Le plus grand nombre de chars dans War Thunder sont américains. On y trouve aussi bien des véhicules légers et maniables que des chars lourds dotés d’un blindage de plus de 800 mm. Voyons quels sont les meilleurs dans les rangs de 2024 et quels sont les avantages et les inconvénients de chaque modèle.
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Niveau I – M3A1 Stuart
Il s’agit d’un char léger doté d’un blindage de 25 à 38 mm et d’un équipage de 4 hommes. Il a une vitesse maximale de 65 kilomètres par heure. Il est équipé d’un canon M6 stabilisé et d’une mitrailleuse de 7,62 mm avec une cadence de tir pouvant atteindre 500 coups par minute.
La manœuvrabilité est moyenne, mais la rotation de la tourelle – jusqu’à 6 tours par minute – permet de viser directement tout en se déplaçant. La stabilisation ne se fait que sur un seul axe (vertical). Tout cela est compensé par le coût du pompage maximal de seulement 6,3 milliers de lions d’argent.
Parmi les points négatifs : le blindage est mince et ne peut être pénétré par aucune munition perforante. Les munitions sont placées juste derrière la tourelle, de sorte que si une charge creuse frappe cette zone, les chances de survie de l’équipage sont minimes.
Le char peut tourner rapidement en fixant une seule voie. Cela ajoute à sa maniabilité, mais sa faible vitesse de déplacement le rend toujours vulnérable à n’importe quelle attaque (à la fois du sol et de l’air).
Niveau II – M24
Il s’agit d’un char léger à double blindage : la première couche est de 19 mm, la seconde de 25 mm. Le canon principal est le canon M6 (calibre – 75 mm) avec stabilisation verticale, parmi les mitrailleuses disponibles au choix : double 7,62 mm ou 12,7 mm avec une cadence de tir allant jusqu’à 575 coups par minute.
Il est efficace contre les chars, les destructeurs de chars et l’aviation. Son point faible est la transmission, car il utilise deux engrenages. La probabilité d’une défaillance complète est élevée lorsqu’un projectile lourd frappe la zone de la chenille. Les modes de déplacement alternatifs n’étant pas prévus, il est recommandé d’entrer dans la bataille à partir d’un abri, où des structures en béton protégeront la partie inférieure du char.
Vitesse de déplacement : jusqu’à 65 km/h. Le char est manœuvrable, mais son blindage est faible. L’équipage est prévu pour cinq personnes. Les munitions sont partiellement stockées dans la tourelle et sous l’équipage.
Les munitions qui touchent l’arrière de la coque doivent être évitées. Il existe une protection de base contre les obus à charge creuse : le blindage à deux couches. Il protège contre les coups indirects des charges explosives.
Niveau III – T34 Calliope
Modification du véhicule américain Sherman. Il a été développé en tant qu’obusier automoteur pour soutenir l’artillerie avec un canon de 75 mm. Il peut utiliser n’importe quel type de munitions, y compris des munitions perforantes. La protection de la coque est de 50 mm et celle de la tourelle de 76 mm. Vitesse de déplacement – jusqu’à 43 kilomètres par heure, mais vous devez sélectionner manuellement le mode de déplacement : vers l’avant ou vers l’arrière. Lors d’un changement de direction rapide, il y a un délai de quelques secondes : le véhicule devient vulnérable à la fois aux avions et aux véhicules ennemis.
Le T34 Calliope permet d’installer différents types d’obus dans une cassette. Cela permet d’alterner les tirs, par exemple en tirant simultanément des obus perforants à haute explosivité, puis des obus fumants pour se mettre à l’abri et battre en retraite.
Le char peut attaquer des cibles aériennes. Lors du pointage, le canon engage automatiquement la stabilisation sur l’axe vertical. Le char utilise des MLRS de calibre 114 mm (munitions-60 obus) montés sur la tourelle pour attaquer les véhicules à défenses lourdes.
Les inconvénients sont les suivants : le blindage n’est pas solide, et les obus perforants peuvent faire éclater la plaque. La cible devient alors vulnérable même aux obus à fragmentation.
Niveau IV – M6A2E1
Le blindage de 228 millimètres peut résister à un tir direct d’obus perforant. L’armement principal est un canon de 105 mm. Le nombre total de munitions est de 60 obus, et une cassette peut en contenir jusqu’à 12. Le principal inconvénient est le long temps de rechargement, plus de 10 secondes, ce qui oblige le joueur à calculer ses attaques de manière à charger une nouvelle cassette dans un abri sûr, et non à l’air libre.
En option, il est possible d’installer une mitrailleuse de 7,62 millimètres avec une cadence de tir allant jusqu’à 250 coups par minute et un verrouillage de position. Elle peut être utilisée pour attaquer les ennemis terrestres et les aéronefs. Le nombre total de munitions est de 4 000.
Niveau V – M50
Il s’agit d’un destructeur de chars manœuvrable équipé de canons de 106 calibres. Il tire six obus par salve. Le total des munitions est de 18 obus, et la vitesse de rechargement est de 13 secondes (au niveau initial – 16,9 secondes).
Le blindage est pratiquement absent : seule la tourelle est recouverte de plaques de 13 millimètres, qui la protègent des tirs de mitrailleuses. Les canons sont situés derrière la partie centrale de la coque et fonctionnent de manière indépendante. Si la tourelle est directement touchée d’un côté, le véhicule peut continuer à tirer avec les canons restants.
L’armement léger est disponible au choix :
- 4 mitrailleuses de 12,7 millimètres ;
- Une mitrailleuse jumelle de 7,62 millimètres.
Il est toujours possible d’installer un camouflage sous forme de buissons, ce qui permet d’effectuer des tirs ciblés à partir d’abris en forme de verdure. Mais dès la première salve, le véhicule sera détecté. Il faut en tenir compte lors de l’utilisation du M50 au combat.
Niveau VI – M1 Abrams
Il s’agit du principal véhicule de combat de l’armée américaine. Le blindage atteint 133 millimètres sur la coque et 139 millimètres sur la tourelle. Le M1 Abrams est équipé d’un télémètre laser, d’un stabilisateur optique, d’une caméra thermique et d’un système d’autoguidage (activé lors de l’utilisation d’ATGM). Il peut utiliser des munitions perforantes, des munitions à charge creuse, des munitions fumigènes et des munitions explosives perforantes. Le canon principal est un canon de 105 millimètres pouvant contenir jusqu’à 22 obus. Il se rechargeait entre les tirs – à partir de 5 secondes (après le pompage).
Il s’agit d’un véhicule polyvalent doté d’un bon blindage général et ne présentant aucune vulnérabilité apparente. Bien que doté d’un blindage lourd, il peut accélérer jusqu’à 80 kilomètres par heure. Il est efficace contre les cibles légères et lourdes et contre un destructeur de chars sur une plate-forme chenillée. Il peut également être utilisé efficacement pour attaquer les avions ennemis, mais il faut tenir compte du fait que la protection du côté de la tourelle est de 50 millimètres. Son blindage est détruit même par des munitions perforantes de 35 millimètres, et un seul tir précis suffit à mettre l’équipage hors de combat.
Le seul inconvénient de ce véhicule est le coût du pompage. Au départ, dans le jeu, il ne pouvait être obtenu qu’avec une prime.
Niveau VII – M1128
Ce véhicule de combat américain à roues (4 essieux) possède un blindage de 50 millimètres, complété par une grille de protection contre les obus à charge creuse et les ATGM. Il peut atteindre 108 kilomètres par heure et est invulnérable à la plupart des chars lourds. Le canon principal est un canon rayé de 105 millimètres. Une caméra thermique, un dispositif de vision nocturne et un système d’autoguidage sont activés en cas d’utilisation d’ATGM et de munitions similaires.
Le principal inconvénient est la vulnérabilité de la transmission. Le fait de rouler sur une mine ou d’être directement touché par des éclats de munitions met le véhicule hors service. La meilleure stratégie consiste à attaquer par le flanc avec l’appui de chars lourds.
Niveau VIII – M1A2 SEP V2
Il s’agit d’une version modernisée de l’Abrams, qui est entrée en service en 2008. Son blindage atteint 139 millimètres sur la coque et la tourelle. Sa vitesse est de 76 kilomètres par heure. Le canon principal est un canon de 120 millimètres avec un stabilisateur sur les axes horizontaux et verticaux. Il reste trois emplacements pour installer des mitrailleuses de 12,7 ou 7,62 millimètres (jumelées).
Le principal avantage est la protection active, qui offre une couverture contre les obus à charge creuse et les obus explosifs perforants. Le char peut supporter jusqu’à 15 coups, après quoi la plaque de blindage endommagée est abattue. Il dispose également d’une protection supplémentaire des chenilles contre les éclats d’obus et les mines.
Le seul inconvénient significatif est le coût du pompage. Toutes les améliorations nécessiteront pas moins de 1,1 million de lions d’argent.
Le favori incontesté des chars et véhicules de combat américains est le M1A2 SEP V2. Il est également considéré comme le meilleur char dans War Thunder. Pour ceux qui préfèrent des véhicules plus maniables, le meilleur choix sera le M1128 : ce char présente de nombreux avantages par rapport à ses inconvénients et est efficace contre l’aviation de toutes classes.
Lors du choix d’un char, il est important de prendre en compte non seulement les avantages, mais aussi les faiblesses du véhicule, et de sélectionner les munitions individuellement pour chaque situation de combat.