Jump Throw est un bind bénéfique dans la série de jeux Counter-Strike qui peut être utilisé dans les matchs officiels. Dans le dernier volet, elle était liée à un seul bouton et utilisée. Dans Counter-Strike 2, les développeurs ont simplifié le lancer de grenade, mais les joueurs ont conservé l’habitude d’utiliser cette commande.
Quelle est l’utilité de la commande Jump Throw ?
Dans Counter-Strike 2, le mouvement du joueur affecte la trajectoire de la grenade. Pour maximiser la vitesse de la grenade, les joueurs professionnels la lancent en sautant. L’exécution correcte de cette technique, le Jump Throw, permet à la grenade de voler plus loin qu’elle ne peut le faire par défaut.
CS:GO n’offrait pas la possibilité de lancer une grenade en mouvement ; la nécessité de s’arrêter a poussé les joueurs à chercher des moyens de résoudre ce problème. C’est ainsi qu’a été créée une liaison combinant le lancer de saut et le lancer de grenade.
Comment lier le Jump Throw dans CS2
Méthode No1
Utilisez l’alias, une commande de la console, pour exécuter d’autres commandes pendant un match. Les réglages effectués via Alias sont temporaires et ne restent pas dans la configuration du jeu après avoir quitté celui-ci. Vous devrez les réintroduire lorsque vous redémarrerez CS2.
Pour lancer une grenade en mouvement, faites quelques actions dans la console de jeu (~) :
- alias “+bish” “+jump”
- alias “+bash” “-attack; -attack2”
- alias “+bosh” “-jump”
La dernière étape consiste à créer un bind pour la diffusion. Par exemple, vous pouvez assigner la touche « X » (Vous pouvez utiliser une touche avec laquelle vous êtes à l’aise.) Pour ce faire, entrez la commande :
- bind “x” “+bish; +bash; +bosh”
Pour lancer une grenade en mouvement, maintenez le bouton d’attaque enfoncé et appuyez sur la touche « X ». Votre personnage effectuera alors un saut et lancera la grenade. Vous entendrez un son caractéristique indiquant que toutes les actions ont été effectuées correctement.
Mais il y a un problème : toutes ces opérations doivent être répétées à chaque fois que vous démarrez le jeu.
Méthode n°2 – Config
Pour éviter de réécrire les commandes à chaque fois que vous démarrez Counter-Strike 2, utilisez les configurations. Cette approche est bien meilleure que la première option car toutes les commandes nécessaires seront déjà pré-installées. Avant de commencer, vous devez effectuer les actions suivantes dans les fichiers du jeu :
- Tout d’abord, vous devez créer un nouveau fichier dans le dossier de configuration situé au chemin suivant : …/Steam/steamapps/common/Counter-Strike 2/game/cs2/cfg. Dans ce dossier, créez une configuration avec les paramètres suivants +jump -attack -attack2 -jump. Each command is written on a new line;
- Fermez le fichier et enregistrez-le ; donnez-lui un nom pratique, par exemple : Jumpthrow.cfg ;
- Lancez le jeu et activez la console ;
- Entrez la commande : Bind « x » « exec throw », où X est un bouton quelconque.
Pour utiliser cette commande, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et appuyez sur la touche que vous avez liée pour exécuter un lancer de saut. L’avantage de cette méthode est que vous n’avez à la configurer qu’une seule fois et qu’elle fonctionnera tout le temps.