I movimenti furtivi e gli attacchi con siluri a sorpresa consentono ai sottomarini di infliggere danni devastanti a qualsiasi nave in World of Warships e di cambiare l’equilibrio di potere sulla mappa di battaglia.
Per influenzare seriamente l’esito della battaglia, è necessario utilizzare correttamente i propri punti di forza e compensare le debolezze, in modo che queste non diventino fatali.
Vi consigliamo anche di familiarizzare con un utile articolo: Le migliori navi da guerra in World of Warships.
Come giocare correttamente con i sottomarini in WoWs e non ripetere gli errori comuni degli altri utenti continua a leggere.
Caratteristiche della classe “Sottomarini” in World of Warships
I sottomarini sono navi da combattimento individuali in WoWs, la cui efficacia, nella maggior parte dei casi, non dipende dalle azioni della formazione da battaglia primaria di armi di superficie.
Questa indipendenza è allo stesso tempo un punto di forza e di debolezza dei sottomarini perché:
- l’individualità nei movimenti e nella selezione dei bersagli dà un senso di libertà e la possibilità di prendere decisioni indipendenti;
- la mancanza di supporto e copertura da parte degli alleati aumenta la vulnerabilità.
Il mezzo principale per sconfiggere gli avversari sui sottomarini sono i tubi lanciasiluri, in grado di infliggere enormi danni a qualsiasi classe di nave da guerra, compresi altri sottomarini. La disponibilità sui ponti di alcuni rappresentanti della classe di cannoni è nominale, perché con essi è impossibile infliggere danni gravi.
Il margine di sicurezza dei sottomarini è estremamente ridotto, quindi i colpi multipli sono letali per loro nella maggior parte dei casi.
Consigli per giocare efficacemente con i sottomarini in World of Warships
Per aumentare l’efficacia dei vostri sottomarini, dovreste:
- prendere di mira navi singole e lente;
- attaccare la linea di formazione nemica dai fianchi per ridurre al minimo la visibilità quando si usa l’impulso acustico;
- immergersi a profondità superiori a 6 metri per nascondersi dalle navi di superficie;
- utilizzare l’abilità “Limite di profondità” per immergersi rapidamente;
- evitare gli avversari con bombe di profondità (cacciatorpediniere e incrociatori leggeri);
- Utilizzare siluri alternativi (eccezionali) che non richiedono l’attivazione di un impulso acustico che delimiti la posizione del sottomarino.
Errori comuni quando si gioca con i sottomarini
L’errore più comune commesso dai comandanti di sottomarini è la mancanza di gioco di squadra, perché non sono presenti gli strumenti apparenti per farlo:
- il sottomarino non è supportato ed è esposto agli attacchi dei cacciatorpedinieri e ai raid aerei;
- le azioni non coordinate non consentono di organizzare attacchi congiunti e di distruggere in modo coerente i nemici più pericolosi.
Molti utenti abusano delle immersioni, che consumano l’autonomia, finendo per terminare nel momento più inopportuno, portando all’emersione di emergenza ed esponendo il sottomarino alla posizione di superficie più vulnerabile.
Oltre a consumare le riserve d’aria, la modalità subacquea dimezza la velocità di spostamento, riducendo così la mobilità del sottomarino e la velocità del suo intervento in battaglia.
Sottomarini: Pro e contro
Il vantaggio del sottomarino è la sua capacità di navigazione subacquea, che gli consente di cambiare posizione lungo la traiettoria più breve – attraversando la formazione da battaglia del nemico.
I siluri ad alto danno singolo e la possibilità di lanciare salve di siluri danno ai sottomarini un grande vantaggio sugli avversari e permettono di affondare qualsiasi nave, anche la più corazzata.
L’ovvio svantaggio dei sottomarini è il loro basso margine di sicurezza, che richiede una costante attenzione alle collisioni dirette, nonché la vulnerabilità della posizione subacquea alle bombe di profondità, che possono avere una probabilità di affondamento del 100%.
Tattiche di battaglia dei sottomarini in World of Warships in 2026
I bersagli principali dei sottomarini sono le navi di linea e gli incrociatori, quindi devono essere presi di mira.
Per aiutare gli alleati piuttosto che agire da soli, la selezione dei bersagli dovrebbe essere fatta sul fianco, che viene attaccato dalle forze principali della squadra.
L’uso dell’impulso acustico è giustificato contro i cacciatorpediniere, perché solo i loro siluri di puntamento possono causare gravi danni.
È meglio attaccare corazzate e incrociatori con siluri speciali che si aprono a livello del sottomarino VIII, perché causano molti più danni e non richiedono impulsi acustici di smascheramento.
Dato il numero limitato di tubi lanciasiluri ricaricabili simultaneamente, dopo la salva è consigliabile immergersi a più di 6 metri di profondità e cambiare la posizione del sottomarino fino a scegliere un altro bersaglio. Questa tattica gli permetterà di scomparire dai radar della nave attaccata, di ricaricare i tubi lanciasiluri e di sfruttare al massimo il potenziale di fuoco, sparando salve.
Non dimenticate la riserva di autonomia, per ripristinare la quale è necessario lasciare periodicamente l’area delle operazioni di combattimento ed emergere al di là della visibilità dei nemici, rifornendo i serbatoi d’aria.










