В этом гайде подробно расскажем, где найти желтуху на базе санитаров в Stalcraft и к чему готовиться после встречи.
Липа – один из глав фракции Санитары, с которым игроку приходится часто встречаться во время прохождения сюжетной линии Stalcraftа. Санитары уверены, что Синий Шар рано или поздно сведет Блаженных с ума, а потому их надо истребить до последнего. Разумеется, остаться в стороне от этого конфликта у игрока не получится.
Впервые столкнуться с Санитарами и лично Желтухой игроку придется во время выполнения квеста «Санитарный День». Квест начинается в землянке у Шамана после окончания квеста на расследование убийства Водолаза.
Не забудьте использовать Промокоды Сталкрафт чтобы получить бонусы в игре.
Но если у Вас есть настроение для чего-то другого, у нас также есть Коды War Thunder, коды Мира Кораблей и коды Мира Танков.
Прохождение квеста «Санитарный день» в 2024 году
Найти базу Санитаров не составит труда, ведь Шаман ставит метку на карте. Но, спустившись по лестнице в подземную базу, игрок попадает в огромный лабиринт. Ситуация осложняется тем, что на базе не работает миникарта. Поэтому быстро понять, как попасть к Желтухе в Stalcraft, удается немногим. А некоторые игроки и вовсе бросают игру, убив часы на петляние в бесконечных коридорах базы.
База санитаров в Stalcraft
Для тех, кто не может встретиться с Желтухой и уже подумывает бросить Stalcraft, приводим пошаговое руководство.
Оказавшись на базе, проходим до первого поворота направо, не добегая до зеленой двери спереди.
Дальше путь один: по коридору до двух желтых лестниц вниз.
Спускаемся по лестницам и попадаем в крошечную коморку с одним выходом. Выходим и поворачиваем налево.
Обогнув ящики, попадаем в коридор. Ориентиром служат охранник и горящий сигнальный огонь на земле. Кстати, на входе в коридор можно пополнить боезапас.
Пробегаем мимо охранника и идем прямо до ржавой лестницы по правой стороне.
Наверху поворачиваем направо, и идем по коридору, до двери, сразу же после которой поворачиваем налево и спускаемся по полуразрушенной лестнице до конца, то есть на два пролета.
Дальше путь ограничен завалами и закрытыми дверьми, поэтому заблудиться негде. На первой развилке идем в правый проход.
Оказавшись в большом зале, идем налево до большого прохода сверху которого нарисована стрелка.
Внутри поворачиваем направо и поднимаемся по узкой ржавой лестнице до конца. Заблудиться там негде.
После лестницы снова попадаем в коридор без ответвлений. Пробегаем мимо бродяг и оказываемся в главном зале.
Теперь встретиться с Желтухой будет легко: Stalcraft отмечает квестовых персонажей меткой над головой.
Советы по прохождению квеста
Внимание! Тем, кто не хочет спойлеров, стоит остановиться здесь.
Долгожданная встреча состоялась, но трудности только начинаются. Желтуха сразу же осчастливит героя цепочкой квестов, по вступлению в Санитары. Цепочка не очень длинная и состоит в основном из беготни, поэтому рассказывать о ней подробно не будем.
Когда длинная прогулка по квестам закончена, игрок возвращается к Желтухе, в полной уверенности, что осталось только выслушать благодарность и получить снаряжение Санитара. Но не тут-то было. Желтуха сообщит, что у него в плену Липа – старый друг главного героя, которого потребует убить, чтобы доказать верность Санитарам.
Если игрок согласится убить друга, который умоляет его спасти, квест на вступление в Санитары закончится.
Если же не пойдёте на сделку с совестью, начнется длинный и опасный бой с множеством противников.
Как отразить атаку санитаров
Первым делом надо убить Желтуху. Он крепче рядового пехотинца, чтобы угомонить его потребуется примерно половина магазина в голову. Благо, бой начинается на короткой дистанции и высадить длинную очередь в череп мерзавца не составит труда.
После этого, забегаем в комнату, у входа в которую стоял Желтуха на момент диалога. В комнате прячемся за стол. После этого остается только отстреливать входящих в комнату болванчиков. В этом же столе лежат документы, которые надо забрать по квесту.
Итоги
Теперь встретиться с желтухой в Stalcraft и пройти Санитарный День займет куда меньше времени. Что делать дальше – каждый решит в соответствии с собственным моральным комплексом. Всех карт раскрывать не будем, отметим только, что это один из ключевых выборов игры, который даст эхо на львиную часть сюжетки.