Avec l’arrivée du système de modification dans Warface, chaque joueur doit le comprendre et l’utiliser au maximum pour rivaliser avec les meilleurs combattants. Examinons les meilleurs mods pour SVch-54 qui sont pertinents en 2026.
SVCh-54 dans Warface

Le SVCh-54 est un fusil de sniper semi-automatique destiné aux combattants de la classe appropriée. Son principal avantage est qu’il peut être utilisé à la fois à longue et à moyenne distance, ce qui fait du sniper un participant plus actif aux opérations de combat.
La carabine tire des charges uniques en mode standard, mais un mod particulier permet de passer en mode automatique.
Autres caractéristiques du SVCh-54 dans Warface :
- Multiplicateur de dégâts sur différentes parties du corps :
- tête – x5,0 ;
- corps – x1,15 ;
- bras – x1,12 ;
- jambes, x1,12 ;
- Dégâts – 240 ;
- Distance de tir – 50 mètres ;
- Cadence de tir – 320 ;
- Précision de visée – 99,91 ;
- Capacité en munitions : 15 chargeurs et 105 cartouches ;
- Durée de rechargement – 2,15 secondes.
Modules standard
La première chose à examiner est les composants standard qui sont physiquement montés sur le canon avec des caractéristiques supplémentaires :
- Les censeurs de canon :
- Citadel-47 Frein de bouche :
- -30 % d’écartement ;
- -70 % de recul ;
- Silencieux G&G GOMS Mk3 :
- rend le tir moins perceptible ;
- n’affecte pas les dégâts.
- Citadel-47 Frein de bouche :
- Viseur :
- BelOMO POSP 12×50 Lunette de visée :
- 3.vitesse de visée 5x ;
- -vitesse de zoom de 10 % ;
- -40% de durée d’activation de la visée ;
- Lunette BelOMO POSP 12×50 :
- 5.taux de visée de 0x ;
- -40 % de durée d’activation de la visée.
- BelOMO POSP 12×50 Lunette de visée :
En utilisant efficacement les mécanismes du SVCh-54, le joueur participe dynamiquement à la bataille et maintient une distance moyenne avec les ennemis. Il est donc préférable d’opter pour la version de base du viseur BelOMO POSP 12×50 et du frein de bouche Citadel-47.
Meilleurs Mods pour SVCh-54
Le premier et le plus nécessaire des ajouts, sans lequel il n’y a aucun intérêt à utiliser cette arme, est un mod unique pour les dégâts. L’ensemble du build est construit autour de lui :
- Cellule A, unique :
- +10% de dégâts aux membres ;
- +340 points de dégâts ;
- passage en mode de tir intensif ;
- -140% de durée de commutation de la lunette ;
- -88% de cadence de tir ;
- +100% de recul ;
- Cellule B :
- +4 % de durée de commutation de la lunette de visée ;
- -7% de précision de visée ;
- -7 % de stabilité de la visée ;
- Cellule C :
- +25 % de stabilité de la visée ;
- -15 % de recul.
Pour débloquer tous les mods, vous devez améliorer la maîtrise du fusil et atteindre le niveau « Elite » maximum pour obtenir les indicateurs nécessaires.
La construction principale est un mod unique pour les dégâts et les dégâts osseux. Les cellules B et C sont optionnelles, et les variations d’améliorations suivantes peuvent également y être installées :
Amélioration de la vitesse de tir :
- +5 % de cadence de tir ;
- -5 % de précision de visée ;
- -5 % de stabilité de la visée.
Suppression des oscillations lors des zooms :
- +25 % de stabilité de la visée ;
- -15 % de recul.
Esquive contre les tireurs d’élite ennemis :
- +4 % de vitesse de déplacement.
La version finale des mods installés dépend de la stratégie et des préférences du tireur d’élite. L’essentiel est d’installer le module principal unique pour des dégâts colossaux et un mode de tir intensif.












