Dans World of Tanks, la visée est l’un des mécanismes clés. Tournez la tourelle vers l’ennemi. Appuyez sur « shift » ou faites défiler la roue de la souris. Vous passez en mode sniper.
Cela peut sembler simple. Le char ennemi est devant vous, il vous suffit donc de viser sa silhouette et d’appuyer sur le bouton de tir. Mais les mécanismes de visée comportent de nombreux détails et astuces qui vous aideront à mieux tirer. Vous toucherez plus souvent la cible et infligerez plus de dégâts critiques.
- La règle principale de la visée
- Comment viser l’artillerie dans World of Tanks
- Où tirer pour infliger plus de dégâts à un char ?
- Les points faibles des chars
- Instructions sur l’utilisation de la visée automatique dans WoT
- Cas où vous ne devez pas utiliser la visée automatique
- Comment accélérer la visée avec l’auto-aim
La règle principale de la visée
Le cercle de visée influe principalement sur la précision de votre tir. Les projectiles y sont répartis de manière aléatoire, mais une grande partie d’entre eux ont tendance à voler plus près du centre.
La taille du cercle de visée n’a aucun impact sur la dispersion des projectiles. Cependant, il y a toujours une possibilité de toucher le sol. Cependant, plus le cercle de visée est grand, plus le risque de rater le projectile est élevé.
Conseil pour réussir : ne vous précipitez pas. Attendez que le réticule couvre la majorité du char ennemi. Vous augmenterez ainsi vos chances d’infliger des dégâts critiques.
Comment viser l’artillerie dans World of Tanks
La visée de l’artillerie dans WoT est unique par rapport aux autres jeux. En effet, les projectiles de la « classe de soutien » suivent une trajectoire parabolique. Pour viser, vous appuyez sur le bouton de visée et vous voyez l’ensemble du champ de bataille d’en haut. Les points verts représentent votre cercle de dispersion.
Maintenez la touche « Ctrl » enfoncée et cliquez avec le bouton droit de la souris sur la zone souhaitée de la minimap. Cela vous permet de viser rapidement la zone de combat. Il vous suffit ensuite d’attendre que votre pièce d’artillerie aligne son canon dans la bonne direction.
Dans le jeu, il existe deux types de visée de l’artillerie :
- Classique – la vue de haut en bas habituelle.
- Alternative – une vue qui montre la trajectoire du projectile.
Le projectile n’arrive pas immédiatement mais se déplace à une certaine vitesse. Anticipez les actions de l’ennemi. Calculez où il se trouvera lorsque votre projectile arrivera. Tirez dans cette direction.
Il est plus facile de prévoir les mouvements de l’ennemi avec la vue de haut en bas. Le réticule de visée alternatif sera plus efficace pour cibler les ennemis qui se cachent à couvert ou, par exemple, sous les toits et les ponts.
N’oubliez pas non plus que l’artillerie tire des obus explosifs qui causent des dégâts dans une zone donnée. Il est parfois plus avantageux de tirer sur un groupe d’ennemis pour les endommager tous, plutôt que de viser un seul char.
Où tirer pour infliger plus de dégâts à un char ?
Il existe de nombreux véhicules dans le jeu. Certains ont peu ou pas de blindage et peuvent être transpercés par une pierre lancée. D’autres sont des chars lents dotés d’un solide blindage.
Cependant, il n’existe pas de blindage invulnérable dans le jeu, et tous les véhicules ont des points faibles. Vous pouvez trouver ces points faibles vous-même. Si le centre de votre réticule est coloré en vert, les chances de pénétrer l’ennemi sont maximisées.
Les points faibles des chars
- La plaque frontale inférieure est également connue sous le nom de plaque de glacis inférieure. C’est le point le plus important et le plus faible de la plupart des chars d’assaut. Le blindage est nettement plus fin, ce qui facilite la pénétration des obus perforants.
- La trappe du chef. Bien sûr, cela s’applique lorsque le char ennemi vous fait face, car même les chars de taille moyenne ont souvent un blindage frontal puissant.
- La coupole. Elle est située sur la tourelle. Tous les véhicules ne peuvent pas être facilement pénétrés dans cette zone. Cependant, il est plus efficace de tirer sur la coupole que sur le blindage plus résistant de la tourelle.
- Le manteau du canon. Pour de nombreux véhicules, il est difficile de pénétrer le manteau du canon car le blindage principal de la tourelle est également couvert par le blindage du manteau. Cependant, certains chars n’ont pas de blindage derrière le manteau du canon et peuvent être pénétrés efficacement.
- Ports de mitrailleuse, fentes de vision du conducteur. Souvent, ils sont légèrement moins blindés que les plaques principales. S’il n’y a pas d’autres options, tirez à cet endroit.
Jouer avec des équipements mobiles peut affaiblir votre arme. Pour maximiser l’efficacité de votre arme, prenez l’ennemi à revers ou attaquez-le par derrière. Il est plus facile de pénétrer le blindage par les côtés ou l’arrière que de viser les points faibles du blindage frontal.
Il est possible de pénétrer certains chars par l’arrière avec des obus explosifs. Pour ce faire, vous devez comprendre le pouvoir de pénétration de votre char et le blindage de l’ennemi. Par exemple, le S. Conqueror, lourdement blindé, est facilement pénétré à l’arrière par des obus explosifs de n’importe quel canon.
Mais qu’en est-il de l’augmentation des dégâts ? Chaque véhicule du jeu comporte des modules : râteliers à munitions, réservoirs de carburant, chenilles, canons et moteurs.
Chaque module est doté d’un état de santé. Vous pouvez l’endommager, ce qui le fait passer au jaune. Vous pouvez également le détruire, ce qui le fait passer au rouge.
Si vous désactivez les chenilles de l’ennemi, il deviendra une cible facile. Si vous détruisez ses réservoirs de carburant, l’ennemi prendra feu, ce qui lui causera des dégâts supplémentaires. Enfin, si vous détruisez le râtelier à munitions, vous détruisez instantanément le char de l’ennemi.
Instructions sur l’utilisation de la visée automatique dans WoT
La visée automatique est un outil très pratique pour le combat actif. Pour l’activer, il faut cliquer avec le bouton droit de la souris (sur PC), R1 (sur PS) ou RB (sur Xbox).
Vous devez le faire en visant un char ennemi. Après avoir appuyé sur le bouton approprié, votre réticule se verrouillera sur le centre du véhicule ennemi et le suivra. Vous n’avez plus besoin de suivre manuellement la cible.
Cas où vous ne devez pas utiliser la visée automatique
Bien que la visée automatique soit pratique, elle n’est pas toujours applicable. Il s’agit plutôt d’un outil spécialisé pour des situations spécifiques. La visée automatique se verrouille sur le centre du véhicule ennemi. Il est idéal pour engager des chars légèrement blindés en combat rapproché ou des duels avec des chars légers se déplaçant rapidement.
La visée automatique sert un objectif particulier, comme vous utiliseriez un couteau au lieu d’un scalpel pour couper le pain. Si vous devez tirer à distance ou atteindre les points faibles d’un char ennemi, vous devez viser manuellement. En effet, vous ne pourrez pas atteindre une cible mobile à longue distance ou viser avec précision les points faibles.
Comment accélérer la visée avec l’auto-aim
Voici un petit secret connu des joueurs expérimentés qui leur permet de gagner du temps lors de la visée. Et l’auto-aim peut les y aider.
Habituellement, notre réticule se déplace constamment de gauche à droite, s’accroche aux bosses et aux murs des bâtiments, ce qui entraîne une dispersion accrue. Activez la visée automatique sur un ennemi, et vous vous verrouillerez sur lui. Votre réticule ne s’élargira pas à cause des mouvements aléatoires.
Voici le plan d’action :
- Repérer un ennemi.
- Verrouillez la cible à l’aide de la visée automatique.
- Sortez.
- Relâchez le verrouillage de la cible.
- Attendez et visez.
- Tirez.
Nous utilisons la visée automatique uniquement pour accélérer le processus de visée dans cette situation. C’est toujours à vous d’identifier les points faibles du char ennemi.
Il est peu probable que vous réussissiez ce tour du premier coup. Elle requiert des compétences que vous devez développer. Cependant, à l’avenir, elle vous permettra d’améliorer considérablement vos performances.














