Первый американский тяжелый крейсер, который становится доступным в Мир Кораблей — Pensacola и именно на нем игрокам предстоит осваивать особенности управления и отрабатывать тактические приемы.
Pensacola является кораблем VI уровня, который становится доступным после Omaha и потребует 33000 опыта для изучения, а стоимость покупки судна составит 2,8 млн. кредитов.
Так же советуем ознакомиться с полезной статьей: Лучшие подводные лодки в Мир Кораблей
Что собой представляет Pensacola в Мир Кораблей, какие у нее есть плюсы и минусы, разберем далее, а также дадим советы по игре.
Pensacola — “Стеклянная пушка” в Мир Кораблей
“Стеклянная пушка” — это боевая единица, у которой урон значительно превосходит живучесть, но однозначно утверждать, что американский крейсер сконструирован для нанесения максимального урона в ущерб запасу прочности и бронированию нельзя.
Изначально Pensacola разрабатывалась с целью борьбы с эсминцами, для которой она имеет достаточный урон орудий и бронирование, однако слабая защита цитадели делает корабль уязвимым при получении попаданий в борт.
Плюсы корабля
К достоинствам американского крейсера относятся:
- Превосходные для своего уровня 203-мм орудия способны нанести до 46000 урона при 100% попадании залпа бронебойными снарядами из 10 стволов главного калибра, дальность поражения которых составляет 14,25 км.
- Хорошим дополнением к высокой огневой мощи являются высокие углы бронепробития, за счет которых увеличивается число поражающих попаданий.
- Хорошая для своего уровня система ПВО, способная справиться с налетами планеров взлетевших с авианосца VIII уровня при условии маневрирования, позволяющего сократить число попаданий.
- Маневренность также достаточно хорошая за счет сочетания:
- максимальной скорости в 32,5 узла;
- радиуса поворота в 620 метров;
- возможности переключения бортовых рулей за 9,1 секунды.
Минусы
К недостаткам Pensacola могут быть отнесены:
- тонкая кормовая броня, не позволяющая выдерживать попадания снарядов калибром более 356-мм, которые гарантированно ее пробивают, что сопровождается большим ущербом из-за слабого бронирования цитадели;
- для поворота орудий главного калибра требуется 45 секунд, из-за чего удерживать противника в перекрестье прицела на близком расстоянии проблематично;
- низкий темп стрельбы вследствие 15-секундной перезарядки;
- отсутствуют торпедные аппараты, поэтому сражаться при сильном сближении нечем;
- плохая маскировка, которая даже после улучшения составляет 12,4 км и соответствует показателям линкоров.
Советы и рекомендации по игре на Pensacola
Оптимальная тактика заключается в постоянном маневрировании, с заходом во фланг вражеского построения для нанесения залпов из главного калибра с дальней и средней дистанции.
Сближения с торпедоносцами (эсминцы и крейсера) необходимо избегать, потому что поражение торпедной атакой будет летальным, а контратака невозможной.
Хорошая система ПВО обязывает находиться рядом с союзными судами, чтобы защитить их от авианалетов.
Разворота бортом нужно избегать, благо углы стрельбы орудий позволяют выполнять залпы под углом к противнику, благодаря чему попадания в 25-мм носовую / кормовую броню не причинят серьезного вреда.