Jak przejść zadanie Sanitariuszy w Stalcraft 2025

Kilka frakcji w Stalcraft ma kluczowe znaczenie dla fabuły. Za zaliczenie zadań frakcji otrzymujesz cenne nagrody na koniec możliwości dołączenia do nich. Wielu graczy przyciąga frakcja sanitariuszy. Są to stalkerzy zjednoczeni wspólnym celem – zniszczeniem błogosławionych. Tak zwani ludzie mają obsesję na punkcie poszukiwania „Niebieskiej kuli” – legendarnego artefaktu. W artykule powiemy ci, jak krok po kroku przejść linię zadań w Bazie Porządkowych w Stalcraft, nie przegapić ważnych nagród i nie zawieść zadań.

Nie zapomnij wykorzystać Kody promocyjne Stalcraft aby otrzymać bonusy w grze.
Ale jeśli masz ochotę na coś innego, mamy również War Thunder kody.

Jak dostać się do Bazy Porządkowej

Baza sanitariuszy jest duża i podzielona na kilka stref. Przechodzenie linii zadań frakcji jest zbudowane tak, że gracz stopniowo otwiera dostęp do coraz większej części budynku, w którym osiadła frakcja. Jego architektura jest zagmatwana, ale w większości pomieszczeń znajdują się przedmioty niezbędne do ukończenia zadań. Gracze często pomijają przedmioty, nie zdając sobie sprawy, jak ukończyć zadanie. Nieprawidłowe wybory w oknie dialogowym spowodują zablokowanie ścieżek zadań.

Powiemy ci, jak optymalnie przejść bazę sanitariuszy. Artykuł jest podzielony na podtytuły, z których każdy reprezentuje inną część bazy. Podtytuły te zawierają wszystkie zadania i sekrety dostępne w obozie sanitariuszy w danym momencie. Aby pomyślnie ukończyć łańcuch zadań i odebrać nagrody, postępuj zgodnie z instrukcjami w kolejności.

Dziedziniec zewnętrzny

Początkowo gracz ma dostęp tylko do zewnętrznego dziedzińca bazy sanitariuszy. Przechodzi on do obozu jako szpieg, za co przewidziane jest odpowiednie osiągnięcie. Aby je zdobyć, należy unikać złapania przez patrol na terytorium. Składa się on z 1 stalkera, więc zdobycie osiągnięcia będzie łatwe. Aby rozpocząć linię zadań, podejdź do postaci mechanika Goodrona i przyjmij zadanie „Engine Rep. „r”. Aby je wykonać, będziesz musiał odbudować silnik w 7 etapach. Musisz poprawnie zidentyfikować uszkodzenie i naprawić je, wybierając odpowiednie narzędzie/część z pudełka. Rozważmy przejście zadania krok po kroku:

  1. Sprawdź górną część silnika i pasek rozrządu, a następnie zdejmij go. Weź nowy pasek z samochodu i zamontuj go na silniku. Jako dodatkową czynność, sprawdź górną część silnika i napnij pasek na zębatce.
  2. Weź klucz siedemnastkę. Sprawdź wałek rozrządu i odkręć go. Weź nowy z szuflady, napraw silnik i odłóż klucz z powrotem.
  3. Teraz potrzebujesz płaskiego śrubokręta. Weź go, sprawdź wahacze w górnej części silnika i zdejmij je. Wymień je, wyjmując nowe z szuflady, a następnie wyjmij śrubokręt.
  4. Wyjmij narzędzie Strange Tool z magazynu. Sprawdź i zdemontuj zawory wydechowe w środkowej części silnika. Wymień je i wyjmij narzędzie.
  5. Weź klucz szesnastocalowy. Kolejno sprawdź środek silnika, tłoki i korbowody. Wymień te ostatnie i zdejmij narzędzie.
  6. Weź hamak i sprawdź głowice tłoków. Zdejmij go i schowaj do szuflady. Weź dociskacz i nowe głowice. Zainstaluj je na silniku i schowaj narzędzie.
  7. Ponownie potrzebny jest klucz siedemnastka. Sprawdź wał korbowy silnika, wymontuj go i wymień za pomocą klucza.

Po wymianie wału korbowego zadanie Goodrona zostanie uznane za wykonane. Porozmawiaj z nim, aby otrzymać nagrodę. Otrzymasz unikalną butelkę cydru i przepustkę do warsztatu, który znajduje się na dziedzińcu. Mimo to, udana naprawa silnika daje osiągnięcie „Yetizhi-Passatigi”, więc zaleca się zdobycie przepustki przez naprawę.

Drugi sposób na zdobycie przepustki wewnątrz bazy daje zadanie „Zaginiony raport”. Aby je rozpocząć, porozmawiaj ze stalkerem „Zanosem” na zewnętrznym dziedzińcu. Teraz porozmawiaj z dwoma kolejnymi członkami grupy, „Kashinem” i „Woodym”, i wróć. W rozmowie z Zanosem dokonasz wyboru: okłamać go w sprawie raportu / powiedzieć prawdę. W pierwszym przypadku da ci przepustkę do obozu. W drugim przypadku – rzadką puszkę konserw i pieniądze. Jeśli ukończyłeś już zadanie z naprawą silnika, powiedz prawdę, ponieważ przepustka jest już w twoim ekwipunku.

skid-orderly-stalcraft

Dziedziniec i 1 piętro

Na dziedzińcu jest już więcej zadań. Nie spiesz się, aby je wykonać po wejściu do budynku. Tuż przed wejściem znajduje się stos skrzyń. Przejdź za nie i otwórz żółte pudełko. W środku znajdziesz trutkę na szczury, która przyda się na 2 piętrze. Na dziedzińcu znajduje się stołówka, w której siedzi sanitariusz Kishka. Mówi o szczurach, które psują jedzenie.

orderly-base-inherit

W tej części bazy znajdują się 4 zadania. Są one niewielkie, rozważmy ich przejście w szczegółach:

  • Dziennik Morgana. Aby poprawnie zaliczyć zadanie, przeszukaj hangar i znajdź tam schwytanego Pacho. Powie ci, że Morgan go torturuje. Znajdź samego Morgana – jest na pierwszym piętrze bazy. Przez długi czas nie chce rozmawiać z graczem. Wskazówkę otrzymaliśmy od Pacho, sadysty lubującego się w torturach. Jeśli zaczniesz wypytywać sanitariusza o nie, będzie dużo mówił i się rozproszy. W tym momencie zobaczysz przycisk „Ukradnij dziennik”. Mówi on, że Morgan szantażuje Shulzewskiego i ukrywa swój PDA w muszli klozetowej. Weź go, aby ukończyć zadanie, dodając kompromis do Inveteratora;
  • Nawigator. Znajdź radiooperatora w pokoju na pierwszym piętrze. Powie ci, że sprzęt działa nieprawidłowo i poprosi cię o przyjrzenie się mu. Zalecamy interakcję z radiem, aby zrozumieć, jak działa. Po zasygnalizowaniu nawigatorowi, rozpoczniesz zadanie. Otrzymasz od niego instrukcje, które musisz szybko wykonać, zmieniając ustawienia radia. Zaliczenie zadania za pierwszym razem zapewnia osiągnięcie „Komunikacja do końca”, więc przygotuj się przed jego rozpoczęciem. Po udzieleniu pomocy Nawigatorowi wybierz jedną z dwóch nagród: pieniądze i chłodziarkę lub przepustkę na wyższe piętra. Dostęp do punktu kontrolnego otworzy się w następnym zadaniu, więc weź pieniądze;

orderly-base-navigaror

  • Przepustka rannego oficera. Podczas jego przechodzenia gracze mają pytanie, jak złamać pachołek. Konieczne będzie ostrożne wejście na drugie piętro hangaru. Szukaj prostych schodów w górę. Będzie tam skrzynia z narzędziami do hakowania. Teraz wróć do pachołka, zhakuj go i zabierz przepustkę. Ranny oficer będzie próbował rozmawiać. Aby poprawnie ukończyć zadanie, udawaj, że cię ono nie dotyczy. Masz teraz przepustkę, która pozwala ci chodzić po wyższych piętrach bazy.

Po ukończeniu wszystkich zadań na dziedzińcu, otrzymasz przepustkę oficera, dzięki czemu dostęp zostanie otwarty dalej. Możesz przeszukać wszystkie skrzynie w lokacji, aby zdobyć dodatkowe zasoby. Znajdziesz tam notatki potrzebne do wykonania tajnego zadania. Są one rozrzucone po zewnętrznym, wewnętrznym dziedzińcu i pierwszym piętrze. Zaleca się ich zebranie przed udaniem się na wyższe piętra. Przyjrzyjmy się wszystkim notatkom i nagrodom za ich zebranie:

  • Dziennik sanitariusza. Dwie jego części znajdują się na zewnętrznym dziedzińcu za beczką w pobliżu hangaru, jest tam też pojemnik. W środku znajdują się dwie rudy: w żółtej skrzyni przy bramie i w żółtej szafce na pierwszym piętrze. Po zebraniu wszystkich fragmentów dziennika znajdź na dziedzińcu sanitariusza, który ogląda telewizję. Okaże się, że jest błogosławiony. W zamian za notatki i milczenie da ci klucz do skrzyni na 1 piętrze. Znajdują się w niej cenne zasoby;
  • Krwawe banknoty. Jest ich również 4. Pierwsze dwa można znaleźć w zewnętrznej części bazy: w namiocie naprzeciwko Zanosa w jego plecaku oraz w skrzyni za sanitariuszem, który słucha muzyki. Pozostałe fragmenty wewnątrz bazy: w szafce wewnątrz hangaru oraz w plecaku leżącym w wąskim przejściu między kantyną a hangarem. Po zebraniu notatek udaj się do więźnia w hangarze. Opowie on swoją historię i podzieli się współrzędnymi skrytki z cennymi zasobami;
  • Kod do sejfu sanitariuszy Stalcrafta na 3 piętrze. Aby się go nauczyć, musisz znaleźć notatki Vostrika i Kishki. Pierwsza z nich znajduje się w skrzyni na pierwszym piętrze. Drugą można znaleźć w małym budynku przy stole na dziedzińcu. Po ich przeczytaniu musisz rozwiązać zagadkę, aby uzyskać kod 76834. Przyda się on później.

Po ukończeniu wszystkich spraw i tajnych zadań udaj się na drugie i trzecie piętro bazy porządkowej.

Drugie piętro

Pomimo posiadania przepustki, przejście na drugie piętro nie jest bezpieczne. Porządkowi patrolują to miejsce. Jeśli zostaniesz przez nich złapany, nie zdobędziesz osiągnięcia „Szpieg”, więc ostrożnie omijaj tę lokację. Rozważmy bezpieczną trasę krok po kroku:

  1. Spotkasz 1 stalkera, który porusza się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Podążaj za nim w pewnej odległości, aby dotrzeć do drzwi po prawej stronie.
  2. Następnie jest więcej strażników. Jeden porusza się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, a pozostali trzej na zmianę zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Poczekaj na porządkowego, który idzie w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara i podążaj za nim. Następnie skręć do małej kuchni.
  3. W pobliżu magazynu spotkasz strażnika. Nie jest on agresywny. Musisz wykorzystać swoją wiedzę na temat szczurów. Jeśli weźmiesz truciznę w hangarze, pojawi się opcja dialogowa mówiąca, że przyszedłeś je otruć.
  4. Strażnik wpuści cię do magazynu. W przeciwieństwie do innych szczurów w grze, szczury w tym magazynie nie są agresywne wobec gracza, więc nie strzelaj. Przeszukaj magazyn w poszukiwaniu cennych zapasów.
  5. Wejdź do otworu wentylacyjnego na górze i przeczołgaj się przez niego, aby dostać się na trzecie piętro.

Jeśli nie zabrałeś trutki na szczury ze skrzyni, spróbuj dostać się na trzecie piętro przez Shulzhevsky’ego. Można go również znaleźć na drugim piętrze. Jeśli zdobyłeś jego PDA z zadania „Pamiętnik Morgana”, będziesz mógł szantażować strażnika. Daj mu urządzenie, a pozwoli ci przejść na górę.

Trzecie piętro

Na trzecim piętrze trzymaj się lewej ściany. Dotrzesz do sejfu, do którego kod poznałeś z notatek: 76834. W środku znajdują się cenne zasoby. Możesz także zebrać wiele przydatnych przedmiotów w pobliżu. Otrzymasz za to osiągnięcie „Poszukiwacz skarbów”. Po wyjściu z pomieszczenia natkniesz się na patrol. Jest to jedyny porządkowy idący zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Podążaj za nim, zachowując dystans i skręć do pomieszczenia po lewej.

W nim, y, spotkasz pijanego strażnika. Musisz z nim porozmawiać. W pewnym momencie pojawi się opcja „Ukradnij klucze”. Wybierz ją. Teraz jest dostęp do cel więziennych, gdzie prowadzi główne zadanie. Znajdziesz tam uwięzionego błogosławionego i staniesz przed pytaniem, co wybrać: zabić Lipę czy sanitariuszy? Od tego zależeć będzie wynik zadania:

  • Uratuj Lipę. W takim przypadku sanitariusze staną się wrogo nastawieni do ciebie na zawsze. Razem z Lipą będą musieli dostać się na dach budynku i, grożąc pilotowi helikoptera, odlecieć. Stalker wynagrodzi cię, a na złomowisku zaczniesz wykonywać zadania, aby oczyścić obozy sanitariuszy, co pozwoli ci uprawiać dodatkowe zasoby;
  • Zabij Lipę. Wybierz tę opcję, jeśli zabiłeś dwóch innych Błogosławionych w głównym wątku fabularnym. W tym przypadku nie otrzymasz nagrody od sanitariuszy, ale otworzysz dodatkowe zadania od nich i będziesz mógł dołączyć do frakcji.

Wybór należy do ciebie. Jeśli jednak nie zabiłeś wcześniej 2 Błogosławionych, druga opcja nie ma sensu. Możliwość dołączenia do sanitariuszy nie pojawi się. Z drugiej strony, nie staną się oni wrogo nastawieni do ciebie. Wcześniej zhakuj laptopa na trzecim piętrze. Aby to zrobić, otwórz go, kliknij „Rozpocznij hakowanie”, wybierz element ze strzałką w dół sześć razy i zaloguj się.

orderly-base-inside

Zakończenie

Linia zadań sanitariuszy nie może być nazwana skomplikowaną. Nie ma tu ciężkich bitew wymagających dobrego sprzętu. Większość zadań skupia się na dialogach i eksploracji lokacji. Ale z tego powodu łatwo jest popełnić błąd, rujnując przejście lub nie znajdując przedmiotu. Tak więc, aby zaliczyć zadanie w 100% i otrzymać wszystkie nagrody, skorzystaj z naszego przewodnika krok po kroku.

Często zadawane pytania:

Czy warto dołączyć do sanitariuszy?

Ten wybór zależy przede wszystkim od sposobu odgrywania ról. Nie ma żadnych znaczących korzyści z bycia członkiem zakonu, więc wybierz zgodnie ze swoimi preferencjami.

Jak potajemnie przejść bazę sanitariuszy?

Aby to zrobić, musisz ukończyć zadania poboczne na dziedzińcu i na pierwszym piętrze. Następnie będziesz mieć przedmioty, aby oszukać strażników z góry. Spacerując po 2 i 3 piętrze, uważaj na patrole, aby na nie nie wpaść.

Co zrobić z amuletem sanitariuszy?

Ten przedmiot nie służy do wykonywania zadań. Nie ma innych zastosowań, więc jest uważany za przedmiot kolekcjonerski.

Gdzie mogę znaleźć żeton korpusu?

Znajduje się na Kordonie, w zniszczonym budynku na terenie bazy bandytów.

Nikita

Jestem ekspertem od gier wideo; uwielbiam Stalcraft, War Thunder, World of Tanks, World of Warships, Raid Shadow Legends i inne popularne gry.
Uwielbiam pisać o przydatnych kodach promocyjnych do gier i pomagać ludziom uzyskać różne darmowe bonusy.
Jestem również dobrze zorientowany w sklepach z grami wideo. Uwielbiam znajdować przydatne prezenty i kody rabatowe oraz dzielić się promocjami!

Rate author
Game Code City
Subscribe
Powiadom o
guest

0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x