Jedním z méně oblíbených, ale důležitých nastavení ve hře Counter-Strike 2 je nastavení polohy rukou postavy. Často je přehlíženo ve prospěch volby zaměřovače, ačkoli může být v různých herních momentech velmi užitečné. Vhodně umístěné ruce vám umožní všimnout si protivníků mnohem dříve a omezí mrtvá místa na monitoru.
Nastavení Viewmodelu ve hře Counter Strike 2
Nastavení Viewmodel je možnost upravit polohu rukou ve hře. Můžete je přiblížit k okrajům obrazovky nebo je posunout dopředu. Příkaz viewmodel_fov „x“ určuje úhel pohledu a polohu rukou. Místo „x“ můžete použít libovolné číslo v rozmezí 54 až 68.
K přesnému umístění rukou ve třech rozměrech slouží tři příkazy, které nabývají hodnot od -2 do 2. Použijte tato nastavení pro maximální přizpůsobení a zlepšení herního výkonu.
- viewmodel_offset_x „x“ – upravuje polohu ramen na ose X;
- viewmodel_offset_y „x“ – upravuje polohu ramen v ose Y;
- viewmodel_offset_z „x“ – přibližuje a oddaluje ruce od postavy.
Ve hře chybí příkaz viewmodel_recoil, který je zodpovědný za zpětný ráz zbraně. Zatím není možné vypnout efekt, kdy se vaše zbraň při střelbě třese. Aktualizace budeme sledovat a o nových funkcích vás budeme informovat.
Dlouhé zbraně v CS2
V nastavení zbraní můžete provést změny, díky kterým se budou zdát delší. Stačí změnit hodnoty čtyř příslušných příkazů. Zde je příklad toho, jak by mohla vypadat ramena v nejzazší možné poloze:
- viewmodel_offset_x -2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_fov 68
Pokud se vám toto umístění rukou líbí, zkopírujte tento řádek do konzoly. Takové nastavení vám může pomoci vytvořit ve hře žádanější vizuální efekt. Neustále experimentujte a přizpůsobujte hru svým preferencím
Umístění rukou na blízko ve hře CS 2
Chcete, aby vaše zbraně a ruce nezakrývaly oblasti na mapě a abyste vždy mohli spatřit svého protivníka? Zadejte do konzole následující příkaz:
- viewmodel_offset_x -2; viewmodel_offset_y -2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_fov 54
Tím se zbraně a zbraně upraví tak, aby zabíraly co nejméně místa na obrazovce. Tímto způsobem budete mít lepší výhled a nepřehlédnete žádné nepřátele.
Přizpůsobení levé ruky v CS2
Dříve měli uživatelé možnost změnit polohu ruky pomocí příkazu „bind „q““toggle cl_righthand 0 1″“. Správné přepínání umožňovalo zmenšit mrtvý úhel a mít vždy přehled o poloze protivníků.
Pro některé hráče se výměna rukou stala určitým druhem zábavy, podobně jako kontrola zbraní, kterou mohli provádět při čekání na soupeře. V nové verzi hry není možnost stát se levákem. Nový engine obsahuje nohy a dynamické stínování, což znemožňuje i zrcadlení.
CS2 třes rukou
Někteří uživatelé se rozhodli vypnout nebo omezit efekt třesení rukou při pohybu a skákání. V CS 2 však zatím nejsou k dispozici žádné příkazy, které by tento efekt odstranily.
Pravděpodobnost, že se takové příkazy v budoucnu objeví, je velmi malá, protože na turnajích jsou již dlouho zakázány kvůli potenciální výhodě, kterou by mohly hráči poskytnout. Přesto si hráči mohou hru stále užívat a překonávat všechny výzvy pomocí svých dovedností a taktiky.