Les Bons sont la monnaie la plus rare du jeu dans WoT, et il est difficile de les obtenir. Par conséquent, les Obligations veulent dépenser le plus utile – sur l’équipement premium qui vous permettra de gagner la supériorité sur vos adversaires et de fournir des Obligations supplémentaires sur les résultats des combats.
Quels sont les meilleurs tanks pour les Obligations dans World of Tanks en 2024 année peuvent être achetés dans la boutique du jeu considéré ci-dessous.
N'oubliez pas de convertir les codes codes World of Tanks pour obtenir des bonus dans le jeu. Il existe deux types de codes : les codes d'invitation pour les nouveaux joueurs et les codes bonus pour les vétérans. Si vous rencontrez des difficultés, utilisez les instructions concernant l'enregistrement avec des bonus dans World of Tanks.
Mais si vous avez envie de quelque chose de différent, nous avons aussi des codes pour World of Warships.
Les trois meilleurs tanks de niveau X pour les obligations
L’investissement le plus coûteux et le plus efficace en obligations sera l’achat d’un équipement de niveau X, qui vous permettra de dominer toutes les batailles sans exception.
121В
La meilleure des options possibles, dont la supériorité repose sur les avantages suivants :
- Les dégâts de base élevés de 390, combinés à une cadence de tir de 7,41 volées par minute, permettent d’infliger un minimum de 2 888 dégâts par minute.
- Excellente pénétration du blindage :
- 261 mm – Perforation standard ;
- 350 mm – Perforation de blindage ;
- 105 mm – en cas d’utilisation d’explosifs brisants.
- Le temps de visée minimum de 2,2 secondes combiné à une précision de 33 cm à 100 mètres permet un tir ciblé même à une distance considérable de la cible.
- Grande mobilité grâce à une puissance spécifique de 17,5 CV par tonne, une vitesse maximale de 55 km/h et une vitesse de rotation de 50 degrés par seconde.
Gagner ou être parmi les gagnants sur le 121B peut vous permettre d’obtenir des bonus supplémentaires :
- Obligations dans certains modes et batailles ;
- bonus de 100 % sur les pièces d’argent ;
- 105 % de bonus aux XP gagnés ;
- 5 % d’expérience gratuite ;
- 100% d’expérience pour l’équipage.
Acheter 121B pour 15000 obligations est la meilleure des options possibles !
M60
Ce n’est pas un mauvais représentant des chars moyens pour les adeptes du style de combat dynamique, accompagné d’un mouvement continu sur la carte et de tirs en mouvement.
Caractéristiques positives :
- stabilisation de qualité supérieure du canon, permettant de tirer en mouvement ;
- excellente mobilité, avec une vitesse de pointe de 60 km/h et un virage à 52 degrés en une seconde ;
- -9 arcs d’élévation pour la visée verticale, ce qui confère une supériorité sur les terrains accidentés ;
- des dégâts de base élevés combinés à une vitesse de rechargement moyenne de 8,8 secondes lui permettent d’infliger des dégâts minimums de 2659 unités.
Faiblesses :
- Blindage de la coque relativement faible de 93/73/25 mm sur tous les côtés.
- Le blindage de la tourelle est plutôt mou (254/76/50 mm), à l’exception de la partie frontale.
- Les tactiques de combat spécifiques exigent des manœuvres constantes et la possibilité d’éviter les affrontements.
Privilèges bonus :
- possibilité de gagner des obligations ;
- augmentation de 100 % de l’argent, de l’XP et de l’expérience d’équipe ;
- 5 % d’expérience gratuite supplémentaire.
Ce n’est pas une mauvaise façon de dépenser 15 000 Bons, si vous n’êtes pas stressé par la nécessité de combattre en mouvement constant.
AMX 50 Foch (155)
A première vue, c’est le meilleur destructeur de chars, mais seulement si vous avez un partenaire pour vous couvrir pendant que vous rechargez le chargeur.
Avantages de cet AT-SAU :
- dégâts de base élevés pour un tir de 750 unités ;
- convergence assez rapide en 3 secondes ;
- dégâts moyens par minute de 2 250 unités.
Désavantages de l’arme :
- Rechargement long – 55 secondes, y compris le changement d’obus dans le chargeur.
- Durabilité relativement faible de 1850 unités.
- Faible blindage 180 / 80 / 40 mm.
- Lent à tourner – 30 degrés/s.
Bonus pour les victoires :
- Obligations dans des batailles spécifiques ;
- doublement de l’argent, de l’XP et de l’expérience de l’équipage ;
- augmentation de 5 % de l’expérience gratuite.
Le résultat est un objet douteux à investir de 15000 Bons, qui conviendra aux fans de tank destroyers, ayant des alliés fiables capables de les couvrir dans la bataille.
Les meilleurs chars de niveau VIII Premium pour les obligations
Si vous êtes encore loin des 15 000 obligations et que vous souhaitez acheter un char premium, vous pouvez choisir l’une des unités du Tier VIII, qui peut également apporter des avantages supplémentaires.
Т-103
Le T-103 combine de manière unique les caractéristiques d’un char lourd et de l’artillerie antichar, ce qui lui permet de tirer à distance et d’engager la confrontation avec l’ennemi à moyenne distance.
Ses avantages :
- Dommages minimums élevés pour un seul tir : 440 unités.
- Temps de visée court : 2,3 secondes.
- Blindage de la tourelle pas trop mauvais – 220 / 145 / 60 mm.
- Pénétration élevée du blindage à différentes distances :
- à 100 mm – 258 / 307 / 65 mm ;
- à 500 mètres – 250 / 270 / 65 mm.
Inconvénients :
- coque faible – 100 / 100 / 60 mm ;
- faible mobilité en raison de la vitesse maximale de 40 km/h et de la capacité à tourner à seulement 30 degrés/s ;
- faible cadence de tir de 5,36 coups par minute, ce qui limite les dégâts à 2 357.
Si vous choisissez parmi les véhicules de niveau VIII, c’est la meilleure façon de dépenser 8000 obligations.
IS-6 CH
Le char suivant, en termes de combinaison de caractéristiques parmi les chars de niveau VIII, vendu pour Bonds, est une modification du poids lourd soviétique IS-6 CH, qui vous permet de résister à des canons antichars de niveau encore plus élevé.
Ses avantages sont les suivants :
- dégâts unitaires de base élevés de 390 unités ;
- pénétration du blindage assez bonne – 196 / 225 / 61 mm ;
- temps de visée moyen de 2,8 secondes ;
- cadence de tir moyenne de 5,13 coups par minute.
Faiblesses :
- Faible mobilité :
- vitesse maximale – 35 km/h ;
- vitesse de braquage – 26 degrés/s.
- Dispersion élevée des projectiles – 0,44/100 mètres.
- Faible durabilité – 1550 unités.
Ce n’est pas la pire façon de dépenser 8000 Bonds et de réapprovisionner votre arsenal avec un char d’assaut lourd.
T-34-3
La modification du célèbre char soviétique, anciennement en service dans les forces chinoises, se caractérise par les avantages suivants :
- dommages de base élevés de 390 pour un char moyen ;
- mobilité élevée combinée à une vitesse de déplacement pouvant atteindre 56 km/h et à un virage à 46 degrés en une seconde ;
- temps de visée rapide de 2,4 secondes ;
- une faible précision des projectiles de 0,42/100 mètres.
Inconvénients caractéristiques :
- Faible durabilité – 1300 unités.
- Dommages peu élevés par minute – 1747 unités en raison de la faible cadence de tir – 4,48 volées par minute.
L’unité coûte 8000 livres et peut être efficace dans des mains habiles qui peuvent tirer parti d’une grande mobilité et d’une visée rapide.
Tigre alpin
L’analogue chinois de l’IS-6 avec le Tigre des Alpes sur la tourelle présente des caractéristiques similaires au modèle de base et se distingue par les avantages suivants :
- des dégâts de base de 390 unités ;
- une bonne pénétration du blindage – 196 / 250 / 61 mm ;
- un bon temps de visée de 2,8 secondes ;
- une dispersion des plus négligeables – 0,42/100 mètres ;
- vitesse de pointe élevée – 50 km / h.
Inconvénients :
- Rechargement lent en 12,5 secondes, d’où une faible cadence de tir de 4,8 coups/minute et de faibles dégâts minute – 1872 unités.
- Faible vitesse de rotation – 26 degrés par seconde, ce qui nuit à la mobilité à des vitesses de déplacement élevées.
- Faible durabilité – 1550 unités.
- Blindage relativement faible :
- coque – 120 / 120 / 60 mm ;
- tourelles – 230 / 120 / 60 mm.
L’unité de 8 000 Bonds peut séduire les amateurs d’apparence accrocheuse qui sauront utiliser ses atouts.
Les meilleurs chars d’assaut de niveau V-VII
Les joueurs les plus impatients, qui ne peuvent pas accumuler suffisamment de Bons pour acheter un char décent, peuvent choisir l’un des véhicules de combat de niveau V-VII.
M10 RBFM
Malgré son apparence discrète, cette unité fait partie des destructeurs de chars, avec un rayon d’action de 3000 mètres.
Avantages :
- rechargement rapide en 3,1 secondes, offrant une cadence de tir élevée de 19,35 coups/min ;
- dégâts minute élevés de 2 225 coups ;
- temps de visée minimal de 1,8 seconde ;
- précision élevée grâce à une précision de 0,37/100 mètres ;
- une vitesse de déplacement maximale élevée de 48 km/h.
Inconvénients :
- Faibles dégâts de base – 115 unités.
- Faible durabilité – 470 unités.
- Armure faible :
- coque – 38 / 19 / 19 mm ;
- tourelle – 57 / 25 / 25 mm.
- La faible vitesse de rotation de 30 degrés par seconde limite la mobilité.
Le coût du destructeur de chars à tir rapide est de seulement 1500 Bonds et vous permet d’augmenter l’argent reçu et l’expérience sans attendre l’achat de modèles coûteux.
IS-2E
La modification du poids lourd soviétique classique IS-2, qui consiste à installer des écrans sur la coque pour la protéger des obus à charge creuse, ne diffère pas de son prototype.
Les avantages du char sont les suivants :
- dégâts de base élevés – 390 unités ;
- des dégâts minute assez faibles – 1902 unités ;
- pénétration du blindage assez élevée – 175 / 217 / 61 mm ;
- précision moyenne grâce à une précision de 0,46/100 mètres.
Inconvénients du modèle :
- Temps de rechargement long – 12,3 s.
- Faible cadence de tir – 4,88 coups/min.
- Longue convergence en 3,4 secondes.
- Faible mobilité due à :
- une faible vitesse de pointe de 30 kilomètres par heure ;
- d’une rotation lente de 32 degrés par seconde.
- Faible durabilité pour un char lourd – 1230 unités.
- Armure faible :
- coque – 100 / 90 / 60 mm ;
- blindage de la tourelle – 100 / 90 / 90 mm.
Une façon douteuse de dépenser 1500 Bonds, qui conviendra aux connaisseurs de modifications inhabituelles de véhicules blindés soviétiques.
Pz.Kpfw. IV Hydrostat
Ce char moyen allemand peut être un investissement ambigu de 3000 Bons si vous ne voulez jamais rencontrer en duel un adversaire du même Tier ou supérieur.
Jouer en mode préférentiel est le seul véritable avantage du Pz.Kpfw. IV hydrostat, qui coûte déraisonnablement deux fois plus cher que n’importe quelle autre unité d’un niveau similaire dans le magasin de Bons.