Jak zaliczyć zadanie „Brat za brata” („Święta wiosna”) w Stalcraft

„Święta wiosna” to zadanie dostępne na 2. poziomie reputacji Bara.

Ktoś (lub coś?) rozlewa cudowny eliksir z uzdrawiającego źródła w magazynach wojskowych. Gracz musi ustalić, czy jest to święty dar Strefy, czy zwykłe oszustwo. Zadanie zleca Gromozeka. Należy do niego podejść i zapytać, czy w okolicy dzieje się coś ciekawego. Odpowie, że pojawiło się pewne „Święte Źródło”, które ma niesamowitą moc uzdrawiania i zaoferuje zabawę w detektywa, badając sprawę.

Nie zapomnij wykorzystać Kody promocyjne Stalcraft aby otrzymać bonusy w grze.
Ale jeśli masz ochotę na coś innego, mamy również War Thunder kody.

Opcje przejścia

Wariantów zaliczenia zadania jest kilka. W każdym jednak przypadku gracz będzie musiał najpierw dostać się do tego właśnie źródła, gdzie spotka Marina – podejrzanego prześladowcę, o którym nikt wcześniej nie słyszał, ale który w krótkim czasie stał się już lokalną legendą.

brother-1

Następnie trzeba wrócić do baru. Naprzeciwko Boomera (dostawcy kontraktów) siedzi Furs. Prosi go o zajęcie się Marin.

Zapłać 300k rubli Marinowi

Najdroższa i jednocześnie najbardziej nieopłacalna opcja.

Przyszliśmy do Marina i poprosiliśmy go o zamknięcie punktu. Zgodził się to zrobić za 300 tysięcy rubli. Jak na standardy gry, to dużo pieniędzy – lepiej odmówić.

Kiedy (i jeśli) gracz odmówi transakcji, Marin wyśle go do przeszukania skrytki. Ale jego ludzie (wrodzy NPC) będą na niego czekać, a sama skrytka będzie pusta. Jedynym wyjściem jest zniszczenie ich wszystkich.

Następnie gracz musi udać się do Fursa po dalsze instrukcje. Zaoferuje on zatrucie źródła artefaktem biochemicznym, zakręcenie wody lub znalezienie brudu na Marin.

Przeanalizujmy każdą z opcji.

Znalezienie brudu na Marin

Kompromis można znaleźć w domku, w którym mieszka Marin. Aby to zrobić, musisz włamać się do jego osobistej skrzynki pocztowej. Po rozmowie z nim gracz informuje nas, że wie, kim naprawdę jest Marin.

Następnie masz wybór: możesz zgodzić się nie mówić nikomu prawdy – za to szarlatan da 15 tysięcy rubli – lub „wyciec”, mówiąc Fursu o tajemnicy Marina. W tym przypadku Furs da graczowi 50 tysięcy rubli.

Ale najpierw brudy wyciekają do Yablochkina. Siedzi on niedaleko Marina w altance. Wygląda jak dostojny mężczyzna w niebieskiej kurtce i masce. Obiecuje zająć się Marinem (jak się okazało, tylko Maximem) i nakazuje graczowi milczeć, w przeciwnym razie czeka go los nie do pozazdroszczenia.

Zatrute Źródło

Jeśli gracz zdecyduje się zatruć źródło, należy pamiętać, że Marin wyjeżdża na trzy godziny – o 17:00 czasu lokalnego. Podczas jego nieobecności musisz dostać się do źródła i zanurzyć w nim artefakt.

Samo źródło znajduje się tutaj – na strzałce gracza:

brother-2

Po przejściu nieco dalej i minięciu kolumny, gracz znajdzie małe źródełko z wodą:

brother-3

Należy znaleźć punkt spustowy dna, przesuwając nad nim kamerę. Następnie wystarczy wcisnąć przycisk akcji (domyślnie F) i wybrać odpowiednią opcję w oknie dialogowym – jest tylko jedna, więc nie można się pomylić.

Wyłącz dopływ wody

Dopływ wody to najtrudniejsze rozwidlenie w zadaniu. Jest to prawdopodobnie jedna z najbardziej zagmatwanych zagadek w całej grze.

Najpierw musisz znaleźć zawory. Znajdują się one w tym obszarze:

brother-4

Następnie musisz znaleźć stację pomp. Znajduje się ona tutaj:

brother-5

Żółta flaga oznacza drzwi prowadzące do wnętrza stacji:

brother-6

Na samej stacji, gdy gracz wejdzie do środka, przesuń się na lewą stronę – tam, gdzie znajdują się drzwi:

brother-7

Następnie wejdź po schodach i na samą górę – aż napotkasz tablicę rozdzielczą:

brother-8

Rozwiązanie zagadki przepompowni

Najtrudniejsza część zadania.

W ogóle jeden z najtrudniejszych segmentów w całym Stalcrafcie – przynajmniej według słów (i odczuć) graczy. Jest więc siedem lamp i dziewięć przycisków. Przyciski włączają i wyłączają lampy:

  • Przycisk 1 włącza lampę 1, 3, 7.
  • Przycisk 2 włącza lampę 2, 5, 7.
  • Przycisk 3 włącza lampy 4 i 5.
  • Przycisk 4 włącza lampę 2, 3, 6.
  • Przycisk 5 włącza lampę 1, 4, 5, 7.
  • Przycisk 6 włącza lampy 1, 3 i 6.
  • Przycisk 7 włącza lampę 3, 4, 5.
  • Przycisk 8 (dolny) włącza lampy 1, 2, 4 i 6.
  • Przycisk 9 (górny) włącza lampę 2, 7.

Aby rozwiązać zagadkę, należy przełączyć wszystkie lampy na kolor czerwony. Pożądane jest sporządzanie notatek podczas procesu – jest to możliwe na najzwyklejszym papierze, przy użyciu binarnego systemu oznaczeń stanów (na przykład „0” dla wyłączenia i „1” dla włączenia).

Wizualizacja pomoże śledzić przełączniki i uniknąć niepotrzebnych kliknięć. Lampy pojawiają się w losowym stanie dla każdego gracza, więc nie ma uniwersalnej recepty na ich przejście. Ale zasymulujmy sytuację i rozwiążmy ją na przykładzie, aby uczynić ją choć trochę jaśniejszą. Wyobraźmy sobie, że panel pojawia się w tym stanie:

  • Lampa 1: wyłączona;
  • Lampa 2: włączona;
  • Lampa 3: włączona;
  • Lampa 4: włączona;
  • Lampa 5: włączona;
  • Lampa 6: włączona;
  • Lampa 7: włączona;

W tym przypadku zagadka zostanie rozwiązana w następujący sposób:

  1. Naciśnij przycisk 1 – spowoduje to przełączenie lamp 1, 3 i 7.
  2. Naciśnij przycisk 2 – spowoduje to przełączenie lamp 2, 5 i 7.
  3. Naciśnij przycisk 4 – spowoduje to przełączenie lamp 2, 3 i 6.
  4. Naciśnięcie przycisku 8 spowoduje przełączenie lamp 1, 2, 4 i 6.
  5. Naciśnięcie przycisku 9 spowoduje przełączenie lamp 2 i 7.
  6. Naciśnięcie przycisku 3 spowoduje przełączenie lamp 4 i 5.

Coś w tym stylu. Niestety, nadal nie ma prostej odpowiedzi i nie ma nikogo w zasięgu wzroku.

Ukończenie zadania

Zadanie jest długie i miejscami bardzo trudne. Zapada w pamięć ze względu na swoją różnorodność i postacie.

Na koniec przygotowaliśmy mały smaczek: zaproponowaliśmy podsumowanie, jak przejść zadanie z największym zyskiem dla siebie. Tak więc, najpierw należy wykopać brudy na temat Marina, a kiedy zaproponuje on graczowi zabranie pieniędzy, aby ich nie rozprzestrzeniał, nie należy odmawiać. Następnie trzeba iść i zakręcić wodę. Po jej zakręceniu należy opowiedzieć Furs o tym, co się stało – całą prawdę. W ten sposób nie otrzymasz 50 tysięcy rubli, ale 65 tysięcy rubli.

Zwracamy uwagę, że w tym przypadku bieg będzie musiał trwać dłużej, ale tylko przez około pięć minut. To w najgorszym przypadku. Jeśli wszystko pójdzie tak, jak powinno, będzie można poradzić sobie w ciągu dwóch lub trzech.

Nikita

Jestem ekspertem od gier wideo; uwielbiam Stalcraft, War Thunder, World of Tanks, World of Warships, Raid Shadow Legends i inne popularne gry.
Uwielbiam pisać o przydatnych kodach promocyjnych do gier i pomagać ludziom uzyskać różne darmowe bonusy.
Jestem również dobrze zorientowany w sklepach z grami wideo. Uwielbiam znajdować przydatne prezenty i kody rabatowe oraz dzielić się promocjami!

Rate author
Game Code City
Subscribe
Powiadom o
guest

0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x