System modyfikacji w Warface staje się coraz bardziej istotny i pożądany, ponieważ z jego pomocą gracze zwiększają charakterystykę broni i szanse na zwycięstwo. Aby konkurować z przeciwnikami na tym samym poziomie, musisz zrozumieć kombinacje ulepszeń i wybrać odpowiednie opcje dla różnych sytuacji. Rozważmy najlepsze mody do STK CMCR, które są istotne w 2025 roku.
STK CMCR w Warface
STK CMCR to singapurski automatyczny karabin szturmowy przeznaczony do aktywnej walki na bliskim i średnim dystansie. Jedną z jego głównych cech są zwiększone obrażenia zadawane różnym częściom ciała, z wyjątkiem głowy. Oznacza to, że broń ta nie wymaga od gracza wysokiej celności.
Inne cechy rozważanego karabinu automatycznego w Warface:
- Mnożnik obrażeń zadawanych różnym częściom ciała:
- głowa – x4.0;
- ciało – x1,25;;
- ramiona – x1.25
- nogi – x1,25;
- Obrażenia – 110 jednostek;
- Zasięg strzału – 16 metrów;
- Szybkostrzelność – 855;
- Dokładność celowania – 99,75;
- Pojemność amunicji – 35 magazynków i 235 do noszenia;
- Redukcja obrażeń na odległość – 1 jednostka na metr;
- Czas przeładowania – 2,15 sekundy.
STK CMCR ma doskonałą bazę, dzięki czemu z pomocą modów można uczynić z niego maszynę do zabijania z atakami na ciało i kończyny.
Standardowe moduły
Na początek rozważmy standardowe moduły, które są odblokowywane wraz ze wzrostem poziomu mistrzostwa broni i są fizycznie instalowane na lufie. Niezależnie od wybranej modyfikacji, lepiej zatrzymać się na następujących komponentach:
- SI Triple Crown Compensator – zmniejsza odrzut i zwiększa współczynnik penetracji pancerza;
- Ade Advanced Optics Grip:
- -12% czasu przeładowania;
- -15% szybkości przełączania dla tej broni;
- Trijicon SRO MOA RDS:
- 1.3-krotny zoom;
- -czas przełączania powiększenia 12%.
Najlepsze mody na STK CMCR
Przyjrzyjmy się najlepszym modom do STK CMCR, które dają tej broni nowe zalety i kompensują jej wady.
Wszechstronne ulepszenia
Nie oznacza to, że pierwszy zestaw jest ukierunkowany na konkretny projekt lub charakterystykę. Po prostu sprawia, że broń jest wygodniejsza i bardziej praktyczna. Jest również świetny dla początkujących, zapewniając doskonałe obrażenia bez specjalnych umiejętności strzeleckich.
- Komórka A:
- -38% odrzutu.
- Cela B:
- +15 pocisków w magazynku;
- -prędkość przeładowania 10%.
- Cela C:
- +8% obrażeń kończyn;
- +7% odrzutu.
Dzięki tym statystykom można znacznie łatwiej wyeliminować nawet wrogiego szturmowca w najlepiej chronionym pancerzu.
Strzały w głowę
Kolejna opcja jest odpowiednia dla bardziej doświadczonych strzelców z wysokimi umiejętnościami celności. Dzięki tej kombinacji modyfikacji możesz zabijać wrogów jednym strzałem w głowę z odległości do 59 metrów. Ceną za to będzie jednak wolniejsza szybkostrzelność, a sama walka stanie się mniej dynamiczna.
- Komórka A:
- +60 obrażeń;
- zasięg +14 metrów;
- -10% obrażeń ciała;
- -szybkostrzelność 42%;
- +40% odrzutu.
- Cela B:
- +8% szybkostrzelności;
- Ogniwo C:
- +8% obrażeń kończyn;
- +7% odrzutu.
Trzecie ogniwo jest potrzebne w przypadku, gdy pancerz wrogich szturmowców nie pozwala na zabicie ich w głowę.
Jeśli nie ma problemów z szybkością, ale niekorzystny efekt odrzutu bardzo przeszkadza, można zastąpić 8% szybkości -38% odrzutu, co niemal całkowicie rekompensuje brak unikalnego moda.
Wszystkie mody, z wyjątkiem modów unikatowych (ponieważ te nie są dostępne), muszą zostać ulepszone do maksymalnego poziomu za pomocą części, aby uzyskać najlepsze efekty i kompilacje działały zgodnie z przeznaczeniem.
Karabin, o którym mowa, ma złotą wersję ze zwiększonym zasięgiem i szybkostrzelnością, ale najlepsze mody dla niego są takie same jak dla wersji podstawowej.