Ukończenie zadań samouczka przenosi gracza do surowego świata Stalcraft, gdzie będzie musiał znaleźć broń, aby stawić czoła lokalnym mutantom. Wolni stalkerzy mogą uzyskać łańcuch zadań dla interesującej broni – „Murki” Jana, która pozwoli ci uprawiać wszystkie początkowe lokacje bez obawy o śmierć z rąk mutantów. Ten poradnik krok po kroku pokaże, jak łatwo przejść zadanie, gdzie szukać samego Jana i jak postępować, aby uniknąć zwykłego TOZ.
Ten quest nie jest dostępny dla bandytów – oni mają swoje zadanie.
Nie zapomnij wykorzystać Kody promocyjne Stalcraft aby otrzymać bonusy w grze.
Ale jeśli masz ochotę na coś innego, mamy również War Thunder kody.
Gdzie wykonać zadanie „Znajdź syna Jana”?
Spacerując po lesie wokół tego obszaru, można natknąć się na dom. Wchodząc do niego, gracz spotka na drodze dziadka z odpiłowaną strzelbą. Będzie próbował przegonić gracza, ale potem zaoferuje pomoc w gospodarstwie domowym.
Musi wziąć siekierę i porąbać drewno, ale szopa z nim jest zamknięta. Gdy wandal próbuje przedostać się przez drzwi, dziadek natychmiast się pojawia i studzi jego zapał, wysyłając go po klucze.
Teraz musisz udać się do piwnicy domu. Gra czasami błędnie odczytuje lokalizację postaci i nie wpuszcza od razu do środka – będziesz musiał próbować przejść przez drzwi kilka razy.
Na dole na gracza czeka kilka szczurów i skrzyń. W losowych leżą klucze. Następnie musi wrócić do dziadka i porozmawiać z nim, a ten musi zezwolić na zabranie topora.
Topór zostaje umieszczony w slocie zimnej broni. Użyj narzędzia zgodnie z jego przeznaczeniem – w pobliżu stodoły znajduje się zwalony pień drzewa. W okolicy znajduje się kilka pni. Każdy z nich będzie musiał zostać ścięty.
Po ścięciu wystarczającej ilości drewna na palu przy wejściu do domu, możesz wrócić do dziadka i ponownie z nim porozmawiać.
Gdzie znaleźć Jana
Teraz, gdy dziadek zaczyna ufać graczowi, poprosi go o odnalezienie jego syna, Jana, który niedawno się zgubił i nie było z nim kontaktu.
Jan może znajdować się w dwóch różnych miejscach. Od 3 w nocy do 2 w nocy przebywa w lesie, a od 2 w nocy do 3 w nocy na bagnach. Las jest najłatwiejszy.
Tutaj powinniśmy szukać Jana. Punktem orientacyjnym jest samochód, od którego należy odejść w kierunku znaku. Można go spotkać, podążając drogą.
Idąc w głąb lasu przez około 50-100 metrów, gracz może znaleźć dół. Otrzyma znacznik zadania. W jego wnętrzu znajduje się Jan. Aby ułatwić sobie zadanie, należy udać się w przeciwnym kierunku niż samochód.
Po odnalezieniu Jan nastąpi teleport. Ponownie porozmawiaj z Jan, co doprowadzi do kolejnego teleportu, tym razem do domu dziadka.
Teraz, jeśli zdecydujesz się szukać go w Bagnie, szukaj przy tym znaczniku. Jan będzie siedział na wzgórzu pod wpływem pola psi.
Liczne anomalie, ” elektro, ” blokują drogę do gościa, ale jeśli wstępnie wypełnisz je śrubami, możesz przejść bez większych obrażeń. Gdy dotrzesz do Jana, musisz rozpocząć dialog; następnie zostaniesz teleportowany do domu dziadka.
Podczas gdy gracz uratował Jana, dziadek Jana zachorował i potrzebował leczenia. Preferuje on środki ludowe. Aby przygotować miksturę leczniczą, gracz będzie musiał zebrać glistnik i pokrzywy. Zadanie pokaże dwa znaczniki na łące; pozostaje zebrać zioła i wrócić do Jana.
Jak zdobyć Murkę Jana
Rozpoczyna się przygoda z bronią. Pomoc dziadkowi ucieszy Jana, który poda graczowi współrzędne plecaka. Znajduje się on w miejscu, w którym uratowano stalkera, na Bagnach lub w Lesie.
Po dotarciu do znacznika w Lesie udaj się powyżej i na lewo od środka obszaru poszukiwań na bagnistym terenie.
W bagnistym obszarze w strefie poszukiwań będzie małe wzgórze z drzewem i plecakiem pod nim.
W poniższym oknie dialogowym uścisk dłoni nie ma znaczenia; opcja odpowiedzi nie jest niezbędna. Jan powie ci, że on i jego ojciec chcą zabić nieznanego mutanta, który poluje w pobliżu w nocy.
Po wyrażeniu zgody musisz wrócić do Jana po godzinie 23:00. Dialog z Janem doprowadzi do teleportera. Dziadek i Jan pobiegną przed siebie.
Nagroda za zadanie
Tutaj zaczyna się główne rozwidlenie fabuły, od którego zależy ostateczna nagroda. Aby zdobyć broń Jana, musisz podążać za nimi, udać się na pozycję wskazaną przez Jana i wpisać komendę /samobójstwo, ignorując strzał. Pozostaje czekać godzinę w czasie rzeczywistym; zadanie się nie powiedzie.
Wracając do domu dziadka, gracz przyłapie go z martwym Janem. Dziadek przegoni gracza. Wychodząc z domu, gracz usłyszy strzał dochodzący z piwnicy. Dziadek strzela sobie w twarz z broni Jana, którą gracz podnosi z jego nieskonsumowanych zwłok.
Rezultatem będzie broń. Przedłużacz jest przydatnym przedmiotem; pomoże dłużej strzelać do mutantów. Charakterystyka strzelby jest taka, że gracz nie będzie w stanie wymienić podobnej broni przez długi czas.
Aby pozostawić dziadka przy życiu i zabrać mu broń, należy postąpić w inny sposób. Gdy gracz jest na miejscu, a w pobliżu słychać strzał, należy udać się w jego kierunku. Na miejscu pojawi się dziadek i martwy Jan. Dialog doprowadzi do teleportu do domu dziadka, gdzie odda on graczowi swoją broń i ozdobny brelok.
TOZ dziadka to zwykła strzelba o takich samych właściwościach jak Murka, ale ma mniej amunicji, więc strzelanie do mrówek na dłuższą metę będzie niewygodne.
Podsumowanie
Ten poradnik na temat Stalcrafta, jak zdobyć jedną z najlepszych broni na początku gry, jest kompletny. Długie minuty biegania przez bagna i lasy dobiegły końca dzięki zdobyciu broni, która jest popularna wśród graczy.