L’utilisation de missiles dans War Thunder permet de détruire rapidement les forces terrestres et aériennes. Ils font beaucoup de dégâts et, si le joueur a beaucoup d’expérience, ils sont précis. Grâce à cela, les avions et les hélicoptères équipés de ces armes peuvent renverser le cours de la bataille et donner l’avantage à leur équipe. Cet article vous expliquera ce qu’ils sont, comment les personnaliser et comment tirer un missile dans War Thunder.
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Types de missiles dans War Thunder
Au début, vous découvrirez de simples obus de la Seconde Guerre mondiale, comme le RZ.65 allemand « Föhn » Ils seront non guidés et inefficaces, mais ils vous donneront tout de même un avantage sur vos adversaires. Les obus contrôlés élargiront les possibilités, en vous permettant d’atteindre des cibles avec plus de précision. Examinons les particularités de leur utilisation.
Missiles non guidés
Les projectiles non guidés apparaissent en premier et sont utilisés contre des cibles terrestres ou aériennes. Mais ici, vous devez déterminer la classe des missiles. Pour les tirs au sol, il est nécessaire de les utiliser avec compétence. Par exemple, l’armement explosif R4M de l’Allemagne et le RS-82 de l’URSS ne pénètrent pas les véhicules blindés ou les fortifications, mais détruisent les SPAAG ou d’autres ennemis terrestres faiblement blindés. Les obus perforants peuvent détruire n’importe quel char, mais vous ne pourrez pas en emporter beaucoup. Pour vous relever à temps, il est recommandé de tirer sur les ennemis au sol à une distance moyenne et à des angles de 10, 45 ou 80 degrés.
Les obus simples et non guidés sont inefficaces contre les avions : ils n’explosent qu’en cas d’impact direct. Il est difficile de s’imposer dans les batailles aériennes dynamiques de War Thunder, même en tirant sur de gros bombardiers. C’est pourquoi vous avez besoin de missiles dotés d’un détonateur à distance. Il n’est pas nécessaire de toucher l’ennemi. Il suffit de rester près de lui. Le pilote devra calculer correctement la distance et choisir le moment de l’explosion. Un tel coup détruira n’importe quel avion.
Missiles guidés
Le joueur corrige la trajectoire de ces projectiles, ce qui permet d’atteindre plus souvent les cibles, notamment dans les airs. Il n’est pas nécessaire de calculer l’angle et la distance exacts pour les tirer. L’autoguidage corrigera les erreurs. Les projectiles air-sol de cette classe, comme l’AGM-12 Bullpup américain, peuvent détruire les équipements ou les fortifications de l’ennemi. En même temps, ils peuvent être lancés sans guidage, en plongeant dans un angle. Ils peuvent également être tirés à haute altitude et leur trajectoire peut être corrigée, afin de rester hors de portée des canons antiaériens.
Les missiles air-air sont autoguidés. Vous devez verrouiller la cible et lancer la fusée. Après quelques secondes, l’ennemi sera alerté de la menace. Il a alors la possibilité d’esquiver. S’il échoue, il est assuré d’être détruit. Le lancement des missiles de cette classe s’effectue en trois étapes : activation de l’autodirecteur, acquisition de la cible et tir. Le pilote doit donc garder l’ennemi dans son champ de vision pendant un certain temps.
Comment lancer des missiles dans War Thunder
Par défaut, le lancement d’un missile dans War Thunder est assigné au bouton droit de la souris. Avec cette configuration, il est facile de tirer accidentellement, ce qui oblige les joueurs à réaffecter les touches. Les professionnels recommandent d’utiliser « E » ou « R » sur le clavier. L’armement air-sol est utilisé en plongée et lorsqu’il peut être contrôlé à haute altitude. Le contrôle « air-air » nécessite l’affectation de deux touches à la fois : pour le lancement de la tête chercheuse et pour le lancement. Voyons comment se déroule le tir :
- Le pilote dirige une grande sphère vers l’ennemi et lance la tête chercheuse. Cela prend quelques secondes, dont la durée dépend de la technique.
- Le pilote maintient l’avion dans son viseur pendant quelques secondes pour l’acquisition de la cible.
- Le lancement est effectué.
Si l’ennemi est proche, il peut ne pas avoir le temps de réagir à la notification de la menace. Mais dans cette position, il est difficile de viser et de verrouiller la cible.
Paramètres optimaux de guidage des missiles
Pour faciliter le contrôle des missiles, vous devez réaffecter le contrôle des missiles dans les paramètres. Allez dans la section « Control Mode » et tapez « Axis » dans la recherche. Remplacez le lacet et le tangage par des flèches. C’est la meilleure configuration pour un contrôle confortable des fusées et des avions.
Conseils pour tirer des missiles
Après avoir modifié les paramètres, rendez-vous au Polygone et entraînez-vous à utiliser les nouveaux missiles guidés. Apprenez à les diriger vers l’ennemi, à les garder longtemps en vue et à les esquiver. Savoir comment ces missiles guidés se comportent vous aidera :
- Si le lancement échoue, la tête chercheuse s’éteint au bout d’un certain temps ;
- L’autoguidage fonctionne à la chaleur, le projectile est donc dirigé vers le moteur de l’ennemi ;
- Le missile à tête chercheuse ne fait pas de distinction entre les moteurs ennemis et les moteurs alliés, il faut donc tirer avec précaution ;
- Si l’ennemi change brusquement de cap, le projectile le dépassera ;
- Le projectile est légèrement dévié vers le soleil ;
- Si l’ennemi réduit la poussée à 0%, le missile à tête chercheuse risque de perdre sa cible.
Meilleurs missiles guidés de War Thunder en 2024
Jetons un coup d’œil aux missiles guidés les plus puissants disponibles sur les véhicules aériens de différentes factions :
- Matra R.550 Magic français ;
- AIM-9L américain ;
- 9K127 Vikhr russe ;
- PARS 3 allemand. LR