Le système d’évaluation mis à jour dans Counter-Strike 2 prévoit deux évaluations pour les exploits des joueurs :
- Local, qui s’accumule pour chacune des sept cartes disponibles, en fonction du rapport entre les victoires et les défaites, et qui influe sur la sélection des adversaires.
- Globale, qui détermine la position d’un cyber-athlète dans le système d’évaluation global, qui comporte plusieurs niveaux :
- Amical – parmi les autres utilisateurs de Steam ;
- Global – incluant tous les utilisateurs ;
- Européen – pour les IP enregistrés sur le territoire de l’Union européenne ;
- Amérique du Nord – pour les joueurs des pays d’Amérique du Nord ;
- Sud-américain – pour les utilisateurs d’Amérique du Sud ;
- Africain – pour les IP d’Afrique ;
- Asiatique – pour les connexions asiatiques, à l’exception de la Chine ;
- Australian – pour les utilisateurs australiens ;
- Chinois – exclusivement pour les adresses IP chinoises.
Les palmarès mondiaux de CS2 incluent les joueurs en fonction des résultats des compétitions en mode « Premier », pour la participation desquelles il est nécessaire d’avoir un étalonnage réussi.
- Comment se déroulent les matchs en mode « Premier » ?
- Classement CS2 – Comparaison avec CS:GO
- Quel classement les cyber-athlètes célèbres ont-ils réussi à obtenir ?
- Les joueurs célèbres ont été classés comme suit :
- Comment réussir l’étalonnage et obtenir le rang ?
- Comment augmenter son rang ?
- Questions fréquemment posées
- Quel est le rang maximum que je peux obtenir en calculant ?
- Comment obtenir un rang élevé après l’étalonnage ?
- Combien de parties doivent être jouées lors de l’étalonnage ?
- Est-il possible de recalibrer en CS2 ?
Comment se déroulent les matchs en mode « Premier » ?
Pour que le palmarès global soit équitable et détermine la compétence réelle des joueurs, le développeur de Counter-Strike 2 a mis en place une sélection commune de l’arène pour un combat en mode « Premier », pour quoi faire :
- la première équipe choisit 2 emplacements sur 7 ;
- la seconde équipe sélectionne 3 autres cartes non désirées ;
- parmi les 2 arènes restantes, la première équipe détermine le lieu de la bataille.
Pour gagner, une équipe doit remporter 13 rounds sur 24, répartis équitablement entre la défense et l’attaque. Si les deux équipes remportent 12 batailles sur 24, le duel se poursuit jusqu’à ce que 16 points déterminent le score final.
Classement CS2 – Comparaison avec CS:GO

Les classements dans CS2, bien connus des joueurs de CS:GO, ont perdu de leur importance dans le contexte du classement global du mode « Premier », devenant un indicateur de la compétence locale pour une carte particulière, déterminant la sélection des adversaires dans le combat.
Désormais, les rangs familiers correspondent à la couleur d’identification de la connexion du joueur dans le tableau de classement, en fonction du nombre de points qu’il a marqués :
Il existe une correspondance entre les rangs dans CS:GO et CS2 :
Rang | Rang | Chevron |
---|---|---|
Jusqu’à 4999 | Tous les argentés | |
De 5000 à 9999 | Tous les ors Nova | |
De 10000 à 14999 | Tous les Master Guardian | |
De 15000 à 16999 | Tous les Aigles légendaires | |
De 17000 à 18999 | Maître suprême de première classe | |
De 19000 à 29999 | Global Elite | |
Plus de 30000 | Pas d’équivalent |
Quel classement les cyber-athlètes célèbres ont-ils réussi à obtenir ?
D’après les résultats de la première saison, les joueurs suivants figuraient parmi les cinq premiers du classement mondial :
- laski (Amérique du Nord) ; JoJo (Amérique du Nord)
- JoJo d’Amérique du Nord ;
- Lucifeya (Asie) ;
- yellow flash ザ d’Amérique du Sud ;
- wakey d’Amérique du Sud.
Les joueurs célèbres ont été classés comme suit :
- riskyb0b – 22 464 ELO.
- GuardiaN – 21 501 ELO.
- s1mple – 19,565 ELO.
- AdreN – 19,511 ELO.
- olofmeister – 17 830 ELO.
- buster – 16 928 ELO.
Comment réussir l’étalonnage et obtenir le rang ?

L’étalonnage est un outil qui permet de déterminer le niveau de compétence d’un joueur par rapport aux autres joueurs du classement mondial. Pour le réussir, vous devez gagner 10 combats en mode Premier.
Il n’y a pas de recette garantie pour obtenir un bon classement, mais il existe des lignes directrices :
- Maintenir un rapport victoires/défaites élevé.
- Contribuer personnellement à la victoire de l’équipe plutôt que de compter sur les compétences de ses coéquipiers.
- Démontrer ses compétences (précision des tirs, utilisation des armes, orientation des lieux, etc.)
Évidemment, moins il faut de tentatives pour réussir l’étalonnage (idéalement 10), meilleur sera le résultat au classement général.
Comment augmenter son rang ?
L’avancement dans le classement dépend du système de classement :
- Pour améliorer le classement local, vous devez combattre sur des cartes séparées, en gagnant des points pour les victoires et en perdant des points pour les défaites.
- Pour améliorer le classement global, vous devez réussir en mode Premier en respectant les principes :
- plus de victoires ;
- plus grande contribution personnelle ;
- meilleure compétence.
Questions fréquemment posées
Quel est le rang maximum que je peux obtenir en calculant ?
Le résultat de l’étalonnage indique le niveau de compétence d’un cyber-athlète, qui n’est limité que par les compétences du joueur et peut dépasser 30000 points de classement.
Un résultat d’étalonnage typique se situe entre 10000 et 15000 points, ce qui correspond au niveau de compétence moyen des joueurs.
Comment obtenir un rang élevé après l’étalonnage ?
Il est possible de devenir propriétaire d’un rang élevé après les résultats d’étalonnage dans les conditions suivantes :
- la prédominance des victoires ;
- contribution personnelle élevée ;
- l’excellence personnelle.
Combien de parties doivent être jouées lors de l’étalonnage ?
Le nombre de batailles est limité à 10 victoires et peut être de 10 parties ou plus, en fonction du rapport entre les missions réussies et les défaites.
Est-il possible de recalibrer en CS2 ?
L’étalonnage du rang dans CS2 est prévu :
- pour tous les nouveaux joueurs ;
- au début de chaque saison ;
- après une absence prolongée (plus d’un mois) d’expérience de jeu.