z wyjątkiem tyłu. Będzie dużo zombie, więc szturmowcy powinni rozejść się w różnych kierunkach, a medyk ze strzelbą – stanąć w pobliżu pojazdu opancerzonego, aby strzelać do chybionych wrogów. W tym miejscu pojawiają się Kamikaze. Wybuchają, gdy się zbliżają, zadając ogromne obrażenia myśliwcom i innym zombie. Nigdy nie należy pozwolić im zbliżyć się do pojazdu, ponieważ mogą zniszczyć go na Pro jedną eksplozją.
Dlatego też należy celować w Kamikaze w pierwszej kolejności. Pomoże to również w eksterminacji tłumu. Kolejnym specjalnym wrogiem jest Krzykacz. Nie możesz pozwolić, by się do ciebie zbliżył. Krzyczy, powalając wszystkich graczy. Jeśli efekt jego umiejętności wpłynie na całą drużynę, nie będzie nikogo, kto mógłby podnieść myśliwce i będziesz musiał rozpocząć operację specjalną od nowa.
Tunel
Tunel jest długi, więc pojazd opancerzony przejeżdża przez niego bez zatrzymywania się, komplikując obronę. Tutaj do wrogów dołącza Chimera – najgroźniejszy zombie operacji specjalnej. Ogromny, powolny robot nie reaguje na graczy. Porusza się w kierunku pojazdu opancerzonego i szybko niszczy go w kontakcie. Jeśli myśliwce Warface spróbują zablokować mu drogę lub strzelić do niego, zignoruje to. Niemożność odwrócenia uwagi jest głównym zagrożeniem dla Chimery. Jednocześnie mają dużo zdrowia i trzeba koordynować działania z partnerami, aby szybko zniszczyć wroga.
Nie należy również zapominać o zagrożeniu ze strony kamikadze, którzy również z łatwością zniszczą maszynę ładunkiem EMP.
Laboratorium
Po dotarciu do laboratorium pozostaje już tylko pokonanie bossa misji – Niszczyciela. Wojownicy powinni rozejść się równomiernie po pomieszczeniu, aby cała drużyna nie zginęła od jednego ataku na dany obszar. Gdy Niszczyciel zaatakuje jednego z graczy, nie przełączy się na innego przez 20 sekund. Wykorzystaj to, aby wygrać bitwę. Jeden wojownik powinien odwrócić uwagę bossa ogniem, a następnie ukryć się przed jego strzałami za osłoną. W tym momencie wszyscy pozostali muszą skupić swój ogień na wrażliwych punktach Niszczyciela.
Upadnie on, gdy wielu bossów straci życie. W tym momencie na lokacji pojawi się wiele zombie, ale Niszczyciel będzie podatny na ataki we wrażliwym miejscu – kapsule. Jednak już podczas drugiego upadku, zamiast zwykłych cyber-zombie, pojawią się Krzykacze. Uważaj więc, aby żaden z nich nie zbliżył się do ciebie.
Pozycja przy ścianie pomaga, gdy nikt nie może podejść od tyłu. Po zabiciu Niszczyciela ukończysz operację specjalną i otrzymasz nagrodę.





















