Les caractéristiques des véhicules dans WoT déterminent leurs avantages sur les adversaires, l’augmentation des dégâts infligés et leur utilité générale parmi les alliés. Les principaux indicateurs dépendent du choix correct de l’armement, qui peut être amélioré par l’installation et la mise à niveau de différents types d’équipement.
Tout ce qui concerne l’équipement dans World of Tanks, y compris ses variétés possibles, ses types, ses moyens d’obtention et ses caractéristiques d’ajustement, sera examiné ci-dessous.
- Équipement standard
- Substrat anti-fragmentation
- Équipement combiné
- Équipement pour la puissance de feu
- Composants pour la capacité de survie
- Pièces détachées pour une mobilité accrue
- Équipement pour l’amélioration de la reconnaissance
- Équipement amélioré
- Équipement de trophée
- Équipement expérimental
- Types d’équipements expérimentaux
- Comment obtenir de l’équipement expérimental dans WoT
- Utilisation d’équipements expérimentaux
- Mise en place d’un équipement expérimental
- Composants pour l’équipement expérimental
- Comment passer au niveau 3
- Installation de l’équipement
- Mise en place de l’équipement
- Démontage de l’équipement
- Démontage de l’équipement dans WoT en 2026
Équipement standard
L’équipement standard est débloqué le plus tôt possible. Il est vendu pour des pièces d’argent ordinaires et peut être obtenu en récompense d’événements et d’exploits en jeu.
Les emplacements permettant d’installer des composants s’ouvrent lorsque l’équipement atteint le niveau II, et lorsqu’il est amélioré, l’accès à l’équipement de classe supérieure est ouvert :
| Niveau d’armement | Classes d’accessoires à | |
|---|---|---|
| 3 classes | 2 classes | |
| II ÷ IV | 3 | 2 |
| V ÷ VII | 2 | 1 |
| VIII ÷ X | 1 | |
Lorsqu’un véhicule atteint le niveau IV, le premier emplacement d’équipement se spécialise en fonction du type de véhicule, augmentant les bonus des composants installés si leur catégorie correspond :
- puissance de feu ;
- survivabilité ;
- mobilité ;
- reconnaissance.
Substrat anti-fragmentation
La classification spécifique du revêtement anti-fragmentation est divisée en 4 types conçus pour différents véhicules en fonction du type, du niveau et du poids :
| Variété de sous-face anti-fragmentation | Coût, argent | Réservoir | TD | SPG | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| léger (LT) | moyen (MT) | lourd (HT) | |||||
| < 75 tonnes | ≥ 75 tonnes | ||||||
| Léger | 50000 | + | – | – | – | sur châssis LT
Niveaux V-X |
|
| Moyenne | 200000 | – | + | Niveau V-VII | sur châssis MT
Niveaux V-X |
||
| Lourd | 500000 | – | – | Niveaux VIII-X | – | sur châssis HT de niveaux VIII-X < 75 tonnes | |
| Ultra-lourd | 750000 | – | – | – | Niveau VIII-X | sur châssis HT châssis de niveaux VIII-X ≥ 75 tonnes | |
Effets de la mise en place de ce revêtement :
- augmentation de l’absorption des munitions à fragmentation et à l’éperonnage de 50 ÷ 60% ;
- augmentation de la protection de l’équipage de 50 ÷ 60% ;
- réduction de la durée de l’étourdissement de 10 ÷ 15% ;
- le temps d’étourdissement est réduit de 20 ÷ 25% en cas d’impact répété.
Équipement combiné
Certains composants renforcent les caractéristiques appartenant à différentes catégories de paramètres, en particulier :
- l’amélioration de la ventilation s’applique à tous les paramètres ;
- les mécanismes de rotation améliorés s’appliquent aux spécialisations
- spécialisations connexes, augmentant ainsi la puissance de feu et la mobilité.
| Nom | Effet | Facteur | Classe | Coût,
pièces d’argent |
Image |
|---|---|---|---|---|---|
| Ventilation améliorée | Les capacités de tous les membres de l’équipage sont augmentées | 1,05 ÷ 1,06 | 3 | 50000 | ![]() |
| 2 | 200000 | ||||
| 1 | 600000 | ||||
| Mécanismes de rotation améliorés | Accélération de la rotation de la tourelle et du canon | 1,1 ÷ 1,125 | 2 | 200000 | ![]() |
| La vitesse de rotation de la coque est augmentée | 1,1 ÷ 1,125 | ||||
| La dispersion des obus pendant la marche et pendant la rotation de la coque et de la tour est réduite | 0,9 ÷ 0,875 | 1 | 600000 |
Équipement pour la puissance de feu
Les accessoires suivants influencent l’augmentation de la puissance de feu :
| Nom | Effet | Facteur | Classe | Coût,
pièces d’argent |
Image |
|---|---|---|---|---|---|
| Distributeur d’armes | Réduit le temps de rechargement | 0,9 ÷ 0,885 | 2 | 300000 | ![]() |
| 1 | 600000 | ||||
| Entraînements à visée renforcée | Visée accélérée | 1,1 ÷ 1,115 | 3 | 50000 | ![]() |
| 2 | 200000 | ||||
| 1 | 600000 | ||||
| Stabilisateur de guidage vertical | Réduit la dispersion des projectiles lors de la marche et des virages | 0,8 | 2 | 200000 | ![]() |
| 1 | 600000 | ||||
| Amélioration de la vue | Réduction du cercle de référence | 0,95 ÷ 0,93 | 3 | 50000 | ![]() |
| 2 | 200000 | ||||
| 1 | 600000 |
Composants pour la capacité de survie
| Nom | Effet | Facteur | Classe | Coût,
pièces d’argent |
Image |
|---|---|---|---|---|---|
| Amélioration de la trempe | Augmentation de la capacité de survie de la machine | 1,08 ÷ 1,1 | 3 | 40000 | ![]() |
| Augmentation de la résistance du châssis | 1,5 ÷ 1,65 | 2 | 200000 | ||
| Accélération de la réparation du châssis | 1,15 ÷ 1,2 | ||||
| Augmentation de la charge utile | 1,1 | 1 | 600000 | ||
| Réduction des dommages à la coque transmis par la chute à travers le train d’atterrissage | 0,5 ÷ 0,35 | ||||
| Disposition modifiée | Lorsque la puissance des modules est réduite à zéro, une fois par bataille :
l’explosion des munitions est évitée ; les réservoirs de carburant ne peuvent pas prendre feu ; les moteurs restent opérationnels |
+ | 2 | 200000 | ![]() |
| Accélération des réparations | 1,25 ÷ 1,35 | ||||
| La durabilité des ogives, des chars et des moteurs est augmentée. | 2 ÷ 2,5 | 1 | 600000 | ||
| Si les modules sont endommagés, la pénalité est réduite :
au taux de recharge ; au régime du moteur. |
0,5 ÷ 0,35 | ||||
| La probabilité d’incendie du moteur est réduite | 0,5 ÷ 0,35 |
Pièces détachées pour une mobilité accrue
| Nom | Effet | Facteur | Classe | Coût,
pièces d’argent |
Image |
|---|---|---|---|---|---|
| Grumeaux supplémentaires | Augmenter la vitesse de rotation avec la coque | 1,15 ÷ 1,2 | 3 | 50000 | ![]() |
| Réduit la perte de vitesse lors du changement de type de surface | 0,9 ÷ 0,85 | 1 | 500000 | ||
| Turbocompresseur | Augmentation de la puissance du moteur | 1,075 ÷ 1,1 | 3 | 50000 | ![]() |
| Augmentation de la vitesse maximale d’avancement | 4 ÷ 5 km/h | 2 | 200000 | ||
| Augmentation de la vitesse maximale en marche arrière | 2 ÷ 3 km/h | 1 | 600000 |
Équipement pour l’amélioration de la reconnaissance
| Nom | Effet | Facteur | Classe | Coût,
pièces d’argent |
Image |
|---|---|---|---|---|---|
| Stéréotype | Amélioration du champ de vision des véhicules à l’arrêt (dans un rayon de 445 mètres) | 1,25 ÷ 1,27 | 3 | 50000 | ![]() |
| 2 | 200000 | ||||
| 1 | 600000 | ||||
| Optique améliorée | Augmente le champ de vision (maximum 445 mètres) | 1,1 ÷ 1,115 | 3 | 50000 | ![]() |
| 2 | 200000 | ||||
| 1 | 600000 | ||||
| Amélioration de l’équipement radio | Prolonge l’affichage de l’ennemi détecté | 1.5 ÷ 2 secondes | 1 | 600000 | ![]() |
| Réduit le temps de visibilité du joueur après la détection | 1.5 ÷ 2 secondes | ||||
| Elément de visibilité du commandant | Augmente la visibilité de l’ennemi derrière la végétation | 1,15 ÷ 1,2 | 1 | 600000 | ![]() |
| Augmente la visibilité de l’ennemi en marche | 1,1 ÷ 1,125 | ||||
| Filet occultant | Augmente l’invisibilité des véhicules stationnaires : | ![]() |
|||
| HT et SPG | 1,03 ÷ 1,04 | 3 | 50000 | ||
| LT et MT | 1,06 ÷ 1,08 | 2 | 200000 | ||
| TDs | 1,05 ÷ 1,06 | 1 | 600000 | ||
| Système d’échappement silencieux | Augmente la furtivité du véhicule : | ![]() |
|||
| HT et SPG | 1,03 ÷ 1,04 | 3 | 50000 | ||
| LT et MT | 1,06 ÷ 1,08 | 2 | 200000 | ||
| TDs | 1,05 ÷ 1,06 | 1 | 600000 |
Équipement amélioré
Dans une boutique d’aubaines séparée, vous pouvez acheter de l’équipement qui présente des similitudes avec les composants standard, mais dont l’efficacité est supérieure et qui ne bénéficie pas d’une amélioration lorsqu’il est installé dans un emplacement doté d’une spécialisation :
- Le système de drainage des gaz de poudre augmente les performances de tous les membres de l’équipage de 8,5 %.
- Le système de chargement expérimental réduit le temps de changement de charge de 13,5 %.
- L’installation d’un équipement de stabilisation réduit la dispersion des projectiles de 27,5 % lors de la marche du véhicule et de la rotation de la tourelle d’artillerie.
- L’utilisation de dispositifs de visée résistants à l’usure permet d’accélérer la visée de 13,5 %.
- L’optique justifiée étend le champ de vision de 13,5 %, mais pas plus de 445 mètres.
- L’installation d’un compresseur amélioré permet :
- d’augmenter la puissance du moteur de la citerne de 12,5 % ;
- d’augmenter la vitesse maximale de 6 et 4 km/h en marche avant et en marche arrière, respectivement.
La disposition améliorée permet également d’éviter à elle seule l’explosion des munitions, l’incendie du réservoir de carburant ou la panne du moteur si les modules perdent complètement leur force :
- d’accélérer les réparations de 40 % ;
- 2.5 fois la résistance de l’arrimage de combat, des réservoirs de carburant et du moteur ;
- si les modules sont endommagés, les pénalités de temps de recharge et de puissance de propulsion sont réduites de 70 % ;
- réduit de 70 % les risques d’incendie dans le système de propulsion.
L’utilisation d’une résistance accrue aux munitions permet également de restaurer la résistance du châssis de 1005s après réparation :
- augmente la capacité de survie du véhicule de 12,5 % ;
- augmente la résistance du châssis de 75 %, accélère la récupération du châssis de 30 % et augmente la charge utile de 10 % ;
- réduit de 75 % les dégâts subis par la coque à travers le châssis en cas de chute du véhicule.
Équipement de trophée
Lors de certains événements en jeu, comme le Passeport de combat, vous pouvez obtenir des composants d’équipement spéciaux sous forme de trophées uniques qui ne reçoivent pas de bonus de spécialisation d’emplacement mais qui ont des effets plus importants que l’équipement standard ou amélioré.
| La vue réduit la taille du cercle de convergence de 5 à 8 %. | Un distributeur accélère le rechargement de 10 à 12,5 %. |
|---|---|
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| Les actionneurs de ciblage augmentent la vitesse de pointage de 10 à 12,5 %. | L’optique étend la vue de 10 à 12,5 %, mais pas au-delà de 445 mètres. |
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| Le stabilisateur réduit l’écart de 20 à 25 % lors du tir en marche ou de la rotation de la tourelle. | La ventilation augmente les performances de tous les membres de l’équipage de 5 à 7,5 %. |
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Les mécanismes de rotation permettent :
|
Turbocompresseur :
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Les technologies de défense « une fois dans la bataille » permettent d’éviter les explosions de munitions, les incendies de chars ou les pannes de moteur avec une perte totale de la puissance du module concerné :
|
Le système d’échappement augmente la furtivité des véhicules en marche et à l’arrêt :
|
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Tout équipement de trophée peut être configuré une fois pour des pièces d’argent, ce qui augmente les effets de son utilisation.
Équipement expérimental
Les accessoires expérimentaux qui combinent les performances de deux ou plusieurs spécifications sont encore plus uniques.
Types d’équipements expérimentaux
- Système d’amélioration de la mobilité
| Effet | Niveau d’ajustement | Visualisation | ||
|---|---|---|---|---|
| I | II | II | ||
| Augmentation de la puissance motrice | 1,05 | 1,06 | 1,08 | ![]() |
| Accélération de la rotation de la tourelle/guidage horizontal du canon | 1,04 | 1,05 | 1,06 | |
| Augmentation de la vitesse de rotation de la coque | 1,04 | 1,05 | 1,06 | |
| Réduction de la dispersion des projectiles lors de la marche et des rotations de la coque et de la tour | 0,96 | 0,95 | 0,94 | |
| Augmentation de la vitesse maximale en marche avant | +4 km/h | +4 km/h | +5 km/h | |
| Augmentation de la limite de vitesse en marche avant | +2 km/h | +3 km/h | +3 km/h | |
- Complexe d’amélioration de la survie
| Effet | Niveau d’ajustement | Visualisation | ||
|---|---|---|---|---|
| I | II | II | ||
| récupération à 100 % de la résistance du châssis après réparation | + | + | + | ![]() |
| Augmentation de la marge de sécurité totale | 1,06 | 1,07 | 1,09 | |
| Augmentation de la résistance du blindage, du moteur et des réservoirs de carburant | 1,5 | 1,7 | 2,0 | |
| Augmentation de la résistance du train d’atterrissage | 1,3 | 1,4 | 1,5 | |
| Accélération de la réparation du châssis | 1,1 | 1,15 | 1,2 | |
| Réduction de la pénalité due aux modules endommagés pendant la recharge et à la puissance du moteur | 0,7 | 0,6 | 0,5 | |
- Système de contrôle des incendies
| Effet | Niveau d’ajustement | Visualisation | ||
|---|---|---|---|---|
| I | II | II | ||
| Accélération du ciblage | 1,06 | 1,07 | 1,09 | ![]() |
| Réduction de la dispersion des projectiles pendant les mouvements et les virages | 0,93 | 0,91 | 0,89 | |
Comment obtenir de l’équipement expérimental dans WoT
L’équipement expérimental peut être une récompense :
- lors de l’accomplissement de missions de combat ;
- pour la participation à des événements du jeu.
Utilisation d’équipements expérimentaux
La règle de l’équipement avec des composants de 3 spécifications différentes s’applique également aux échantillons expérimentaux, pour lesquels le bonus principal est celui qui figure en premier sur la liste, à savoir :
- le système d’amélioration de la mobilité appartient à la spécification « Mobilité » ;
- le complexe d’amélioration de la capacité de survie fait partie du bloc « Capacité de survie » ;
- l’accélération de la visée fait partie de la spécification « Puissance de feu ».
Par conséquent, une fois qu’un des composants expérimentaux énumérés est monté dans un emplacement, il est impossible d’utiliser en parallèle un autre composant de la même spécification.
Contrairement à l’équipement standard, les pièces expérimentales ne reçoivent pas de bonus lorsqu’elles sont montées dans un emplacement spécialisé, quel que soit leur niveau d’ajustement.
Mise en place d’un équipement expérimental
Pour mettre en place des pièces expérimentales, il convient de suivre les règles suivantes :
- la liste des indicateurs affectés reste inchangée et aucune caractéristique supplémentaire n’est ajoutée ;
- à mesure que le niveau d’ajustement augmente, les valeurs d’effet peuvent rester inchangées ou augmenter, mais jamais diminuer.
Composants pour l’équipement expérimental
Pour créer des pièces d’armes expérimentales dans WoT, vous devez disposer de composants provenant du démontage d’équipements similaires.
Il est impossible d’acheter de tels composants, mais vous pouvez en devenir le propriétaire lors de certains événements, en tant que récompense en quantité limitée pour des tâches de combat.
Comment passer au niveau 3
Pour améliorer les composants expérimentaux jusqu’au niveau III le plus élevé, vous devez dépenser 2400 composants spéciaux :
- 400 – pour passer du niveau I au niveau II ;
- 2000 – pour atteindre le niveau III.
Chaque amélioration nécessite une séquence d’actions :
- Allez dans le hangar et cliquez sur le LKM au-dessus du panneau d’équipement.
- Sélectionnez l’onglet de l’équipement expérimental et cliquez sur l’icône « Upgrade » pour le niveau spécifique du composant.
- Sur l’écran qui s’affiche, cliquez sur le bouton Confirmer la mise à niveau. Si le nombre de composants disponibles est suffisant, la mise à niveau sera effectuée.
Installation de l’équipement
Pour installer un équipement, il est nécessaire de disposer d’un emplacement ouvert, dont le nombre est déterminé par le niveau technologique :
| Niveau technologique | Nombre d’emplacements |
|---|---|
| II | 1 |
| III | 2 |
| IV et plus | 3 |
Il est nécessaire d’avoir des créneaux horaires ouverts :
- sélectionnez l’un d’entre eux ;
- cliquez sur le matériel ;
- Confirmez l’installation du composant et vérifiez si les fonds sont suffisants pour le faire.
Il n’est pas permis d’installer des équipements ayant des effets similaires sur la même machine.
Mise en place de l’équipement
Le réglage de l’équipement fait référence à l’amélioration des effets, qui n’est possible que pour deux catégories de composants :
| Type d’équipement | Nombre d’ajustements | Coût |
|---|---|---|
| trophée | 1 | 3000000 pièces d’argent |
| expérimental | 2 | du niveau I au niveau II – 400 composants ;
du niveau II au niveau III – 2000 composants. |
Les résultats de la mise en place de l’équipement sont les suivants :
| Type d’équipement | Comparable à | |
|---|---|---|
| avant ajustement | après ajustement | |
| Trophée | standard | avancé (boom) |
| Expérimental
Niveau II |
standard | standard avec bonus d’emplacement |
| Expérimental
Niveau III |
standard avec slot bonus | avancé |
Compte tenu du coût de la mise en place d’un équipement de trophée et de la rareté des composants pour la mise en place de composants expérimentaux, la question se pose de la praticité de ces opérations qui n’améliorent pas significativement les performances de l’équipement.
Démontage de l’équipement
Le démontage n’est prévu que pour un seul type d’équipement – expérimental – et permet d’obtenir des composants uniques en quantité dépendant du niveau du composant démonté :
| Niveau du composant désassemblé | Nombre de composants |
|---|---|
| I | 100 |
| II | 400 |
| III | 1600 |
Le nombre de composants obtenus lors du désassemblage peut varier selon la décision des développeurs de l’application.
Démontage de l’équipement dans WoT en 2026
Vous pouvez démonter n’importe quel équipement ; seuls le coût et la monnaie de l’opération diffèrent :
| Type d’équipement | Ce qui est nécessaire pour le démantèlement |
|---|---|
| OEM | Or/kit de démontage |
| Trophée | |
| Amélioré | Coupons |
| Expérimental | Or/kit de démontage/composants |
S’il n’y a pas de nécessité d’utilisation ultérieure et que les fonds pour le démantèlement sont insuffisants, l’équipement autre que l’équipement expérimental peut être détruit.
La séquence des opérations de démantèlement des composants est la suivante :
- Se rendre dans le hangar et sélectionner la technique et l’emplacement où est installé l’équipement à démanteler.
- Cliquer sur le bouton « Démanteler » (avec une clé).
- Sélectionnez un kit de démontage ou une monnaie dans la fenêtre ouverte et confirmez l’action en cliquant sur le bouton « Démonter ».















































