Il sistema di valutazione aggiornato di Counter-Strike 2 prevede due valutazioni per i risultati ottenuti dai giocatori:
- Locale, maturata per ciascuna delle sette mappe disponibili in base al rapporto tra vittorie e sconfitte, che influisce sulla selezione degli avversari.
- Globale, che determina la posizione di un cyber-atleta nel sistema di valutazione generale, che ha diverse gradazioni:
- Amichevole – tra gli altri utenti di Steam;
- Globale – che include tutti gli utenti;
- Europeo – per gli IP registrati sul territorio dell’Unione Europea;
- Nordamericano – per i giocatori dei paesi del Nord America;
- Sudamericano – per gli utenti provenienti dal Sud America;
- Africano – per gli IP provenienti dall’Africa;
- Asiatico – per le connessioni asiatiche, ad eccezione della Cina;
- Australiano – per gli utenti australiani;
- Cinese – esclusivamente per gli indirizzi IP cinesi.
Le tabelle globali dei risultati in CS2 includono i giocatori in base ai risultati delle competizioni in modalità “Premier”, per la cui partecipazione è necessario aver superato la calibrazione.
- Modalità di svolgimento delle partite in modalità “Premier
- Classifiche CS2 – Confronto con CS:GO
- Quale classifica sono riusciti a ottenere i famosi cyber-atleti?
- I giocatori famosi sono stati classificati come segue:
- Come superare la calibrazione e ottenere il grado?
- Come aumentare la classifica?
- Domande frequenti
- Qual è il grado massimo che posso ottenere con il calcolo?
- Come ottenere una classifica elevata dopo la calibrazione?
- Quante partite devono essere giocate durante la calibrazione?
- È possibile ricalibrare in CS2?
Modalità di svolgimento delle partite in modalità “Premier
Affinché la tabella globale dei risultati sia equa e determini l’effettiva abilità dei giocatori, lo sviluppatore di Counter-Strike 2 ha implementato una selezione congiunta dell’arena per uno scontro in modalità “Premier”:
- la prima squadra seleziona 2 luoghi su 7;
- la seconda squadra seleziona altre 3 mappe indesiderate;
- dalle 2 arene rimanenti, la prima squadra determina il luogo della battaglia.
Per vincere, una squadra deve vincere 13 round su 24, divisi equamente tra difesa e attacco. Se entrambe le squadre vincono 12 battaglie su 24, il duello continua fino a quando 16 punti determinano il punteggio finale.
Classifiche CS2 – Confronto con CS:GO

Le classifiche in CS2, familiari ai giocatori di CS:GO, hanno perso la loro importanza sullo sfondo della classifica globale della modalità “Premier”, diventando un indicatore dell’abilità locale per una particolare mappa, che determina la selezione degli avversari nello scontro.
Ora, i gradi familiari corrispondono al colore che identifica il login del giocatore nella tabella di valutazione, a seconda del numero di punti che ha ottenuto:
Esiste una corrispondenza tra i gradi in CS:GO e CS2:
| Grado | Grado | Chevron |
|---|---|---|
| Fino a 4999 | Tutti gli argenti | ![]() |
![]() |
||
![]() |
||
![]() |
||
![]() |
||
![]() |
||
| Da 5000 a 9999 | Tutti gli Oro Nova | ![]() |
![]() |
||
![]() |
||
![]() |
||
| Da 10000 a 14999 | Tutti i Master Guardian | ![]() |
![]() |
||
![]() |
||
![]() |
||
| Da 15000 a 16999 | Tutti Aquila Leggendaria | ![]() |
![]() |
||
| Da 17000 a 18999 | Maestro Supremo di Prima Classe | ![]() |
| Da 19000 a 29999 | Elite globale | ![]() |
| Oltre 30000 | Nessun equivalente |
Quale classifica sono riusciti a ottenere i famosi cyber-atleti?
Secondo i risultati della prima stagione, i seguenti giocatori si sono piazzati tra i primi cinque della classifica globale:
- laski dal Nord America;
- JoJo dal Nord America;
- Lucifeya dall’Asia;
- yellow flash ザ dal Sud America;
- wakey dal Sud America.
I giocatori famosi sono stati classificati come segue:
- riskyb0b – 22.464 ELO.
- GuardiaN – 21.501 ELO.
- s1mple – 19.565 ELO.
- AdreN – 19.511 ELO.
- olofmeister – 17.830 ELO.
- buster – 16.928 ELO.
Come superare la calibrazione e ottenere il grado?

La calibrazione è uno strumento per determinare il livello di abilità di un giocatore rispetto agli altri giocatori nella classifica globale. Per superarla, è necessario vincere 10 incontri in modalità Premier.
Non esiste una ricetta garantita per ottenere una classifica elevata, ma ci sono delle linee guida:
- Mantenere un alto rapporto tra vittorie e sconfitte.
- Contribuire personalmente alla vittoria della squadra piuttosto che affidarsi all’abilità dei compagni.
- Dimostrare abilità (precisione di tiro, armi utilizzate, orientamento della posizione, ecc.)
Ovviamente, minore è il numero di tentativi necessari per superare la calibrazione (idealmente 10), migliore sarà il risultato nella classifica globale.
Come aumentare la classifica?
L’avanzamento di classifica dipende dal sistema di classifica:
- Per migliorare la classifica locale, si deve combattere in mappe separate, guadagnando punti per le vittorie e perdendo punti per le sconfitte.
- Per migliorare la classifica globale, è necessario avere successo nella modalità Premier secondo i principi:
- più vittorie;
- maggiore contributo personale;
- migliore abilità.
Domande frequenti
Qual è il grado massimo che posso ottenere con il calcolo?
Il risultato della calibrazione indica l’abilità di un cyber-atleta, che è limitata solo dalle abilità del giocatore e può superare i 30000 punti di classifica.
Un risultato di calibrazione tipico è compreso tra 10000 e 15000 punti, che corrisponde al livello medio di abilità dei giocatori.
Come ottenere una classifica elevata dopo la calibrazione?
È possibile diventare proprietari di un rango elevato dopo i risultati della calibrazione alle seguenti condizioni:
- predominanza di vittorie;
- alto contributo personale;
- eccellenza personale.
Quante partite devono essere giocate durante la calibrazione?
Il numero di battaglie è limitato a 10 vittorie e può essere di 10 o più partite, a seconda del rapporto tra missioni riuscite e sconfitte.
È possibile ricalibrare in CS2?
La calibrazione del grado in CS2 è prevista:
- per tutti i nuovi giocatori;
- all’inizio di ogni stagione;
- dopo un’assenza prolungata (più di un mese) di esperienza di gioco.
































