Istruzioni dettagliate sulle mod per l’aspetto dei veicoli. Nel nostro articolo, imparerete come creare una mimetica personalizzata in War Thunder in 2025 e installare skin utilizzando qualsiasi tecnica.
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- Mimetizzazione personalizzata
- Come installare le mimetiche personalizzate in War Thunder
- Come creare una mimetica personalizzata in War Thunder in 2025
- Un’opzione semplice – Mimetizzazione scalabile
- Come creare le texture
- Livello avanzato – Mimetizzazione fissa
- Strato alfa e “campione” fastidioso
- La prima texture
Mimetizzazione personalizzata
Il gioco vende set di mimetiche stagionali standard. Altri colori sono disponibili in cambio di monete Gaijin. Tuttavia, esiste un’opzione per gli streamer, i creatori di mod e gli appassionati di colori insoliti: la mimetica personalizzata.
È possibile utilizzare la colorazione unica dell’equipaggiamento di qualcun altro e dipingere la propria, ma le skin personalizzate non saranno visualizzate dagli altri giocatori. La decisione è logica: Gaijin Entertainment avrebbe dovuto mantenere un nutrito staff di moderatori per controllare il lavoro dei fan. Altrimenti, le battaglie con la colorazione personalizzata si trasformerebbero in un circo con immagini oscene.
Come installare le mimetiche personalizzate in War Thunder
Per il test, prendete la skin dalla pagina ufficiale della comunità. Lì potrete trovare anche hangar e reticoli di mira personalizzati. Brevi istruzioni per l’installazione:
- Accedere al sito ufficiale con le mod, andare alla scheda “camuffamenti”;
- Selezionare il post con la colorazione appropriata, aprirlo e fare clic su “download” Salvare l’archivio in un posto comodo;
- Avviare il gioco, selezionare la tecnica desiderata, andare alla scheda “personalizzazione” e fare clic sul pulsante con il pennello. Verrà creata una cartella per le texture personalizzate in//War Thunder/UserSkins;
- Pulire la cartella creata dai file.
- Aprire l’archivio con la mimetica scaricata e decomprimere i file nella cartella pulita;
- Aprire il gioco, aggiornare l’elenco delle mimetiche e selezionarne una nuova dall’elenco.
Le skin provenienti da altre fonti vengono installate nello stesso modo.
Come creare una mimetica personalizzata in War Thunder in 2025
Per creare la colorazione dell’equipaggiamento, è necessario avere competenze di base in Photoshop o in editor grafici simili. Altrimenti, dovrete fare pratica.
Un’opzione semplice – Mimetizzazione scalabile
Iniziamo dalle basi:
- Fare clic sulla scheda “personalizzazione” per la tecnica desiderata e fare clic sul pulsante del pennello. Le preimpostazioni per le texture vengono salvate;
- Andate a://War Thunder/UserSkins e trovate la cartella con il nome della vostra tecnica. Trovare il file con la parola “camo” nel nome. Questo è il file con la mimetica scalabile. Fatene una copia nel caso in cui qualcosa vada storto;
- Aprire la copia con un editor grafico. Vedrete un quadrato vuoto per colorare l’equipaggiamento. Disegnateci sopra dei simboli o abbozzate dei punti di mascheramento con un pennello nell’editor;
- Salvare la versione finale nella cartella con il nome della tecnica in UserSkins. Cancellare tutti gli altri file tranne quello modificato con estensione “.blk”. Questo rimuoverà la scritta “Sample” sulla tecnica. Aggiornare l’elenco delle mimetiche e selezionarne una nuova.
Se il file è stato rinominato al momento del salvataggio, scrivere il nuovo nome nel file con l’estensione “.blk” Quindi, aprire il file con Notepad o un altro editor e modificare la riga specificata, come nella schermata seguente.
Come creare le texture
Cercate su Google “seamless textures”. Ci sono siti web con istruzioni testuali e canali YouTube con esercitazioni video.
È possibile utilizzare texture e decalcomanie già pronte per il progetto. Tuttavia, ogni texture può avere un tipo di licenza che ne vieta la distribuzione gratuita. Pertanto, sarà difficile condividere la mimetica o metterla in commercio.
Per questi scopi, utilizzate fonti con una licenza aperta che permetta tutti i tipi di distribuzione (anche commerciale, se si tratta di una borsa).
Livello avanzato – Mimetizzazione fissa
Strato alfa e “campione” fastidioso
Qui è dove saranno necessarie le altre texture. Come sbarazzarsi del “Sample” senza rimuoverlo? Seguite questi passaggi:
- Aprire ogni texture in Photoshop. Verrà visualizzata una carrellata delle parti della tecnica.
- Andare alla scheda “Canali” di ogni texture e trovare il livello Alfa. Dovrebbe essere nero. Dipingere su tutte le scritte che sono d’intralcio.
- Salvare il file modificato con l’estensione originale. Le scritte scompariranno.
È possibile applicare le scritte e le decalcomanie sul livello alfa. A differenza della texture mimetica, rimarranno in un punto e non si allungheranno.
Il livello alfa è responsabile della trasparenza; è possibile dipingere su di esso le parti nere delle texture che non si desidera utilizzare. Questo viene fatto sulle parti dei veicoli: scafi, torrette, cannoni. Per impostazione predefinita, nelle nuove texture il livello alfa è sempre con scritte o nero.
La prima texture
Disegnare una croce sull’armatura frontale:
- Trovare e aprire la texture dello scafo del carro armato in Photoshop. Il campione si trova qui -://War Thunder/UserSkins, la cartella con il nome del vostro equipaggiamento;
- Creare un nuovo livello e disegnarvi una scritta o un’immagine;
- Selezionare il disegno sul nuovo livello con “Bacchetta magica” o un altro strumento di selezione;
- Copiare l’area selezionata nel canale alfa usando “Seleziona→Salva selezione” in modo che il disegno appaia sul serbatoio mentre il resto della texture rimane standard;
- Salvare il backup in formato “.psd”, unire i livelli per salvare la texture nel suo formato originale;
- Salvare la texture nell’estensione originale “.tga”, sostituirla con la vecchia versione e verificare il risultato nel gioco.
La mimetica viene ridimensionata e dispiegata, ma la croce rimane al suo posto.
Dipingere l’area selezionata nel canale alfa con un colore grigio: l’immagine sarà semitrasparente. Questo metodo è adatto per dare alla decalcomania un aspetto trasandato e per fonderla senza problemi con la mimetica.
È possibile colorare accuratamente il serbatoio con i pixel e disegnare immagini su di esso. Quando si lavora con l’intera superficie della texture, dipingere il canale alfa completamente di bianco.
La torretta dello scafo del carro armato dipinto non viene toccata; ha un file separato con le texture.
Le skin per gli stock sono create con un preciso editing delle texture. Per partecipare al concorso e ricevere una percentuale sulla vendita delle texture mimetiche sono disegnate da zero, mentre le versioni storiche richiedono lo studio delle fonti arihive.