Niemieckie czołgi w WoT są najpopularniejszym wyborem. Zaleca się ich wybór dla początkujących, którzy po raz pierwszy rozpoczynają grę i rozumieją podstawową mechanikę gry z ustawieniami swojego garażu.
Ale który czołg z niemieckiej linii jest najlepszy? I czy to prawda, że lekkie pojazdy są faworytami w tej branży?
Nie zapomnij zrealizować kodów do World of Tanks, aby otrzymać bonusy w grze. Występują one w dwóch rodzajach: kody zaproszeniowe dla nowych graczy i kody bonusowe dla weteranów. Jeśli napotkasz trudności, skorzystaj z instrukcji na temat rejestracji z bonusami w World of Tanks.
A jeśli masz ochotę na coś innego, mamy również kody do World of Warships.
- Którą gałąź niemieckich czołgów wybrać w 2024
- Linia czołgów lekkich
- VK 16.02 Leopard
- VK 28.01
- Spähpanzer SP I C
- HWK 12
- Spähpanzer Ru 251
- Rheinmetall Panzerwagen
- Linia czołgów średnich
- PZ.KPFW. IV AUSF. H
- VK 30.01 (D)
- VK 30.02 (D)
- PANTHER II
- PROTOTYP LEOPARDA A
- LEOPARD 1
- Linia ciężkich czołgów
- VK 30.01 (P)
- VK 36.01 (H)
- TIGER I
- VK 100.01 (P)
- E 75
- MAUS
- Linia niszczycieli czołgów
- JAGDPANZER IV
- STURER EMIL
- Rhm.-Borsig Waffenträger
- Waffenträger auf Pz. IV
- JAGDPANZER E 100
- Linia SPG
- Kratka
- G.W. Panther
- G.W. Tiger (P)
- G.W. Tiger
- G.W. E 100
- Jaki czołg premium kupić w 2024
- Czołg lekki – HWK 30
- Czołg średni – Pz.Kpfw. IV Schmalturm
- Czołg ciężki – Löwe
- Niszczyciel czołgów – Rheinmetall Skorpion G
- 3 najlepsze niemieckie czołgi w WoT
Którą gałąź niemieckich czołgów wybrać w 2024
Wszyscy doświadczeni gracze zgadzają się, że najlepszą linią niemieckich czołgów są czołgi lekkie. Są zwrotne i zdolne do używania pocisków przeciwpancernych i ładunków miotających. Mają też najlepiej zoptymalizowaną równowagę między obroną a siłą ognia. Rheinmetall Panzerwagen, na swoim poziomie, oferuje znaczącą konkurencję dla przeciętnych przeciwników z innych gałęzi.
Linia czołgów lekkich
Lekkie pojazdy opancerzone są najbardziej zwrotne. Mają jednak najmniej miejsc na instalację dodatkowego uzbrojenia. Ulepszenie pozwala tylko nieznacznie zwiększyć ich charakterystykę i szybkość przeładowania. Najlepiej sprawdzają się w bitwach na krótkim dystansie, ponieważ pozwalają ominąć wroga i strzelać w bok lub z tyłu, gdzie większość pojazdów ma najbardziej wrażliwe części.
VK 16.02 Leopard
Leopard może być używany jako zwiadowca lub myśliwiec przechwytujący, a także sprawdza się w szturmach. Jego przedni pancerz jest wytrzymały.
Zalety:
- arsenał broni do wyboru;
- czas przyspieszania do prędkości maksymalnej.
Słabe strony:
- Duże wymiary jak na swoją klasę;
- Gąsienice są słabo pokryte i niszczone nawet przez pociski odłamkowe.
Jeden z najpopularniejszych czołgów wśród początkujących.
VK 28.01
VK 28.01 szóstego poziomu wyróżnia się zrównoważonym uzbrojeniem i opancerzeniem. Najsłabszy ze wszystkich jest kamuflaż. Po trafieniu pociskiem z ładunkiem wybuchowym z boku, karabinierzy maszynowi i kapitan giną prawie we wszystkich przypadkach: obszar ten jest podatny na trafienia krytyczne pociskiem z ładunkiem wybuchowym. Czołg nie może wtedy kontynuować walki. Odporność na inne pociski jest dobra.
Zalety:
- potężna ochrona przednia;
- szybka zbieżność.
Słabe strony:
- podatność na trafienia krytyczne;
- wolne przyspieszenie.
Po ulepszeniu zaleca się skupienie się na silniku, aby zwiększyć zwrotność na polu bitwy.
Spähpanzer SP I C
Jest on pozycjonowany jako Spähpanzer obserwacyjny, który dobrze radzi sobie z lekko opancerzonymi celami. Jedną z mocnych stron Spähpanzera SP I C jest to, że ma najlepszy tryb kamuflażu w klasie lekkiej. Ma też niewielkie wymiary, co czyni go trudnym do wykrycia.
Plusy:
- najlepszy domyślny kamuflaż w swojej klasie;
- może używać pocisków dużego kalibru.
Minusy:
- niskie HP;
- niskie całkowite obrażenia na minutę nie są opcją przeciwko ciężkim przeciwnikom.
Do treningu jest idealna, ponieważ jej cechy są dobrze zbalansowane.
HWK 12
Główną cechą HWK 12 jest szybkość ostrzału i przyspieszone przeładowywanie. Pozwala to atakować niemal bez przerwy przez całą bitwę. Obsługuje ponad dziesięć odmian pocisków, w tym te zaprojektowane przeciwko betonowym, wzmocnionym bunkrom. Ale jednocześnie prawie nie ma pancerza.
Plusy:
- szybkie namierzanie wroga;
- szeroki wybór broni.
Minusy:
- słaba obrona;
- nie radzi sobie dobrze w trudnym terenie.
Optymalną taktyką ataku HWK 12 jest oskrzydlenie go i zadanie maksymalnych obrażeń w krótkim czasie.
Spähpanzer Ru 251
Czołg 9. rangi. Jest to jeden z najszybszych czołgów w gałęzi lekkiej, powszechnie spotykany w grze. Jego maskowanie jest ponadprzeciętne. Najlepszą strategią dla niego jest atak ze wzmocnionej osłony. Ma też dobry pancerz po bokach, a ataki z flanki nie zadają obrażeń krytycznych.
Zalety:
- szybkie przyspieszenie;
- amunicja;
Minusy:
- atuty są nieskuteczne;
- niewielki wybór broni.
I ma powolne przeładowanie na domyślnych charakterystykach. Przy ulepszaniu – warto na niego postawić.
Rheinmetall Panzerwagen
Główną różnicą w czołgu jest ulepszone wyważenie działa. Celowanie zajmuje minimum czasu, zapewniając skuteczne utrzymanie celu nawet w ruchu. Czołg posiada pancerz średniej klasy. Może być wyposażony w działa 90- i 105-milimetrowe.
Zalety:
- stabilizacja broni;
- domyślnie przyspieszone przeładowanie.
Minusy:
- obrót wieżyczki o 180 stopni trwa dłużej niż w pozostałych przypadkach;
- istnieją wrażliwe części, w których wystarczy jedno trafienie, aby je wyłączyć.
Rheinmetall Panzerwagen jest zalecany dla doświadczonych graczy.
Linia czołgów średnich
Czołgi średnie z niemieckiego oddziału są jednak uważane za najbardziej przereklamowane w WoT. Przyzwoitych modeli jest niewiele. Ale dla odmiany – można spróbować. Leopard i jego odmiany są faworytami w tej gałęzi.
PZ.KPFW. IV AUSF. H
W PZ.KPFW. IV AUSF. H można wyposażyć w działo kalibru 105 mm lub działo „wysokowybuchowe” wybrane przez użytkownika. Druga opcja jest bardziej zabójcza, ale wymaga precyzyjnego celowania, a jej efektywny zasięg ataku jest gorszy niż w przypadku innych niemieckich czołgów.
Plusy:
- potężne uzbrojenie startowe;
- ochrona podwozia.
Minusy:
- Powolny obrót działa;
- Słaba stabilizacja i niedokładne strzały podczas ruchu.
PZ.KPFW. IV AUSF. H lepiej nadaje się dla początkujących w bitwach treningowych.
VK 30.01 (D)
VK 30.01 (D) jest jedną z najlepszych maszyn średniego zasięgu, ale płyty pancerne są instalowane tylko w obszarze wieży. Część boczna nie ma ani pasywnej, ani aktywnej ochrony. Zwrotność jest doskonała, a ulepszenie trybu kamuflażu znacznie zwiększa prawdopodobieństwo utrzymania opancerzonego pojazdu do końca bitwy.
Plusy:
- jeden z najbardziej zwrotnych;
- asortyment narzędzi do zainstalowania.
Minusy:
- powolna stabilizacja utrudnia celowanie;
- tylne gąsienice są otwarte; ten obszar musi być chroniony przez cały czas.
Słabym punktem są gąsienice. Trafienie nawet zwykłym pociskiem niszczy je natychmiast, po czym VK 30.01 (D) staje się łatwym celem dla wroga.
VK 30.02 (D)
VK 30.02 (D) to zmodernizowana odmiana 30.01 z ulepszonym przednim pancerzem. Arsenał i podwozie są jednak podatne na trafienia krytyczne. Na polu bitwy zaleca się aktywne wykorzystywanie przewagi w prędkości skręcania.
Plusy:
- wygodny do strzelania w ruchu;
- celny.
Wady:
- wybór broni;
- przyspieszenie.
Najlepiej sprawdza się jako pojazd wsparcia.
PANTHER II
PANTHER II lepiej nadaje się do drugiej linii wsparcia. Używa broni małego kalibru, ale jego szybkostrzelność jest bardzo wysoka. Dlatego idealnie nadaje się do bitew z już trafionymi wrogami, gdzie brakuje większości pancerzy.
Plusy:
- szybkostrzelność;
- obrażenia na minutę.
Minusy:
- powolny obrót działa;
- powolne przeładowywanie.
Lepiej nie umieszczać go na pierwszej linii obrony, ponieważ w przypadku zmasowanego ostrzału – natychmiast traci całą rezerwę sił.
PROTOTYP LEOPARDA A
Pojazd opancerzony dziewiątej klasy, o najwyższych pojedynczych uszkodzeniach w klasie. Uzupełnia to doskonała dynamika przyspieszenia, najwyższa w swojej klasie. Pancerz jest jednak tylko częściowy, a wieżyczka jest podatna nawet na zwykłe trafienia przeciwpancerne.
Plusy:
- wysokie obrażenia alfa;
- stabilizacja w zestawie startowym.
Minusy:
- fiksacja na przeciwniku jest powolna;
- wymiary.
Zaleca się umieszczenie go na pierwszej linii ognia do walki z ciężkimi przeciwnikami.
LEOPARD 1
LEOPARD 1 ma najlepszą dynamikę i nadaje się do skomplikowanych manewrów. Jednak płyty pancerza są umieszczone pod niskim kątem, więc wszystkie odłamki trafiają w wieżyczkę ze słabym pancerzem.
Przewaga:
- najszybszy w swojej gałęzi;
- natychmiastowe przeładowanie.
Słabości:
- karabiny maszynowe zadają minimalne obrażenia przeciwnikom;
- wrażliwy pancerz, trafienie w ten obszar powoduje detonację.
Lepiej umieścić go na pierwszej linii obrony.
Linia ciężkich czołgów
Ciężkie pojazdy niemieckie mają doskonały pancerz i mogą korzystać z dział dużego kalibru. Jednak pod względem zwrotności często ustępują maszynom innych frakcji.
VK 30.01 (P)
Chociaż prędkość przyspieszania jest doskonała, obraca się powoli. W domyślnej konfiguracji nie ma stabilizacji działa. Dlatego trudno jest zaatakować całą grupę celów za pomocą VK 30.01 (P).
Plusy:
- dobrze przyspiesza;
- szybkie przeładowanie.
Minusy:
- wolno się obraca;
- penetracja pancerza jest skierowana na słabych wrogów.
Pod względem charakterystyki można ją przypisać do kategorii średnio-ciężkiej.
VK 36.01 (H)
VK 36.01 (H) wykorzystuje stożkowe działo, które zapewnia doskonałą penetrację pancerza. Zakres uzbrojenia, które można umieścić na VK 36.01 (H) jest ogromny.
Zalety:
- szybko niszczy pancerz przeciwnika;
- dobra widoczność dookoła.
Wady:
- wymiary;
- pancerz jest umieszczony bez nachylenia.
Duża rezerwa zdrowia, ale wiele słabych punktów.
TIGER I
Zaleca się używanie go do utrzymywania przewagi w ataku, ponieważ zadaje wrogom duże obrażenia. Pancerz jest jednak taki sam jak u klasy średniej. Podczas awansowania na wyższy poziom należy od razu położyć nacisk na stabilizację.
Korzyści:
- wysokie obrażenia alfa;
- może korzystać z działa o dużej sile rażenia.
Wady:
- powolny w trudnym terenie; trudno strzelać w ruchu;
- duży rozmiar w porównaniu z analogami.
Silnik TIGER I jest również podatny na pożary.
VK 100.01 (P)
Jest bardzo ciężki i ma najlepszą obronę w WoT. Ale ze względu na swoją ogromną masę jest niezdarny. Może być używany do ochrony głównej granicy z flanki. Ulepszając go, powinieneś skupić się na poprawie manewrowości.
Zalety:
- bezpieczeństwo HP jest ogromne;
- może używać broni dowolnego kalibru.
Wady:
- wszystkie manewry są powolne;
- 128-milimetrowe działo o niskiej szybkostrzelności.
Ale dzięki ogromnemu zapasowi amunicji – może pozostać w bitwie przez długi czas.
E 75
Masa 100 ton pozwala pojazdowi taranować przeciwników, niezależnie od klasy czołgów używanych przez wroga. Ponadto E75 ma rozszerzony zasięg naprowadzania pionowego.
Zalety:
- ma celowanie z góry na dół;
- wygodna stabilizacja.
Wady:
- mały asortyment broni do zainstalowania;
- wolne przyspieszenie.
Dla koneserów ciężkich pojazdów opancerzonych – jednoznaczny faworyt.
MAUS
Najbardziej wytrzymały, z potężnym uzbrojeniem. Załadowanie nowego pocisku zajmuje jednak dużo czasu. Najlepiej używać go w pierwszej fali uderzeniowej, aby zlikwidować najwyższych rangą wrogów.
Zalety:
- świetne obrażenia pojedyncze;
- może być używany jako taran.
Wady:
- wolno się przeładowuje;
- celowanie jest czasochłonne.
Najważniejsza jest osłona przed atakami artyleryjskimi.
Linia niszczycieli czołgów
Pojazdy te są często nazywane „snajperami” Są one bowiem zaprojektowane tak, by atakować rzadko, ale zadawać maksymalne obrażenia. Mogą również używać pocisków o dużej sile rażenia.
JAGDPANZER IV
Ma doskonały kamuflaż, ale słabą zwrotność. Pancerz jest praktycznie nieobecny; nawet pociski odłamkowe mogą go całkowicie wyłączyć. Lepiej jest umieszczać go tylko za osłoną.
Zalety:
- dobry kamuflaż na istotnych cechach;
- duży wybór typów pocisków.
Wady:
- niska liczba punktów wytrzymałości;
- słabo radzi sobie w trudnym terenie, tylko przy niskiej prędkości.
JAGDPANZER IV jest odpowiedni dla tych, którzy nigdy wcześniej nie grali na takich platformach, do szlifowania początkowych umiejętności.
STURER EMIL
Jego potężne uzbrojenie i kąt celowania umożliwiają atak nawet na trajektorii parabolicznej. Ma jednak otwartą pokładówkę, więc w potyczkach należy niezawodnie „chować się” za osłoną.
Zalety:
- zadaje wysokie obrażenia przeciwnikom z dowolną klasą pancerza płytowego;
- kompaktowy rozmiar.
Wady:
- ograniczona amunicja;
- zbyt wrażliwy obszar pokładu.
Rzadko strzela, ale może zlikwidować każdego wroga kilkoma trafieniami.
Rhm.-Borsig Waffenträger
Obrotowa wieżyczka o zwiększonym kalibrze w połączeniu z rozsądną szybkostrzelnością pozwala na szybką redukcję liczebności wroga. Kamuflaż jest obecny, ale przedni obszar nie ma aktywnej ochrony.
Zalety:
- szybkie namierzanie celu;
- zwiększona ilość amunicji.
Wady:
- pionowe korekty podczas celowania są niewielkie;
- podatność na trafienia krytyczne.
Niska sylwetka ma pozytywny wpływ na kamuflaż.
Waffenträger auf Pz. IV
Broń można obracać o 360°. Ten niszczyciel czołgów może również używać dowolnych pocisków uderzeniowych. Podczas ulepszania należy zwrócić uwagę na kamuflaż. Nie ma pancerza.
Zalety:
- może zlikwidować dowolny pojazd jednym trafieniem;
- szybki obrót wieżyczki.
Wady:
- częste uszkodzenia silnika;
- wolne przyspieszenie.
Dla osób stawiających na taktykę snajperską – doskonały wybór.
JAGDPANZER E 100
Samobieżna haubica kalibru 170 mm z silnie opancerzonym pokładem. Wśród artylerii jest najbardziej niszczycielska. Zwiększona amunicja, ale jednocześnie jest to ponadwymiarowa haubica.
Zalety:
- pistolet kaliber 170;
- szybkie namierzanie celu przy użyciu pistoletu kaliber 170.
Wady:
- długi czas przeładowania uzbrojenia;
- cienki NLD.
Nie nadaje się do dynamicznej walki, ale JAGDPANZER E 100 stanowi zagrożenie dla wszystkich ciężkich pojazdów opancerzonych.
Linia SPG
SPG są zoptymalizowane do ataków z zamkniętych pozycji. Strzelają powoli, ale ich obrażenia od ognia są doskonałe. Pancerz jest cienki, więc zaleca się ulepszenie kamuflażu.
Kratka
Uzbrojenie jednostki jest podobne do SU-122A. Ma jednak ograniczone kąty celowania i dłużej niż zwykle namierza cel. Powinien być używany jako jednostka wspierająca główną linię ognia.
Zalety:
- niskie lądowanie, dzięki czemu jest mniej widoczny dla wrogów;
- radio dalekiego zasięgu.
Wady:
- rozrzut dział zwiększa szanse na chybienie;
- mała mobilność wieżyczki podczas celowania.
Zaleca się używanie go do bitew treningowych.
G.W. Panther
Jednostka siódmej rangi o zrównoważonych parametrach. Od innych odróżnia ją niewielki promień rażenia odłamkami. Jego obrona pokładowa jest przeciętna i wytrzymuje tylko kilka trafień.
Zalety:
- szybkie przeładowanie;
- rozszerzony poziomy kąt celowania.
Wady:
- rozrzut odłamków jest minimalny;
- wysoki SPG, bardziej widoczny dla wroga.
Powinien być instalowany na pomocniczej linii obrony.
G.W. Tiger (P)
G.W. Tiger (P) dysponuje potworną siłą ognia. Jeśli zostanie użyty do ataku na początku bitwy, może drastycznie zmniejszyć zdrowie wroga. Ma jednak jeden z najgorszych kamuflaży.
Zalety:
- silne obrażenia bazowe;
- duży promień fragmentacji.
Wady:
- otwarty typ siekania;
- rozrzut nie pozwala na dokładne celowanie we wrogów.
Należy wziąć pod uwagę bardzo ograniczoną amunicję.
G.W. Tiger
Kamuflaż jest słaby, ale rekompensuje to szybkie celowanie. Odłamki pozwalają na niecelne strzelanie na polu bitwy. Amunicja jest minimalna, więc trzeba doceniać każdy strzał.
Zalety:
- Rozrzut pocisków OF;
- Bronie podstawowe nie muszą być ulepszane; są już zabijane.
Wady:
- amunicja;
- niska prędkość obrotu.
W pojedynczej potyczce nie przyjmuje więcej niż 10 trafień, ale każde z nich jest w stanie obezwładnić kilku przeciwników naraz.
G.W. E 100
Siła rażenia G.W. Tiger dorównuje tej SPG, ale jej pancerz jest znacznie lepszy. To sprawia, że ten SPG jest najbardziej niebezpieczny dla wrogów. Kamuflaż jest słaby, ponieważ jest to zbyt duża jednostka.
Zalety:
- znaczne rozproszenie pocisków odłamkowych;
- zwiększone HP.
Wady:
- mało zwrotny montaż;
- pionowe celowanie przed oddaniem strzału jest ograniczone.
Podczas ulepszania warto wybrać „Battle Brotherhood”: przyspiesza manewry.
Jaki czołg premium kupić w 2024
Czołgi premium w WoT można zdobyć tylko poprzez zakupy lub specjalne wydarzenia. Jeśli śledzisz zniżki na karnet bojowy, możesz zdobyć taką maszynę w korzystnej cenie. Ale w bitwach są one bardziej skuteczne niż inne.
Czołg lekki – HWK 30
Ta wersja Ru 251 jest zmodernizowana, całkowicie pozbawiona wad tego ostatniego. Niższy prześwit i bardziej wydłużona podstawa sprawiają, że HWK 30 mniej rzuca się w oczy, ale gorzej radzi sobie w trudnym terenie.
Plusy:
- widoczność wśród JT-8 jest wygodna;
- nagie pociski są niezwykle skuteczne.
Minusy:
- blokada jest wolniejsza przy celowaniu poziomym;
- brak pancerza podwozia.
Ale zalety znacznie przewyższają wady.
Czołg średni – Pz.Kpfw. IV Schmalturm
Zadaje przeciętne obrażenia, ale jego szybkostrzelność pozwala na szybkie wysadzenie pancerza na całym kadłubie. Przy dobrym wycelowaniu, nawet ciężkie pojazdy mogą zostać szybko zniszczone.
Zalety:
- dobre obrażenia na minutę;
- dobra widoczność.
Minusy:
- mniej niż przeciętne uderzenie alfa;
- podatny na trafienia krytyczne.
Wynik meczu na tej maszynie w dużej mierze zależy od doświadczenia gracza.
Czołg ciężki – Löwe
Chociaż zapewnia penetrację płyty na poziomie 234 milimetrów, ma średnią rezerwę zdrowia dla średniego pojazdu opancerzonego. Wydłużony wylot oferuje jednak doskonałą prędkość początkową pocisku.
Zalety:
- uszkodzenia alfa;
- szeroki wybór broni do zainstalowania.
Minusy:
- brak zwrotności;
- wymiary.
Lepiej wysłać do walki z flanki, z obowiązkową osłoną.
Niszczyciel czołgów – Rheinmetall Skorpion G
Siekanie z obrotem o 360 stopni i przyspieszone namierzanie celu na dowolnym dystansie czyni z niego groźnego przeciwnika. Obrona jest jednak przeciętna. Podczas ulepszania lepiej zwrócić uwagę na zwrotność.
Plusy:
- doskonały kamuflaż;
- pokładówka obraca się we wszystkich kierunkach.
Minusy:
- ostrzał w ruchu nie jest wygodny;
- szybkostrzelność.
Żaden wróg nie wytrzyma bezpośredniego trafienia.
3 najlepsze niemieckie czołgi w WoT
Skupiając się na opiniach graczy, możemy wyróżnić następujące maszyny w WoT jako najlepsze:
- Rheinmetall Panzerwagen;
- LEOPARD 1;
- MAUS (prototyp).
Czołgi te można polecić do zakupu. Podczas ulepszania należy jednak wziąć pod uwagę specjalizację załogi. Wybrana linia umiejętności zależy od przyszłej optymalnej strategii w potyczkach.