Cartuchos en World of Warships | Guía completa de munición

El blindaje de los distintos tipos de buques de combate tiene una estructura diferente y puede constar de varias capas que difieren en su grosor y disposición.

Para infligir daños garantizados, es necesario seleccionar correctamente la munición para maximizar los daños en función de las características del objetivo y de su posición en el campo de batalla.

También te aconsejamos que te familiarices con un útil artículo: Naves ARP en World of Warships: Qué es y Cómo Conseguirlas

La elección correcta de la munición es lo que te permitirá infligir daño a los barcos enemigos, en lugar de atravesarlos o desperdiciarlos debido a los rebotes, y de esto trata la guía de munición de World of Warships.

Tipos de proyectiles disponibles en World of Warships

Dependiendo del principio de acción, los proyectiles en WoWs se dividen en:

  • Perforante de Blindaje (AP)
  • Alto Explosivo (HE)
  • Semi-perforante de blindaje (SAP)

Proyectil perforante

All Shell Types WoWs

Los buques de combate están equipados con un blindaje consistente en una o varias placas metálicas de grosor variable que, al entrar en contacto con una munición convencional, explotan sin causar daños al buque.

Los proyectiles perforantes están diseñados para penetrar la protección del casco del buque. Los proyectiles perforantes tienen una coraza más rígida que permite que las municiones alcancen el interior del buque.

Los buques, a diferencia de los vehículos de combate terrestres, se caracterizan por tener grandes espacios libres en el interior del casco, por lo que no basta con penetrar el blindaje para dañar o hundir un buque.

Para infligir daños volumétricos en el interior de un buque, las municiones perforantes están equipadas con una espoleta que permite que el proyectil detone con un retardo de tiempo en lugar de en contacto con el casco.

El principio de acción de un proyectil perforante es el siguiente:

  • el proyectil tiene una fuerza de detonación prefijada, que depende del grosor del blindaje;
  • existe también un retardo preestablecido para la detonación de la carga tras la detonación.

Los proyectiles perforantes contra acorazados o cruceros pesados permiten que la munición penetre en el casco y dañe equipos o módulos críticos.

Sin embargo, si se disparan proyectiles perforantes contra buques ligeramente blindados, éstos serán atravesados sin sufrir daños graves.

Proyectiles de alto poder explosivo

High Explosive (HE) Shells Guide

La cubierta de un buque de guerra contiene importantes superestructuras navales, incluidas las torretas de los cañones y la caseta del comandante, que, si resultan dañadas, reducen significativamente la eficacia de combate del armamento.

Los proyectiles de alto poder explosivo están diseñados para infligir tales daños, ya que no pueden penetrar el blindaje. Aun así, al entrar en contacto con el casco, producen una explosión masiva con una gran dispersión de fragmentos, destruyendo las estructuras de cubierta de paredes finas y provocando numerosos incendios.

Los proyectiles de fragmentación tienen diferente penetración en el blindaje según el nivel y el tipo de buque:

Penetración de blindaje, fracción de calibre, mm Cañón Tipo de buque Nivel Nación Nombre Excepciones
1/3 GC Destructor VIII Japón Akizuki
HSF Harekaze
IX Kitakaze
X Harugumo
PKM Acorazado VIII Kii
X Shikishima
Crucero IX Azuma
X Zao
Yoshino
Portaaviones X Hakuryū
1/4 GC Acorazado Todos Alemania
Destructor VI÷X
Crucero IV÷X
Acorazado Todos Gran Bretaña Warspite (nivel VI)

Hood (nivel VII)

Crucero pesado VIII Cheshire
IX Drake
X Goliath
Crucero VI URSS Almirante Makarov
PMK Acorazado Todos Alemania Graf Zeppelin
Crucero Todos
Portaaviones VIII
1/5 GC Crucero VIII-X Todos
1/6 GC Todos los demás

Proyectiles semiblindados

La desventaja de la penetración a través del casco inherente a la munición perforante no está presente en los semiblindajes, que se activan y detonan inmediatamente después de penetrar el blindaje pero no tienen una carga altamente explosiva.

Otros parámetros característicos de esta arma:

  • espesor del blindaje penetrado – 7% del calibre;
  • ángulo de rebote – de 0 a 15 grados, con probabilidad decreciente en el rango de 11÷15 grados;
  • no puede provocar un incendio;
  • la distancia y el ángulo de entrada en el blindaje no importan.

Esta munición se utiliza principalmente en los buques italianos y en algunos buques de primera calidad.

La mejor munición para cada tipo de barco

The Best Ammunition for Each Type of Ship

La munición debe utilizarse en proporción a la situación y al tipo de buque enemigo en particular:

  1. La munición perforante debe utilizarse contra acorazados y cruceros pesados abordados para reducir la posibilidad de rebotes.
  2. Un proyectil de fragmentación está justificado si:
    1. el enemigo está atacando un destructor o un crucero ligero;
    2. el grosor del blindaje no puede ser penetrado por munición perforante;
    3. el buque enemigo está a proa o a popa.
  3. La munición semiperforante debe utilizarse con blindajes finos para evitar la penetración.

¿Cuántos tipos de munición se pueden usar en una batalla en World of Warships?

En una batalla se pueden usar dos tipos de munición: perforante (semiperforante) y de fragmentación.

Kolusik

I have been playing and learning video games professionally for over 15 years. Perfectly understand World of Tanks, War Thunder, World of Warships, Crossout, Counter-Strike 2, Fortnite, Valorant and many other games.

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