Война двух фракций и четырех группировок, относящихся к ним – краеугольный камень Stalcraft, который двигает сюжет вперед. Они разнятся с точки зрения лора, экипировки и заданий.
Не забудьте использовать Промокоды Сталкрафт чтобы получить бонусы в игре.
Но если у Вас есть настроение для чего-то другого, у нас также есть Коды War Thunder.
Сколько группировок есть в Stalcraft
Обратите внимание: Долг и Свобода были переименованы – теперь это Рубеж и Заря соответственно.
Группировок всего четыре:
- Заря – первая из двух группировок Сталкеров. Идеологически выступают против Рубежа. Заря считает, что у Зоны нет и не может быть хозяина. Сталкерам отсюда присущи анархические взгляды на происходящее как в Зоне, так и в мире в целом.
- Рубеж – вторая двух группировок Сталкеров. Представляет собой объединение опытных бойцов и бывших военных. Их цель – уничтожение заразы Зоны и всех мутантов в придачу. Лидер фракции – Давыдов. Исходя из того, что говорят внутриигровые персонажи, у Рубежа большая «текучка» бойцов. Они каждый день воюют с мутантами, Зарей и Бандитами всех мастей. Несут катастрофические потери, пребывают в печальном и мрачном состоянии – по крайней мере с позиции лора.
- Завет – первая группировка Бандитов. Фанатики и изуверы. Считают, что Бог намеренно поразил землю, после чего образовалась Зона. Относятся к ней как к святилищу, оазису и храму спасения: не вредят ей, как место для наживы не воспринимают. Агрессивно настроены по отношению ко всем, кого в Зоне удерживают деньги, а не вера.
- Наемники – бойцы за награду, не за идею. Профессионалы своего дела, часто оперирующие вне рамок морали и законов. Впрочем, это только первый взгляд, а рассказывать что-то большее – серьезный спойлер.
Что до ивентовых группировок, Шепот доступен в режиме «Марафон Мертвецов» во время «Черного рынка». Игрок автоматически определяется в нее системой. С Обращенными ситуация схожа – группировка была доступа во все том же «Марафоне Мертвецов», но только в канун Хэллоуина 2023 года.
Вступление в группировки
Раньше для вступления нужно было получить 7-й уровень репутации. То есть активно выполнять побочные квесты или задания основной сюжетной линии. Кроме того, приходилось выполнять и вполне себе конкретные миссии по вступлению в группировку.
И все было бы хорошо, не будь они столь скучными. В этом мнение коммьюнити практически единогласно. Также квесты искусственно растягивали разработчики: нужно было добираться до баз группировок самостоятельно – без точек сохранений.
Сейчас вступить в группировку можно сразу после прохождения основного сюжета. Вербовщики появляются в переходах сразу, как только игрок решит, что делать с Синим Шаром.
Задание на вступление выдается после разговора с Кондором в баре. Пропустить не получится – уведомление приходит в квестлог. Там же указаны подробности группировок, к которым игрок может присоединиться.
Дальше необходимо наведаться к вербовщикам. Они сидят в Баре «Первомайского».
Вербовщик Наемников – Грей:
Вербовщик Завета – Перст:
Вербовщик Зари – Созонка:
Вербовщик Рубежа – Ракита:
Во время разговора с вербовщиком игрок проходит мини-игру, где нужно выбирать правильные варианты ответа. Ошибиться не страшно, попытки не ограничены.
Как выйти из группировки в Stalcraft
За выход и вход обратно платить не надо. Однако если игрок захочет вступить противоположную (враждующую) группировку – например, перейти из Зари в Рубеж, нужно выплатить компенсацию.
Сумма штрафа назначается вербовщиком.
В какую группировку лучше всего вступить в Stalcraft
Зависит от фракции, от стиля игры, желания (или нежелания) коммуницировать с другими игроками. Зависит даже от сервера.
Начнем по порядку.
Все группировки имеют одинаковое снаряжение в ветках Бартера, но у каждой также есть 2-3 особых сета брони. Помимо прочего, все группировки имеют сверхтяжелый боевой костюм с дебаффом к скорости, который больше полезен для PvP, чем для PvE. Костюм этот одинаковый по характеристикам для всех. Разница только во внешнем виде.
Что до остального, то у Зари, например, есть Экзокостюм «Гончий». Плохо защищает от пуль, но дает бонус к скорости в 12%.
Рубеж имеет более легкий костюм, который аналогичен Экзоскелету «Мул» по концепции, но обладает улучшенными характеристиками.
Бойцы Завета получают комбинезон «Пересвет» с неплохой устойчивостью к пулям, но посредственной защитой от стихий.
Наемники носят бронекостюм «Каратель», похожий на экзокостюм «Гончий». У него немного больше защиты от пуль, но только 6-процентный бонус к скорости.
Все остальные предметы экипировки одинаковы.
Теперь к мете. Она меняется постоянно. В этом суть группировок. В какой-то момент сильнее Завет, в какой-то – Наемники. Предугадать невозможно, каждый день приходят новые игроки, а многие старые (и сильные) ливают из игры.
Новичку лучше не утруждать себя и просто выбирать ту, которая покажется наиболее интересной: с точки зрения лора, визуала или персонажей. Если пожалеете о решении, группировку можно будет поменять.
Заключение
Выбор группировки целиком и полностью зависит от личных предпочтений. В гайде постарались осветить важные моменты, чтобы игроку потом не пришлось платить штраф, переходя из одной в другую, потому что в прошлой не понравилось.