Największa liczba czołgów w War Thunder to czołgi amerykańskie. Dostępne są zarówno lekkie, zwrotne pojazdy, jak i ciężkie czołgi z pancerzem powyżej 800 mm. Zrozummy, które z nich są najlepsze w 2024 roku i jakie zalety i wady ma każdy model.
Nie zapomnij zrealizować kodów do War Thunder, aby otrzymać bonusy w grze. Jeśli nadal nie masz konta, skorzystaj z instrukcji na temat rejestracji z bonusami w War Thunder.
A jeśli masz ochotę na coś innego, mamy również kody do World of Tanks.
Poziom I – M3A1 Stuart
Jest to lekki czołg z pancerzem od 25 do 38 mm i 4-osobową załogą. Jego maksymalna prędkość wynosi 65 kilometrów na godzinę. Jest wyposażony w stabilizowane działo M6 i karabin maszynowy 7,62 mm o szybkostrzelności do 500 pocisków na minutę.
Zwrotność jest przeciętna, ale dzięki obrotowej wieżyczce – do 6 obrotów na minutę – można celować bezpośrednio podczas ruchu. Stabilizacja odbywa się tylko w jednej osi (pionowej). Wszystko to rekompensuje koszt maksymalnego pompowania wynoszący zaledwie 6,3 tys. srebrnych lwów.
Z minusów: cienki pancerz penetrowany przez dowolną amunicję przeciwpancerną. Amunicja jest umieszczona tuż za wieżyczką, więc jeśli w ten obszar trafi pocisk przeciwpancerny, szanse na przeżycie załogi są minimalne.
Czołg obsługuje szybkie skręcanie z mocowaniem jednej gąsienicy. Zwiększa to manewrowość, ale niska prędkość ruchu nadal czyni go podatnym na wszelkie ataki (zarówno z ziemi, jak i z powietrza).
Poziom II – M24
Jest to lekki czołg z podwójnym pancerzem: pierwsza warstwa ma 19 mm, druga 25 mm. Głównym działem jest armata M6 (kaliber – 75 mm) ze stabilizacją pionową, z karabinów maszynowych do wyboru: podwójne 7,62 mm lub 12,7 mm o szybkostrzelności do 575 pocisków na minutę.
Jest skuteczny przeciwko czołgom, niszczycielom czołgów i lotnictwu. Słabym punktem jest skrzynia biegów, ponieważ wykorzystuje podwójne koła zębate. Prawdopodobieństwo całkowitej awarii jest wysokie w przypadku trafienia ciężkim pociskiem w obszar gąsienicy. Alternatywne sposoby poruszania się nie są zapewnione, więc zaleca się wejście do bitwy ze schronu, gdzie betonowe konstrukcje ochronią dolną część czołgu.
Prędkość poruszania się do 65 kilometrów na godzinę. Czołg jest zwrotny, ale ma słaby pancerz. Załoga jest przeznaczona dla pięciu osób. Amunicja jest częściowo przechowywana w wieżyczce i pod załogą.
Należy unikać uderzania amunicją w tylną część kadłuba. Podstawową ochroną przed pociskami z ładunkami ukształtowanymi jest dwuwarstwowy pancerz. Chroni on przed pośrednimi trafieniami ładunkami wybuchowymi.
Poziom III – T34 Calliope
Modyfikacja amerykańskiego pojazdu Sherman. Został opracowany jako samobieżna haubica wspierająca artylerię z armatą 75 mm. Może używać dowolnego typu amunicji, w tym przebijającej beton. Ochrona kadłuba wynosi 50 mm, a wieży 76 mm. Prędkość poruszania się – do 43 kilometrów na godzinę, ale trzeba ręcznie wybrać tryb ruchu: do przodu lub do tyłu. Przy szybkiej zmianie kierunku następuje kilkusekundowe opóźnienie: pojazd staje się wrażliwy zarówno na samoloty, jak i pojazdy wroga.
T34 Calliope obsługuje instalowanie różnych typów pocisków w jednej kasecie. Pozwala to na alternatywne strzały, takie jak jednoczesne wystrzeliwanie pocisków przeciwpancernych o dużej sile rażenia, a następnie pocisków dymnych w celu osłony i odwrotu.
Czołg może atakować cele powietrzne. Podczas celowania działo automatycznie włącza stabilizację na osi pionowej. Czołg wykorzystuje MLRS kalibru 114 mm (amunicja-60 pocisków) zamontowany na wieżyczce do atakowania pojazdów z ciężką obroną.
Z wad: pancerz nie jest solidny, przy trafieniu pociskami przeciwpancernymi może dojść do odprysku płyty. Wtedy cel staje się podatny nawet na pociski odłamkowe.
Poziom IV – M6A2E1
Pancerz do 228 mm może wytrzymać bezpośrednie trafienie pociskiem przeciwpancernym. Głównym uzbrojeniem jest działo kalibru 105 mm. Całkowita amunicja wynosi 60 pocisków, a jedna kaseta mieści do 12. Główną wadą jest długi czas przeładowania, wynoszący ponad 10 sekund, więc gracz musi obliczać swoje ataki tak, aby nowa kaseta była ładowana w bezpiecznym schronieniu, a nie na otwartej przestrzeni.
Opcjonalnie można zainstalować 7,62-milimetrowy karabin maszynowy o szybkostrzelności do 250 pocisków na minutę z blokadą położenia. Może być używany do atakowania zarówno wrogów naziemnych, jak i samolotów. Łączna amunicja wynosi 4000 nabojów.
Poziom V – M50
Jest to zwrotny niszczyciel czołgów wyposażony w działa kalibru 106. Wystrzeliwuje sześć pocisków w jednej salwie. Całkowita amunicja wynosi 18 pocisków, a prędkość przeładowania to 13 sekund (na poziomie początkowym – 16,9 sekundy).
Pancerz jest praktycznie nieobecny: tylko wieżyczka jest pokryta 13-milimetrowymi płytami, które chronią ją przed pociskami z karabinu maszynowego. Działa znajdują się za centralną częścią kadłuba i działają niezależnie. Jeśli wieżyczka zostanie bezpośrednio trafiona z jednej strony, pojazd może kontynuować ostrzał pozostałymi przy życiu działami.
Lekkie uzbrojenie jest dostępne jako opcja:
- 4 karabiny maszynowe 12,7 milimetra;
- Jeden podwójny karabin maszynowy 7,62 mm.
Nadal obsługuje instalację kamuflażu w postaci krzaków, co umożliwia prowadzenie celnego ognia ze schronów w postaci zieleni. Jednak już po pierwszej salwie pojazd zostanie wykryty. Należy wziąć to pod uwagę podczas używania M50 w walce.
Poziom VI – M1 Abrams
Jest to podstawowy pojazd bojowy armii amerykańskiej. Opancerzenie wynosi 133 milimetry na kadłubie i 139 milimetrów na wieżyczce. M1 Abrams posiada dalmierz laserowy, stabilizator optyczny, kamerę termowizyjną i system naprowadzania (aktywowany podczas używania ATGM). Może używać amunicji przeciwpancernej, ładunków kształtowych, dymu i amunicji przeciwpancernej o dużej sile rażenia. Główne działo to 105-milimetrowa armata z ładunkiem do 22 pocisków. Przeładowanie między strzałami trwało od 5 sekund (po pompowaniu).
Jest to wszechstronny pojazd z dobrym opancerzeniem i bez widocznych słabych punktów. Chociaż ma ciężki pancerz, może rozpędzić się do 80 kilometrów na godzinę. Jest skuteczny przeciwko lekkim i ciężkim celom oraz niszczycielom czołgów na platformie gąsienicowej. Może być również skutecznie wykorzystywany do atakowania samolotów wroga, ale należy wziąć pod uwagę, że ochrona po stronie wieży wynosi 50 milimetrów. Jego pancerz jest niszczony nawet przez amunicję przeciwpancerną o kalibrze 35 milimetrów, a jedno celne trafienie wystarczy do obezwładnienia załogi.
Jedyną wadą pojazdu jest koszt pompowania. Początkowo w grze można go było zdobyć tylko za premię.
Poziom VII – M1128
Amerykański kołowy pojazd bojowy (4 osie) ma 50 milimetrów pancerza, uzupełnionego o ochronę kratową przed pociskami z ładunkami ukształtowanymi i ATGM. Może rozpędzić się do 108 kilometrów na godzinę i jest niewrażliwy na większość ciężkich czołgów. Głównym działem jest 105-milimetrowe działo gwintowane. Kamera termowizyjna, noktowizor i system automatycznego naprowadzania są aktywowane przy użyciu ATGM i podobnej amunicji.
Główną wadą jest podatność na uszkodzenia. Najechanie na minę lub bezpośrednie trafienie odłamkami amunicji wyłącza pojazd. Najlepszą strategią jest atak z flanki przy wsparciu ciężkich czołgów.
Poziom VIII – M1A2 SEP V2
Jest to zmodernizowana wersja Abramsa, która weszła do służby w 2008 roku. Jego opancerzenie wynosi do 139 milimetrów zarówno na kadłubie, jak i wieżyczce. Jego prędkość wynosi do 76 kilometrów na godzinę. Główne działo to 120-milimetrowa armata ze stabilizatorem w osi poziomej i pionowej. Istnieją jeszcze trzy miejsca do zainstalowania karabinów maszynowych 12,7 lub 7,62 milimetra (podwójne).
Główną zaletą jest aktywna ochrona, która zapewnia osłonę zarówno przed pociskami przeciwpancernymi, jak i przeciwpancernymi. Czołg może wytrzymać do 15 trafień, po których uszkodzona płyta pancerna zostaje odstrzelona. Posiada również dodatkową ochronę gąsienic przed trafieniami odłamkami i minami.
Jedyną istotną wadą jest koszt pompowania. Wszystkie ulepszenia będą wymagały aż 1,1 miliona srebrnych lwów.
Jednoznacznym faworytem wśród amerykańskich czołgów i wozów bojowych jest M1A2 SEP V2. Jest on również uważany za najlepszy czołg w War Thunder. Dla tych, którzy wolą bardziej zwrotne pojazdy, najlepszym wyborem będzie M1128: czołg ten ma wiele zalet w stosunku do wad i jest skuteczny przeciwko lotnictwu wszystkich klas.
Przy wyborze czołgu ważne jest, aby wziąć pod uwagę nie tylko zalety, ale także słabości pojazdu i dobrać amunicję indywidualnie do każdej sytuacji bojowej.