Enlisted está desarrollado sobre el motor Dagor Engine. Tiene una buena optimización y proporciona un rendimiento normal del sistema incluso con un acelerador gráfico integrado. Pero incluso si el jugador se encuentra con caídas ocasionales de FPS y congelaciones, el problema puede resolverse con la ayuda de los ajustes gráficos adecuados en el propio juego. Esto te permitirá correr y jugar cómodamente incluso en ultrabooks de la categoría de precio asequible. Entonces, ¿cuáles son los mejores ajustes Enlisted, lo que es responsable de cada uno de los parámetros?
Requisitos del sistema para Enlisted
Antes de iniciar el juego, debes asegurarte de que tu ordenador o portátil cumple los requisitos del sistema especificados por el desarrollador.
| Parámetro | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Sistema operativo | Windows 7 y posteriores | Windows 10 o Windows 11 |
| Procesador | intel i3 de 4ª generación | Intel i5 de 8ª generación o posterior |
| RAM | 8 GB | 12 GB o más |
| Tarjeta de vídeo | GeForce 660, se requiere compatibilidad con DirectX 11 | GeForce 1060 con 3 gigabytes de RAM |
| Espacio en disco duro | 12 gigabytes | 12 gigabytes, se recomienda SSD |
Oficialmente, no hay soporte para GPU integradas en procesadores. Pero las pruebas realizadas por los usuarios demuestran que Enlisted funciona a 30 fps con tarjetas gráficas de nivel Intel UHD 620 y superior. Estos aceleradores de vídeo están integrados en los procesadores Intel de 7ª generación. Eso significa que en procesadores más nuevos con gráficos integrados, también podrás jugar con ajustes mínimos.
Alistado funciona mejor en procesadores Ryzen con gráficos integrados que en Intel UHD. Incluso en Ryzen 3 con arquitectura Zen de primera generación, el juego funciona de forma estable a 30 fotogramas por segundo en resolución HD con ajustes gráficos medios. Sólo tienes que asegurarte de antemano que al menos 1024 megabytes de RAM están asignados para la GPU integrada en UEFI.
Qué significa cada parámetro de la configuración gráfica
Para entender cómo elegir la configuración de gráficos para un juego cómodo en Enlisted, necesitas entender qué significa cada uno de los parámetros:
- Resolución de pantalla. Es el número de píxeles a partir del cual se forma cada fotograma. Cuanto mayor sea el valor, más nítida será la imagen en diagonales grandes. Afecta al rendimiento de la tarjeta de vídeo. Para aumentar la velocidad de fotogramas, es necesario establecer una resolución más baja.
- Modo de visualización. Disponible en modo ventana o pantalla completa. Para un mejor rendimiento, se recomienda elegir el segundo, ya que en este caso se suspende el renderizado de los gráficos de la interfaz del sistema operativo.
- Sincronización vertical. Permite evitar saltos de fotogramas (tearing). Pero carga adicionalmente la tarjeta de vídeo. Al mismo tiempo, limita la frecuencia de fotogramas a la frecuencia de refresco del monitor. Por lo tanto, si juegas en sistemas potentes, es mejor desactivar la sincronización para obtener los FPS más altos.
- Filtrado de texturas. Mejora la calidad de los objetos mostrados. Carga predominantemente el procesador, pero ligeramente. Puede ponerse al máximo incluso cuando se juega en un sistema débil.
- Escala de resolución. Cambia el número de píxeles para el renderizado. Para sistemas potentes, se recomienda dejar 1x, para sistemas débiles – menos de 1x. Empeora significativamente la calidad de la imagen, pero permite reducir drásticamente la carga de la tarjeta gráfica.
- Calidad de sombra. Este ajuste carga uniformemente tanto el procesador como la tarjeta de vídeo. Para mejorar el rendimiento, se recomienda desactivar completamente el renderizado de sombras.
- Sombras de efectos. Carga predominantemente el procesador. Este ajuste no está disponible si las sombras están desactivadas. Los desarrolladores prometen que con las próximas actualizaciones se añadirá la posibilidad de activar el trazado de rayos. Entonces el renderizado de los efectos de sombras se transferirá a la tarjeta gráfica (sólo para GPUs con soporte RTX).
- Calidad de la iluminación global. Responsable de la gama de dibujos de los efectos de iluminación. Afecta significativamente al rendimiento, carga el procesador y la tarjeta gráfica. Los sistemas débiles deben bajarse primero.
- Calidad de dispersión atmosférica. Mejora la visualización de los efectos de cielo, sombras e iluminación. Afecta ligeramente al rendimiento.
- Mejora los reflejos. Es mejor desactivar los sistemas con tarjetas gráficas débiles o integradas. Aumenta la resolución de los reflejos en objetos brillantes.
- Calidad de las texturas. Afecta a la cantidad de RAM ocupada por la tarjeta gráfica. Para ajustes mínimos se necesita 1 GB, para medios – 2 GB, y para altos – a partir de 3 GB.
- Calidad del agua. Los cruces de agua en el juego son raros, por lo que el parámetro casi no tiene efecto en el rendimiento. Aumenta ligeramente la carga del procesador.
- Teselado del terreno. Lo hace más realista, con un gran número de diferencias de altura. El parámetro tiene poco efecto en el rendimiento, pero durante los disparos de artillería, puedes experimentar congelaciones: el sistema está calculando un nuevo terreno en ese momento.
- Efectos visuales de alta resolución. Aumenta la calidad de renderizado de todos los efectos especiales. Pero activar esta opción aumenta la carga de todo el sistema y requiere más de 3 Gbytes de RAM de la tarjeta de vídeo.
También hay ajustes ocultos Enlisted. En ellos puedes bajar los parámetros aún más de lo que está disponible en el menú del juego. Pero estos ajustes se editan a través de un archivo de texto. Esto sólo debe ser hecho por jugadores experimentados. Porque cambiar algunos ítems lleva a caídas aleatorias del juego.
Ajustes gráficos óptimos de Enlisted
En Enlisted no hay ajustes preestablecidos de calidad. Por eso tienes que cambiar todos los ajustes manualmente. El equilibrio óptimo de ajustes para obtener una buena imagen con una carga mínima en el sistema es el siguiente:
- modo – pantalla completa;
- escala de resolución – 100%, para un mejor rendimiento se puede establecer en 80%;
- resolución – depende de las características del monitor, en la mayoría de los casos, puede utilizar Full HD;
- calidad de antialiasing – si la resolución es Full HD o superior, puede desactivarlo por completo, en otros casos – x2;
- sincronización vertical – desactivar;
- calidad de textura – media, si la tarjeta de vídeo tiene más de 1 gigabyte de RAM disponible;
- filtrado anisotrópico – x16;
- calidad de sombras – baja;
- efecto sombras – desactivado;
- iluminación global – mínima o media;
- calidad de dispersión atmosférica – baja;
- mejora de la reflexión – baja
- calidad del agua – baja
- teselación del terreno – mínima;
- efectos de alta resolución: desactivados.
Estos parámetros te permitirán jugar a 60 FPS en sistemas con una tarjeta gráfica de la clase GeForce 750 y casi sin cuelgues. Las congelaciones sólo se notarán en los momentos de mayor actividad, por ejemplo, durante los bombardeos de artillería.
Si el juego no se inicia en absoluto y aparece un mensaje sobre el error DirectX GPU, significa que la tarjeta gráfica utilizada no es compatible con DirectX 11 o que no están instalados los controladores actualizados. Es necesario instalar los controladores más recientes desde el sitio web del fabricante. El instalador en línea de DirectX puede descargarse del sitio web de Microsoft. Si utilizas la versión Steam del juego, entonces allí este paquete se actualiza automáticamente.
Enlisted gráficos para PC débiles
Para ejecutar en PCs muy débiles que cumplan los requisitos mínimos del sistema, se recomienda prestar atención a los siguientes ajustes:
- Escala de la imagen: intenta reducirla al 60% de la original;
- Resolución: fija HD (1280×720);
- Sincronización vertical: desactivar
- Calidad de iluminación global: mínima (iluminación estática).
Todos los demás parámetros: al mínimo o desactivar. Esta construcción es la más adecuada para portátiles y ordenadores que sólo tienen un acelerador gráfico integrado. La calidad de imagen será satisfactoria, pero la gama de efectos de dibujo – mínimo.
Esto no se aplica a los enemigos, ellos y su equipo se mostrará a una distancia de visibilidad.
Enlisted de control de alistamiento 2026
En Alistado puedes personalizar por separado los controles para cada tipo de equipo. Los ajustes generales son sólo la velocidad del cursor del ratón (apuntando) y la aceleración para apuntar.
También puedes activar el control del gamepad en el juego. Los comentarios de los jugadores muestran que los más convenientes son:
- Xbox Serie X;
- Steam Controller.
También hay soporte para gamepads de PlayStation, pero el touchpad no se puede usar por defecto. Esto sólo se puede hacer a través del menú de Steam. También se pueden usar gamepads de Nintendo Switch, pero la visualización de los iconos de los botones será de Xbox.
El ángulo de visión también es solo personalizable de forma general. Se aplicará independientemente del vehículo, técnica utilizada. Pero en un avión, tanque, motocicleta, se puede cambiar la vista y el tipo de control de la cámara (libre, seguimiento).
Configuración de la interfaz
En Alistado, puedes personalizar la interfaz hasta el más mínimo detalle. Tanto el mapa grande como el diálogo del chat global del equipo se muestran por defecto. Los jugadores afirman que la siguiente disposición de la interfaz es la más cómoda:
- Vista del mapa: mínima.
- Chat global: desactivado.
- Menú de selección: radial. Adecuado para quienes juegan con teclado y ratón, y con gamepad.
- Vista: detallada. Se mostrará un icono en letra minúscula si se mata al enemigo.
En Alistado, puedes activar un minimapa en los ajustes de la interfaz. En la escala de la interfaz. Antes, solo era posible cambiar el tamaño del minimapa en algunos mapas (como la tundra). Con las últimas actualizaciones, esta función está disponible en todos los niveles.
En definitiva, Enlisted es un juego bien optimizado que funciona incluso en portátiles y ordenadores poco potentes. Lo más importante es la presencia de soporte DirectX 11 en la tarjeta gráfica utilizada. Su soporte está implementado en casi todas las GPU lanzadas después de 2011.














